'魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?'

魔獸爭霸 冰雨的風暴 那伽 龍捲風 寧靜 建築 用戶3557641889520492 2019-09-03
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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

劍刃風暴

劍刃風暴是被獸族玩家詬病最為嚴重的一個技能,作為傳奇英雄劍聖的大招,並不能幫助劍聖在戰場上大殺四方,大都是拆家的時候用一用。論單體傷害,劍刃風暴是比不上跳劈的,每秒110點傷害還需要計算護甲,實用性不高,並且200碼傷害範圍比之牛頭人的踩地板範圍還低,一個呼啦上去不說可以撐多久,本身就打不到太多單位,還不如追著英雄,多砍幾刀。

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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

劍刃風暴

劍刃風暴是被獸族玩家詬病最為嚴重的一個技能,作為傳奇英雄劍聖的大招,並不能幫助劍聖在戰場上大殺四方,大都是拆家的時候用一用。論單體傷害,劍刃風暴是比不上跳劈的,每秒110點傷害還需要計算護甲,實用性不高,並且200碼傷害範圍比之牛頭人的踩地板範圍還低,一個呼啦上去不說可以撐多久,本身就打不到太多單位,還不如追著英雄,多砍幾刀。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

復活死屍

這是死亡騎士的大招,可以短暫復活六具屍體,其持續時間內處於無敵狀態,增加戰團的輸出,經常被玩家用來與聖騎士的復活術對比。大招看起來新增六個單位很強大,但事實上影響並不大,具備屍體的兵種強度大抵不高,多數是雜魚,也不能幫助後排抗傷害,能力有限。事實上,很多ud玩家是選擇在六級的時候跳過這個大招的,還不如將邪惡光環升滿實在。

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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

劍刃風暴

劍刃風暴是被獸族玩家詬病最為嚴重的一個技能,作為傳奇英雄劍聖的大招,並不能幫助劍聖在戰場上大殺四方,大都是拆家的時候用一用。論單體傷害,劍刃風暴是比不上跳劈的,每秒110點傷害還需要計算護甲,實用性不高,並且200碼傷害範圍比之牛頭人的踩地板範圍還低,一個呼啦上去不說可以撐多久,本身就打不到太多單位,還不如追著英雄,多砍幾刀。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

復活死屍

這是死亡騎士的大招,可以短暫復活六具屍體,其持續時間內處於無敵狀態,增加戰團的輸出,經常被玩家用來與聖騎士的復活術對比。大招看起來新增六個單位很強大,但事實上影響並不大,具備屍體的兵種強度大抵不高,多數是雜魚,也不能幫助後排抗傷害,能力有限。事實上,很多ud玩家是選擇在六級的時候跳過這個大招的,還不如將邪惡光環升滿實在。

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寧靜

寧靜是遊戲內較弱的一個技能,叢林守護者作為前期英雄,大招自然不會強到哪裡去。作為大招,寧靜在戰場中作用非常有限,本身每秒回覆量40點,持續15秒,在戰場中還算一箇中規中矩的大招,但是這個技能是可以被打斷的,一旦叢林守護者受到控制,那麼大招就直接沒有了,對比地獄火之流實在是太過弱勢了。正是因為如此,暴雪此前還為寧靜增添了幾秒無敵時間,但是意義並不大。

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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

劍刃風暴

劍刃風暴是被獸族玩家詬病最為嚴重的一個技能,作為傳奇英雄劍聖的大招,並不能幫助劍聖在戰場上大殺四方,大都是拆家的時候用一用。論單體傷害,劍刃風暴是比不上跳劈的,每秒110點傷害還需要計算護甲,實用性不高,並且200碼傷害範圍比之牛頭人的踩地板範圍還低,一個呼啦上去不說可以撐多久,本身就打不到太多單位,還不如追著英雄,多砍幾刀。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

