三國殺:技能描述中改動小小的1個字,強度飆升成神將

三國殺 劉禪 孫皓 孫策 文章 楊修 夜來遊戲 2019-06-23

三國殺中的武將技能描述都是經過精心設計的,在儘可能的滿足遊戲平衡性需求的情況下,最大限度的開發新機制, 增進趣味性,每位武將都有著自己獨一無二的特點。

三國殺:技能描述中改動小小的1個字,強度飆升成神將

正因如此,不同武將之間的強度差距才會如此巨大,娛樂型武將雖然很難獲得勝利,但遊戲體驗感十足,穩操勝券的強將雖然玩起來索然無味,但掌握勝負的快感也非常吸引人。

當然了,也不乏樂趣與強度兼而有之的壕將,客觀來說,一些冷門武將的勝率還是比較可觀的,只是強度並不直觀,導致一直被忽視,其實只需將其技能描述中修改1個字便解決了。

三國殺:技能描述中改動小小的1個字,強度飆升成神將

劉禪

【放權】你可以跳過出牌階段,然後此回合結束時,你可以棄置一張手牌並令一名其他角色獲得一個額外的回合。

三國殺中輔助型武將眾多,可只有劉禪擁有唯一的給予另一角色額外回合的能力,相對應的代價也並不小,需要跳過自己的出牌階段後再丟棄一張牌。

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一旦被壓低血限,劉禪隨時有可能猝死,將第一句中的“出”字改為“棄”字,劉禪不但不需要支付放權的代價,甚至還擁有了屯牌的能力,穩坐第一輔助的寶位。

孫皓

【殘蝕】摸牌階段,你可以改為摸X張牌(X為已受傷的角色數量),然後當你本回合使用基本牌或錦囊牌時,你棄置一張牌。

孫皓一直以來都被吐槽為最無能的史詩級武將,成天與楊修對比爭個倒數第一,其實孫皓的爆發能力並不可小覷,殘蝕的摸牌期望值在作為主公身份時一般可以達到4張以上,主要是在於遠遠大於收益的副作用。

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將“本回合”改為“下回合”,滯後了負面作用的爆發,使孫皓直接可以享受殘蝕帶來的收益,不必再將一些key牌留存到下回合不發動殘蝕的情況下打出。

孫策

【魂姿】覺醒技,準備階段,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得“英姿”和“英魂”。

孫策也是槽點滿滿令人又愛又恨的武將,理論強度上孫策的實力並不遜色於大部分壕將,但其能力來自於覺醒後,作為三國殺中發動難度最高的覺醒技,在當前這個強將如雲的環境裡,54320的悲劇比比皆是。

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把覺醒條件中的”體力上限為1“改為“體力上限不為1,意味著孫策只要輪到自己的回合便可以直接覺醒,甚至比劉禪的若愚更加容易,足以摘掉笨的帽子了。

如今的三國殺中,技能描述動輒數百字,花裡胡哨到了極致,但其中的核心卻是寥寥數語,其他的多是發動時機、條件、次數等規則上的闡述。

開啟你的腦洞,三國殺中還有哪些武將僅僅改動技能描述中的1個字,便可獲得強大的實力呢,評論區見。

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