堅如磐石:三國殺10大最具特色的防禦武將,神趙雲可稱第一?

三國殺中每位武將都擁有自己獨一無二的技能特色,在進攻、防禦、控制、過牌、輔助五大分類下有著數不清的流派,每一項都是衡量某一武將強度高低的重要依據。

在當今三國殺的遊戲環境中,可以說是強將如雲,各種花哨的技能層出不窮,遊戲平衡性早已成為了一種象徵性的機制,比如說一些防禦能力特別出眾的武將。

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徹天之舌秦宓

秦宓憑藉著強大的消耗能力號稱“排位鬼見愁”,專對與天辯的聯動使得秦宓本身不管是進攻還是防禦都有著額外的收益,但更重要的是諫徵給予隊友的保護。

長沙桓王孫策

孫策的防禦強度來源非常特殊,由於其覺醒前後強度差異之大,以及全擴最特殊的覺醒機制,非常具有震懾性,搭配激昂更是穩如泰山,什麼54320都是謠言。

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末世之節曹節

守璽算的上是三國殺物理防禦技能中翹楚,理論上在當今快節奏的遊戲環境中可以達到免疫殺牌的地步,但是團隊貢獻比較小,二技能惠民略微雞肋。

政寬教惠張魯

曾經排位賽中最難纏的武將,非常考驗操作者的意識,對局中發揮的上下限方差非常大。張魯的能力也非常全面,1v2仍可有一戰之力。

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魂壯綿竹諸葛瞻

三罪哥在重做之前好一個風光無限,無損偷取敵方裝備與手牌,猶如飛昇版空城的“父蔭”令其幾乎無敵,以寡敵眾毫無壓力,但即使是現版諸葛瞻雖然明面上有所削弱,但卻大幅度提升了操作空間,可玩性也算保留了一些。

歷戰之軀界周泰

周泰在界限突破後強度有著跨越式的成長,體現在創的數量成為了手牌上限的基準,增加了團隊輔助能力,非常實用的補牌技,對於毫無嘲諷度的界周泰來說無疑大大提高了主動性。

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超世之英傑神曹操

神曹在八人軍爭場中不管是主公、忠臣、反賊還是內奸都有著名列前茅的勝率,自帶鎖定加一馬僅僅是一個錦上添花的技能,神曹的核心是歸心的發動,尤其在其未明示身份以前,場上每一方都非常忌憚不敢輕舉妄動。

神龜之勇界曹仁

曹仁的界限突破版本也是一種判若兩人的技能風格,界曹仁的據守不僅僅能獲得更多的牌量,還能在結束階段從據守牌中使用裝備,鞏固回合外的防禦。搭配二技能解圍有著不佔手牌數量的無懈存儲,並且在翻回來時移動場上一張牌,單挑強度直追全擴五五開。

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好好先生司馬徽

司馬徽的亮點在於團隊性增益,並且自身有著極強的防禦力,免疫屬性殺以及來自錦囊的傷害,高端局非常完美的一名武將,不過比較吃隊友智商,路人局體驗感極差。

神威如龍神趙雲

神趙雲可以將手中不同花色的點數轉化為不同效果的牌,並且在轉化獻祭的牌數為2時可以觸發額外效果,能力非常全面。只是在多人局往往會因摸牌白的短板難以發揮,需要有包養能力的隊友。

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