'那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇'

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

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在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

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在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

"

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

精靈歌唱

亙古之力司萬物

其命,其魂

以至其骸

太陽神之翼神龍

卡片種類:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神獸

星級:10

攻擊力:?

守備力:?

效果:

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡召喚成功時,把自己基本分支付到變成100才能發動。這張卡的攻擊力·守備力上升支付的數值。

④:支付1000基本分,以場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

同樣作為三隻祭品才能登場的怪獸,【拉之翼神龍】甚至比【奧貝里斯克的巨神兵】少了取對象的抗性。動畫中,【拉之翼神龍】的攻擊力、守備力會成為作為祭品的三隻怪獸的數據之和,不過實卡化之後則是動畫中特殊召喚時的判定方式。只不過,是強制支付到100,不像動畫中可以自己控制,還能支付到1。

而剩下的效果……支付1000破壞一隻怪獸。

並且,這張卡還貼心地加上了不能特殊召喚的限制,想要還原動畫中馬利剋死蘇翼神龍otk的場面都無法做到

總的來說,如果【奧貝里斯克的巨神兵】還算是合格的程度,【拉之翼神龍】顯然是不合格了。不過,在之後的商品中,【拉之翼神龍】卻是唯一一個獲得了新卡支援的三幻神。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

精靈歌唱

亙古之力司萬物

其命,其魂

以至其骸

太陽神之翼神龍

卡片種類:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神獸

星級:10

攻擊力:?

守備力:?

效果:

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡召喚成功時,把自己基本分支付到變成100才能發動。這張卡的攻擊力·守備力上升支付的數值。

④:支付1000基本分,以場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

同樣作為三隻祭品才能登場的怪獸,【拉之翼神龍】甚至比【奧貝里斯克的巨神兵】少了取對象的抗性。動畫中,【拉之翼神龍】的攻擊力、守備力會成為作為祭品的三隻怪獸的數據之和,不過實卡化之後則是動畫中特殊召喚時的判定方式。只不過,是強制支付到100,不像動畫中可以自己控制,還能支付到1。

而剩下的效果……支付1000破壞一隻怪獸。

並且,這張卡還貼心地加上了不能特殊召喚的限制,想要還原動畫中馬利剋死蘇翼神龍otk的場面都無法做到

總的來說,如果【奧貝里斯克的巨神兵】還算是合格的程度,【拉之翼神龍】顯然是不合格了。不過,在之後的商品中,【拉之翼神龍】卻是唯一一個獲得了新卡支援的三幻神。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-球體形

卡片種類:效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:?

防禦力:?

效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權在下個回合的結束階段迴歸原本持有者。①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。②:把這張卡解放才能發動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件並攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。

卡圖形象來自於動畫中被召喚出來而尚未唸咒文解放力量的【拉之翼神龍】。

可以解放自己,無視召喚條件將手卡·卡組中的【拉之翼神龍】攻擊力守備力變成4000特殊召喚,似乎解決了我上一個提到的問題。當然,這個效果很少有人發動過,更多的人是看中了其能夠將【對手場上三隻怪獸解放在對手場上召喚】的能力。因為是其召喚的條件,因此無論對手場上有多強大的怪獸,只要沒有封鎖解放行為和召喚權,就全部會被解掉。這張卡也是目前類似效果的怪獸中,少數用【通常召喚】解放的卡(大多數是特殊召喚,會被【虛無空間】【虛無魔人】等封鎖),同時也是能解放的卡最多的一張(一口三個,嗝)。不過因為大多數時候對手並不會有三隻以上需要這種方法解決的怪獸,因此目前用的最多的還是能夠精確解放對手場上一隻怪獸、來源於特攝怪獸的【壞獸】系列的卡。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

精靈歌唱

亙古之力司萬物

其命,其魂

以至其骸

太陽神之翼神龍

卡片種類:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神獸

星級:10

攻擊力:?

守備力:?

