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泛遊戲
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紛紛加碼 遊戲IP漸成泛娛樂生態中心
影視和遊戲,作為IP變現的最主要形式,一直以來都是泛娛樂產業的重要組成部分。隨著手遊市場的持續壯大,遊戲IP漸有脫穎而出成為泛娛樂生態中心之勢。騰訊、阿里...
網遊
傳奇世界
盛大遊戲
投資
2017-04-06
中文遊戲域名開放註冊,泛娛樂行業必備
2016年,中國遊戲市場銷售收入為1655.7億元。遊戲的用戶達到5.34億人,平均兩個人就有一個玩過遊戲,穩坐全球遊戲市場規模第一寶座。而騰訊作為國內第...
網遊
投資
互聯網
遊戲
2017-06-15
泛娛樂下的遊戲行業,機遇與挑戰同在
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遊戲
2017-05-10
'遊戲上有哪些好聽不氾濫的情侶網名?'
"今天下午是個憂傷的日子熬夜追劇的黑眼圈還沒下去一邊上班一邊偷偷給你們找了看的過眼的情侶名希望可以博一關注隻身闖峽谷,單身的我絕不認輸!!!!首先,允許我酸一下,畢竟你們都有對象,有了對象,對象還能陪玩遊戲,實名羨慕[哭唧唧]好了,進入正題:鐺鐺鐺鐺1.貓南北 ♡ 狗東西2...
醫療保險
2019-09-12
FPS遊戲外掛氾濫,這裡有一片淨土
最近,遊戲圈和主播圈都十分關注的一個話題就是“開掛”。最近十分火爆的絕地求生中外掛橫行,不只有被大家當做段子的飛奔追車賣掛,更是有自瞄,鎖血等十分強力的...
射擊遊戲
英雄聯盟
網遊
FPS遊戲
王者榮耀
2018-07-23
京東遊戲收購兩隻戰隊,成立泛娛樂產業聯盟
京東方面今日宣佈完成對原LPL隊伍QG戰隊及LSPL隊伍NON兩隻戰隊的收購,並正式更名為LPL職業戰隊分部JDGaming與LSPL職業戰隊分部JoyDream。同時,京東攜合作伙伴正式宣佈遊戲泛娛樂產業聯盟成立,公佈了“三步曲戰略”持續向泛娛樂生態發力:第一步深化與遊戲...
英雄聯盟
京東
電子商務
動漫
2017-06-16
網遊市場“托兒”氾濫 媒體:遊戲創新能力不足
原標題:網遊“托兒”不可持續(雲中漫筆)在網絡遊戲圈有一句話,“氪金一時爽,一直氪金一直爽。”所謂氪金,原為“課金”,指支付費用,特指在網絡遊戲中的充值行為。這兩年,隨著國人購買力不斷提升、文化產品需求日益旺盛,在網絡遊戲中玩家享受有償增值服務的現象越來越普遍,許多不良商家...
網絡遊戲
市場營銷
法律
文化
網頁遊戲
知識產權
2019-05-28
從“修仙”到“三和大神”:日益氾濫的模擬器遊戲們
最近兩年的Steam平臺上,“模擬器”(Simulator)式的遊戲越發多了起來,許多遊戲即使本質上不是模擬器類型的,也願意在名字後面加上這3個字,叫什麼...
沙盒遊戲
模擬遊戲
飛行模擬遊戲
遊戲機
Steam
2019-02-14
泛娛樂大行其道 遊戲市場競相追逐IP製作
近日,中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)、國際數據公司(IDC)聯合發佈了《2017年1~6月中國遊戲產業報告》,報告顯示,截至今年6月,中...
網遊
動漫
全民超神
藍港互動
18183手機遊戲網
2017-09-04
為什麼射擊類遊戲外掛更容易氾濫?
最近大逃殺很火熱,但同時暴露出的外掛問題也令人深痛惡覺,但相比於其他類型的遊戲,為什麼設計類遊戲明顯有更多的外掛使用者,如騰訊代理的CF和LOL相比;暴雪...
