'FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》'

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

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FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

龍重新殺回黃泉方舟艦內,準備和變成超級人造生命體的克蘭西展開最後決戰。克蘭西提出,讓他和艾琳在他手下工作,消滅人類創造新時代,但龍回絕並開始了最終戰。克蘭西二次強化變身後仍未敵龍。之後龍被傳送出戰艦,回到了艾琳的身邊,二人目睹了戰艦墜落、爆炸,以及岩石城堡的崩塌。最後龍對艾琳說,克蘭西和福克斯的計劃已挫敗,人類的生命不應被任何邪惡計劃毀滅,而且人類也不會愚蠢到讓自己為野心的犧牲品。遊戲以二人眺望新一天的日出收尾。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

龍重新殺回黃泉方舟艦內,準備和變成超級人造生命體的克蘭西展開最後決戰。克蘭西提出,讓他和艾琳在他手下工作,消滅人類創造新時代,但龍回絕並開始了最終戰。克蘭西二次強化變身後仍未敵龍。之後龍被傳送出戰艦,回到了艾琳的身邊,二人目睹了戰艦墜落、爆炸,以及岩石城堡的崩塌。最後龍對艾琳說,克蘭西和福克斯的計劃已挫敗,人類的生命不應被任何邪惡計劃毀滅,而且人類也不會愚蠢到讓自己為野心的犧牲品。遊戲以二人眺望新一天的日出收尾。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

開發

如同前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》,《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》亦由特庫摩開發併發行。遊戲於1991年6月26日在日本紅白機發行,同年8月在北美NES主機發行。雅達利在1993年將遊戲移植到雅達利Lynx,特庫摩又在1995年將遊戲移植收錄到超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》。遊戲於2008年2月18日在北美通過Wii Virtual Console再版,2013年和2014年分別在北美與歐洲的任天堂3DS Virtual Console再版。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

龍重新殺回黃泉方舟艦內,準備和變成超級人造生命體的克蘭西展開最後決戰。克蘭西提出,讓他和艾琳在他手下工作,消滅人類創造新時代,但龍回絕並開始了最終戰。克蘭西二次強化變身後仍未敵龍。之後龍被傳送出戰艦,回到了艾琳的身邊,二人目睹了戰艦墜落、爆炸,以及岩石城堡的崩塌。最後龍對艾琳說,克蘭西和福克斯的計劃已挫敗,人類的生命不應被任何邪惡計劃毀滅,而且人類也不會愚蠢到讓自己為野心的犧牲品。遊戲以二人眺望新一天的日出收尾。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

開發

如同前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》,《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》亦由特庫摩開發併發行。遊戲於1991年6月26日在日本紅白機發行,同年8月在北美NES主機發行。雅達利在1993年將遊戲移植到雅達利Lynx,特庫摩又在1995年將遊戲移植收錄到超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》。遊戲於2008年2月18日在北美通過Wii Virtual Console再版,2013年和2014年分別在北美與歐洲的任天堂3DS Virtual Console再版。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

《忍者龍劍傳III》由加藤正人設計,接替了前前兩作負責此職的吉澤秀雄。加藤在採訪中表示《忍者龍劍傳III》需要“進入一個新的方向”。相對於前兩作的克魯蘇神話主題,本作更多使用科幻要素;敵人和前兩作相比更多采用機器人風格。開發者最初計劃本作難度低於前兩作,“能讓普通玩家享受樂趣”。但開發者意識到,在北美高難度遊戲更為流行,因而特庫摩製作美版時較原日版大幅提升難度。為維繫故事連貫性,開發者決定將《忍者龍劍傳III》設定於前兩作間——他們稱很難給《忍者龍劍傳II》編寫後續故事,因而將情節設定在《II》前的某日,並圍繞遊戲主要反派福斯特展開情節。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

龍重新殺回黃泉方舟艦內,準備和變成超級人造生命體的克蘭西展開最後決戰。克蘭西提出,讓他和艾琳在他手下工作,消滅人類創造新時代,但龍回絕並開始了最終戰。克蘭西二次強化變身後仍未敵龍。之後龍被傳送出戰艦,回到了艾琳的身邊,二人目睹了戰艦墜落、爆炸,以及岩石城堡的崩塌。最後龍對艾琳說,克蘭西和福克斯的計劃已挫敗,人類的生命不應被任何邪惡計劃毀滅,而且人類也不會愚蠢到讓自己為野心的犧牲品。遊戲以二人眺望新一天的日出收尾。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