效果:

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡召喚成功時,把自己基本分支付到變成100才能發動。這張卡的攻擊力·守備力上升支付的數值。

④:支付1000基本分,以場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

同樣作為三隻祭品才能登場的怪獸,【拉之翼神龍】甚至比【奧貝里斯克的巨神兵】少了取對象的抗性。動畫中,【拉之翼神龍】的攻擊力、守備力會成為作為祭品的三隻怪獸的數據之和,不過實卡化之後則是動畫中特殊召喚時的判定方式。只不過,是強制支付到100,不像動畫中可以自己控制,還能支付到1。

而剩下的效果……支付1000破壞一隻怪獸。

並且,這張卡還貼心地加上了不能特殊召喚的限制,想要還原動畫中馬利剋死蘇翼神龍otk的場面都無法做到

總的來說,如果【奧貝里斯克的巨神兵】還算是合格的程度,【拉之翼神龍】顯然是不合格了。不過,在之後的商品中,【拉之翼神龍】卻是唯一一個獲得了新卡支援的三幻神。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-球體形

卡片種類:效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:?

防禦力:?

效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權在下個回合的結束階段迴歸原本持有者。①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。②:把這張卡解放才能發動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件並攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。

卡圖形象來自於動畫中被召喚出來而尚未唸咒文解放力量的【拉之翼神龍】。

可以解放自己,無視召喚條件將手卡·卡組中的【拉之翼神龍】攻擊力守備力變成4000特殊召喚,似乎解決了我上一個提到的問題。當然,這個效果很少有人發動過,更多的人是看中了其能夠將【對手場上三隻怪獸解放在對手場上召喚】的能力。因為是其召喚的條件,因此無論對手場上有多強大的怪獸,只要沒有封鎖解放行為和召喚權,就全部會被解掉。這張卡也是目前類似效果的怪獸中,少數用【通常召喚】解放的卡(大多數是特殊召喚,會被【虛無空間】【虛無魔人】等封鎖),同時也是能解放的卡最多的一張(一口三個,嗝)。不過因為大多數時候對手並不會有三隻以上需要這種方法解決的怪獸,因此目前用的最多的還是能夠精確解放對手場上一隻怪獸、來源於特攝怪獸的【壞獸】系列的卡。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-不死鳥

卡片種類:特殊召喚/效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:4000

防禦力:4000

特殊召喚/效果:這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。

①:這張卡在墓地存在,「太陽神之翼神龍」從場上送去自己墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。不能對應這個效果的發動讓效果發動。

②:這張卡不受其他卡的效果影響。

③:支付1000基本分才能發動。選場上1只怪獸送去墓地。

④:結束階段發動。這張卡送去墓地,從自己的手卡·卡組·墓地把1只「太陽神之翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。

【太陽神之翼神龍-不死鳥】則代表著動畫中特殊召喚的【拉之翼神龍】的【one turn kill】能力發動時的形態,收錄於MP01(削命那個盒子)。

擁有著不受其他卡的效果影響的最強抗性,支付1000點生命值的非破壞不取對象除去(這是遊戲王的文字遊戲,雖然寫著選場上1只怪獸,但確實是不取對象),這才是原版的【拉之翼神龍】該有的樣子嘛。在結束階段可以特殊召喚卡組中的【太陽神之翼神龍-球體形】,而球形體又可以特殊站【拉之翼神龍】,【拉之翼神龍】被送去墓地,墓地的這張卡又可以再度甦醒……設計者大概是想達成這樣的循環吧。

當然,實在是太難達成了。這張卡用這張卡的效果【才】能特殊召喚,除了【青天霹靂】以外鮮有卡能達成,而且【拉之翼神龍】出場難的問題並沒有得到根本性的解決。即使用【青天霹靂】特殊召喚出來,在回合結束時也會因為【青天霹靂】的副作用送墓導致無法繼續循環。如果要使用這張卡,就要先想辦法將其送入墓地,再想辦法讓【拉之翼神龍】從場上送墓,想想都費勁。

而三幻神中的最後一位——【奧西里斯的天空龍】。至此,三幻神終於宣告全部實卡化,。

"

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

精靈歌唱

亙古之力司萬物

其命,其魂

以至其骸

太陽神之翼神龍

卡片種類:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神獸

星級:10

攻擊力:?

