遊戲史上今天大事件:《魔獸世界》中國大陸首次公測!

這個世界已經不再需要我這個守護者了,大地的創傷,會由它自己慢慢的回覆,而各個生存在這裡的種族的未來,就只有靠他們自己的努力了。” ——麥迪文

2005年4月26日,暴雪的《魔獸世界》在全球正式公測近一年後,在中國大陸開啟服務器公測!

遊戲史上今天大事件:《魔獸世界》中國大陸首次公測!

在2005年的今天,對於中國的遊戲迷來說絕對是一個值得紀念和慶祝的日子。因為在苦苦等待了半年,又經歷了35天的內測後,暴雪當時的中國代理商九成終於決定開放中國大陸的公測了。

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而早在中國大陸發行的前一年2004年11月23日,暴雪就已經在美國、新西蘭、加拿大、澳洲發行了,就連韓國和歐洲都比中國大陸早了幾個月。

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《魔獸世界》已經發行就受到了全世界廣大遊戲玩家的熱烈支持,在開服的第一天,暴雪在全世界各地的服務器幾乎都被擠爆了。

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最早的《魔獸世界》可以追溯到1994年發行的《魔獸爭霸》,在2003年的RTS遊戲《魔獸爭霸III:冰封王座》之後暴雪公司正式宣佈了魔獸世界的開發計劃。事實上在公佈這一消息之前,暴雪的尿性肯定已經祕密研開發了許多年了 。

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在發行了近13年後的今天,暴雪在中國的代理商已經換成了網易,而《魔獸世界》也更新了7個資料片了。全世界幾乎所有的國家都有《魔獸世界》的玩家,甚至南極、巴哈馬這樣的偏遠地區都有。

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你還有在玩嗎?

當時工會的兄弟們雖然有很多人沒在現實裡見過,但並肩戰過,就是兄弟!

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你是否還偶爾會進去看看?

哪怕只是進去挖挖礦... ...

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