我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
梟姬+旋風
(孫尚香)梟姬——當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
(淩統)旋風——當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
兩個玩裝備的技能單獨用就只有兩牌差,可放在一起的話摸牌加棄別人牌就變成了 妥妥的四收益,相當得舒服啊~當然,摸不到裝備你就做個小白板吧。
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
梟姬+旋風
(孫尚香)梟姬——當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
(淩統)旋風——當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
兩個玩裝備的技能單獨用就只有兩牌差,可放在一起的話摸牌加棄別人牌就變成了 妥妥的四收益,相當得舒服啊~當然,摸不到裝備你就做個小白板吧。
智遲+矢北
(陳宮)智遲——鎖定技,當你於回合外受到傷害後,本回合【殺】和普通錦囊牌對你無效。
(沮授)矢北——鎖定技,當你受到傷害後:若此傷害是你本回合第一次受到傷害,則你回覆1點體力;若不是你本回合第一次受到傷害,則你失去1點體力。
有智遲在就基本不會受到第二次傷害,這有效規避了矢北的負面效果,除非酒殺鐵索或強命系的武將技能針對,否則就基本打不死他了。
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
梟姬+旋風
(孫尚香)梟姬——當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
(淩統)旋風——當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
兩個玩裝備的技能單獨用就只有兩牌差,可放在一起的話摸牌加棄別人牌就變成了 妥妥的四收益,相當得舒服啊~當然,摸不到裝備你就做個小白板吧。
智遲+矢北
(陳宮)智遲——鎖定技,當你於回合外受到傷害後,本回合【殺】和普通錦囊牌對你無效。
(沮授)矢北——鎖定技,當你受到傷害後:若此傷害是你本回合第一次受到傷害,則你回覆1點體力;若不是你本回合第一次受到傷害,則你失去1點體力。
有智遲在就基本不會受到第二次傷害,這有效規避了矢北的負面效果,除非酒殺鐵索或強命系的武將技能針對,否則就基本打不死他了。
苦肉+補益
(黃蓋)苦肉——出牌階段,你可以失去1點體力,然後摸兩張牌。
(吳國太)補益——當一名角色進入瀕死狀態時,你可以展示其一張手牌,然後若此牌不為基本牌,則該角色棄置此牌,然後回覆1點體力。
落櫻曾經體驗過黃蓋國太華佗加蜀香刷空牌堆的爽快,可如果把這兩條放在一起,哪裡還有香香華佗什麼事?直接一個人就能原地起爆,牌堆撈連弩然後七殺簡直就是分分鐘的事!
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
梟姬+旋風
(孫尚香)梟姬——當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
(淩統)旋風——當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
兩個玩裝備的技能單獨用就只有兩牌差,可放在一起的話摸牌加棄別人牌就變成了 妥妥的四收益,相當得舒服啊~當然,摸不到裝備你就做個小白板吧。
智遲+矢北
(陳宮)智遲——鎖定技,當你於回合外受到傷害後,本回合【殺】和普通錦囊牌對你無效。
(沮授)矢北——鎖定技,當你受到傷害後:若此傷害是你本回合第一次受到傷害,則你回覆1點體力;若不是你本回合第一次受到傷害,則你失去1點體力。
有智遲在就基本不會受到第二次傷害,這有效規避了矢北的負面效果,除非酒殺鐵索或強命系的武將技能針對,否則就基本打不死他了。
苦肉+補益
(黃蓋)苦肉——出牌階段,你可以失去1點體力,然後摸兩張牌。
(吳國太)補益——當一名角色進入瀕死狀態時,你可以展示其一張手牌,然後若此牌不為基本牌,則該角色棄置此牌,然後回覆1點體力。
落櫻曾經體驗過黃蓋國太華佗加蜀香刷空牌堆的爽快,可如果把這兩條放在一起,哪裡還有香香華佗什麼事?直接一個人就能原地起爆,牌堆撈連弩然後七殺簡直就是分分鐘的事!
激昂+武聖&戰絕
(孫策)激昂——當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
(關羽)武聖——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
(劉諶)戰絕——你可將所有手牌當【決鬥】使用,然後你和受傷的角色各摸一張牌。若你在同一階段內以此法摸過兩張或更多的牌,則"戰絕"失效直到回合結束。
話不多說,小霸王已經在這裡留下了感動的淚水。這三條技能放在一起誰還敢黑我大孫笨!不過這裡也體現了策劃們的用心良苦,畢竟這三個太強了,絕對不能放在一個武將身上。
我們都知道,三國殺裡的普通級別武將一般技能是不會超過兩個的,為的是遊戲平衡依舊操作難度等考慮,一個武將的兩條技能也基本會有很好的相性,能讓其發揮。但是,大家應該也都注意到過,有些不同武將的兩個技能相性可能會比它本身的技能更配,於是落櫻就開了一個腦洞,有哪些放到一起相性奇佳的技能呢?
遺計+恢拓
(郭嘉)遺計——當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
(曹叡)恢拓——當你受到傷害後,你可以令一名角色進行判定,若結果為:紅色,其回覆1點體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
所有賣血武將都希望自己賣的牌裡能有桃子或酒,這樣就等於是把受到的傷害又補了回來。可即便有桃酒,如果被樂那也是得不償失。可要是配上恢拓,判紅就是無損得兩牌,判黑的話也是變成了一血三牌或更多,怎麼樣都是穩賺不虧的!
梟姬+旋風
(孫尚香)梟姬——當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
(淩統)旋風——當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
兩個玩裝備的技能單獨用就只有兩牌差,可放在一起的話摸牌加棄別人牌就變成了 妥妥的四收益,相當得舒服啊~當然,摸不到裝備你就做個小白板吧。
智遲+矢北
(陳宮)智遲——鎖定技,當你於回合外受到傷害後,本回合【殺】和普通錦囊牌對你無效。
(沮授)矢北——鎖定技,當你受到傷害後:若此傷害是你本回合第一次受到傷害,則你回覆1點體力;若不是你本回合第一次受到傷害,則你失去1點體力。
有智遲在就基本不會受到第二次傷害,這有效規避了矢北的負面效果,除非酒殺鐵索或強命系的武將技能針對,否則就基本打不死他了。
苦肉+補益
(黃蓋)苦肉——出牌階段,你可以失去1點體力,然後摸兩張牌。
(吳國太)補益——當一名角色進入瀕死狀態時,你可以展示其一張手牌,然後若此牌不為基本牌,則該角色棄置此牌,然後回覆1點體力。
落櫻曾經體驗過黃蓋國太華佗加蜀香刷空牌堆的爽快,可如果把這兩條放在一起,哪裡還有香香華佗什麼事?直接一個人就能原地起爆,牌堆撈連弩然後七殺簡直就是分分鐘的事!
激昂+武聖&戰絕
(孫策)激昂——當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
(關羽)武聖——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
(劉諶)戰絕——你可將所有手牌當【決鬥】使用,然後你和受傷的角色各摸一張牌。若你在同一階段內以此法摸過兩張或更多的牌,則"戰絕"失效直到回合結束。
話不多說,小霸王已經在這裡留下了感動的淚水。這三條技能放在一起誰還敢黑我大孫笨!不過這裡也體現了策劃們的用心良苦,畢竟這三個太強了,絕對不能放在一個武將身上。
武將技能的組合還有很多,落櫻在這裡只是拋磚引玉,你還能想到哪些記得在評論區告訴大家喲~