守備力:?

效果:

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡召喚成功時,把自己基本分支付到變成100才能發動。這張卡的攻擊力·守備力上升支付的數值。

④:支付1000基本分,以場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

同樣作為三隻祭品才能登場的怪獸,【拉之翼神龍】甚至比【奧貝里斯克的巨神兵】少了取對象的抗性。動畫中,【拉之翼神龍】的攻擊力、守備力會成為作為祭品的三隻怪獸的數據之和,不過實卡化之後則是動畫中特殊召喚時的判定方式。只不過,是強制支付到100,不像動畫中可以自己控制,還能支付到1。

而剩下的效果……支付1000破壞一隻怪獸。

並且,這張卡還貼心地加上了不能特殊召喚的限制,想要還原動畫中馬利剋死蘇翼神龍otk的場面都無法做到

總的來說,如果【奧貝里斯克的巨神兵】還算是合格的程度,【拉之翼神龍】顯然是不合格了。不過,在之後的商品中,【拉之翼神龍】卻是唯一一個獲得了新卡支援的三幻神。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-球體形

卡片種類:效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:?

防禦力:?

效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權在下個回合的結束階段迴歸原本持有者。①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。②:把這張卡解放才能發動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件並攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。

卡圖形象來自於動畫中被召喚出來而尚未唸咒文解放力量的【拉之翼神龍】。

可以解放自己,無視召喚條件將手卡·卡組中的【拉之翼神龍】攻擊力守備力變成4000特殊召喚,似乎解決了我上一個提到的問題。當然,這個效果很少有人發動過,更多的人是看中了其能夠將【對手場上三隻怪獸解放在對手場上召喚】的能力。因為是其召喚的條件,因此無論對手場上有多強大的怪獸,只要沒有封鎖解放行為和召喚權,就全部會被解掉。這張卡也是目前類似效果的怪獸中,少數用【通常召喚】解放的卡(大多數是特殊召喚,會被【虛無空間】【虛無魔人】等封鎖),同時也是能解放的卡最多的一張(一口三個,嗝)。不過因為大多數時候對手並不會有三隻以上需要這種方法解決的怪獸,因此目前用的最多的還是能夠精確解放對手場上一隻怪獸、來源於特攝怪獸的【壞獸】系列的卡。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-不死鳥

卡片種類:特殊召喚/效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:4000

防禦力:4000

特殊召喚/效果:這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。

①:這張卡在墓地存在,「太陽神之翼神龍」從場上送去自己墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。不能對應這個效果的發動讓效果發動。

②:這張卡不受其他卡的效果影響。

③:支付1000基本分才能發動。選場上1只怪獸送去墓地。

④:結束階段發動。這張卡送去墓地,從自己的手卡·卡組·墓地把1只「太陽神之翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。

【太陽神之翼神龍-不死鳥】則代表著動畫中特殊召喚的【拉之翼神龍】的【one turn kill】能力發動時的形態,收錄於MP01(削命那個盒子)。

擁有著不受其他卡的效果影響的最強抗性,支付1000點生命值的非破壞不取對象除去(這是遊戲王的文字遊戲,雖然寫著選場上1只怪獸,但確實是不取對象),這才是原版的【拉之翼神龍】該有的樣子嘛。在結束階段可以特殊召喚卡組中的【太陽神之翼神龍-球體形】,而球形體又可以特殊站【拉之翼神龍】,【拉之翼神龍】被送去墓地,墓地的這張卡又可以再度甦醒……設計者大概是想達成這樣的循環吧。

當然,實在是太難達成了。這張卡用這張卡的效果【才】能特殊召喚,除了【青天霹靂】以外鮮有卡能達成,而且【拉之翼神龍】出場難的問題並沒有得到根本性的解決。即使用【青天霹靂】特殊召喚出來,在回合結束時也會因為【青天霹靂】的副作用送墓導致無法繼續循環。如果要使用這張卡,就要先想辦法將其送入墓地,再想辦法讓【拉之翼神龍】從場上送墓,想想都費勁。

而三幻神中的最後一位——【奧西里斯的天空龍】。至此,三幻神終於宣告全部實卡化,。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

天空雷鳴混沌之時

集連鎖中之遠古魔導書

其力可至無限!

