在自走棋玩法之後,《逆水寒》今天終於又更新了一個有趣的小遊戲

逆水寒 小遊戲 體育 第五人格 Dota 追捕 MMORPG 今天玩什麼遊戲 2019-04-26

作為一款大型MMORPG端遊,《逆水寒》經常被玩家吐槽"不務正業",原因呢在於策劃們腦洞比較清奇,對於新副本、新裝備、新任務等等"正統"更新內容不甚上心,反倒對各種內置小遊戲情有獨鍾,幾乎是以每兩週一添加的方式在更新內置小遊戲。不僅僅有五子棋、鬥地主等棋牌活動;還有著馬球、風箏對抗等體育活動;甚至連實時在線K歌打賞等都應有盡有。

在自走棋玩法之後,《逆水寒》今天終於又更新了一個有趣的小遊戲

《逆水寒》策劃對於做內置小遊戲多有激情呢?自走棋大家都知道吧,今年初很火的基於DOTA的卡牌競技對抗遊戲,《逆水寒》的策劃們迅速的把這個玩法做成豪俠戰旗做到了遊戲裡(好像花了不到一個月時間),並且保持每週一次更新。結果呢,這麼說吧,就目前現在產品完成度而言,《刀塔自走棋》還是第一,《逆水寒》內置的豪俠戰旗已經做到這個品類的第二了……

在自走棋玩法之後,《逆水寒》今天終於又更新了一個有趣的小遊戲

不過豪俠戰旗也已經是一個多月前推出的事了。這一個多月來策劃們好像不太給力啊,更新的小遊戲都沒什麼激情。不過今天終於又更新了一個有趣的小遊戲重整旗鼓了!那就是:躲,貓,貓!

在自走棋玩法之後,《逆水寒》今天終於又更新了一個有趣的小遊戲

咋一聽這個玩法很簡單,不就是和小時候玩的一樣,有人躲起來有人抓嗎?但《逆水寒》的躲貓貓玩法我體驗了幾盤後發現事情沒有那麼簡單。這個玩法簡直是融合了傳統躲貓貓、叢林偽裝、甚至第五人格的追捕玩法於一爐的新奇體驗,再一次給策劃的腦洞跪了。

在自走棋玩法之後,《逆水寒》今天終於又更新了一個有趣的小遊戲

3個人抓,9個人躲,陣營系統,隨機匹配。躲的人可以根據環境,變身成石頭、樹木、酒缸等等一切不違和的東東,然後根據自己的判斷力和眼力找個合適的地方呆著。有限定時間可以先躲藏。

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過程中可以移動,可以使用技能變化(有CD),只要你不被抓的人發現就行……當然也要考驗智商,比如這個大石頭上的酒缸,從各種地方都透露出了不和諧,明顯就是送給對方抓的……

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大致流程就是這樣:

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躲避方甚至可以打團隊配合,拼成一個具有迷惑性質的場景組合。不過要是被端掉其中一個就很尷尬了。比如以下這幅場景,在一片矮草叢中,大樹、石頭、小鹿都是我的隊友;近處那坨高草就是我本人了,是不是看起來一片祥和?

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但是,隨著隊友一個個被抓出來,我就顯得很孤立了,如鶴立雞群一般高大的在一片矮草叢中看著旁邊路過抓捕方陣營瑟瑟發抖。

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躲避方除了變化外,還可以設下陷阱。如抓捕方被迷惑以為藏的是人而踩中陷阱的話,會得到狀態不一的負面BUFF。

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而抓捕方要做的,就是在限定時間內找到所有躲藏起來的人並且抓到他們。抓捕的過程和各種技能的運用,是不是有些《第五人格》的感受?

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基於以上內容,躲貓貓玩法上線後還是非常受到歡迎的,目前基本也是秒匹配。其實不管是MMO也好,MOBA也罷,遊戲的本質是給人快樂。只要《逆水寒》能夠持續更新出這樣有意思的玩法,是不是"務正業"重要嗎?目前遊戲也確實有一些黑點,但《逆水寒》的各位策劃在努力想給玩家帶來各種快樂的這點上,倒是沒得黑的。

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