ff14和wow,誰才是最佳mmorpg網遊?

先說結論,ff14【永遠】不能超越魔獸。

理由很簡單,wow當年博採眾長,以一個世人為所未聞見所未見的遊戲內容出現在社會大眾面前,這是wow火爆的根本原因。天時地利人和,當年wow佔盡。國外會用“toxic(中毒)”來表現一款遊戲在社會上多麼流行,而能配的上toxic的也只有cs、wow、lol、堡壘這樣級別的全民風靡的遊戲。就像國內王者榮耀一樣,遊戲品質也好推廣也好,總之就是所謂的“全民遊戲”“火出圈了”,讓社會大眾相繼跟風。

ff14和wow,誰才是最佳mmorpg網遊?

我認為這是ff14永遠做不到的。Ff14玩法不夠爽快,內容不夠直接。別看大家說什麼“不適應ff14就是快餐”,其實更多的玩家想玩的是,“生死看淡上來就幹”。當年wow為什麼火,追求秩序的高素質玩家可以開荒和工會,而只想爽一把的小學生天天野外蹲屍,再加上當時大部分人們剛剛接觸這種“世界感”的遊戲,【新鮮度高加玩家覆蓋面廣】,wow自然能成為遊戲史上的里程碑。Ff14除非大改,否則永遠做不到當年wow的成就。

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但我換個問法,ff14距離與【現在的魔獸同級別】還有多少距離?我認為ff14馬上就要做到了。

暴雪從來不敢公佈大資料片以外的訂閱人數,而wow究竟還有多少訂閱,大家誰都不知道。魔獸在下滑,從大災變之後一路狂奔,一直到如今的聲名狼藉。Ff14在上升,從最不推薦的mmo一步步成為有史以來媒體評價最高的mmo。在這種情況下,魔獸玩家數究竟比ff14多多少?魔獸人數還能像大象踩死螞蟻一樣來踩死現在的ff14嗎?

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曾經魔獸幾千萬月活,全球玩家都為之瘋狂,暴雪是世界上最值得崇拜的公司;現在小道消息訂閱只有170w和100w,暴雪急得趕緊封殺消息,前者道歉後者刪帖。Wow曾經從來不出沖銷,現在竟然要坐騎綁定半年卡,難不成wow也變得跟古劍一個吃相了?8.2出了,雖然地圖設計暴雪仍顯水平,可玩法和劇情仍被玩家說給人不愉快感;隔壁5.0也出了,已經開始有人吹這是mmo歷史上最棒的expansion之一,劇情可以競爭年度最佳。當年的魔獸,能壓的其他mmo加起來才不過它的零頭,現如今竟然會別人懷疑不如ff14,聽起來是多麼唏噓。在魔獸衰落的當下,ff14只要再鼓一把勁,在這個魔獸最壞的時代追上魔獸,我認為很有可能。

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