'魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己'

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

說是順應玩家的民意也好,說是炒冷飯撈錢也罷,2019年的8月27日,一向高傲的暴雪終於“低頭”重開了魔獸世界的最初版本——經典舊世,又名地球時代,也就是玩家們所謂的“懷舊服”。

懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

說是順應玩家的民意也好,說是炒冷飯撈錢也罷,2019年的8月27日,一向高傲的暴雪終於“低頭”重開了魔獸世界的最初版本——經典舊世,又名地球時代,也就是玩家們所謂的“懷舊服”。

懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

說是順應玩家的民意也好,說是炒冷飯撈錢也罷,2019年的8月27日,一向高傲的暴雪終於“低頭”重開了魔獸世界的最初版本——經典舊世,又名地球時代,也就是玩家們所謂的“懷舊服”。

懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

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魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

可是這絲毫沒有削減死忠粉的熱情。

為了下班能第一時間玩上游戲,各種花招層出不窮。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

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魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

可是這絲毫沒有削減死忠粉的熱情。

為了下班能第一時間玩上游戲,各種花招層出不窮。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

原因只有一個,懷舊服讓那些從老公和父親的身份解放出來的老玩家們,得以置身過去,沉浸於無限的青春激情和快樂。所以,當他們對著登錄界面發呆的時候,千萬不要打擾他們。

他們只是體驗了一把曾經的自己。

懷舊服的未來

懷舊服的火爆,使得一時間,媒體雜誌,直播平臺的相關資訊鋪天蓋地,大有當年WOW橫空出世時候的氣勢。

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據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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什麼是懷舊服

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魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

可是這絲毫沒有削減死忠粉的熱情。

為了下班能第一時間玩上游戲,各種花招層出不窮。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

原因只有一個,懷舊服讓那些從老公和父親的身份解放出來的老玩家們,得以置身過去,沉浸於無限的青春激情和快樂。所以,當他們對著登錄界面發呆的時候,千萬不要打擾他們。

他們只是體驗了一把曾經的自己。

懷舊服的未來

懷舊服的火爆,使得一時間,媒體雜誌,直播平臺的相關資訊鋪天蓋地,大有當年WOW橫空出世時候的氣勢。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

不過,在這個打一隻怪都得拼老命,做一個任務迷路半小時的懷舊服,堅持下去需要非常大的毅力。而且,舊世版本和後續版本有很多不同的地方,比如獵人的寵物會逃跑,射箭要買箭,再比如打副本必須跑到副本門口,沒有飛行坐騎,還有點天賦的天賦樹系統,同一個技能分等級還需要找訓練師升級等等,這都是很複雜的設定。最讓人頭疼的莫過於任務地點的指引太不明確,僅有“農場的北面,東邊的洞穴”這樣的提示實在讓沒有經驗的玩家窩火。雖然從某種程度上說,這也是魔獸的魅力所在,但是魅力也是有時效性的。

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他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

說是順應玩家的民意也好,說是炒冷飯撈錢也罷,2019年的8月27日,一向高傲的暴雪終於“低頭”重開了魔獸世界的最初版本——經典舊世,又名地球時代,也就是玩家們所謂的“懷舊服”。

懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

可是這絲毫沒有削減死忠粉的熱情。

為了下班能第一時間玩上游戲,各種花招層出不窮。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

原因只有一個,懷舊服讓那些從老公和父親的身份解放出來的老玩家們,得以置身過去,沉浸於無限的青春激情和快樂。所以,當他們對著登錄界面發呆的時候,千萬不要打擾他們。

他們只是體驗了一把曾經的自己。

懷舊服的未來

懷舊服的火爆,使得一時間,媒體雜誌,直播平臺的相關資訊鋪天蓋地,大有當年WOW橫空出世時候的氣勢。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

不過,在這個打一隻怪都得拼老命,做一個任務迷路半小時的懷舊服,堅持下去需要非常大的毅力。而且,舊世版本和後續版本有很多不同的地方,比如獵人的寵物會逃跑,射箭要買箭,再比如打副本必須跑到副本門口,沒有飛行坐騎,還有點天賦的天賦樹系統,同一個技能分等級還需要找訓練師升級等等,這都是很複雜的設定。最讓人頭疼的莫過於任務地點的指引太不明確,僅有“農場的北面,東邊的洞穴”這樣的提示實在讓沒有經驗的玩家窩火。雖然從某種程度上說,這也是魔獸的魅力所在,但是魅力也是有時效性的。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

當年的那套,現在還能不能行得通,火爆是不是曇花一現。這確實是一個令人擔憂的問題。畢竟,遊戲和生活相比,孰重孰輕不言而喻。

懷舊服要走下去,不能光靠老玩家的支持,必須有年輕的新鮮血液。否則等熱度過去,老玩家扛不住工作家庭的壓力回到生活以後,懷舊服務器會出現大量的鬼服。

怎麼引導新鮮血液的注入,將是一個關鍵的問題。這不僅取決於暴雪,也取決於已有玩家的引導。

日前,暴雪官方表示,如果懷舊服保持良好的勢頭,不排除再開一次資料片的可能。這樣,玩家們還能彌補“特別遲”和“忘了開”所造成的遺憾。

小編作為一名“年邁的”部落戰士,真心希望懷舊服能有一個美好的未來,讓每一個來過艾澤拉斯的人,隨時能回家看看。

最後,為了部落!lok'tar ogar!

