作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
當然由於《全戰:三國》中很多建築都是需要科技改良解鎖的,所以我們在利用建築進行反腐敗的時候,也要注意相應的科技改良條件。就比如我們上面提到的縣丞府,這個建築需要你解鎖“黃門宦官”這項改良科技。
當然在科技改良這裡,還有一項改革是讓我們增加腐敗程度,降低人物俸祿的改革,就是這裡的“去官免罪”這項改革。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
當然由於《全戰:三國》中很多建築都是需要科技改良解鎖的,所以我們在利用建築進行反腐敗的時候,也要注意相應的科技改良條件。就比如我們上面提到的縣丞府,這個建築需要你解鎖“黃門宦官”這項改良科技。
當然在科技改良這裡,還有一項改革是讓我們增加腐敗程度,降低人物俸祿的改革,就是這裡的“去官免罪”這項改革。
其他
最後還有董卓的獨有的派系特色也可以用來反腐,也就是他的派系專攻:威懾。在威懾度高的情況下,董卓可以大幅減少派系內的腐敗程度。例如這裡,董卓戰役初始的這個威懾度就可以減少25%的腐敗。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
當然由於《全戰:三國》中很多建築都是需要科技改良解鎖的,所以我們在利用建築進行反腐敗的時候,也要注意相應的科技改良條件。就比如我們上面提到的縣丞府,這個建築需要你解鎖“黃門宦官”這項改良科技。
當然在科技改良這裡,還有一項改革是讓我們增加腐敗程度,降低人物俸祿的改革,就是這裡的“去官免罪”這項改革。
其他
最後還有董卓的獨有的派系特色也可以用來反腐,也就是他的派系專攻:威懾。在威懾度高的情況下,董卓可以大幅減少派系內的腐敗程度。例如這裡,董卓戰役初始的這個威懾度就可以減少25%的腐敗。
還有就是遊戲中獨特的黃巾派系,雖然黃巾派系在玩法系統上與本體派系有所差別,但在反腐敗這方面,思路也比較類似,獨特的地方在於黃巾軍的派系等級會反腐敗加成。可以看到,在達到大賢良師的派系等級之後,黃巾派系就可以獲得反腐敗加成。
作為一款歷史題材的全戰系列遊戲,《全面戰爭:三國》這次又重新引進了“腐敗”這個設定,其在遊戲中具體的體現就是,以相應的百分比削減玩家領地內的稅收收入,尤其是在戰役的中後期,如果不加留意,腐敗往往會吞噬掉玩家的大部分收入成果。這篇文章中,我們就為大家詳細解讀具體在遊戲中該如何反腐敗。
首先,我們需要知道《全面戰爭:三國》中腐敗這個遊戲機制的原理。開發商CA在《全面戰爭:三國》詞典(TOTAL WAR: THREE KINGDOMS GLOSSARY)中對腐敗這個名詞的解釋是:
隨著郡國的增加和發展,腐敗也會增長,將會顯著減少來自你郡內的稅收收入。其他收入來源,比如貿易和外交中的收入,則不受腐敗的影響
簡單來說,就是在玩家控制的領地越多,腐敗問題就會越嚴重,具體遊戲是如何根據郡治數量和發展程度,來計算腐敗程度的我們還暫且不知。但相信很多玩家在遊戲的中後期,在你領地非常大的時候,能明顯感覺到腐敗問題嚴重
例如,這裡我們可以看一下,我的曹操戰役中後期的存檔,這裡在攻下安平之後,可以看到上來的腐敗程度就是58%:
我們同時可以在這裡看到,58%的腐敗就意味著,安平境內原本600多的收入,我們將損失300多,減去建築維持費,我們最終能拿到手的只有150。
雖然腐敗帶來的問題非常嚴重,但這次CA在《全面戰爭:三國》中也給我們提供了大量壓制腐敗問題的方法。比如,在我的曹操戰役後期的存檔中,可以看到在經過後續一系列的治理,我們這裡就可以看到,現在安平的腐敗水平已經為0,刨除建築維持費,我們還能拿到500多的收入。
那麼到底該如何在《全面戰爭:三國》中反腐敗,在下面,我就給大家介紹具體的方法。
總的來說,反腐敗的方法,貫穿在遊戲中多個主要系統當中。在宮府官職、差事任命、建築建造、科技改良、武將人物、隨從附件等等這些方面我們都可以通過一些相應的方式來壓制腐敗。
宮府官職
首先在宮府官職這裡,最為顯著的一個就是,在某一個郡任命太守就可以減少當地腐敗的30%。當然在這裡需要說明一下的是,目前《全面戰爭:三國》這個版本中所有減少腐敗的算法並不是直接減,而是一個乘法運算,這裡減少30%,就是讓腐敗水平跌到原來的70%(具體比例以四捨五入呈現)