奧西里斯之天空龍

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊:?

防禦:?

效果:

這張卡把自己場上3只怪獸解放才能通常召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡的攻擊力·守備力上升自己手卡數量x1000的數值。

④:對方把怪獸攻擊表示召喚·特殊召喚的場合發動。這張卡在場上表側表示存在的場合,那些怪獸的攻擊力下降2000,攻擊力變成0時,那些怪獸破壞。

⑤:這張卡特殊召喚成功的那個回合結束階段時發動。這張卡送去墓地。

總的來說,三幻神最大的缺陷就是其高昂的出場條件。在整體越來越快速的環境下,三幻神幾乎得不到出場的機會。

但是,在【光之創造神 哈拉克提】出現後,無數玩家為了嘗試達成這張卡的效果,而選擇去挑戰一回合召喚出召喚條件高昂的三幻神。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲(番外篇)

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

在初代動畫之中,除了之前已經說過的、來自於暗遊戲卡組的各個分支卡組以外,還有三隻無法繞開的怪獸,那就是被稱為三幻神的三張神之卡——【歐貝利斯克的巨神兵】【奧西里斯的天空龍】【拉之翼神龍】。

作為初代世界觀中最為強大的稀有卡,三幻神一直推動著劇情的發展,並且逐漸成為了《遊戲王》系列重要的符號,也是許多觀眾心目中永恆的經典。

三神卡在原作和現實的環境中,各自的表現又如何呢?

那麼,先讓我們進入原作部分的介紹。

1、原作

三幻神的概念初登場於初代《遊戲王》動畫的決鬥都市篇,是武藤遊戲、海馬瀨人和非法組織古魯斯的目標,同時與暗遊戲作為法老王的記憶相關。這三張卡是決鬥怪獸之父貝卡思根據記錄著法老與神官進行怪獸決鬥的石板上的形象設計,就連效果文字也是來自於彼。因為【拉之翼神龍】有一段文字他無法翻譯,而使用了特殊的工藝記錄到了卡片上,那正是召喚【拉之翼神龍】所需要的咒文,只有當別人召喚出這隻怪獸出現時才會顯現。

雖然被製作成了卡片,但是三幻神的卡片依舊具有神祕而強大的力量。參與神之卡開發的人員除了貝卡思全部死亡,貝卡思不得已將其交給了埃及考古局。後來,馬利克·伊修達爾率領古魯斯奪走了【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】,但是發現不是被神選中的人,如果召喚神之卡或是其複製品,都會遭到天譴而死亡。

正片中最先出場的是【奧貝里斯克的巨神兵】,由伊西絲·伊修達爾交給了海馬瀨人。也正是為了方便奪取神之卡,海馬瀨人才舉辦了決鬥都市大會,並定下了【勝者可以從敗者的卡組中拿走一張卡】的規則。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

海馬瀨人先通過AI測試的形式,用【奧貝里斯克的巨神兵】的力量一口氣擊敗了召喚了三隻【青眼白龍】的AI,之後和武藤遊戲聯手兩度聯手與古魯斯展開組隊決鬥,都以神之卡的力量一口氣擊敗了對手。

在決賽圈面對看透未來的伊西絲布下的陷阱,作為古神官賽特轉世的海馬瀨人在千年錫杖的暗示下看透了這陷阱,將被炸彈附身的【奧貝里斯克的巨神兵】作為祭品召喚了【青眼白龍】(青眼:丫的沒想到吧你也有今天),戰勝了對手。在半決賽中,海馬敗於遊戲,因此【奧貝里斯克的巨神兵】被暗遊戲獲得。

