'「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古'

盤古 王者聯盟 物理 bigfun畢方 2019-07-25
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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

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普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

清完兵線後該做什麼?

盤古這類可穿牆英雄來說,適當的遊走和反野可以快速提高己方的節奏,同時也可以干擾對面。反野的話反到就是賺到,遊走可以減少隊友的對線壓力

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

清完兵線後該做什麼?

盤古這類可穿牆英雄來說,適當的遊走和反野可以快速提高己方的節奏,同時也可以干擾對面。反野的話反到就是賺到,遊走可以減少隊友的對線壓力

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

全局如何走向?

前期: 猥瑣發育,穩定刷錢

中期: 清線遊走,干擾反野

後期: 抗傷害,保後排,控對面,騙輸出

連招搭配和英雄小技巧

1123(適合於團戰時使用,可以充分控制對面和達到輸出的目的)

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

清完兵線後該做什麼?

盤古這類可穿牆英雄來說,適當的遊走和反野可以快速提高己方的節奏,同時也可以干擾對面。反野的話反到就是賺到,遊走可以減少隊友的對線壓力

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

全局如何走向?

前期: 猥瑣發育,穩定刷錢

中期: 清線遊走,干擾反野

後期: 抗傷害,保後排,控對面,騙輸出

連招搭配和英雄小技巧

1123(適合於團戰時使用,可以充分控制對面和達到輸出的目的)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

2113(適用於留人或收割殘血時使用,先手控制讓對面無法逃走)

"

文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

清完兵線後該做什麼?

盤古這類可穿牆英雄來說,適當的遊走和反野可以快速提高己方的節奏,同時也可以干擾對面。反野的話反到就是賺到,遊走可以減少隊友的對線壓力

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

全局如何走向?

前期: 猥瑣發育,穩定刷錢

中期: 清線遊走,干擾反野

後期: 抗傷害,保後排,控對面,騙輸出

連招搭配和英雄小技巧

1123(適合於團戰時使用,可以充分控制對面和達到輸出的目的)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

2113(適用於留人或收割殘血時使用,先手控制讓對面無法逃走)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

21(逃跑連招,先手減速控制,一技能使用後獲得加速,便於脫離敵方控制)

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文丨畢方社@bigfun社區

普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

一.新賽季盤古優勢解析與近期情況

盤古近賽季解析

作為王者大陸第二位以“神”的名義出現的英雄,官方為其定製了全新的“繳械”技能,使敵人無法攻擊,號稱射手天敵的新起之秀——盤古,雖然目前有所削弱,但是依然有足夠的上單實力,不信的小夥伴可以親自去嘗試下哦!

盤古優勢解析

1、續航能力強

盤古的二技能命中敵人後可獲得短暫普攻回覆自身百分比血量,最高可達自身12%的效果,是上路抗壓不錯的選擇

2、抗壓能力強

盤古作為戰士定位,自身擁有不錯的血量。在常規路人局中,常常面臨1vs2的情況,此時抗壓能力關乎到打野節奏的發揮和自身清線守塔存活的關鍵。

3、技能範圍廣

盤古的三技能跟牛魔的大招有相似之處,在擁有超高減速效果和超遠長度的同時,其技能的範圍的寬度在眾多隊友在其附近的情況下可達到扇形之廣,是先手開團的關鍵

二.技能解析

被動:盤古斧

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

技能效果:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻敵方會消耗1點,消耗完後斧頭會變成能量臂,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態;斧頭耐久度會隨時間緩慢恢復。

盤古斧:盤古使用斧頭攻擊時,每次普攻命中敵人會使敵人在之後的2秒時間內持續流血並造成物理傷害

能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間

盤古輸出的主要來源,其被動眩暈是不錯的控制技能,但需要攻速的加持,佩戴攻速類銘文或裝備更容易發揮其作用

一技能: 狂怒突襲

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

控制加輸出,可用做先手控制或追擊殘血時使用。時刻要注意敵人所在範圍,控制好技能在指定條件下觸發的效果

二技能: 繳械之握

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

命中敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

超強的回覆效果,在對線和站場時可保持充足的血量優勢。技能命中敵人後,可使對手無法普攻,幾乎是所有射手的天敵

三技能: 開天闢地

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

盤古向上躍起,劈下裂縫,被觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續2秒,期間敵人被繳械;隊友每存在一位就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時才可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間

開團利器,技能範圍廣,減速效果強,配合二技能使用可以達到超強的控制效果,對於後期打團來說,無疑是先手的不二之選

轉換技能: 聚合為一

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

(轉換後可選擇等待斧頭的重鑄,在必要時刻可主動切換斧頭形態來配合技能進行普攻擊飛,從而達到保護後排的效果)

