'遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ'

魔術 海馬 蠅王 庫拉評番 2019-09-15
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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

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卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

能一下檢索擾亂三凡骨的擾亂魔術是最大的賺卡點

用各種方法上手魔改造和三凡骨後,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三隻部件(當然,由於魔改造可以從墓地除外擾亂怪獸,所以能用斷殺之類丟掉擾亂怪獸時優先丟掉,ABC、XYZ三部件和武裝龍LV3同理,他們在墓地時同樣能被用上,所以優先丟棄),能不能做出AtoZ暫且不論,先將三部件除外,做出[ABC-神龍殲滅者]再說,ABC本身就能作為較強的終端使用,混合賽或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三隻擾亂怪獸到卡組且抽一張卡的效果還可以保證ABC至少有一張手卡可用,且能再次期待擾亂魔術的賺卡。

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

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卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

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能一下檢索擾亂三凡骨的擾亂魔術是最大的賺卡點

用各種方法上手魔改造和三凡骨後,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三隻部件(當然,由於魔改造可以從墓地除外擾亂怪獸,所以能用斷殺之類丟掉擾亂怪獸時優先丟掉,ABC、XYZ三部件和武裝龍LV3同理,他們在墓地時同樣能被用上,所以優先丟棄),能不能做出AtoZ暫且不論,先將三部件除外,做出[ABC-神龍殲滅者]再說,ABC本身就能作為較強的終端使用,混合賽或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三隻擾亂怪獸到卡組且抽一張卡的效果還可以保證ABC至少有一張手卡可用,且能再次期待擾亂魔術的賺卡。

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賺到三隻擾亂怪獸後,就能用魔改造輕鬆做出ABC

如果能上手第二隻魔改造,且墓地·場上·手卡有額外的三隻擾亂怪獸時,則可以做[AtoZ-神龍殲滅炮],這時開格子靠混合賽,混合賽檢索/回收後可以通招一隻檢索到的怪獸並不佔通招,所以可以再次通招任意怪獸,做出LINK2的[PSY骨架王·λ]開格子(僅投入武裝龍LV3也是因為其不用祭品,可以直接通招),開出兩個格子就夠XYZ和ABC使用了,除外他們做強大的AtoZ就能期待用手卡壓死對方。

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

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卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

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能一下檢索擾亂三凡骨的擾亂魔術是最大的賺卡點

用各種方法上手魔改造和三凡骨後,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三隻部件(當然,由於魔改造可以從墓地除外擾亂怪獸,所以能用斷殺之類丟掉擾亂怪獸時優先丟掉,ABC、XYZ三部件和武裝龍LV3同理,他們在墓地時同樣能被用上,所以優先丟棄),能不能做出AtoZ暫且不論,先將三部件除外,做出[ABC-神龍殲滅者]再說,ABC本身就能作為較強的終端使用,混合賽或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三隻擾亂怪獸到卡組且抽一張卡的效果還可以保證ABC至少有一張手卡可用,且能再次期待擾亂魔術的賺卡。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

賺到三隻擾亂怪獸後,就能用魔改造輕鬆做出ABC

如果能上手第二隻魔改造,且墓地·場上·手卡有額外的三隻擾亂怪獸時,則可以做[AtoZ-神龍殲滅炮],這時開格子靠混合賽,混合賽檢索/回收後可以通招一隻檢索到的怪獸並不佔通招,所以可以再次通招任意怪獸,做出LINK2的[PSY骨架王·λ]開格子(僅投入武裝龍LV3也是因為其不用祭品,可以直接通招),開出兩個格子就夠XYZ和ABC使用了,除外他們做強大的AtoZ就能期待用手卡壓死對方。

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有條件做AtoZ的話就要靠混合賽開格子

雖然先手有直接作出AtoZ的可能,但後手或第二個自己回合才有更高的機率

以上所說,由於有賺卡點和濾抽,所以可以期待先手作出AtoZ,但其實更多的情況下先手只能做出一個ABC,這時可以期待下滿的睡衣趴,用睡衣趴在對方回合和第二個自己回合分別檢索第二張魔改造和擾亂魔術,從而期待在第二個自己回合做出AtoZ(因為ABC可以二速解放自己特招除外三部件,所以可以期待ABC被解掉前自己解體,再在自己回合除外墓地的三部件特招第二個ABC)。而後手時,[擾亂藍]會成為檢索的大腿,擾亂藍送掉自己後,可以非常簡單粗暴的檢索兩張擾亂卡,這個效果甚至沒有一回合一次的限制,用擾亂紅特招上場複數的擾亂藍就能多次檢索,從而快速湊齊需要的部件(這裡可以考慮投入救援貓,其能在後手直接特招兩隻擾亂藍),所以後手做出AtoZ的機率更高。