2017-10-24
國際動漫遊戲商務大會(iABC)·泛遊戲產業論壇成功舉辦
在“泛娛樂”成為行業發展趨勢之際,本屆泛娛樂產業論壇也成為外界瞭解泛娛樂佈局以及未來發展的平臺,以及東西中國互動娛樂產業未來發展的重要風向標。 在互聯網的...
動漫
漫畫
市場營銷
雲計算
2017-04-28
前瞻:用遊戲撬動泛娛樂的2017ChinaJoy,為遊戲帶來什麼?
2017年7月27日-30日,目前全球泛娛樂領域最具影響力的年度盛會——2017ChinaJoy即將拉開帷幕。本次盛會以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題...
網遊
網易遊戲
英雄聯盟
射擊遊戲
2017-08-01
阿里成立遊戲事業群,泛娛樂化為什麼不能少了遊戲?
昨天,阿里大文娛宣佈全資收購由網易前COO詹鍾暉等核心網遊遊戲團隊創辦的簡悅,併成立遊戲事業群。簡悅的核心成員曾是《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《大話西遊...
電子商務
網易遊戲
產品運營
英雄聯盟
刷臉APP
2017-09-30
G遊戲平臺上線:為遊戲泛娛樂化掃清障礙
2017年,遊戲平臺的井噴,預示著國內正在進入遊戲行業細分的狀態。無論是海外平臺加速進入中國單機市場,或是國內以G遊戲平臺為首眾多巨頭涉水平臺佈局,都是行...
網遊
遊戲機
微軟
Steam
潮流科技與生活
2017-08-26
遊戲情懷值幾個錢?漫談遊戲圈裡氾濫的情懷
很多玩家在購買一款遊戲前都會事先了解一下這款遊戲是否值得購買。遊戲類型、流程長度、畫面效果、遊玩人數、分級等級等都可能成為是否購買一款遊戲的因素。然而在這...
電子遊戲機
Xbox One
PlayStation
任天堂
鬼武者
索尼
電腦
超級馬里奧兄弟
微軟
操作系統
忍者外傳
電子遊戲
設計
Xbox
F1賽車
科樂美
世嘉公司
高能小子終極裝備
超級任天堂
Windows 10
塞爾達傳說
硬件
Android
原汁原味的德系SUV
2019-07-10
阿里成立遊戲事業群,泛娛樂化為什麼不能少了遊戲?
昨天,阿里大文娛宣佈全資收購由網易前COO詹鍾暉等核心網遊遊戲團隊創辦的簡悅,併成立遊戲事業群。簡悅的核心成員曾是《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《大話西遊...
電子商務
網易遊戲
英雄聯盟
產品運營
毛琳Michael
2017-10-01
java泛型探索——泛型類
本文主要討論一下如何聲明泛型類,討論的範圍涉及構造函數、靜態成員、內部類。構造函數泛型的類型參數首先聲明在首部:public class Pair<T,U> { private final T first; private final U sec...
編程語言
Java
Line
編譯器
2017-05-19
Java泛型探索——泛型類
本文主要討論一下如何聲明泛型類,討論的範圍涉及構造函數、靜態成員、內部類。構造函數泛型的類型參數首先聲明在首部:當我們調用構造函數時,真實的泛型參數將被傳...
編程語言
Java
軟件工程
編譯器
2017-05-17
共享泛娛樂 多益網絡引領泛娛樂趨勢
<div><p><span>娛樂,當下最火爆的行業之一。BAT等線上線下巨頭紛紛競相涉足,一時間“泛娛樂”以迅雷不及掩...
市場營銷
神武
音樂
許嵩
體壇競技大爆料
2017-07-29
趣丸網絡(TT語音):從遊戲工具到泛娛樂社交,月活用戶超500萬
六合諮詢第284家公司299篇研報全文5,305字預計閱讀10分鐘 公司緊跟用戶需求變化,探索直播、語聊等多元化內容,增強變現能力 趣丸網絡專注移動社交娛...
我叫MT
軟件
騰訊
投資
QQ空間
2019-02-02
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