三.裝備推薦

上路 可抗可打出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 末世 無盡戰刃 魔女斗篷

打野 爆發型出裝

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

追擊刀鋒 極速戰靴 暗影戰斧 末世 宗師之力 名刀司命

四.裝備出裝解析

鞋子的選擇

對於上單來說,抵抗之靴可減少敵方控制技能的效果,有利於快速脫離敵方的控制以便於堅持到隊友及時的支援

相對於打野,極速戰靴可以快速將輸出打出來,在配合輔助控制的情況下,其效果會更加明顯

反傷刺甲和末世的出裝順序

在目前王者版本來說,策劃對射手的加強讓射手重回戰場。在此之前,大多數玩家選擇先出末世,其原因在於可以快速達到續航和持續輸出的效果。從價格上來說末世的價格遠遠高於反甲,在其出完末世的情況下敵方射手基本裝備已經成型。在此我提出下個人的想法,在走上路順風的情況下優先出末世可以達到快速結束對局的效果,但是為此要承擔一定的風險,不能等到對面發育起來。逆風時優先出反甲可以大大提高容錯率,在清線和抗壓上更上一層樓

極寒風暴和反傷刺甲如何選擇

大多數人都在這個問題上存在爭議,有人推薦反甲,有人推薦極寒風暴,我們要從盤古的功效來分析,反甲實際上主要用於針對物理高傷英雄,在這個射手出場率較高的版本中,我比較推薦出,而極寒風暴是減CD加緩速效果,而盤古自身就帶有流血減速效果,更多的方法還是看局勢和個人喜好抉擇

魔女斗篷當前版本基本必出

現版本在策劃改動較多法裝的狀況下,法師在中後期就存在較大的輸出和控制。盤古稍有不慎就容易遭受到被秒的風險,魔女可以有效的提供超強的法抗,簡單

粗暴,讓盤古面對敵方法師時有更大的生存空間和操作性

五.銘文和召喚師技能推薦

銘文推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

紅月×5 異變×5 狩獵×10 鷹眼×10

召喚師技能推薦

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

閃現 懲擊

召喚師技能推薦解析

閃現:可用作於追擊或逃跑時使用,彌補距離的不足。上單的存活決定上路防禦塔的優勢,閃現的正確使用往往可以改成整局的走勢

懲擊:用於反野,降低敵方打野發育,鞏固自身發育不足的缺點。但其放棄閃現,在容錯上需要更加謹慎

六.陣容搭配及被剋制英雄

推薦英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

鬼谷子

盤古的大招範圍雖廣,但是效果在於直線,鬼谷子的二技能可將對面拉到一個點上,從而降低盤古技能丟歪的狀況

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

白起

白起的大招嘲諷可以配合盤古的二技能使用,使其命中率達到百分之百,極其容易將對面c位秒殺

被克英雄:

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

呂布

剋制理由:呂布作為上單一霸,依靠其簡單粗暴的技能命中真傷和二技能的護盾,且技能命中敵人後可回覆血量,對於盤古這種消耗型英雄來說比較頭疼

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

莊周

剋制理由:被動解控讓盤古的技能基本作廢,其靈活性更是讓盤古無從下手,在對線時應該快速清線,不宜跟莊周打消耗

七.技巧和對局思路

對於盤古這種上單型英雄來說,其對局思路大致總結為:抗壓,遊走,參團

被對線敵方壓制住怎麼辦?

當盤古被壓制時不要慌,其自身的機制可以保證他續航的問題。此時只要注意清理兵線並等待打野的及時支援,必要時可以以身誘敵,配合打野gank對面

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

清完兵線後該做什麼?

盤古這類可穿牆英雄來說,適當的遊走和反野可以快速提高己方的節奏,同時也可以干擾對面。反野的話反到就是賺到,遊走可以減少隊友的對線壓力

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

全局如何走向?

前期: 猥瑣發育,穩定刷錢

中期: 清線遊走,干擾反野

後期: 抗傷害,保後排,控對面,騙輸出

連招搭配和英雄小技巧

1123(適合於團戰時使用,可以充分控制對面和達到輸出的目的)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

2113(適用於留人或收割殘血時使用,先手控制讓對面無法逃走)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

21(逃跑連招,先手減速控制,一技能使用後獲得加速,便於脫離敵方控制)

「王者榮耀」普攻型英雄的噩夢——盤古

八.盤古個人見解

作為一名合格的上單盤古,要學會自保,懂得探草叢,運營兵線,時刻觀察小地圖,學會反野,適當撤退,明白了這些基本就可以保證穩定上分,只要勤加練習即可。

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