棋牌遊戲在端遊平穩發展的時期,而手遊市場卻在急速發展,雖說如今的手遊市場機會無限、前途無量,但卻依然有著困難與挑戰。
機遇一,手機網速提升及資費的降低
不說即將到來的5G,截止去年底,中國移動的4G用戶可以達到5億戶,而智能手機的普及率早已達到人手一部,這些硬性條件早已為手機遊戲的發展鋪好路,甚至各大運營商都在調節資費,降幅能夠達到80%。掉線、卡機等問題都將隨之解決,資費門檻貶低,玩家更容易接受、嘗試各種各樣的遊戲。
能想到的機遇也就是這一種顯而易見的,困境倒數無數多,但是突破困境便是機遇。
困境一,棋牌遊戲市場越來越飽和
無論是棋牌遊戲市場還是,手遊端市場,都面臨著這個問題。尤其是全國性棋牌遊戲市場,大量同質化產品的出現就是市場飽和的表現。每月過審遊戲無數,可是有多少遊戲能脫穎而出來到我們的視野,這就是機遇,你的創新將會打破這個局面。除此外,便是地方性的棋牌遊戲的定製開發,先佔為王。是困境也是機遇。
困境二,推廣渠道的競爭大
在市場逐漸成型的時候,自然而然推廣的渠道也會隨著各棋牌遊戲廠商的推廣而被佔據,包括百度競價、新媒體的運營等,這些途徑的推廣成本也是非常的低。無論是手段、還是文案,可能都存在著相互抄襲,相互排擠,這是一個相對而言比較惡性的競爭,可以逆流而上,也可以退而求其次,找到全新的推廣方法。
棋牌遊戲,抓住機遇,突破困境,成為機遇。、
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