發售3天在線玩家破120萬,《命運2》能成下一個《魔獸世界》嗎?

9月6日,《命運2》正式上線;9月9日,遊戲研發工作室Bungie官方發佈推特,稱其在當日最高同時在線人數超過了120萬。而目前為止,這120萬人均來自於Xbox One以及PS4,PC版本將會在10月26日正式發佈。也就是說,《命運2》上線三天,僅主機遊戲在線玩家數量就已經超過了120萬。

作為一款由美國工作室Bungie打造的PFS+MMORPG的《命運》系列第二部,《命運2》短短3天就能取得如此成就,底氣何在呢?文創資訊認為,主要原因或許有三:前作口碑及成績的鋪墊、本作實力雄厚、暴雪與動視的加持。

發售3天在線玩家破120萬,《命運2》能成下一個《魔獸世界》嗎?

首先,得益於前作《命運》的好口碑與成績,為遊戲提供了深厚的玩家基礎。早在2016年動視暴雪財報中,動視方面就高調宣佈,《命運》玩家數量已經達到近3000萬名,平均每個玩家的在線遊玩時間達到了100小時,這其中不乏有在線時間達到幾千個小時的狂熱粉絲。這對於一款主機平臺獨佔的遊戲來說,有如此之多的玩家群體,可謂相當成功。而正是得益於前作的好口碑及深厚的粉絲基礎,《命運2》一經上線才能吸引如此多的玩家。

其次,得益於遊戲本身雄厚的實力。其實,《命運2》尚未上線之前,其各類新情報也是源源不斷,再加上開發者在前作基礎上進行多重創新,更為為遊戲帶來極為豐富的內容。目前來看,即便大多數媒體尚處於體驗遊戲過程中,不過IGN根據已經體驗過的內容給《命運2》打了一個高達8.2的臨時評分,其他五家已經給出評分的媒體分數也都在8.0分以上,可以說是對遊戲的一種認可。

第三,得益於動視+暴雪雙平臺的加持,為這款遊戲的上線打造了極為廣闊的舞臺。《命運2》雖由Bungie研發,卻是由動視發行,更是第一款將以“非暴雪遊戲”的身份上架暴雪戰網的遊戲,這也就意味著這意味著《命運2》將與《爐石傳說》、《守望先鋒》、《魔獸世界》一同出現在暴雪的戰網當中。

這種模式既節省了遊戲專門建立一個全新的網絡客戶端的時間與成本,也省去了遊戲推廣成本,更讓《命運2》站在了一個全球範圍內非常成功的網絡平臺上,可以說是一極大優勢。不僅如此,得益於暴雪+動視雙平臺的加持,更是讓遊戲同時曝光在2個玩家群體中,在增加曝光量的同時,也讓玩家對遊戲充滿了期待,這也讓不少玩家開始猜測《命運2》是否能夠成為下一個《魔獸世界》?

開局良好的《命運2》,能否成為下一個《魔獸世界》呢?

《命運2》,一款繼承了《命運》整體結構和玩法,在細節上打磨得更加精緻的在線射擊遊戲。簡單來說,《命運2》就是一款FPS版的《魔獸世界》,或者是一款以PVE為主的《守望先鋒》。在遊戲單人模式中,玩家既可以做任務獲取戰利品,也可以通過匹配或與好友一起下副本打BOSS刷裝備。

而《命運》系列卻是一款極為燒錢的遊戲,其前作研發費用的投入大概接近5億美元,遠超《星球大戰OL》所保持的2億美元網遊開發費用紀錄,更是刷新了《GTA5》所創造的2億6500萬美元的電子遊戲開發費用紀錄。

發售3天在線玩家破120萬,《命運2》能成下一個《魔獸世界》嗎?

但是,這款遊戲一開始卻是開局不利,遊戲在2014年上線之初表現並不完美,人物等級上線僅為20級,Raid地圖、可探索區域等少得可憐。不過,作為一款網絡遊戲,其後續大規模的更新為遊戲帶來了更多新的可玩內容,也讓遊戲也一躍而起,更是得到IGN高達9.0分的評分。隨後,每一年都會有大型的DLC內容更新的《命運》更成為玩家人數愛不釋手的所在。

所以,作為一款燒錢大作的續作,《命運2》的存在完全是站在巨人肩膀上的聖騎士,在一開始的小試牛刀之後,帶著更加成熟豐富的遊戲系統、戰鬥玩法,意氣風發地將走向新的輝煌。

那麼,在前作口碑及成績的鋪墊下、在暴雪與動視雙平臺的加持下,再加上本身實力雄厚的更新模式,不禁讓人期待《命運2》能否接棒《魔獸世界》,或如其頭號粉絲、Xbox老大菲爾·斯賓塞所言,成為下一個《魔獸世界》?

其實,《命運》與《魔獸世界》在某些方面還是有著極大的相似之處的。首先,作為網遊,《命運》每年都會保持一個大型DLC的更新,為遊戲帶來新的裝備等級、故事劇情、對戰地圖、副本等一系列內容,而自2004年發售的《魔獸世界》到目前仍然在不斷地推出資料片以支持仍在遊玩的全球大量玩家,這一方面兩者極為相似;同時,《命運》系列的每一個DLC都需要玩家額外花錢進行購買,這也與《魔獸世界》在外服的運營策略一樣;而在某些副本設計方面,《命運》系列更是費盡心思,一些副本和前置任務甚至需要玩家掌握一定的“二進制”換算知識才能過關,這在某些方面已然超過了《魔獸世界》中的一些經典副本關卡。

早在幾年前《命運》發售前夕,動視曾為這款遊戲設計過這樣一個宣傳口號:在《魔獸世界》中,以第一人稱射擊的方式來進行戰鬥。可見,某種程度上,動視把《命運》看做是一款FPS版的《魔獸世界》,最終也是朝著《魔獸世界》的方向來的。

不過,未來,《命運2》能否不負眾望成功接棒《魔獸世界》還有待考察。畢竟現如今大逃殺、沙盒遊戲等火熱,同類或不同類的競品也是越來越多,《命運2》能否從激烈的競爭中脫穎而出僅憑這一週的表現還是難以判定。無論如何,大浪淘沙後,唯有精品得人心,相信品質優良,又有多種優勢加持的《命運2》一定是一款沒有理由錯過的優秀作品。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為“文創資訊”原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!更多精彩文章請關注:文創資訊(http://news.vsochina.com)

相關推薦

推薦中...