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

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卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

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能一下檢索擾亂三凡骨的擾亂魔術是最大的賺卡點

用各種方法上手魔改造和三凡骨後,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三隻部件(當然,由於魔改造可以從墓地除外擾亂怪獸,所以能用斷殺之類丟掉擾亂怪獸時優先丟掉,ABC、XYZ三部件和武裝龍LV3同理,他們在墓地時同樣能被用上,所以優先丟棄),能不能做出AtoZ暫且不論,先將三部件除外,做出[ABC-神龍殲滅者]再說,ABC本身就能作為較強的終端使用,混合賽或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三隻擾亂怪獸到卡組且抽一張卡的效果還可以保證ABC至少有一張手卡可用,且能再次期待擾亂魔術的賺卡。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

賺到三隻擾亂怪獸後,就能用魔改造輕鬆做出ABC

如果能上手第二隻魔改造,且墓地·場上·手卡有額外的三隻擾亂怪獸時,則可以做[AtoZ-神龍殲滅炮],這時開格子靠混合賽,混合賽檢索/回收後可以通招一隻檢索到的怪獸並不佔通招,所以可以再次通招任意怪獸,做出LINK2的[PSY骨架王·λ]開格子(僅投入武裝龍LV3也是因為其不用祭品,可以直接通招),開出兩個格子就夠XYZ和ABC使用了,除外他們做強大的AtoZ就能期待用手卡壓死對方。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

有條件做AtoZ的話就要靠混合賽開格子

雖然先手有直接作出AtoZ的可能,但後手或第二個自己回合才有更高的機率

以上所說,由於有賺卡點和濾抽,所以可以期待先手作出AtoZ,但其實更多的情況下先手只能做出一個ABC,這時可以期待下滿的睡衣趴,用睡衣趴在對方回合和第二個自己回合分別檢索第二張魔改造和擾亂魔術,從而期待在第二個自己回合做出AtoZ(因為ABC可以二速解放自己特招除外三部件,所以可以期待ABC被解掉前自己解體,再在自己回合除外墓地的三部件特招第二個ABC)。而後手時,[擾亂藍]會成為檢索的大腿,擾亂藍送掉自己後,可以非常簡單粗暴的檢索兩張擾亂卡,這個效果甚至沒有一回合一次的限制,用擾亂紅特招上場複數的擾亂藍就能多次檢索,從而快速湊齊需要的部件(這裡可以考慮投入救援貓,其能在後手直接特招兩隻擾亂藍),所以後手做出AtoZ的機率更高。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

後手時可以捨生取義的擾亂藍是極其強大的檢索

特殊情況下也可以靈活應對

其實擾亂軸最強的是其沒有任何的自肅,賺卡和特招都是實打實的,根據情況可以做其他通用終端,魔改造上場ABC或XYZ部件後,既可以通招一隻怪獸,他們一起做LINK4,也可以用身為4星的部件做R4超量,而且ABC的部件在場和在墓地都是一樣的,做完LINK4後可以從墓地除外特招ABC。

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遊戲王早期同盟怪獸中的XYZ是海馬社長的卡,後來強力的ABC同樣,且XYZ和ABC還有聯動,能合體為AtoZ-神龍殲滅炮(ABCXYZ六個假裝26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的卻是海馬後輩萬丈目的擾亂系列,過去我曾特化過擾亂武裝龍強擊炮,相對武裝龍強擊炮這個鹹魚,AtoZ強的不是一星半點。

卡組

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卡組文字版:主卡組:X-首領加農1,擾亂綠2,擾亂黃2,擾亂黑2,武裝龍LV3 1,增殖的G2,擾亂藍3,擾亂紅1,A-突擊核1,Z-金屬履帶1,Y-龍頭1,B-破壞龍獸1,C-粉碎翼龍1,灰流麗2,擾亂魔改造3,擾亂魔術3,雙龍捲2,手札斷殺3,擾亂混合賽3,無限泡影2,擾亂睡衣趴3.

額外卡組:AtoZ-神龍殲滅炮1,ABC-神龍殲滅者2,XYZ-神龍炮1,SNO.39希望皇 霍普·電光皇1,NO.39希望皇 霍普1,勵輝士 入魔蠅王1,幻影騎士團 詛咒標槍1,NO.64古狸 三太夫1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆1,裝彈槍管龍1,鎖龍蛇-骷髏四面鬼1,夢幻崩影·鳳凰1,PSY骨架王·λ1,I:P偽裝舞會萊娜1.

