做了一年的逆水寒,終於把自己做成了史上最大的'遊戲大廳'

網易的古風武俠網遊《逆水寒》今天正式迎來了一週年慶新版本"混江湖",原本75G的容量又再度豐盈了不少……很多玩家在更新完遊戲後,便急不可耐的開始體驗新劇情、著手千人陣營戰的前置任務。

喜歡休閒玩法的玩家,也第一時間開始嘗試"荒島求生"模式,體驗與大自然做鬥爭的樂趣。而專注於莊園的建築達人,卻已經開始點開莊園的"地圖編輯器",盤算著自己的莊園能新增哪些新花樣了……

做了一年的逆水寒,終於把自己做成了史上最大的'遊戲大廳'

很多最初因為出眾的畫面而慕名前來的玩家都沒有想到,《逆水寒》用了一年時間,把自己變成了史上最大的"遊戲大廳"。

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說一款剛問世就成為國內古風端遊翹楚、一週年慶時人氣火爆搜索熱度超《LOL》一倍的遊戲是"遊戲大廳",這絕非貶義。每一個《逆水寒》的玩家都知道,在這個會呼吸的江湖裡,出現任何玩法、遇到任何事兒都是有可能發生的!

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年初"自走棋"概念剛剛流行,《逆水寒》世界就喜迎"豪俠戰棋"新玩法,讓一眾江湖兒女每天鬥棋斗的不亦樂乎;有人吐槽江湖風景太美缺少一些人間煙火氣,開發組就接地氣的在遊戲中植入了老少咸宜的鬥地主小遊戲,還舉辦了武林鬥地主大師賽,冠軍額外獎勵居然是"澳門週末遊"和"東北當地主"二選一;有了鬥地主,怎能沒有麻將?麻將太複雜,你還能下五子棋……就當玩家們認為《逆水寒》將在內置小遊戲的道路上越走越遠的時候,開發組又出人意料的丟出了"荒野求生"模式和"自定義地圖編輯器"功能,讓你一步到位,想要什麼玩法就做什麼,哪怕在江湖中搞出一個"逆水寒聯盟"也沒問題……

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這哪裡是在做一個單純的武俠遊戲,這擺明了是要做一個"時間收割機",讓玩家在一款遊戲裡消磨掉所有閒餘時間!

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《逆水寒》把自己變成史上最大的"遊戲大廳",仔細想想,其實是非常溫柔又非常無奈的做法——無論是"荒野求生"還是"豪俠戰棋",每一個新鮮有趣的新玩法,都是在《逆水寒》每週一次版本更新不斷迭代的基礎下逐漸實現的。現在端遊式微,和充分利用玩家碎片時間的手遊相比,端遊雖然能夠提供更好的遊戲體驗,但是在"靈活性"上卻有不足。而玩家們對娛樂的慾望是"無止境"的,你只能不斷推陳出新。作為一款人氣網遊,《逆水寒》必須滿足不同玩家的需求,才能儘可能的滿足用戶。

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一款遊戲,需要儘可能的讓更多人體驗到自己的舒適和美好。這也是《逆水寒》一週年新版本之所以叫"混江湖"的最大原因。更輕鬆、更休閒、更有市井煙火氣息、門檻更低的版本方向,代表著《逆水寒》一定會出現更多、更有趣的"小遊戲"。

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若你有時間,可以感受更多。哦,對了,現在莊園裡也可以自建MOBA,玩到武俠LOL了噢!

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