刃說遊戲丨能夠讓你忘卻時間的遊戲,不止有《文明5》

"臥槽,又到5點了?"

刃說遊戲丨能夠讓你忘卻時間的遊戲,不止有《文明5》

都說熬夜一時爽,遲早火葬場,但是每當刃哥在週六打開電腦中的一款老遊戲的時候,總是會忘記時間。當然,這款遊戲並不是大家所熟知的《文明5》(雖然它的確很殺時間),它的名字叫《三國志10威力加強版》。

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三國志10威力加強版

作為歷史模擬遊戲中深具影響力的系列之一,在《三國志》系列遊戲中,你可以扮演三國曆史上割據一方的群雄,通過操作自勢力或武將,對外以計略及外交等手段弱化敵對勢力並通過戰爭攻佔敵對勢力城池,對內進行農地開發與商業投資,以整頓內政以加強自勢力的實力,最終統一中國。

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三國志8

而自1985年初代《三國志》在PC平臺推出以來,至2016年為止已經發行了13代作品。絕對可以排進史上最長壽的電子遊戲系列之中。不過在這13部作品中,9代和11代被無數玩家稱為神作,而夾在中間的《三國志10》卻似乎並沒有他旁邊的兩位兄弟受人待見。

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三國志11

其實如果以一款策略遊戲的眼光來看,《三國志10》做得確實有夠糟糕。從糧草和部隊瞬間調動和30天戰鬥時間設定,到5個軍師可以互相指揮決勝5千里之外,以及元戎弩兵配井欄大殺四方的不講道理,《三國志10》和那兩作相比差距確實不是一點半點。

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秒天秒地的井欄+能把一排隊伍人射個對穿的元戎弩兵=無敵

但刃哥還是想為這款遊戲說句公道話,作為一款策略遊戲,它有無數可以讓人吐槽的地方,但不可否認的是,如果你想真切的體驗三國那段波瀾壯闊的時代,《三國志10》是最好的選擇。

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原因很簡單,和其他幾作偏向戰爭與策略不同,《三國志10》並不是一個單純地以統一天下為目標的策略遊戲,確切的說,它是一款人物養成遊戲。在這款遊戲裡,你並不只是一個用一堆數值衡量的勢力,而是一個活生生的人。同時在《三國志10》中加入了大量的歷史事件,你可以成為三國時代中的任何一個人,以他們的視角去體驗那段歷史。

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你可以選擇順其自然,按照歷史劇情發生的順序按部就班地體驗三國中那些著名的劇情。比如在呂布稱雄徐州時,體驗轅門射戟時呂布的豪邁。或者在蜀漢北伐的過程中,目睹馬謖剛愎自用痛失大好前景,和諸葛亮揮淚斬馬謖時的痛心。

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你也可以選擇改變歷史的進程,當曹操在出逃過程中與陳宮相遇,來到呂伯奢家中時,你可以選擇放下疑心享受晚餐,並且讓陳宮這顆明珠不再蒙塵。

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或者,你不想成為這段歷史中固定的齒輪,你也可以自己創建一個喜歡的角色。

他可以天下無雙,呼風喚雨,遇陣斬將攻城拔寨,一人便可抵十萬雄軍,在你的指揮下輔佐三國中的任何一人成就霸業,或是自己拉起一支隊伍,從一個空白的小城開始,勵精圖治合縱連橫,最終一統天下。

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他也可以是六一居士,什麼都不會的凡人,叫天天不應叫地地不靈,出城走兩步都會被流寇打劫,投靠任何勢力都沒人收留。但擁有一顆平常心的你在亂世中艱難苟活卻怡然自樂,酒館裡做任務刷經驗,失敗了也不會被打死。三國紛爭與我何干?我只是蒼茫大海中之一粟而已。但當多年的積累最終成為力量,你也敢大喊一聲:"他日若遂凌雲志,敢笑黃巢不丈夫!"

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即使你覺得歷史的進程太過緩慢,你還可以在戰史模式中選擇三國中那些歷史的轉折點,過上一把指揮千軍萬馬的癮。在赤壁之戰中,曹操究竟是被關羽打臉,還是踏平江東,就在你的一念之間。

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甚至當你已經不想在三國中沉浮,你還可以去下個魔改包,風雲際會的三國瞬間變成二次元萌戰,至於劇情又會是怎樣的一番景象,自己去體驗吧。

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這就是《三國志10》,它可以說是一個小的世界。或許你終有一天會厭倦反反覆覆"剩10天"的時光,但每當你再度打開這款遊戲,你仍然會感覺到新奇。因為你將會用自己的操作,讓這個小小的世界再度與眾不同。

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當然唯一的副作用,恐怕就是你的頭髮會越來越少了……

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