"

據說,最近很多男人就像換了一個人,每天下班早早回家,既不應酬也不睡覺,而是打開電腦盯著這樣的一個畫面發呆。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

他們的老婆孩子無法理解,摸摸額頭還以為家裡的頂樑柱燒壞了腦子,結果問了半天就問出三個字:懷舊服

什麼是懷舊服

這要從2004年說起。2004年,開發過《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等遊戲的遊戲公司暴雪(Blizzard)的新作品面世公測。新作是一款基於《魔獸爭霸Ⅲ》故事背景的RPG遊戲,名為World of Warcraft(WOW)。次年,這款遊戲登陸國服,憑藉暴雪良好的業界口碑和作品本身無與倫比的品質,在那個電腦都還未普及的時代掀起了一陣狂瀾。玩家進入遊戲後分為聯盟和部落兩個陣營,選擇成為戰士、法師、獵人等不同職業,扮演人類、獸人、巨魔等不同種族,在一個前所未有的世界裡展開了驚心動魄的冒險。這款遊戲的中文名就叫“魔獸世界”。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

公測之後,魔獸世界先後推出了TBC(燃燒的遠征,因為後續版本遲遲未過審,國服在TBC停留了很長時間,TBC又被調侃為特別遲)、WLK(巫妖王之怒,特別遲的銜接版本——忘了開)、CTM(大地的裂變)、MOP(熊貓人之謎)、WOD(德拉諾之王)、LEG(軍團再臨)、BFA(爭霸艾澤拉斯,當前版本)七個資料片。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

時至今日,16歲的WOW的人氣已經遠不如當初,最大原因當然是RPG遊戲的時代不再。越來越快的生活節奏對這種需要花時間全身心投入的遊戲非常不利。更多的人傾向於玩MOBA,包括PC端的LOL和移動端的王者榮耀。所以WOW作為RPG遊戲的絕對王者,也只能接受慢慢被遊戲圈淘汰的事實。

但是,還有不同觀點認為,WOW的沒落,自身質量下降也有不可推卸的責任。持有該觀點的大多是十幾年的老玩家,其中絕大多數已AFK(離開遊戲),只偶爾在論壇看看遊戲的最新動態。他們懷念從前為WOW付出的心血和感情,也懷念一起冒險的朋友,因此對WOW的現狀格外憤慨,思來想去,把鍋甩給了暴雪,回到早期版本內容的呼聲日漸高漲。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

說是順應玩家的民意也好,說是炒冷飯撈錢也罷,2019年的8月27日,一向高傲的暴雪終於“低頭”重開了魔獸世界的最初版本——經典舊世,又名地球時代,也就是玩家們所謂的“懷舊服”。

懷舊服有多火

WOW懷舊服剛啟動壓力測試的時候只開了三個服務器,即老三服(哈霍蘭、布魯、範克瑞斯),結果三個服務器瞬間排隊幾萬加,很快人數就達到了上限。好不容易擠進服務器的,也面臨著做任務時人比怪還多的場面,往往要個把小時才能打到任務怪。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

顯然暴雪遠遠低估了玩家們的熱情。

有玩家通過各種數據分析得出懷舊服人數達百萬,這個說法被網易暴雪運營總監魏愷轉發,側面印證了推測。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

毫不誇張的說,這火爆程度連玩家們自己都被嚇到了。他們想不到除了自己,還有那麼多人從工作、家庭中擠出時間,回到“艾澤拉斯”(魔獸世界的“地球”名字)世界。緊接著,暴雪不斷增加服務器,並且為了分流玩家,每次新開的服務器名字都更加吸引人,比如狂野之刃、灰燼使者等等。可仍舊沒有緩解“排隊5小時,遊戲5分鐘”的尷尬。因為,懷舊服的玩家人數,至少從目前來看,超過了所有人的想象。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

可是這絲毫沒有削減死忠粉的熱情。

為了下班能第一時間玩上游戲,各種花招層出不窮。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

原因只有一個,懷舊服讓那些從老公和父親的身份解放出來的老玩家們,得以置身過去,沉浸於無限的青春激情和快樂。所以,當他們對著登錄界面發呆的時候,千萬不要打擾他們。

他們只是體驗了一把曾經的自己。

懷舊服的未來

懷舊服的火爆,使得一時間,媒體雜誌,直播平臺的相關資訊鋪天蓋地,大有當年WOW橫空出世時候的氣勢。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

不過,在這個打一隻怪都得拼老命,做一個任務迷路半小時的懷舊服,堅持下去需要非常大的毅力。而且,舊世版本和後續版本有很多不同的地方,比如獵人的寵物會逃跑,射箭要買箭,再比如打副本必須跑到副本門口,沒有飛行坐騎,還有點天賦的天賦樹系統,同一個技能分等級還需要找訓練師升級等等,這都是很複雜的設定。最讓人頭疼的莫過於任務地點的指引太不明確,僅有“農場的北面,東邊的洞穴”這樣的提示實在讓沒有經驗的玩家窩火。雖然從某種程度上說,這也是魔獸的魅力所在,但是魅力也是有時效性的。

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

當年的那套,現在還能不能行得通,火爆是不是曇花一現。這確實是一個令人擔憂的問題。畢竟,遊戲和生活相比,孰重孰輕不言而喻。

懷舊服要走下去,不能光靠老玩家的支持,必須有年輕的新鮮血液。否則等熱度過去,老玩家扛不住工作家庭的壓力回到生活以後,懷舊服務器會出現大量的鬼服。

怎麼引導新鮮血液的注入,將是一個關鍵的問題。這不僅取決於暴雪,也取決於已有玩家的引導。

日前,暴雪官方表示,如果懷舊服保持良好的勢頭,不排除再開一次資料片的可能。這樣,玩家們還能彌補“特別遲”和“忘了開”所造成的遺憾。

小編作為一名“年邁的”部落戰士,真心希望懷舊服能有一個美好的未來,讓每一個來過艾澤拉斯的人,隨時能回家看看。

最後,為了部落!lok'tar ogar!

魔獸世界:能打敗我的只有年輕時候的自己

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