開發

如同前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》,《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》亦由特庫摩開發併發行。遊戲於1991年6月26日在日本紅白機發行,同年8月在北美NES主機發行。雅達利在1993年將遊戲移植到雅達利Lynx,特庫摩又在1995年將遊戲移植收錄到超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》。遊戲於2008年2月18日在北美通過Wii Virtual Console再版,2013年和2014年分別在北美與歐洲的任天堂3DS Virtual Console再版。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

《忍者龍劍傳III》由加藤正人設計,接替了前前兩作負責此職的吉澤秀雄。加藤在採訪中表示《忍者龍劍傳III》需要“進入一個新的方向”。相對於前兩作的克魯蘇神話主題,本作更多使用科幻要素;敵人和前兩作相比更多采用機器人風格。開發者最初計劃本作難度低於前兩作,“能讓普通玩家享受樂趣”。但開發者意識到,在北美高難度遊戲更為流行,因而特庫摩製作美版時較原日版大幅提升難度。為維繫故事連貫性,開發者決定將《忍者龍劍傳III》設定於前兩作間——他們稱很難給《忍者龍劍傳II》編寫後續故事,因而將情節設定在《II》前的某日,並圍繞遊戲主要反派福斯特展開情節。

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評價

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》在1991年3月24日-25日東京消費者軟件團體展會上展出時,遊戲雜誌《電子遊戲月刊》對其進行了報道。雜誌稱《忍者龍劍傳III》是迄今畫面最佳的紅白機遊戲,“奪得系統之冠易如反掌”。《任天堂力量》1991年7月號也對遊戲做了預告。雜誌稱遊戲囊括了之前忍者龍劍傳的舊有特色,包括忍術及讓初代《忍者龍劍傳》走紅的類似動畫過場。《任天堂力量》還特別稱讚龍的新招式和傑出的劇情。

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《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》(日版名:忍者龍剣伝III 黃泉の方船,英文版名:Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom)是特庫摩開發併發行的橫向卷軸平臺遊戲。遊戲於1991年6月在日本紅白機上發行,兩個月後在北美髮行。遊戲後由雅達利移植到雅達利Lynx,並在美歐發行。遊戲還在1995年超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》上發行。此後直到2008年,遊戲才在北美Wii Virtual Console上再版;遊戲於2013年和2014年分別在北美和歐洲的任天堂3DS Virtual Console 發行。加藤正人接替紅白機前兩作設計師吉澤秀雄,擔任本作的設計。

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遊戲是忍者龍劍傳三部曲的第三作,情節設定於系列前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。玩家操控被陷害謀殺艾琳的隼龍,調查她背後的真相。他最終發現,CIA特工福斯特和另一人克蘭西利用次元狹縫,創造並操控注入能量的人工生命體。遊戲機制和前兩部忍者龍劍傳類似,但新增抓吊上方繩索與提升劍威力等操作。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

如同前兩作,《忍者龍劍傳III》也獲得評論的積極評價。早期評論稱讚遊戲的情節、玩法和難度;後來的評論則批評遊戲過於古怪的劇情、不一致的關卡設計,以及美版遊戲的高難度。雅達利Lynx移植版在圖形和操作上獲得普遍稱讚,影響操控的過小屏幕和音效遭差評。

玩法

遊戲新增了抓吊能力,此時主人公隼龍只能用風車輪等忍具攻擊

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》是橫向卷軸平臺遊戲,玩家在遊戲中控制主人公隼龍。龍可以跳躍、抓吊、攀壁;同時按方向鍵和跳躍鍵可讓龍跳離抓攀的牆壁。龍還可以在攀壁時按攻擊鍵,使用忍具攻擊敵人。本作新增龍抓吊上方繩索和藤蔓的功能,此時龍可以繼續上跳或是跳下,龍此時同樣只能使用忍具攻擊敵人。

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如同之前的忍者龍劍傳遊戲,龍的體力由屏幕頂部的生命計表示;當龍被敵人或危險物碰到,生命計就會扣減。關卡分佈有恢復部分體力的“回覆劑”;和其它遊戲道具一樣,它們都藏在水晶球內,需要玩家揮劍砍落。當龍的生命計耗盡、落入無底坑、或是時間耗盡,玩家都將失去一條“生命”。玩家損失全部生命時遊戲就會結束。然而玩家可以在選擇接關,恢復全部生命並繼續遊戲。然而美版《忍者龍劍傳》只有五次接關,耗盡後只能重新開始。

