'區塊鏈版“支付寶+Steam”,鏈遊平臺的野心到底有多大?'

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摘要: 8月23日最新一期的鏈遊超話,陀螺財經為大家請到的嘉賓是來自LGame的CEO John He,在直播中John分享了他關於遊戲以及區塊鏈的行業思考,在此一併分享給大家。

遊戲一直被公認為是區塊鏈最佳的落地場景之一, 如何協助區塊鏈遊戲開發者在鏈上進行項目發行、遊戲製作、通證經濟設計與社群營銷? 這是目前所有鏈遊從業者人都在探索的問題。

今天的對話嘉賓John He以及他的LGame團隊就是看到了這個機會,專注於提供用戶與開發者零摩擦的一站式整合服務,力求成為區塊鏈界遊戲產業的開放式“支付寶”和遊戲銀行系統。

問題一 :很多粉絲對LGame還相對陌生,可以請John介紹一下LGame嗎?

LGame(鏈遊工作室)是由我和一群來自臺灣的區塊鏈愛好者與精通區塊鏈技術的極客共同組建,以社區形式打造具有完整應用的區塊鏈遊戲平臺生態,打破傳統的遊戲收益模式,在遊戲分發環節不收取任何分成費用,將這60-70%利潤空間重新分配到遊戲上下游。遊戲資產上鍊,保護玩家權益,通過智能合約,資產Token化,實現遊戲資產與數字資產自由流通。同時生態任何環節的參與者都將變成平臺擁有者,共享平臺紅利,可以說徹底革新遊戲行業的商業模式!

LGame的願景是在遊戲領域對標Steam——即成為區塊鏈界最頂級的遊戲平臺。而未來我們更希望能成為遊戲領域中的“支付寶”,利用區塊鏈的生態讓數字資產來進行流通。這些並不是空想,我們已經在夢想的路上一步步前行,也將會繼續務實地去實踐它。

問題二 :想了解一下John和你的團隊為什麼會想要做LGame這樣一個鏈遊平臺呢?是什麼動力驅使你們前行的?

在美國讀完大學之後,我回到臺灣從事Fintech金融科技產業,2014年和幾位夥伴一同進入遊戲產業,為眾多遊戲公司提供訂製與開發服務。在從事遊戲產業的過程中 ,我看到了遊戲產業的幾大痛點:

  1. 分潤比例不均;
  2. 虛擬資產缺乏價值基礎;
  3. 用戶欠缺對數據的所有權。

在尋求解決方案的過程中,我機緣巧合在15年的時候瞭解到了區塊鏈,當我更深入地去了解後發現區塊鏈其去中心化、不可被竄改以及匿名的特性與遊戲產業具有天然的適配性, 也是從那刻起我們開始研究將傳統遊戲進行區塊鏈+的改造,覺得區塊鏈能為遊戲產業的幾大痛點尋得解決方案。

大家都知道2018年是幣圈的熊市,很多項目都直接破產失敗,但是我們並不畏懼,毅然決然就在2018年底成立了LGame遊戲工作室。LGame在熊市中誕生,相信我們豐富的經驗、強大的技術實力,以及行業資源的積累,可以打造出下一個區塊鏈遊戲領域中的獨角獸,將印證熊市是孕育獨角獸企業最好的溫床。同時我們也獲得了多家基金的投資,相信他們為我們平臺注入的雄厚資金將幫助LGame的生態更上一層樓。

問題三 :我有大概瞭解LGame和Egretia的關係,我想很多社區的成員也非常想知道關於最近EGT價格的一些信息,請問您能對近期EGT的價格怎麼看?對於持有EGT的用戶,你有什麼想對他們說的?

我們很高興能在區塊鏈遊戲領域與Egreita結盟,並對未來的發展規劃達成深度共識。

EGT現在已經是全球排名前40的項目了,作為Egretia的戰略同盟,LGame也將EGT作為LGame生態系統中不可或缺的關鍵組成部分,未來將有許多有價值的EGT應用場景陸續落地,請大家拭目以待。

問題四 : 能否透露一些LGame對於未來幾個月的規劃呢?