復活死屍

這是死亡騎士的大招,可以短暫復活六具屍體,其持續時間內處於無敵狀態,增加戰團的輸出,經常被玩家用來與聖騎士的復活術對比。大招看起來新增六個單位很強大,但事實上影響並不大,具備屍體的兵種強度大抵不高,多數是雜魚,也不能幫助後排抗傷害,能力有限。事實上,很多ud玩家是選擇在六級的時候跳過這個大招的,還不如將邪惡光環升滿實在。

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寧靜

寧靜是遊戲內較弱的一個技能,叢林守護者作為前期英雄,大招自然不會強到哪裡去。作為大招,寧靜在戰場中作用非常有限,本身每秒回覆量40點,持續15秒,在戰場中還算一箇中規中矩的大招,但是這個技能是可以被打斷的,一旦叢林守護者受到控制,那麼大招就直接沒有了,對比地獄火之流實在是太過弱勢了。正是因為如此,暴雪此前還為寧靜增添了幾秒無敵時間,但是意義並不大。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

龍捲風

娜迦女王的大招是什麼?相信很多玩家一時半會有點想不起,事實上這是一個控制類法術——龍捲風。對比鳥德的龍捲風,其具備將隨機單位捲入天空的能力,而是像劍刃風暴一樣的範圍性傷害法術,並且可以移動。對於劍刃風暴的好處是,英雄在此期間可以行動,不會因為需要放大招而不能普攻,但其壞處也非常明顯,那就是龍捲風的行進路線是隨機的,很有可能雙方打的火熱,它在旁邊吹空氣,非常不穩定。這個技能傷害也是奇低,每秒20點,只能打建築。

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英雄大招往往是左右戰局的決定性因素,六級的熊貓酒仙可以以一敵三,自成軍團,六級的地精修補匠化身壓路機,上演單傳拆家的翻盤奇蹟。不過,遊戲內部分英雄的大招卻往往得不到玩家們的重視,頗為尷尬。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

劍刃風暴

劍刃風暴是被獸族玩家詬病最為嚴重的一個技能,作為傳奇英雄劍聖的大招,並不能幫助劍聖在戰場上大殺四方,大都是拆家的時候用一用。論單體傷害,劍刃風暴是比不上跳劈的,每秒110點傷害還需要計算護甲,實用性不高,並且200碼傷害範圍比之牛頭人的踩地板範圍還低,一個呼啦上去不說可以撐多久,本身就打不到太多單位,還不如追著英雄,多砍幾刀。

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復活死屍

這是死亡騎士的大招,可以短暫復活六具屍體,其持續時間內處於無敵狀態,增加戰團的輸出,經常被玩家用來與聖騎士的復活術對比。大招看起來新增六個單位很強大,但事實上影響並不大,具備屍體的兵種強度大抵不高,多數是雜魚,也不能幫助後排抗傷害,能力有限。事實上,很多ud玩家是選擇在六級的時候跳過這個大招的,還不如將邪惡光環升滿實在。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

寧靜

寧靜是遊戲內較弱的一個技能,叢林守護者作為前期英雄,大招自然不會強到哪裡去。作為大招,寧靜在戰場中作用非常有限,本身每秒回覆量40點,持續15秒,在戰場中還算一箇中規中矩的大招,但是這個技能是可以被打斷的,一旦叢林守護者受到控制,那麼大招就直接沒有了,對比地獄火之流實在是太過弱勢了。正是因為如此,暴雪此前還為寧靜增添了幾秒無敵時間,但是意義並不大。

魔獸爭霸3:哪些英雄大招最不起眼?你還記得娜迦的大招嗎?

龍捲風

娜迦女王的大招是什麼?相信很多玩家一時半會有點想不起,事實上這是一個控制類法術——龍捲風。對比鳥德的龍捲風,其具備將隨機單位捲入天空的能力,而是像劍刃風暴一樣的範圍性傷害法術,並且可以移動。對於劍刃風暴的好處是,英雄在此期間可以行動,不會因為需要放大招而不能普攻,但其壞處也非常明顯,那就是龍捲風的行進路線是隨機的,很有可能雙方打的火熱,它在旁邊吹空氣,非常不穩定。這個技能傷害也是奇低,每秒20點,只能打建築。

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