"遊戲說說遊戲"

'戲說不是胡說,談談26年遊戲改編電影之路'
"若是說起139年漫長的電影史,遊改電影一定是其中不可或缺的一個分支。而自從1993年第一部遊改電影《超級馬里奧》上線至今,已然過去了整整26年。26年間,時代一直在不斷的進化。我們手裡拿著的遊戲機從紅白機變成了ps4,電影的特效也隨著技術的發展而變的越發震撼。借在2019...
遊漫談:電子遊戲,從頭細看——戲說改革遊戲界的FPS遊戲之起源
縱觀如今遊戲圈兒內的所有3A級大作,FPS(第一人稱射擊類型)遊戲就要佔比十之三四,若是遊戲中包含FPS要素的也算在內,佔比更加恐怖。“車槍球”遊戲總是更...
遊漫談:戲說逐漸隱退遊戲圈兒的漢化組,一群執迷遊戲的可愛玩家
國內遊戲界有這麼一種自發性的民間組織,他們最初聚集在一起的目的就是想要讓更多的玩家玩到可以看懂的遊戲。在那個中國還不受重視的電子遊戲舊時代,尤其以歐美和日...
NINTENDO SWITCH 測評《遊戲說》
關注大戲眼,獲取前線遊戲等資訊~在發售一年半之後,Nintendo Switch幾乎已經兌現了發售之初的所有承諾。我從沒有帶它去過派對,但卻經常在地鐵上玩...
遊漫談:電子遊戲,從頭細看——戲說頁遊,遊戲禁令中的漏網之魚
清晨打開電腦,調出早已準備好的文章脈絡準備碼字,耳機中正放著《環太平洋2》的配樂“Pacific Rim”,正當音樂點燃了我還尚有倦意的心時,屏幕前赫然跳...
遊漫談:戲說遊戲界劣跡斑斑的“換皮遊戲”,版權與利益間的戰爭
“我們做這樣一個文化創意產業,可以完全憑藉,我們自己的熱情和創新創意能力,在這個市場上活下來。”——《原神》廠商CEO劉偉引子放眼整個遊戲界,國內外“換皮...
【遊戲說】谷歌首席遊戲設計師離職 微軟開設免費遊戲學院課程
【人事】谷歌首席遊戲設計師離職由於谷歌目前對製作自己的遊戲並沒有太大興趣,這間公司的首席遊戲設計師,諾亞·法爾斯坦(Noah Falstein),近日在自...
遊漫談:戲說FPS遊戲起源史,史上第一款FPS遊戲竟是線條結構
縱觀如今遊戲圈兒內的所有3A級大作,FPS(第一人稱射擊類型)遊戲就要佔比十之三四,若是遊戲中包含FPS要素的也算在內,佔比更加恐怖。“車槍球”遊戲總是更...
遊漫談:“現實”成為新興的遊戲載體?戲說“VR遊戲”起源與發展
電子遊戲自從問世之日起,在其遊戲作品表現方式上就能夠直觀的反映出現代科技社會的進步。電子遊戲最初的顯像管、像素遊戲,再到如今栩栩如生,沉浸感十足的3A大作...
校園 應對惡搞頒證遊戲說不
“色狼證”“泡妞證”“流氓證”“黑社會證”……種種措辭不避色情暴力,令人難以直視的“證件”卡片,如今卻成為江西上饒縣一所小學部分學生之間遊戲的玩具。無獨有偶。廣東中山石岐第一城小學附近的小賣部,諸多讓人目瞪口呆的“證件”在此發售:“網戀許可證”“逃學證”“泡妞證”……這一現...
'神途傳奇遊戲說:一款真正的可以人民幣提現的遊戲'
"各位老鐵們好,今天為大家詳細講解一下早前說過的支持人民幣提現的“再戰十年”單職業版本。這個版本內置智能掛機系統,集自動打怪、自動拾取、自動回收為一體,從此解放雙手助你輕鬆遊戲!人性化調整支持雲端掛機,不佔用手機也可24小時掛機!目前已經穩定運營了將近一年半的時間,提現力度...
遊漫談:曾皇城腳下的“棋牌皇帝”如今落魄不堪,戲說聯眾遊戲
自從“電子遊戲”還沒有成為社會的主流娛樂方式之前,棋牌算得上是全世界共通的娛樂產品,單單國內的五子棋、圍棋、象棋等傳統遊戲就具備悠久的歷史文化,而外來品“...
群遊戲說 夢遊君帶你們夢遊誅仙遊戲仙境
好啦,經過一段時間的緊張準備,新一期的新欄目《群遊戲說》和大家見面了。在未來的日子裡,夢遊君成哥將和大家一起戲說夢幻誅仙手遊的遊戲故事。我們說遊戲,我們講故事,我們沒有要求和限制,那就想說什麼說什麼!——《群遊戲說》為了在如此炎熱的夏天中生存下去,我選擇再熱一點。夢幻誅仙手...
​遊漫談:縱使射擊遊戲千萬,無法跨越經典——戲說風靡20年的CS
走進90年代城市街頭巷角的各個網吧,十名玩家裡得有超過半數在沉迷一款畫面粗糙,買裝備還得先敲一段B86、B41等神祕代碼的FPS(第一人稱射擊類型)遊戲,...
遊漫談:電子遊戲,從頭細看——新星冉冉升起,戲說VR遊戲之起源
電子遊戲自從問世之日起,在其遊戲作品表現方式上就能夠直觀的反映出現代科技社會的進步。電子遊戲最初的顯像管、像素遊戲,再到如今栩栩如生,沉浸感十足的3A大作...
遊漫談:戲說TGA不為人知的故事,從臭名遠揚到遊戲奧斯卡的轉變
遊戲界奧斯卡TGA談起TGA,混跡在遊戲圈兒內的玩家們一定都不會陌生,尤其是在經歷過2018年神仙打架般的豪華陣容評選後,即便是輕度玩家也會被這個重磅遊戲...
遊漫談:它曾引發電子遊戲的變革,戲說Flash遊戲的興衰之路
遊戲界數十年曆史變遷,Flash遊戲的誕生,為其增添了濃墨重彩的一筆。如果時光能回退一二十年,打開電腦我們能看見無處不在的Flash畫面,網絡上充斥著大量...
遊漫談:戲說像素模擬經營的帝國“開羅遊戲”,23載風格未曾改變
隨著3D遊戲崛起成為生力軍的時代下,遊戲界仍然有數家廠商在堅持著自己的遊戲理念,它們拒絕順應遊戲界主流的發展方向,專注著自己獨特的遊戲研發工作。也許與時代...
【遊戲說】2021年中國遊戲市場收入將超350億美元 《王者榮耀》海外銷量不佳
2021年中國遊戲市場收入將超350億美元亞洲市場研究公司Niko Partners最近推出預測報告,數據顯示,到2021年,中國遊戲市場規模有望從201...
【遊戲說】《守望先鋒》將加入字幕功能 國產遊戲《英雄就是我》上架WeGame
《守望先鋒》將加入字幕功能作為暴雪旗下的熱門設計遊戲,《守望先鋒》中的每位英雄都擁有特有的皮膚,語音,動作等。其中個性鮮明的配音為每個英雄增色不少,但如果...
2017-04-28
推薦中...