目前我們的發展速度非常快,已然是區塊鏈的“007”節奏,這個大家肯定都有所體會。在接下來的一個月內,LGame至少還會再上線兩到三款新的遊戲,也會繼續引入我們的生態合作伙伴的數字通證,比如EGT等。

問題五 :LGame如何將現有的遊戲和交易所資源通過layer 2的協議整合並導入LGame生態?

不論是被譽為區塊鏈1.0帶有價值存儲及轉移功能的比特幣,亦或是主打具有圖靈完備而能運行智能合約的區塊鏈2.0, 如以太坊、波場 (Tron) 與EOS等知名公鏈, 都依然受限於區塊鏈的“不可能三角”之中。區塊鏈遊戲運行在上面,都對玩家產生巨大的摩擦耗損,用戶體驗並不順暢。

LGame想要做到的就是去補足底層公鏈的缺陷, 開發專注於業務開拓與實際商業落地應用的二級網絡層 (Layer2 Network), 提供遊戲開發商與平臺能直接串接使用的模塊化SDK,區塊鏈工程師可方便使用所有區塊鏈技術所帶來的便利與功能, 減少用戶與企業對於區塊鏈技術應用過程中產生的摩擦損耗。

LGame星際支付網絡非常重視區塊鏈去中心化的精神, 使用智能合約構建了POS的運行機制, 用戶只需要持有一定量的LG通證並在系統內進行鎖定登記即可成為星際網絡節點, 共同參與LGame星際支付網絡中的交易結算處理, 同時也可以獲取相應的節點手續費獎勵, 並且針對LGame生態系中的發展路線等重大事項也具備投票權。

問題六 : LGame項目的通證LG主要用途是什麼?遊戲即挖礦、時間即挖礦要如何理解?

LG是LGame生態內的通證,LGame 創新地使用了【遊戲即挖礦】的核心理念,有點類似結合了StakingEconomy 和 PoW的一種新型工作量和利潤分配方式。 玩家只要持續性地在 LGame 生態系中的參與遊戲就能取得 LG (作為挖礦獎勵),所有圍繞著LGame而獲取的遊戲利潤、交易手續費、廣告費與沉澱資金利息等利潤產出都將按一定比例返給 LG持幣用戶。所有社群與項目參與者都能有機會成為 LGame 的共同擁有者,這樣也能發自內心地為LGame生態在各個層面做出卓越的貢獻,真正達成【去中心化】的區塊鏈精神。

【時間即挖礦】也是LGame創新性的一個概念,我們每個人其實每時每刻都在消耗時間,在我看來時間是非常有價值的。而將時間與區塊鏈結合,將更加凸顯時間的價值。在我們未來發布的產品中,你會發現用戶通過LGame平臺所提供的聚合頁面可以一鍵入接入所有合作伙伴(如應用、廣告、遊戲),同時用戶所付出的每一分鐘都將換取到一定量的LG,LGame流量聯盟通過區塊鏈技術確保LG發行的公平性,採用有限的用戶時間作為價值錨定物。

問題七 :在區塊鏈遊戲交易部分,LGame相比其他像Opensea這些同類型項目有哪些優勢?

首先要非常感謝同行們在這個領域中的努力,正是因為有不同區塊鏈遊戲項目的嘗試和探索,這個領域才有可能更快的讓普通玩家進入和使用。

LGame和Opensea 的發展方向有重合的地方,但也有不太一樣之處。 Opensea主打去中心化的遊戲應用交易平臺,讓用戶可以交易遊戲中的物品,道具等等。

LGame生態未來也會有類似的遊戲道具物品交易的場所,但這只是我們整個生態佈局的一個環節。我們覺得現階段區塊鏈遊戲的道具和物品還太少了,無法支撐起這樣大的一個市場,我們現階段的主要精力還是會花在讓更多的玩家能夠體驗到區塊鏈遊戲的魅力。

這裡順帶提一下我們深度合作的交易所Hydax,我們在做遊戲的過程中就發現,遊戲通證的交易非常繁複,對於普通用戶來說,使用門檻太高了,這個才是現階段最需要解決的痛點。