※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好

擾亂軸的運行和賺卡

擾亂軸的主要賺卡點在[擾亂魔術],這張卡從手卡或場上送去墓地時就能一下子檢索[擾亂黃]、[擾亂黑]、[擾亂綠]三隻擾亂凡骨上手,送墓擾亂魔術的方式有很多,本家有[擾亂混合賽]和[擾亂睡衣趴],本家以外有[手札斷殺]和[雙龍捲],他們都能在觸發擾亂魔術效果的基礎上獲得額外收益。混合賽丟棄擾亂魔術檢索或回收[武裝龍LV3]和[擾亂紅],這樣不僅能賺卡,還能在擾亂魔術檢索後通招擾亂紅,特招檢索到的三隻凡骨,他們做4素材鎖龍蛇進行濾抽且開格子。擾亂睡衣趴可以直接檢索擾亂魔術,之後將其丟棄,達成檢索三凡骨的效果,且睡衣趴為永久陷阱,可以在對方回合和自己回合各用一次,在擾亂魔術賺卡後,其檢索後丟一卡的副作用可以無視,在有三凡骨時,睡衣趴首先檢索[擾亂魔改造]。

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能一下檢索擾亂三凡骨的擾亂魔術是最大的賺卡點

用各種方法上手魔改造和三凡骨後,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三隻部件(當然,由於魔改造可以從墓地除外擾亂怪獸,所以能用斷殺之類丟掉擾亂怪獸時優先丟掉,ABC、XYZ三部件和武裝龍LV3同理,他們在墓地時同樣能被用上,所以優先丟棄),能不能做出AtoZ暫且不論,先將三部件除外,做出[ABC-神龍殲滅者]再說,ABC本身就能作為較強的終端使用,混合賽或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三隻擾亂怪獸到卡組且抽一張卡的效果還可以保證ABC至少有一張手卡可用,且能再次期待擾亂魔術的賺卡。

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賺到三隻擾亂怪獸後,就能用魔改造輕鬆做出ABC

如果能上手第二隻魔改造,且墓地·場上·手卡有額外的三隻擾亂怪獸時,則可以做[AtoZ-神龍殲滅炮],這時開格子靠混合賽,混合賽檢索/回收後可以通招一隻檢索到的怪獸並不佔通招,所以可以再次通招任意怪獸,做出LINK2的[PSY骨架王·λ]開格子(僅投入武裝龍LV3也是因為其不用祭品,可以直接通招),開出兩個格子就夠XYZ和ABC使用了,除外他們做強大的AtoZ就能期待用手卡壓死對方。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

有條件做AtoZ的話就要靠混合賽開格子

雖然先手有直接作出AtoZ的可能,但後手或第二個自己回合才有更高的機率

以上所說,由於有賺卡點和濾抽,所以可以期待先手作出AtoZ,但其實更多的情況下先手只能做出一個ABC,這時可以期待下滿的睡衣趴,用睡衣趴在對方回合和第二個自己回合分別檢索第二張魔改造和擾亂魔術,從而期待在第二個自己回合做出AtoZ(因為ABC可以二速解放自己特招除外三部件,所以可以期待ABC被解掉前自己解體,再在自己回合除外墓地的三部件特招第二個ABC)。而後手時,[擾亂藍]會成為檢索的大腿,擾亂藍送掉自己後,可以非常簡單粗暴的檢索兩張擾亂卡,這個效果甚至沒有一回合一次的限制,用擾亂紅特招上場複數的擾亂藍就能多次檢索,從而快速湊齊需要的部件(這裡可以考慮投入救援貓,其能在後手直接特招兩隻擾亂藍),所以後手做出AtoZ的機率更高。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

後手時可以捨生取義的擾亂藍是極其強大的檢索

特殊情況下也可以靈活應對

其實擾亂軸最強的是其沒有任何的自肅,賺卡和特招都是實打實的,根據情況可以做其他通用終端,魔改造上場ABC或XYZ部件後,既可以通招一隻怪獸,他們一起做LINK4,也可以用身為4星的部件做R4超量,而且ABC的部件在場和在墓地都是一樣的,做完LINK4後可以從墓地除外特招ABC。

遊戲王卡組分享:擾亂AtoZ

根據情況可以靈活的做LINK4或R4

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