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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

棋牌推廣的效果與方式

3.開屏

開屏廣告又稱全屏廣告(Full Screen Ads),幾乎在常用的app上都能看到,可以以圖片的形式、視頻、Flash等形式加載。用戶首次進入app時,將會出現啟動頁,當app後臺運行再次進入時,啟動頁將不會出現。

常出現位置:首頁啟動頁

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

棋牌推廣的效果與方式

3.開屏

開屏廣告又稱全屏廣告(Full Screen Ads),幾乎在常用的app上都能看到,可以以圖片的形式、視頻、Flash等形式加載。用戶首次進入app時,將會出現啟動頁,當app後臺運行再次進入時,啟動頁將不會出現。

常出現位置:首頁啟動頁

棋牌推廣的效果與方式

4. 積分牆

“積分牆”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、註冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,獲得應用內積分或者遊戲金幣,該應用的開發者就能得到相應的收入。

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

棋牌推廣的效果與方式

3.開屏

開屏廣告又稱全屏廣告(Full Screen Ads),幾乎在常用的app上都能看到,可以以圖片的形式、視頻、Flash等形式加載。用戶首次進入app時,將會出現啟動頁,當app後臺運行再次進入時,啟動頁將不會出現。

常出現位置:首頁啟動頁

棋牌推廣的效果與方式

4. 積分牆

“積分牆”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、註冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,獲得應用內積分或者遊戲金幣,該應用的開發者就能得到相應的收入。

棋牌推廣的效果與方式

5.原生

原生廣告是從網站和App用戶體驗出發的盈利模式,由廣告內容所驅動,並整合了網站和app本身的可視化設計(簡單來說,就是融合了網站、App本身的廣告,這種廣告會成為網站、App內容的一部分,如Google搜索廣告、Facebook的Sponsored Stories以及Twitter的tweet式廣告都屬於這一範疇)

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

棋牌推廣的效果與方式

3.開屏

開屏廣告又稱全屏廣告(Full Screen Ads),幾乎在常用的app上都能看到,可以以圖片的形式、視頻、Flash等形式加載。用戶首次進入app時,將會出現啟動頁,當app後臺運行再次進入時,啟動頁將不會出現。

常出現位置:首頁啟動頁

棋牌推廣的效果與方式

4. 積分牆

“積分牆”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、註冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,獲得應用內積分或者遊戲金幣,該應用的開發者就能得到相應的收入。

棋牌推廣的效果與方式

5.原生

原生廣告是從網站和App用戶體驗出發的盈利模式,由廣告內容所驅動,並整合了網站和app本身的可視化設計(簡單來說,就是融合了網站、App本身的廣告,這種廣告會成為網站、App內容的一部分,如Google搜索廣告、Facebook的Sponsored Stories以及Twitter的tweet式廣告都屬於這一範疇)

棋牌推廣的效果與方式

棋牌類下載註冊成本運營下來一般可以達到60左右的A,點擊成本一般價格在0.6-0.8左右。充值客戶成本這個就確定不了了,因為這個確實看你自己產品好不好玩,充值方不方便,充值金額大小,一般正常的是做到15%-20%之間的註冊充值轉化率。一個客戶的成本是在300-400之間。當日回收一般達到0.4-0.8這個水平之間,少數可以達到1:1的回收。

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棋牌遊戲行業的推廣是一個非常有趣的話題。因為這個行業的推廣存在著兩個極端。有的平臺不會在線上渠道花一分錢來做推廣,專注地推和產品裂變;而有的平臺則只願意在線上渠道花錢推廣,而且是花很多很多錢。

棋牌遊戲大環境簡單概述:

首先我們要分析一下市場大環境,目前市場通用的棋牌遊戲已經處於飽和狀態,以騰訊、JJ為主要領導者。針對目前市場情況,多數創業者轉戰地方棋牌,有地方特色的棋牌遊戲成為目前主導形式。而地方棋牌又多居於三四線城市以及地方縣級市甚至是鄉鎮。那麼針對於這些地方的推廣較實用的方式有哪些呢?

這個問題我想一千個失敗的人當中有一千個都會問的問題,試問?你們天天看雞湯看這個推廣看那個推廣技巧你們不問問自己麼?你憑什麼能掙錢?就憑你看到別人掙錢,你就可以掙錢?