為此,我們和Hydax共同探討出一個解決的方案,就是使LGame生態中的遊戲和Hydax深度的綁定,對API接口進行了的重新設計。這使玩家可以進行直接一鍵提幣到交易所,同時在交易所中把充提幣的流程都做到最簡單,感興趣的粉絲們可以前往Hydax官網體驗操作www.hydax.com。

問題八 :有人說區塊鏈遊戲熱度已大不如前,用戶也在大量減少,請問你覺得目前區塊鏈遊戲所遇到的困難是什麼?

長遠的來看,區塊鏈遊戲還在非常早期的階段,有千人左右的日活用戶就算是一個大項目了,從這個角度來看區塊鏈遊戲和傳統互聯網遊戲領域

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摘要: 8月23日最新一期的鏈遊超話,陀螺財經為大家請到的嘉賓是來自LGame的CEO John He,在直播中John分享了他關於遊戲以及區塊鏈的行業思考,在此一併分享給大家。

遊戲一直被公認為是區塊鏈最佳的落地場景之一, 如何協助區塊鏈遊戲開發者在鏈上進行項目發行、遊戲製作、通證經濟設計與社群營銷? 這是目前所有鏈遊從業者人都在探索的問題。

今天的對話嘉賓John He以及他的LGame團隊就是看到了這個機會,專注於提供用戶與開發者零摩擦的一站式整合服務,力求成為區塊鏈界遊戲產業的開放式“支付寶”和遊戲銀行系統。

問題一 :很多粉絲對LGame還相對陌生,可以請John介紹一下LGame嗎?

LGame(鏈遊工作室)是由我和一群來自臺灣的區塊鏈愛好者與精通區塊鏈技術的極客共同組建,以社區形式打造具有完整應用的區塊鏈遊戲平臺生態,打破傳統的遊戲收益模式,在遊戲分發環節不收取任何分成費用,將這60-70%利潤空間重新分配到遊戲上下游。遊戲資產上鍊,保護玩家權益,通過智能合約,資產Token化,實現遊戲資產與數字資產自由流通。同時生態任何環節的參與者都將變成平臺擁有者,共享平臺紅利,可以說徹底革新遊戲行業的商業模式!

LGame的願景是在遊戲領域對標Steam——即成為區塊鏈界最頂級的遊戲平臺。而未來我們更希望能成為遊戲領域中的“支付寶”,利用區塊鏈的生態讓數字資產來進行流通。這些並不是空想,我們已經在夢想的路上一步步前行,也將會繼續務實地去實踐它。

問題二 :想了解一下John和你的團隊為什麼會想要做LGame這樣一個鏈遊平臺呢?是什麼動力驅使你們前行的?

在美國讀完大學之後,我回到臺灣從事Fintech金融科技產業,2014年和幾位夥伴一同進入遊戲產業,為眾多遊戲公司提供訂製與開發服務。在從事遊戲產業的過程中 ,我看到了遊戲產業的幾大痛點:

  1. 分潤比例不均;
  2. 虛擬資產缺乏價值基礎;
  3. 用戶欠缺對數據的所有權。

在尋求解決方案的過程中,我機緣巧合在15年的時候瞭解到了區塊鏈,當我更深入地去了解後發現區塊鏈其去中心化、不可被竄改以及匿名的特性與遊戲產業具有天然的適配性, 也是從那刻起我們開始研究將傳統遊戲進行區塊鏈+的改造,覺得區塊鏈能為遊戲產業的幾大痛點尋得解決方案。

大家都知道2018年是幣圈的熊市,很多項目都直接破產失敗,但是我們並不畏懼,毅然決然就在2018年底成立了LGame遊戲工作室。LGame在熊市中誕生,相信我們豐富的經驗、強大的技術實力,以及行業資源的積累,可以打造出下一個區塊鏈遊戲領域中的獨角獸,將印證熊市是孕育獨角獸企業最好的溫床。同時我們也獲得了多家基金的投資,相信他們為我們平臺注入的雄厚資金將幫助LGame的生態更上一層樓。

問題三 :我有大概瞭解LGame和Egretia的關係,我想很多社區的成員也非常想知道關於最近EGT價格的一些信息,請問您能對近期EGT的價格怎麼看?對於持有EGT的用戶,你有什麼想對他們說的?