龍可以使用龍劍擊敗敵人,也可以耗費“忍術點”用忍具攻擊。忍具有風車輪,向前投射並飛回的手裡劍,斜下投射的“流星落”,斜上投射的“龍炎升”,在龍身邊迴旋阻擋敵人的“護身火,以及系列首次出現、同時向上下同飛出風刃的“三日月”。玩家可拾撿紅藍“忍”標識,恢復龍的忍術力量,或是尋找“龍魂卷軸”提升忍術點上限。本作新增的“龍魂劍”可以擴大龍劍的攻擊範圍。主角生命計下方顯示著當章結尾的頭目生命,攻擊頭目會令其生命計下降,降為0時即將其戰勝。

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Tiger掌機版

遊戲還移植於Tiger電子的LCD掌上游戲機。該移植版有5個關卡,每關末尾都需擊使用龍劍和“忍者武器球”擊敗不同機器人。前四關的頭目和原版相同,第五關的最終敵人是“巨大頭目”。遊戲玩法和原版相同,包括龍和頭目的血量計、以及相似的忍具。遊戲內建靜音功能、電池存檔的最高分、以及對應設備三分鐘無活動關機的自動切斷功能。

劇情

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》的情節設定於《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》之間。遊戲情節都集中於關卡見的過場動畫。首先登場的是前兩作的主角之一艾琳·露,她現在是執行“ 紅衣主教”任務的中央情報局(CIA)調查員。艾琳被面似隼龍的男子追殺到懸崖邊,此時懸崖邊緣崩塌,艾琳落入水中疑似身亡。之後是被控謀殺艾琳的龍的內心獨白,他堅信這並非他所謂,而是有人陷害與他。他首先調查了艾琳所調查的研究室。在仔細搜查實驗室後,一神祕男人出現,讓龍前往要塞岩石城堡,稱他會在那裡告訴龍艾琳的消息。

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在前往岩石城堡外界的路上,龍通過視頻圖像,看到了曾在初代遊戲登場的,CIA特別後備組的福斯特。福斯特稱無人能活著通過要塞的防禦;龍質問艾琳的情況,卻獲得一無所知的回答。龍決定繼續前進,在岩石城堡下方,龍遇到了它的“克隆”人,並明白他即是殺害艾琳的凶手。在交戰後,克隆龍稱他獲得了“原版”龍的全部力量。他稱因受福斯特命令,現在還不能殺死龍,並言畢離開。

龍來到岩石城堡後,遇到了之前在實驗室引導他的男人。此人自稱叫克蘭西,曾和福斯特合作,展開了名為“生化危機”的計劃,並設計出稱為“人工生命體”的物種。在《忍者龍劍傳》的情節中,龍將邪神擊敗,那之後出現了次元狹縫。他們將次元狹縫流出的“生命能源”注入生物,製造了能力超常的“人工生命體”。他稱該裂縫出現於岩石城堡遺蹟,福斯特為操控力量已將其修復。克蘭西稱是人工生命體殺了艾琳,而人工生命體正由福斯特所控;他拜託龍阻止福斯特。龍在進入要塞後,遇到了福斯特和克隆龍。福斯特稱他要消滅龍,並利用狹縫和他龍之一族的祕密,製造出無敵的人工生命體。就在他們準備消滅龍時,持有火器艾琳的出現讓雙方都吃了一驚;她表示自己正和軍隊調查福斯特的計劃。接著龍將變身的克隆龍擊敗。

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在擊敗克隆龍後,次元狹縫的入口充分打開。克蘭西出現並對龍、艾琳和福斯特稱他利用了三人,這一切都是他為佔領遺蹟、吸取全部力量所設的圈套。克蘭西穿過入口消失,但企圖追上克蘭西的福斯特卻被能量粉碎。龍讓艾琳留在這裡,自己進入亞空間,他這裡遇到了復活並變成超級生物的克隆龍。在將之擊敗後,龍被瞬間傳送到一間屋子,克蘭西再度現身,稱他已經獲得生命能量並揭露了岩石要塞背後的祕密——遺蹟實際是名為“黃泉方舟”的次元戰艦。

克蘭西說,這些超次元遺蹟將是創造新世界的源頭,會成為一切生命的起源。戰艦再度出現於世界,克蘭西開火測試了戰艦的威力,這火力讓艾琳十分震驚。接著克蘭西將龍傳送到戰艦外部。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

