王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

最近天美的體驗服對英雄又進行了一波改動,其中有必要說一下的就是哪吒,哪吒的調整是大勢所歸,畢竟這個英雄長期以來都處於戰士出場率排行榜的倒一。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

即使哪吒是為數不多的擁有kpl皮膚的英雄之一,也沒能帶動他的出場率。這一次的調整能不能讓哪吒成為t1戰士,大家都在拭目以待。那麼今天小編就在此向大家介紹一下哪吒的打法,並且小編在近期也提到了哪吒和劉邦的131分帶打法,今天就具體介紹哪吒的打法,讓大家對此擁有更深的瞭解。

一、技能介紹

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

被動提示:哪吒的被動賦予他王者峽谷中為數不多英雄所具備的真實傷害,可以說在前期打人真的非常疼,並且減少生命回覆的效果又能對對面的回覆性英雄產生剋制效果,尤其對面有羋月這種秀起來會很恐怖的英雄,可以針對性選擇哪吒進行剋制。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

一技能提示:一技能前期的傷害還是很可觀的,位移之後的攻擊類似於呂布的一技能,可以理解為短時間蓄勢(重點,這樣可以提高一技能的命中率)。實際操作起來,因為位移距離短,又有後搖,總之手感非常不好。小編就對這個便祕的手感十分不滿意,然而這一次的體驗服的調整,也是主要優化了一二技能的流暢度,同時減少了技能的後搖,釋放起來相當流暢。期待上線正式服之後的效果。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

同時命中敵人之後觸發的風火輪的效果會增加哪吒的移速,逃跑或者追擊敵人的時候很好用,注意可以用小兵和野怪刷出風火輪的加速效果。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

二技能提示:命中敵人之後可以束縛敵人(類似於沉默的效果),並且迅速翻越到另一側,此時哪吒已經擁有15%的減傷效果,持續三秒。第二次釋放該技能是在四秒內,並且二技能圖標外圍會出現倒計時藍圈,通過藍圈卡的時候釋放第二次,可以最高獲得6秒的減傷。

還需要注意的是,二技能的第一段可以起到跳板的作用,先跳到前排的身後,再跳到對面c位身後。當然也可以利用小兵當跳板,快速接近敵人(可以穿牆)。體驗服同樣優化了該技能的手感,增加了流暢度。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

三技能提示:哪吒的大招是收割人頭的利器,大招瞬間可以打斷5人回城,大招落地時可以激發火蓮之華,並且提高自己30%的韌性,因此很多站都是出布甲鞋,不出魔抗鞋。另外其實哪吒大招飛向敵人的瞬間有一個推擊敵人的效果,那效果可以用大招落地的瞬間方向鍵控制踢人方向。

王者榮耀:哪吒升溫,瞭解他先人一步

這就告訴我們哪吒團戰時,飛到對面c位身上,可以將c位推向靠近我方打野或者團戰陣容的位置,那如果對方站位不密集就可以直接推開他讓他遠離隊友。後面接技能將其帶走。

二、打法思路

1.bp階段

bp環節中,如果對面有蔡文姬、羋月這種剛回復性的英雄,可以反手選哪吒壓制對面。

如果對面有女媧大喬不建議選哪吒。女媧的二技能限制哪吒的走位,對哪吒來說還是很難受的。而大喬可以直接在被飛的敵方腳下釋放二技能將敵人傳送回去,哪吒會跟著飛向對面泉水。

2.前期對線

如果對線的是射手,儘量保持自己的血量,沒有自信單殺前儘量苟著,等到打野來抓對面,此時可以利用二技能跳小兵控制對方。

如果對線的是戰士,如果對面出塔比較多就不慫直接鋼,如果對面苟著的話那就正常打。(要說一點就是對線花木蘭時,我這兒有天生的優勢。二技能的二段可以完美躲過花木蘭重劍一技能,因此對線花木蘭的時候不要慫。)

3.中期換人頭

中期哪吒可以利用大招,一直換對面的人頭。干擾對面的發育並且擾亂他們的心態,但是一定要注意,要觀察對面的血量和位置確定自己可以和對面換人頭或者說單殺,才能開啟大招。否則就會出現經常被詬病的情況——千里送人頭。

4.後期團戰

因為哪吒自身技能的優勢,可以使得他快速入團。因此這就決定著哪吒不需要一直跟著打野尋找入團機會。而是帶好自己的線,確保自己線路的優勢之後,只要打起了團戰就飛對面的c位或者打野。

4.131分帶細則

這裡要說的分帶原則,主要是對131分帶+中輔野三控聯動的五排打法做出關於哪吒部分的解釋。在這個5排套路中,之所以可行有一個很大的原因,就是中野輔三位裡,打野推薦孫策,輔助推薦鬼谷子。這兩個英雄都有非常強大的開團能力,並且在一位英雄開團之後第2位英雄還可以接控制。所以5排時候要交流好當孫策開大或者鬼谷子開大決定開啟團戰時,哪吒就要做好非對面c位或者打野的準備。劉邦此時可以選擇飛我方的打野或者哪吒。而兩者落地的瞬間,中單推薦英雄武則天可以釋放大招留住敵人。此時5人配合一起將對面拿下。

131分帶還有一個優勢體現在,只要兵線運營的好,我怕我們這一波團戰因為失誤輸掉,對面也沒有兵線來推掉我們的塔或者高地。因此在這個玩法中,前期野中輔3路一直聯動,哪吒和劉邦分別帶好自己的線,注意開大招支援瞬間形成多打少局面,幾波這樣的操作之後,對面無論是心態還是發育都會有很大的落後。

三、出裝銘文

這裡要說的是,如果是使用上方說道的131分帶+野中輔三路聯控打法,為了補團隊上輸出的不足,哪吒儘量多出一件輸出裝備,或者出裝思路保持不變銘文上帶百川銘文,為的是增加自己的輸出。一般團戰發起時能哪吒飛對面的c位,劉邦後手接大,是可以大大提高哪吒的雙抗的,所以不必要再過多的出防禦裝。

出裝:布甲鞋(如果對面很控就換成韌性鞋)、黑切、名刀、破軍、極寒風暴(射手強換成不祥徵兆)、魔女斗篷。

銘文:10鷹眼 10隱匿 10異變

如果是單排上分的話,那在出裝上面建議將名刀和破軍換成反甲和紅蓮斗篷。提高自身的坦度,在開大進團的時候也能提高生存能力,至少確保換人頭,而不是千里送人頭的情況。

以上就是今天關於哪吒的打法教學,現版本的上單確實十分難打,在改版哪吒沒有在正式服出現之前,還是不建議過多使用哪吒。畢竟冷門英雄有他成為冷門的原因,莫不可頭鐵一味的嘗試,小編只能說哪吒沒有改版之前的手感,真的真的很便祕。

那麼今天的分享就到這裡啦,我們下期再見!

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