我們很高興能在區塊鏈遊戲領域與Egreita結盟,並對未來的發展規劃達成深度共識。

EGT現在已經是全球排名前40的項目了,作為Egretia的戰略同盟,LGame也將EGT作為LGame生態系統中不可或缺的關鍵組成部分,未來將有許多有價值的EGT應用場景陸續落地,請大家拭目以待。

問題四 : 能否透露一些LGame對於未來幾個月的規劃呢?

目前我們的發展速度非常快,已然是區塊鏈的“007”節奏,這個大家肯定都有所體會。在接下來的一個月內,LGame至少還會再上線兩到三款新的遊戲,也會繼續引入我們的生態合作伙伴的數字通證,比如EGT等。

問題五 :LGame如何將現有的遊戲和交易所資源通過layer 2的協議整合並導入LGame生態?

不論是被譽為區塊鏈1.0帶有價值存儲及轉移功能的比特幣,亦或是主打具有圖靈完備而能運行智能合約的區塊鏈2.0, 如以太坊、波場 (Tron) 與EOS等知名公鏈, 都依然受限於區塊鏈的“不可能三角”之中。區塊鏈遊戲運行在上面,都對玩家產生巨大的摩擦耗損,用戶體驗並不順暢。

LGame想要做到的就是去補足底層公鏈的缺陷, 開發專注於業務開拓與實際商業落地應用的二級網絡層 (Layer2 Network), 提供遊戲開發商與平臺能直接串接使用的模塊化SDK,區塊鏈工程師可方便使用所有區塊鏈技術所帶來的便利與功能, 減少用戶與企業對於區塊鏈技術應用過程中產生的摩擦損耗。

LGame星際支付網絡非常重視區塊鏈去中心化的精神, 使用智能合約構建了POS的運行機制, 用戶只需要持有一定量的LG通證並在系統內進行鎖定登記即可成為星際網絡節點, 共同參與LGame星際支付網絡中的交易結算處理, 同時也可以獲取相應的節點手續費獎勵, 並且針對LGame生態系中的發展路線等重大事項也具備投票權。

問題六 : LGame項目的通證LG主要用途是什麼?遊戲即挖礦、時間即挖礦要如何理解?

LG是LGame生態內的通證,LGame 創新地使用了【遊戲即挖礦】的核心理念,有點類似結合了StakingEconomy 和 PoW的一種新型工作量和利潤分配方式。 玩家只要持續性地在 LGame 生態系中的參與遊戲就能取得 LG (作為挖礦獎勵),所有圍繞著LGame而獲取的遊戲利潤、交易手續費、廣告費與沉澱資金利息等利潤產出都將按一定比例返給 LG持幣用戶。所有社群與項目參與者都能有機會成為 LGame 的共同擁有者,這樣也能發自內心地為LGame生態在各個層面做出卓越的貢獻,真正達成【去中心化】的區塊鏈精神。

【時間即挖礦】也是LGame創新性的一個概念,我們每個人其實每時每刻都在消耗時間,在我看來時間是非常有價值的。而將時間與區塊鏈結合,將更加凸顯時間的價值。在我們未來發布的產品中,你會發現用戶通過LGame平臺所提供的聚合頁面可以一鍵入接入所有合作伙伴(如應用、廣告、遊戲),同時用戶所付出的每一分鐘都將換取到一定量的LG,LGame流量聯盟通過區塊鏈技術確保LG發行的公平性,採用有限的用戶時間作為價值錨定物。

問題七 :在區塊鏈遊戲交易部分,LGame相比其他像Opensea這些同類型項目有哪些優勢?

