火影手遊:3個設計最成功的忍者,ABC三類分別佔一個!

火影雖然完結了不少時間,但是在中途出來的火影手遊倒是一直火熱著,原因就是這款遊戲的設計還算是很大眾化的,忍者的設計還是比較完善的,很多火影迷都喜歡上了這款手遊。火影手遊中最經典的當然還是決鬥場了,畢竟能夠真正體現出玩家的技術,很多玩家用低等級的忍者照樣能夠凱瑞起來,吊打高級忍者,還是和技術相關的。不過在火影手遊中,自然有著設計最為成功的忍者,今天小編帶大家盤點一下設計最成功的3個忍者,其中ABC三類忍者分別佔了一個。

火影手遊:3個設計最成功的忍者,ABC三類分別佔一個!

1.神威卡卡西

神威卡卡西是屬於A級忍者,但是小編感覺這個忍者的強力程度可以匹配到S級的水平。很多人以為神威卡卡西的奧義一定會是神威,可是恰巧小技能才是神威。這就讓很多喜歡這個忍者的玩家可以頻繁的使用神威,從而讓神威卡卡西的人氣大增。其他無論是雷切、水龍彈還是土流壁,都能夠體現出神威卡卡西的威力所在,這也是讓玩家們覺得這個忍者設計成功的原因。小技能的銜接,配合奧義,神威卡卡西秒人起來還是很強的,在A忍中算是設計完美的。

火影手遊:3個設計最成功的忍者,ABC三類分別佔一個!

2. 惠比壽

惠比壽屬於B類忍者,而且經歷了一次比較大的削弱,這樣這個忍者的強力程度不及以前。但是從整理上來看,惠比壽的技能機制沒有發生改變,很多高手喜歡用這個英雄去秀操作,在決鬥場把一些A忍和S忍打的苦不堪言。這裡小編沒有說惠比壽會是B忍中最強的,但是設計一定是很成功的。要知道在這麼多忍者地面戰鬥的時候,惠比壽可以在天上進行戰鬥,這叫飛了起來,看起來還是很秀的。一個玩的好的惠比壽,一定不會讓對方知道他的意圖,基本上很多時候對方會判斷失誤,就是因為惠比壽會飛的機制,這個機制不發生大的改變,惠比壽絕對會是B忍中設計成功的忍者。

火影手遊:3個設計最成功的忍者,ABC三類分別佔一個!

3. 託斯

託斯是一個C級忍者,既然是C忍,得到的途徑自然不難,只要簽到就可以拿到這個忍者。作為C忍,託斯可以說是一個佼佼者了,技能雖然沒有以前恐怖,但是和惠比壽相同的是,他的機制沒變,絕對算設計成功的忍者。另外一點重要的是,很多忍者都帶有突進,託斯可以完美地剋制他們,一個C忍擁有如此的實力,為何不能算是設計最成功的忍者呢?

火影手遊:3個設計最成功的忍者,ABC三類分別佔一個!

上述3個忍者,大家可以去遊戲中試試,基本上你們可以感受到這些忍者的強力。重要的是,這3人忍者在火影手遊中,絕對算是設計最為成功的忍者,他們的分類還是ABC三類。大家對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言交流。

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