首先沒錢才要想辦法賺錢,不做廣告的話,還怎麼賺?要想盈利吧?不引流你怎麼賺錢?其次只有先給你跑廣告而且效果非常好成本1000當天就能回本賺錢的才是正規的廣告公司,不先給你跑廣告的都是些騙人的平臺?有這麼好的渠道誰會去做廣告公司?那不論做什麼行業,給你推廣效果好才給錢的,什麼風險都沒有。

做什麼行業都不需要承擔風險嗎?做任何生意都是一樣的。連風險不願意承擔,那可以肯定這個人做不了大事。

棋牌推廣的效果與方式

隨著智能手機和平板電腦的興起,大眾的注意力向移動端轉移,對於現狀的大眾來說,電腦的話還有很多人沒買,但是手機人手一部,而且現狀這個智能時代,手機包含了一切,包括你日常的消費信息,興趣愛好等等,而手機APP就是每個人都在使用的工具了,而按照這個現狀的話主流APP廣告已經取代傳統廣告模式了,而且APP廣告成本低,但是卻能指定人群投放,效果比傳統洗腦式廣告效果好太多該類廣告因為其移動、互動展現優勢和分眾識別、定向推廣執行優勢而受到營銷界的重視。

所以大流量媒體平臺成為所以企業想要爭相合作的對象,而且APP的廣告位成本低廉,每天瀏覽的客戶流量龐大,數據真實,引流的效果也不錯。

移動端信息流廣告通常都是結合產品一起推廣的,與傳統廣告相比不會那麼容易被用戶忽視,也不會讓用戶很反感!那麼移動端信息流廣告該怎麼做才能取得比較好的效果呢?

下面我給大家介紹一下

一、移動端信息流廣告投放的介紹

信息流廣告投放方式CPC 按點擊付費CPM 按千次展現付費CPE 按參與付費(例如:發一條微博、看完一整段視頻或完成一份問卷調查)

二、移動端信息流廣投放渠道

1. 社交媒體:百合、陌陌、微博、微信、QQ、豆瓣,知乎等,其特點是 ①用戶互動性強,信息可二次傳播。 ②擁有大量用戶註冊信息,用戶自然屬性判定精準度高。 ③由於不像諮詢類APP有多頻道,所以信息流廣告形式和樣式較單一。

2. 新聞資訊類:今日頭條、惠頭條、悅頭條、一點諮詢、等等。這些都是以資訊為主的信息流廣告。其特點是:用戶使用時間長、頻次高,粘性強。

3.影視短視頻類:暴風影音、迅雷、百度視頻、愛奇藝、抖音、直播吧、快手等,其特點是①覆蓋廣、海量觸達 ②定向精準 ③資源且熱門資源多

主流的移動端廣告類型

1.Banner:Banner廣告又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。

常出現位置:頂部、底部。

棋牌推廣的效果與方式

2.插屏

一般情況下插屏廣告會出現在用戶第一次點擊某個功能頁時彈出,顯示需要提示的具體內容。

常出現位置:首頁、未點擊的功能頁。

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3.開屏

開屏廣告又稱全屏廣告(Full Screen Ads),幾乎在常用的app上都能看到,可以以圖片的形式、視頻、Flash等形式加載。用戶首次進入app時,將會出現啟動頁,當app後臺運行再次進入時,啟動頁將不會出現。

常出現位置:首頁啟動頁

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4. 積分牆

“積分牆”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、註冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,獲得應用內積分或者遊戲金幣,該應用的開發者就能得到相應的收入。

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5.原生

原生廣告是從網站和App用戶體驗出發的盈利模式,由廣告內容所驅動,並整合了網站和app本身的可視化設計(簡單來說,就是融合了網站、App本身的廣告,這種廣告會成為網站、App內容的一部分,如Google搜索廣告、Facebook的Sponsored Stories以及Twitter的tweet式廣告都屬於這一範疇)

棋牌推廣的效果與方式

棋牌類下載註冊成本運營下來一般可以達到60左右的A,點擊成本一般價格在0.6-0.8左右。充值客戶成本這個就確定不了了,因為這個確實看你自己產品好不好玩,充值方不方便,充值金額大小,一般正常的是做到15%-20%之間的註冊充值轉化率。一個客戶的成本是在300-400之間。當日回收一般達到0.4-0.8這個水平之間,少數可以達到1:1的回收。

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以上都是個人分享,按照我投放經驗來看,廣告投放出去根據你自己對效果的定義,可能最終的效果會比你預想的多或者少,這都是正常現象。

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