首先要非常感謝同行們在這個領域中的努力,正是因為有不同區塊鏈遊戲項目的嘗試和探索,這個領域才有可能更快的讓普通玩家進入和使用。

LGame和Opensea 的發展方向有重合的地方,但也有不太一樣之處。 Opensea主打去中心化的遊戲應用交易平臺,讓用戶可以交易遊戲中的物品,道具等等。

LGame生態未來也會有類似的遊戲道具物品交易的場所,但這只是我們整個生態佈局的一個環節。我們覺得現階段區塊鏈遊戲的道具和物品還太少了,無法支撐起這樣大的一個市場,我們現階段的主要精力還是會花在讓更多的玩家能夠體驗到區塊鏈遊戲的魅力。

這裡順帶提一下我們深度合作的交易所Hydax,我們在做遊戲的過程中就發現,遊戲通證的交易非常繁複,對於普通用戶來說,使用門檻太高了,這個才是現階段最需要解決的痛點。

為此,我們和Hydax共同探討出一個解決的方案,就是使LGame生態中的遊戲和Hydax深度的綁定,對API接口進行了的重新設計。這使玩家可以進行直接一鍵提幣到交易所,同時在交易所中把充提幣的流程都做到最簡單,感興趣的粉絲們可以前往Hydax官網體驗操作www.hydax.com。

問題八 :有人說區塊鏈遊戲熱度已大不如前,用戶也在大量減少,請問你覺得目前區塊鏈遊戲所遇到的困難是什麼?

長遠的來看,區塊鏈遊戲還在非常早期的階段,有千人左右的日活用戶就算是一個大項目了,從這個角度來看區塊鏈遊戲和傳統互聯網遊戲領域

區塊鏈版“支付寶+Steam”,鏈遊平臺的野心到底有多大?

還真是不同,但是我們要用發展的眼光來看區塊鏈遊戲。

類似LGame這樣,在區塊鏈遊戲賽道中深耕的項目還是很多的。我們都在共同期待整個行業能開發出更好玩的遊戲,找到更優的解決方案,讓遊戲的價值能夠真正的落地,使得更多遊戲玩家對區塊鏈遊戲產生興趣。

前不久我們第一款推出的《鉅商》遊戲,走的是社群打法。就是希望能夠吸引到更多非幣圈的用戶。我們這些遊戲今後也會進軍國際市場,用全球化的思維去運營,而不是侷限於中文社區。 只有真正把持幣用戶和共識打到全球社區,才能構建強大的共識體系。

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摘要: 8月23日最新一期的鏈遊超話,陀螺財經為大家請到的嘉賓是來自LGame的CEO John He,在直播中John分享了他關於遊戲以及區塊鏈的行業思考,在此一併分享給大家。

遊戲一直被公認為是區塊鏈最佳的落地場景之一, 如何協助區塊鏈遊戲開發者在鏈上進行項目發行、遊戲製作、通證經濟設計與社群營銷? 這是目前所有鏈遊從業者人都在探索的問題。

今天的對話嘉賓John He以及他的LGame團隊就是看到了這個機會,專注於提供用戶與開發者零摩擦的一站式整合服務,力求成為區塊鏈界遊戲產業的開放式“支付寶”和遊戲銀行系統。

問題一 :很多粉絲對LGame還相對陌生,可以請John介紹一下LGame嗎?

LGame(鏈遊工作室)是由我和一群來自臺灣的區塊鏈愛好者與精通區塊鏈技術的極客共同組建,以社區形式打造具有完整應用的區塊鏈遊戲平臺生態,打破傳統的遊戲收益模式,在遊戲分發環節不收取任何分成費用,將這60-70%利潤空間重新分配到遊戲上下游。遊戲資產上鍊,保護玩家權益,通過智能合約,資產Token化,實現遊戲資產與數字資產自由流通。同時生態任何環節的參與者都將變成平臺擁有者,共享平臺紅利,可以說徹底革新遊戲行業的商業模式!