龍重新殺回黃泉方舟艦內,準備和變成超級人造生命體的克蘭西展開最後決戰。克蘭西提出,讓他和艾琳在他手下工作,消滅人類創造新時代,但龍回絕並開始了最終戰。克蘭西二次強化變身後仍未敵龍。之後龍被傳送出戰艦,回到了艾琳的身邊,二人目睹了戰艦墜落、爆炸,以及岩石城堡的崩塌。最後龍對艾琳說,克蘭西和福克斯的計劃已挫敗,人類的生命不應被任何邪惡計劃毀滅,而且人類也不會愚蠢到讓自己為野心的犧牲品。遊戲以二人眺望新一天的日出收尾。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

開發

如同前兩作《忍者龍劍傳》和《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》,《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》亦由特庫摩開發併發行。遊戲於1991年6月26日在日本紅白機發行,同年8月在北美NES主機發行。雅達利在1993年將遊戲移植到雅達利Lynx,特庫摩又在1995年將遊戲移植收錄到超級任天堂合輯《忍者龍劍傳 巴》。遊戲於2008年2月18日在北美通過Wii Virtual Console再版,2013年和2014年分別在北美與歐洲的任天堂3DS Virtual Console再版。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

《忍者龍劍傳III》由加藤正人設計,接替了前前兩作負責此職的吉澤秀雄。加藤在採訪中表示《忍者龍劍傳III》需要“進入一個新的方向”。相對於前兩作的克魯蘇神話主題,本作更多使用科幻要素;敵人和前兩作相比更多采用機器人風格。開發者最初計劃本作難度低於前兩作,“能讓普通玩家享受樂趣”。但開發者意識到,在北美高難度遊戲更為流行,因而特庫摩製作美版時較原日版大幅提升難度。為維繫故事連貫性,開發者決定將《忍者龍劍傳III》設定於前兩作間——他們稱很難給《忍者龍劍傳II》編寫後續故事,因而將情節設定在《II》前的某日,並圍繞遊戲主要反派福斯特展開情節。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

評價

《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》在1991年3月24日-25日東京消費者軟件團體展會上展出時,遊戲雜誌《電子遊戲月刊》對其進行了報道。雜誌稱《忍者龍劍傳III》是迄今畫面最佳的紅白機遊戲,“奪得系統之冠易如反掌”。《任天堂力量》1991年7月號也對遊戲做了預告。雜誌稱遊戲囊括了之前忍者龍劍傳的舊有特色,包括忍術及讓初代《忍者龍劍傳》走紅的類似動畫過場。《任天堂力量》還特別稱讚龍的新招式和傑出的劇情。

FC忍者龍劍傳系列最強一作《忍者龍劍傳III 黃泉的方船》

《GamePro》雜誌也在1991年8月報道了遊戲,其中稱遊戲的視覺效果不錯,可與前作比肩,同時卷軸也很出色。

遊戲獲得1991年7月《電子遊戲月刊》的“EGM獨家”介紹。雜誌稱讚“《忍者龍劍傳》每次都更上一層樓”。1991年8月號的《任天堂力量》用11頁篇幅介紹遊戲,內容為前四關詳細攻略和完整劇情簡介。該期稱《忍者龍劍傳III》意味著特庫摩忍者龍劍傳的完結。和預告中的評論相似,雜誌在此稱讚了動作、遊戲性、精緻的劇情和難度。《GamePro》在1991年9月號中評測了遊戲,為除音效外的各項都打出滿星。它們稱難度決定自各種環境下敵人的戰略佈置;此外除第一關外的每關都很困難。評論稱讚了忍術的用法及價值、龍抓吊上方的新能力、以及新增類似《出擊飛龍》的劍威力強化。雜誌略微批評遊戲除去了《忍者龍劍傳II》的“分身”忍術,外加有限的接關數及不支持密碼。遊戲獲得《任天堂力量》1991年度獎之NES部門的三項提名——分別是“最佳圖形與音效”“最佳挑戰”和“最佳總評”,並贏得“最佳挑戰”獎。雜誌評論稱遊戲是“公眾一看遊玩便知的挑戰性遊戲”。同時遊戲僅次於《忍者蛙》,獲得“最佳圖形與音效”的亞軍,並緊隨《特庫摩超級美式足球》,獲得“最佳總評”NES作品之第三名。

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