即便如此,減少30%的腐敗在遊戲的反腐版方面,也算是一個非常顯著的效果,加上太守又能提升管理郡國內15% 的收入,所以推薦大家要把好鋼用在刀刃上,讓自己的幾個經濟大郡,要有太守任職。
差事任命
在差事任命方面,這次《全面戰爭:三國》中有兩個差事可以用來反腐一個是專門用來反腐敗:
反貪,直接減少50%的腐敗;
舉孝廉,在提升派系人物滿意度的基礎上,也可以減少50%的腐敗
顯然可以舉孝廉的武將,在反腐方面可以達到一舉兩得的效果。當然,並不是每個人都可以執行這兩項差事。這兩項差事,是和武將人物的技能相關聯的,這就要引出了下面在武將人物方面,《全戰:三國》可用來反腐的方法。
武將人物
上面提到的“反貪”需要我們的武將解鎖了“堅定”這項技能之後才執行;而舉孝廉則是解鎖了“明智”這項技能後可以執行的差事。
當然“武將人物”,在其他方面也有可以用來反腐敗的地方。
在特性方面,有“坦率”這個特性的武將,就可以用來進行反腐,當然前提是這個武將必須是丞相或儲君或是派系領袖。而“坦率”這個特性是綠顏色,也就說明這是木屬性武將比較容易獲得的特性。
另外需要注意的是,遊戲中有的武將還有“貪婪”這個特性,這個特性會增加這個武將管理郡國內的腐敗程度(+10%),這個特性也是我們在任命太守時需要注意的。
在武將稱號這裡,有“鬼謀”稱號的謀士,也可以用來反腐(-10%),例如這裡的郭嘉:(“鬼謀”這個稱號是否為獨有稱號,還有待考證。)
隨從附件
在隨從這裡,宦官這個隨從就有反腐敗的加成,雖然可能這可能和我們印象中的宦官不一樣《全戰:三國》中宦官主要的危害是在派系人物的滿意度上。
在附件這裡,可以反腐敗的是“國語”這本書。
另外遊戲中還有一個可以反腐敗的套裝:王佐之才——武將人物同時裝備附件《黃石公三略》與隨從督郵,就可獲得 -10%的反腐敗加成。這也和上面的“坦率”一樣,使用條件比較苛刻,前提必須是丞相、儲君或是派系領袖。
建築建造
我們也可以通過建造相應的建築來反腐。在城鎮當中,我們可以通過宮府序列建築和官坊序列建築來進行反腐。
在宮府序列中,升三級序列時,我們可以根據當下的腐敗和收入情況,權衡是否走右側這條線,建造縣丞府、決曹、郡決曹或是御史府來治理當地的腐敗。
在官坊序列中,也是在升3級序列的時候,我們也可以選擇是否走右側這條建築鏈,建造鐘官署、鑄幣廠以及大型官營鑄幣廠來反腐敗。
而說到鑄幣廠,我們也可以在銅礦資源點,建造銅幣鑄造廠,來減少整個派系範圍內4%的腐敗程度。
進一步,通過這裡的銅幣鑄造廠。可以看到這裡我們建造這個建築的條件之一,就是我們要解鎖“鑄幣”這項科技改良。
科技改良
在科技改良樹這裡可以看到,“鑄幣”這項改良本身可以減少派系內8%的腐敗程度。
另外,在科技改良這裡,我們還可以通過解鎖這裡的“具五刑”和“任官迴避”來分別減少5%和6%的腐敗。
當然由於《全戰:三國》中很多建築都是需要科技改良解鎖的,所以我們在利用建築進行反腐敗的時候,也要注意相應的科技改良條件。就比如我們上面提到的縣丞府,這個建築需要你解鎖“黃門宦官”這項改良科技。
當然在科技改良這裡,還有一項改革是讓我們增加腐敗程度,降低人物俸祿的改革,就是這裡的“去官免罪”這項改革。
其他
最後還有董卓的獨有的派系特色也可以用來反腐,也就是他的派系專攻:威懾。在威懾度高的情況下,董卓可以大幅減少派系內的腐敗程度。例如這裡,董卓戰役初始的這個威懾度就可以減少25%的腐敗。
還有就是遊戲中獨特的黃巾派系,雖然黃巾派系在玩法系統上與本體派系有所差別,但在反腐敗這方面,思路也比較類似,獨特的地方在於黃巾軍的派系等級會反腐敗加成。可以看到,在達到大賢良師的派系等級之後,黃巾派系就可以獲得反腐敗加成。
在剛剛公佈的遊戲1.1.1更新測試版中,CA又引進了一種新的反腐敗方式,就是玩家府署總體滿意度高低將會影響腐敗程度:
總體滿意度高:減少腐敗,增加補給
總體滿意度低:減少獲取的經驗值,減少軍事補給,增加腐敗
以上就是《全面戰爭:三國》中具體反腐敗的方法。當然這些途徑也需要結合實際情況運用,因為很多情況下,我們在選擇壓制腐敗的時候,也要犧牲其他一些有益的加成,一味的壓制腐敗也可能會浪費掉其他一些效果更佳的加成,大家在實際運用當中,也要做好相應的權衡。