LGame的願景是在遊戲領域對標Steam——即成為區塊鏈界最頂級的遊戲平臺。而未來我們更希望能成為遊戲領域中的“支付寶”,利用區塊鏈的生態讓數字資產來進行流通。這些並不是空想,我們已經在夢想的路上一步步前行,也將會繼續務實地去實踐它。

問題二 :想了解一下John和你的團隊為什麼會想要做LGame這樣一個鏈遊平臺呢?是什麼動力驅使你們前行的?

在美國讀完大學之後,我回到臺灣從事Fintech金融科技產業,2014年和幾位夥伴一同進入遊戲產業,為眾多遊戲公司提供訂製與開發服務。在從事遊戲產業的過程中 ,我看到了遊戲產業的幾大痛點:

  1. 分潤比例不均;
  2. 虛擬資產缺乏價值基礎;
  3. 用戶欠缺對數據的所有權。

在尋求解決方案的過程中,我機緣巧合在15年的時候瞭解到了區塊鏈,當我更深入地去了解後發現區塊鏈其去中心化、不可被竄改以及匿名的特性與遊戲產業具有天然的適配性, 也是從那刻起我們開始研究將傳統遊戲進行區塊鏈+的改造,覺得區塊鏈能為遊戲產業的幾大痛點尋得解決方案。

大家都知道2018年是幣圈的熊市,很多項目都直接破產失敗,但是我們並不畏懼,毅然決然就在2018年底成立了LGame遊戲工作室。LGame在熊市中誕生,相信我們豐富的經驗、強大的技術實力,以及行業資源的積累,可以打造出下一個區塊鏈遊戲領域中的獨角獸,將印證熊市是孕育獨角獸企業最好的溫床。同時我們也獲得了多家基金的投資,相信他們為我們平臺注入的雄厚資金將幫助LGame的生態更上一層樓。

問題三 :我有大概瞭解LGame和Egretia的關係,我想很多社區的成員也非常想知道關於最近EGT價格的一些信息,請問您能對近期EGT的價格怎麼看?對於持有EGT的用戶,你有什麼想對他們說的?

我們很高興能在區塊鏈遊戲領域與Egreita結盟,並對未來的發展規劃達成深度共識。

EGT現在已經是全球排名前40的項目了,作為Egretia的戰略同盟,LGame也將EGT作為LGame生態系統中不可或缺的關鍵組成部分,未來將有許多有價值的EGT應用場景陸續落地,請大家拭目以待。

問題四 : 能否透露一些LGame對於未來幾個月的規劃呢?

目前我們的發展速度非常快,已然是區塊鏈的“007”節奏,這個大家肯定都有所體會。在接下來的一個月內,LGame至少還會再上線兩到三款新的遊戲,也會繼續引入我們的生態合作伙伴的數字通證,比如EGT等。

問題五 :LGame如何將現有的遊戲和交易所資源通過layer 2的協議整合並導入LGame生態?

不論是被譽為區塊鏈1.0帶有價值存儲及轉移功能的比特幣,亦或是主打具有圖靈完備而能運行智能合約的區塊鏈2.0, 如以太坊、波場 (Tron) 與EOS等知名公鏈, 都依然受限於區塊鏈的“不可能三角”之中。區塊鏈遊戲運行在上面,都對玩家產生巨大的摩擦耗損,用戶體驗並不順暢。

LGame想要做到的就是去補足底層公鏈的缺陷, 開發專注於業務開拓與實際商業落地應用的二級網絡層 (Layer2 Network), 提供遊戲開發商與平臺能直接串接使用的模塊化SDK,區塊鏈工程師可方便使用所有區塊鏈技術所帶來的便利與功能, 減少用戶與企業對於區塊鏈技術應用過程中產生的摩擦損耗。

LGame星際支付網絡非常重視區塊鏈去中心化的精神, 使用智能合約構建了POS的運行機制, 用戶只需要持有一定量的LG通證並在系統內進行鎖定登記即可成為星際網絡節點, 共同參與LGame星際支付網絡中的交易結算處理, 同時也可以獲取相應的節點手續費獎勵, 並且針對LGame生態系中的發展路線等重大事項也具備投票權。

問題六 : LGame項目的通證LG主要用途是什麼?遊戲即挖礦、時間即挖礦要如何理解?