而【奧西里斯的天空龍】一開始則出現在馬利克操控的人偶的卡組中,並將暗遊戲逼入絕境。但是,暗遊戲通過【洗腦】馬利克的【再生史萊姆】觸發【奧西里斯的天空龍】和【生還的寶札】的無限combo,成功讓馬利克的人偶抽空了卡組並敗北(恭喜【奧西里斯的天空龍】獲得內奸龍的稱號),暗遊戲獲得了【奧西里斯的天空龍】。

【拉之翼神龍】則由馬利克持有。他為了隱藏身份,將神之卡交給利希德使用,然而利希德依舊沒能控制住,被雷劈了。於是馬利克只得親自上陣,並用【拉之翼神龍】擊敗了孔雀舞,給其留下了巨大的心理陰影。在半決賽面對城之內時,即使召喚出【拉之翼神龍】,卻依舊陷入苦戰,最後城之內召喚出了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,因為受到過渡的精神傷害沒能發出攻擊宣言。而在決戰中,馬利克和暗遊戲展開了空前的決鬥。最終,暗遊戲獲勝,三幻神終於加入了暗遊戲的卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

但在之後的動畫原創篇章多瑪篇中,三幻神被多瑪奪走,直到章末時才被重新奪回,並被召喚出來擊敗了【奧利哈剛之神】。

在埃及篇,找回了自己真名的暗遊戲,讓三幻神合體成為【光之創造神 哈拉克提】,擊敗了宿敵【大邪神 佐克】。而在最後的決鬥之儀中,三幻神被暗遊戲迅速地召喚出來,但是武藤遊戲利用【奧西里斯的天空龍】的效果將它們全部擊敗(全場最佳:內奸龍)。隨著暗遊戲迴歸冥界,三幻神陷入靜寂,成為決鬥者之間的傳說。

劇場版《遊戲王 光之金字塔》中,在決鬥中被胡頭狼神的【光之金字塔】一度除外,但是最後依靠【來自異次元的歸還】一口氣回到場上並決出勝負。

劇場版《遊戲王 次元的暗面》中,藍神與海馬在當初決鬥之儀的地方進行決鬥並將後者逼入絕境。海馬再度呼喚出了【歐貝里斯克的巨神兵】的力量,並一舉翻盤。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

《遊戲王GX》中,國際幻象社的社員弗朗斯為了證明自己的才能,盜取了公司中【拉之翼神龍】的複製卡,並用自己設計的場地魔法【縛神冢】成功操控了神之卡,不過還是被遊城十代打敗。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

2、現實中

大多數人不知道的是,雖然初代《遊戲王》動畫早在2004年便已完結,但是三幻神的卡片遲遲沒有實卡化。或許是因為設計人員的慎重,希望設計出來的三幻神真的有可以匹配其【神】之名的能力。

最早一張得到實卡化的是【奧貝里斯克的巨神兵】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

其到來之時

灼熱之疾風必吹荒大地

生者必成屍骸!

歐貝利斯克之巨神兵

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊力:4000

守備力:4000

效果:

這張卡通常召喚的場合,必須把3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

③:這張卡不會成為效果的對象。

④:把自己場上2只怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。

作為第一隻實卡化的神之卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的能力還算合格。擁有著4000的高數據,召喚不會被無效意味著【神之宣告】【神之警告】等常見的反擊坑無法阻止其出場,召喚成功時魔法、陷阱、怪獸的效果不能發動可以規避【奈落的落穴】【激流葬】等召喚反應坑,本身的取對象抗性直至今日依舊是非常優秀的單體能力,解放自己場上兩隻怪獸破壞對方場上全部怪獸倒是比較泛泛,特殊召喚的回合結束送墓也可以接受,畢竟一個攻擊守備都是4000的怪獸可以隨意被【活死人的呼聲】【死者蘇生】等卡輕易地呼喚出來還是很恐怖的。

