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近幾年,AI所向披靡——下得了圍棋,做得了主播還打得了電競......現如今,AI又再次大舉旗幟入侵麻將領域。

8月29日,在上海舉行的2019世界人工智能大會上,微軟全球執行副總裁沈向洋在開幕式發言時表示,微軟亞洲研究院創造出了歷史上最強的麻將AI——Suphx(Super Phoenix,意為“超級鳳凰”),並表示麻將AI “Suphx”在國際知名專業麻將平臺“天鳳”上榮升十段。

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近幾年,AI所向披靡——下得了圍棋,做得了主播還打得了電競......現如今,AI又再次大舉旗幟入侵麻將領域。

8月29日,在上海舉行的2019世界人工智能大會上,微軟全球執行副總裁沈向洋在開幕式發言時表示,微軟亞洲研究院創造出了歷史上最強的麻將AI——Suphx(Super Phoenix,意為“超級鳳凰”),並表示麻將AI “Suphx”在國際知名專業麻將平臺“天鳳”上榮升十段。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

“十段”是什麼概念呢?天鳳平臺上,全球範圍內現役十段的人類選手僅十幾位。Suphx取得“十段”的成績,大致可相當於圍棋中AlphaGo挑戰勝了李世石。

據悉,微軟亞洲研究院開發的麻將AI系統Suphx已經於2019年3月登陸天鳳平臺。截至目前,專業麻將平臺“天鳳”如今吸引了全球近33萬名麻將玩家,其中彙集了大量專業選手,Suphx在天鳳的公開房間“特上房”與人類選手進行了超過5000場對戰,目前已經獲得“特上房”最高段位十段。

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近幾年,AI所向披靡——下得了圍棋,做得了主播還打得了電競......現如今,AI又再次大舉旗幟入侵麻將領域。

8月29日,在上海舉行的2019世界人工智能大會上,微軟全球執行副總裁沈向洋在開幕式發言時表示,微軟亞洲研究院創造出了歷史上最強的麻將AI——Suphx(Super Phoenix,意為“超級鳳凰”),並表示麻將AI “Suphx”在國際知名專業麻將平臺“天鳳”上榮升十段。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

“十段”是什麼概念呢?天鳳平臺上,全球範圍內現役十段的人類選手僅十幾位。Suphx取得“十段”的成績,大致可相當於圍棋中AlphaGo挑戰勝了李世石。

據悉,微軟亞洲研究院開發的麻將AI系統Suphx已經於2019年3月登陸天鳳平臺。截至目前,專業麻將平臺“天鳳”如今吸引了全球近33萬名麻將玩家,其中彙集了大量專業選手,Suphx在天鳳的公開房間“特上房”與人類選手進行了超過5000場對戰,目前已經獲得“特上房”最高段位十段。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

那麼,這麼高段位的AI麻將與象棋、圍棋、德州撲克等棋牌類遊戲相比,有什麼特別之處呢?

麻將起源於中國,而今這一蘊含東方哲學和智慧的古老博弈遊戲正風靡全世界。與象棋、圍棋等棋類相比,麻將在遊戲對弈的過程中存在大量隱藏信息,具有高度的不確定性,因此麻將的複雜度遠高於其他棋類,對AI技術存在著特殊挑戰。Suphx基於微軟亞洲研究院發明的自適應決策、先知教練、全盤預測等新型人工智能技術,可以有效處理麻將的高度不確定性,在遊戲中表現出類人的直覺、預測、推理、模糊決策能力,和大局觀意識。

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近幾年,AI所向披靡——下得了圍棋,做得了主播還打得了電競......現如今,AI又再次大舉旗幟入侵麻將領域。

8月29日,在上海舉行的2019世界人工智能大會上,微軟全球執行副總裁沈向洋在開幕式發言時表示,微軟亞洲研究院創造出了歷史上最強的麻將AI——Suphx(Super Phoenix,意為“超級鳳凰”),並表示麻將AI “Suphx”在國際知名專業麻將平臺“天鳳”上榮升十段。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

“十段”是什麼概念呢?天鳳平臺上,全球範圍內現役十段的人類選手僅十幾位。Suphx取得“十段”的成績,大致可相當於圍棋中AlphaGo挑戰勝了李世石。

據悉,微軟亞洲研究院開發的麻將AI系統Suphx已經於2019年3月登陸天鳳平臺。截至目前,專業麻將平臺“天鳳”如今吸引了全球近33萬名麻將玩家,其中彙集了大量專業選手,Suphx在天鳳的公開房間“特上房”與人類選手進行了超過5000場對戰,目前已經獲得“特上房”最高段位十段。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

那麼,這麼高段位的AI麻將與象棋、圍棋、德州撲克等棋牌類遊戲相比,有什麼特別之處呢?

麻將起源於中國,而今這一蘊含東方哲學和智慧的古老博弈遊戲正風靡全世界。與象棋、圍棋等棋類相比,麻將在遊戲對弈的過程中存在大量隱藏信息,具有高度的不確定性,因此麻將的複雜度遠高於其他棋類,對AI技術存在著特殊挑戰。Suphx基於微軟亞洲研究院發明的自適應決策、先知教練、全盤預測等新型人工智能技術,可以有效處理麻將的高度不確定性,在遊戲中表現出類人的直覺、預測、推理、模糊決策能力,和大局觀意識。

地表最強麻將AI誕生!未來三缺一將成為歷史

從AI這門學科誕生之日起,遊戲AI始終與 AI 研究進展相生相伴,跳棋、雙陸棋、國際象棋和圍棋,都曾先後推動了AI的發。

而2019年以來,微軟亞洲研究院在人工智能的多個核心領域取得了令人矚目的成果。在由國際計算語言學協會ACL 舉辦的WMT 2019國際機器翻譯比賽中,微軟亞洲研究院團隊憑藉多維度的技術創新,在參加的11項機器翻譯任務中,以8項第一名、3項第二名的成績成為冠軍團隊。機器學習技術的創新,大大提升了機器翻譯結果的質量,有助於進一步消除語言間的障礙。

此外,由微軟亞洲研究院與微軟雷德蒙研究院研究員組成的團隊,在斯坦福大學發起的對話式問答挑戰賽CoQA

(Conversational Question Answering Challenge)中榮登榜首,成為目前排行榜上唯一一個模型分數超過人類分數的團隊。這項突破標誌著未來搜索引擎、智能助手等智能服務,將會以類似於人類溝通一樣自然的方式與人類進行交互。

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