LG是LGame生態內的通證,LGame 創新地使用了【遊戲即挖礦】的核心理念,有點類似結合了StakingEconomy 和 PoW的一種新型工作量和利潤分配方式。 玩家只要持續性地在 LGame 生態系中的參與遊戲就能取得 LG (作為挖礦獎勵),所有圍繞著LGame而獲取的遊戲利潤、交易手續費、廣告費與沉澱資金利息等利潤產出都將按一定比例返給 LG持幣用戶。所有社群與項目參與者都能有機會成為 LGame 的共同擁有者,這樣也能發自內心地為LGame生態在各個層面做出卓越的貢獻,真正達成【去中心化】的區塊鏈精神。

【時間即挖礦】也是LGame創新性的一個概念,我們每個人其實每時每刻都在消耗時間,在我看來時間是非常有價值的。而將時間與區塊鏈結合,將更加凸顯時間的價值。在我們未來發布的產品中,你會發現用戶通過LGame平臺所提供的聚合頁面可以一鍵入接入所有合作伙伴(如應用、廣告、遊戲),同時用戶所付出的每一分鐘都將換取到一定量的LG,LGame流量聯盟通過區塊鏈技術確保LG發行的公平性,採用有限的用戶時間作為價值錨定物。

問題七 :在區塊鏈遊戲交易部分,LGame相比其他像Opensea這些同類型項目有哪些優勢?

首先要非常感謝同行們在這個領域中的努力,正是因為有不同區塊鏈遊戲項目的嘗試和探索,這個領域才有可能更快的讓普通玩家進入和使用。

LGame和Opensea 的發展方向有重合的地方,但也有不太一樣之處。 Opensea主打去中心化的遊戲應用交易平臺,讓用戶可以交易遊戲中的物品,道具等等。

LGame生態未來也會有類似的遊戲道具物品交易的場所,但這只是我們整個生態佈局的一個環節。我們覺得現階段區塊鏈遊戲的道具和物品還太少了,無法支撐起這樣大的一個市場,我們現階段的主要精力還是會花在讓更多的玩家能夠體驗到區塊鏈遊戲的魅力。

這裡順帶提一下我們深度合作的交易所Hydax,我們在做遊戲的過程中就發現,遊戲通證的交易非常繁複,對於普通用戶來說,使用門檻太高了,這個才是現階段最需要解決的痛點。

為此,我們和Hydax共同探討出一個解決的方案,就是使LGame生態中的遊戲和Hydax深度的綁定,對API接口進行了的重新設計。這使玩家可以進行直接一鍵提幣到交易所,同時在交易所中把充提幣的流程都做到最簡單,感興趣的粉絲們可以前往Hydax官網體驗操作www.hydax.com。

問題八 :有人說區塊鏈遊戲熱度已大不如前,用戶也在大量減少,請問你覺得目前區塊鏈遊戲所遇到的困難是什麼?

長遠的來看,區塊鏈遊戲還在非常早期的階段,有千人左右的日活用戶就算是一個大項目了,從這個角度來看區塊鏈遊戲和傳統互聯網遊戲領域

區塊鏈版“支付寶+Steam”,鏈遊平臺的野心到底有多大?

還真是不同,但是我們要用發展的眼光來看區塊鏈遊戲。

類似LGame這樣,在區塊鏈遊戲賽道中深耕的項目還是很多的。我們都在共同期待整個行業能開發出更好玩的遊戲,找到更優的解決方案,讓遊戲的價值能夠真正的落地,使得更多遊戲玩家對區塊鏈遊戲產生興趣。

前不久我們第一款推出的《鉅商》遊戲,走的是社群打法。就是希望能夠吸引到更多非幣圈的用戶。我們這些遊戲今後也會進軍國際市場,用全球化的思維去運營,而不是侷限於中文社區。 只有真正把持幣用戶和共識打到全球社區,才能構建強大的共識體系。

區塊鏈版“支付寶+Steam”,鏈遊平臺的野心到底有多大?"

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