總的來說,【奧貝里斯克的巨神兵】是一隻還算優秀的怪獸。但是,其高昂的出場代價——解放三隻怪獸才能登場,而且要消耗一回合僅有一次的通常召喚的機會,使得這張卡的性價比非常得低。

在那個時代,遊戲王正好處於【原作卡實卡化普遍會被削弱】的時代,只能說三幻神生不逢時。不過,作為三幻神中第一隻實卡化的卡,【奧貝里斯克的巨神兵】的待遇比起剩下兩個還算好一點,起碼有穩定的數據和取對象抗性。

第二張實卡化的三幻神是【拉之翼神龍】,

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

精靈歌唱

亙古之力司萬物

其命,其魂

以至其骸

太陽神之翼神龍

卡片種類:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神獸

星級:10

攻擊力:?

守備力:?

效果:

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡召喚成功時,把自己基本分支付到變成100才能發動。這張卡的攻擊力·守備力上升支付的數值。

④:支付1000基本分,以場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

同樣作為三隻祭品才能登場的怪獸,【拉之翼神龍】甚至比【奧貝里斯克的巨神兵】少了取對象的抗性。動畫中,【拉之翼神龍】的攻擊力、守備力會成為作為祭品的三隻怪獸的數據之和,不過實卡化之後則是動畫中特殊召喚時的判定方式。只不過,是強制支付到100,不像動畫中可以自己控制,還能支付到1。

而剩下的效果……支付1000破壞一隻怪獸。

並且,這張卡還貼心地加上了不能特殊召喚的限制,想要還原動畫中馬利剋死蘇翼神龍otk的場面都無法做到

總的來說,如果【奧貝里斯克的巨神兵】還算是合格的程度,【拉之翼神龍】顯然是不合格了。不過,在之後的商品中,【拉之翼神龍】卻是唯一一個獲得了新卡支援的三幻神。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-球體形

卡片種類:效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:?

防禦力:?

效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權在下個回合的結束階段迴歸原本持有者。①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。②:把這張卡解放才能發動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件並攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。

卡圖形象來自於動畫中被召喚出來而尚未唸咒文解放力量的【拉之翼神龍】。

可以解放自己,無視召喚條件將手卡·卡組中的【拉之翼神龍】攻擊力守備力變成4000特殊召喚,似乎解決了我上一個提到的問題。當然,這個效果很少有人發動過,更多的人是看中了其能夠將【對手場上三隻怪獸解放在對手場上召喚】的能力。因為是其召喚的條件,因此無論對手場上有多強大的怪獸,只要沒有封鎖解放行為和召喚權,就全部會被解掉。這張卡也是目前類似效果的怪獸中,少數用【通常召喚】解放的卡(大多數是特殊召喚,會被【虛無空間】【虛無魔人】等封鎖),同時也是能解放的卡最多的一張(一口三個,嗝)。不過因為大多數時候對手並不會有三隻以上需要這種方法解決的怪獸,因此目前用的最多的還是能夠精確解放對手場上一隻怪獸、來源於特攝怪獸的【壞獸】系列的卡。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

太陽神之翼神龍-不死鳥

卡片種類:特殊召喚/效果怪獸

種族:幻神獸

屬性:神

星級:10

攻擊力:4000

防禦力:4000

特殊召喚/效果:這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。

①:這張卡在墓地存在,「太陽神之翼神龍」從場上送去自己墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。不能對應這個效果的發動讓效果發動。

②:這張卡不受其他卡的效果影響。

③:支付1000基本分才能發動。選場上1只怪獸送去墓地。

④:結束階段發動。這張卡送去墓地,從自己的手卡·卡組·墓地把1只「太陽神之翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。

