系列|一款APP設計的從0到1之:項目預估時間篇

軟件 文章 UI妹兒 2017-05-15

《一款APP設計的從0到1》這是一篇系列文章乾貨,上次U妹講的是關於APP項目立項篇,今天U妹來說一下,APP項目預估時間和網頁項目預估時間。

上期回顧:

《一款APP設計的從0到1之:項目立項篇》

這次U妹接著上次的茬繼續,繼續之前先來看看整個目錄(滿滿的乾貨)

U妹列了一個小小的目錄:

一、項目立項

二、項目預估時間

三、界面設計

四、切圖標註

五、視覺還原

六、上線準備

項目預估時間篇

此時此刻,我們已經拿到了PRD文檔和原型,先彆著急去打開PS畫圖,因為一個項目的開發是需要時間的,為了更高效的完成開發進度,整個團隊都需要預估項目時間,作為UI,很簡單,那就是數頁面,看總共有多少個頁面,再詳細預估……

系列|一款APP設計的從0到1之:項目預估時間篇

U妹舉個栗子,比如接到一個APP項目,所有頁面總共有70個左右,(納尼!70個頁面,我的天啦,不要驚訝,70個頁面對於一個APP來說,一點也不多)

這時候可能boss和產品會問你多久圖能出完,先彆著急答覆,你需要先審視所有頁面,他們會沒完沒了的催你,因為他們著急上線,搶佔市場,恨不得讓你天天加班作圖,然後搞上線;催你不要管,讓他們盡情催去吧(再催你的話,你也可以說:催你麻痺,你快,你來畫,純屬玩笑,如果你敢,那你真NB)

系列|一款APP設計的從0到1之:項目預估時間篇

1、確定重要頁面

何為重要頁面?在如今看顏值的時代,臉就是最重要的,首頁就是一款APP的臉;還有很多頁面佈局主體部分共用相同佈局結構,這也是重要頁面。拿首頁來說,你可能需要花2天時間來完成,之所有要用2天,是因為你還要確定主色、設計風格、icon設計等等,還有就是保證質量(如果誰嫌你慢,你就折磨懟他:想要快行啊,那就降低質量唄,出了問題,你負責啊,啦啦啦~~)

我們都知道魚和熊掌不可兼得,既想要快速度,還想要高質量,這2者是不可能同時保證的,也很難去平衡的

然後再挑選一個重要頁面,預估用時,然後以此類推,其實首頁確定好後,整個APP的設計風格就基本已經確立,其他的頁面做起來也就容易多了。

2、篩選重複頁面

一款APP裡,其實有好多頁面都是局部結構類似的,所以70個頁面,這樣篩選下來,估計也就只有一半,30個頁面是不重複的。

插一句:你在做圖的過程中,不可能100%保證不會有其他任務,肯定會有一些額外的設計任務,所以,不要把時間估的剛剛好,除非你非常確定不會有額外的設計任務。

所以,就這剩餘的30個頁面,按照我的速度,再留出充足的時間的話(在實際預估時間上多30%—50%左右),我大概需要2周時間完成。

3、整體預估時間

當確定了30個主要頁面的時間,現在就要把其餘的重複頁面時間算進來,剩餘的這40個就相當於批量的,一週時間穩穩購了,千萬不要把時間估的太緊,因為你完全不知道boss可能會在你不經意丟給你一個東西讓你做,而且還是要的很著急的那種,最後哭的只能是你自己了

系列|一款APP設計的從0到1之:項目預估時間篇

審視原型→統計篩選頁面→重要頁面設計(30個)→次頁面設計(40個)→審稿+改稿→定稿

按照自己的預估時間,有序不穩,且能夠應對突發設計任務的情況下,差不多3周時間完成,這裡U妹是在100%不加班的預估時間。

4、網頁設計預估時間

一般而言,如果是比較大型的專題頁面設計,我一般會預估3天時間,包括從靈感、構思、參考、設計、修改。

如果是網站,並且有三級頁面,大致5個頁面左右,大致需要5天時間;具體可根據頁面的多少,依次類推進行預估。

U妹這裡說的只是我自己的一個經驗分享和工作方法,具體時間的多少還是要根據自己的實際情況進行預估,關於項目預估時間,就說到這裡了,有不足之處或問題也可給U妹留言。

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