【太陽神之翼神龍-不死鳥】則代表著動畫中特殊召喚的【拉之翼神龍】的【one turn kill】能力發動時的形態,收錄於MP01(削命那個盒子)。

擁有著不受其他卡的效果影響的最強抗性,支付1000點生命值的非破壞不取對象除去(這是遊戲王的文字遊戲,雖然寫著選場上1只怪獸,但確實是不取對象),這才是原版的【拉之翼神龍】該有的樣子嘛。在結束階段可以特殊召喚卡組中的【太陽神之翼神龍-球體形】,而球形體又可以特殊站【拉之翼神龍】,【拉之翼神龍】被送去墓地,墓地的這張卡又可以再度甦醒……設計者大概是想達成這樣的循環吧。

當然,實在是太難達成了。這張卡用這張卡的效果【才】能特殊召喚,除了【青天霹靂】以外鮮有卡能達成,而且【拉之翼神龍】出場難的問題並沒有得到根本性的解決。即使用【青天霹靂】特殊召喚出來,在回合結束時也會因為【青天霹靂】的副作用送墓導致無法繼續循環。如果要使用這張卡,就要先想辦法將其送入墓地,再想辦法讓【拉之翼神龍】從場上送墓,想想都費勁。

而三幻神中的最後一位——【奧西里斯的天空龍】。至此,三幻神終於宣告全部實卡化,。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

天空雷鳴混沌之時

集連鎖中之遠古魔導書

其力可至無限!

奧西里斯之天空龍

卡片種類:效果怪獸

星級:10

屬性:神

種族:幻神獸

攻擊:?

防禦:?

效果:

這張卡把自己場上3只怪獸解放才能通常召喚。

①:這張卡的召喚不會無效化。

②:這張卡召喚成功時,魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。

③:這張卡的攻擊力·守備力上升自己手卡數量x1000的數值。

④:對方把怪獸攻擊表示召喚·特殊召喚的場合發動。這張卡在場上表側表示存在的場合,那些怪獸的攻擊力下降2000,攻擊力變成0時,那些怪獸破壞。

⑤:這張卡特殊召喚成功的那個回合結束階段時發動。這張卡送去墓地。

總的來說,三幻神最大的缺陷就是其高昂的出場條件。在整體越來越快速的環境下,三幻神幾乎得不到出場的機會。

但是,在【光之創造神 哈拉克提】出現後,無數玩家為了嘗試達成這張卡的效果,而選擇去挑戰一回合召喚出召喚條件高昂的三幻神。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組(3)——暗遊戲番外篇

光之創造神 哈拉克提

卡片種類:特殊召喚/效果怪獸

星級:12

屬性:神

種族:創造神

攻擊力:?

守備力:?

特殊召喚/效果:這張卡不能通常召喚。把自己場上的原本卡名是「奧西里斯之天空龍」「歐貝利斯克之巨神兵」「太陽神之翼神龍」的怪獸各1只解放的場合才能特殊召喚。這張卡的特殊召喚不會被無效化。把這張卡特殊召喚的玩家決鬥勝利。

3、影響力

雖然三幻神在實卡化後並沒能稱為真正意義上的神,但是其本身作為《遊戲王》系列的重要文化符號,極大地影響了續作,甚至其他領域。

首先,幾乎每一部遊戲王動畫都會出現【三XX】格式的三隻怪獸,從《遊戲王GX》那配色和數據深受三幻神影響的【三幻魔】,到《遊戲王5ds》中同樣是神之卡(僅限動畫中)的【三極神】,再到《遊戲王zexal》中令【No.100 源數龍】覺醒的三隻【No.創世龍】,三幻神的影響力仍在持續。

另外,在《遊戲王GX》中,決鬥學院的宿舍也是按照三幻神被分成了三個等級、三種顏色;《遊戲王5ds》wrgp篇中,太陽隊召喚【沉睡的巨人 咕咚】的作戰暴露時,主持人則稱其為【和三幻神力量相當的卡片】,並在一個鏡頭中閃過了三幻神的形象;《遊戲王arc-v》中,教授的直屬部隊身著藍色的制服、番號為【奧貝里斯克之力】。

作為系列內影響力最大的文化符號,三幻神永遠是每個決鬥者心目中永恆的經典。

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