'《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒'

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《魔獸世界》官方在7月16日凌晨發佈了即將到來的平衡性更新說明,更新說明雖不多,但卻在引發了大量玩家的憤怒。

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《魔獸世界》官方在7月16日凌晨發佈了即將到來的平衡性更新說明,更新說明雖不多,但卻在引發了大量玩家的憤怒。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

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《魔獸世界》官方在7月16日凌晨發佈了即將到來的平衡性更新說明,更新說明雖不多,但卻在引發了大量玩家的憤怒。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

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《魔獸世界》官方在7月16日凌晨發佈了即將到來的平衡性更新說明,更新說明雖不多,但卻在引發了大量玩家的憤怒。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這下玩家們就不樂意了,紛紛譴責設計師故意噁心玩家,阻止玩家愉快遊戲,這看似15%的傷害下調引發了玩家們的集體聲討。

“聚焦之虹”精華特質從8.2“艾薩拉的崛起”推出之後就被玩家發現其強大的輸出能力,在一次大祕境全程中佔比能夠達到驚人的15%甚至更高,相當於職業的大招型技能。

“聚焦之虹”已經成為了所有輸出職業大祕境必備精華特質,因為使用“聚焦之虹”玩家向前射線的模樣,玩家也將其稱為“全民射爆”。

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即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

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PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

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這下玩家們就不樂意了,紛紛譴責設計師故意噁心玩家,阻止玩家愉快遊戲,這看似15%的傷害下調引發了玩家們的集體聲討。

“聚焦之虹”精華特質從8.2“艾薩拉的崛起”推出之後就被玩家發現其強大的輸出能力,在一次大祕境全程中佔比能夠達到驚人的15%甚至更高,相當於職業的大招型技能。

“聚焦之虹”已經成為了所有輸出職業大祕境必備精華特質,因為使用“聚焦之虹”玩家向前射線的模樣,玩家也將其稱為“全民射爆”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這次削弱“聚焦之虹”之所以被玩家們大量抨擊。

眾所周知《魔獸世界》的職業平衡一直飽受詬病,MDI大祕境競速賽上清一色的戰士T和狂徒賊,以及Method“全聚德”攻略英雄難度艾薩拉女王都讓玩家明白一個道理:職業專精之間的差距的確存在。

面對職業專精之間的巨大差距,玩家要麼選擇加入,要麼等待設計師“寵幸”。

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即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

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PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

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這下玩家們就不樂意了,紛紛譴責設計師故意噁心玩家,阻止玩家愉快遊戲,這看似15%的傷害下調引發了玩家們的集體聲討。

“聚焦之虹”精華特質從8.2“艾薩拉的崛起”推出之後就被玩家發現其強大的輸出能力,在一次大祕境全程中佔比能夠達到驚人的15%甚至更高,相當於職業的大招型技能。

“聚焦之虹”已經成為了所有輸出職業大祕境必備精華特質,因為使用“聚焦之虹”玩家向前射線的模樣,玩家也將其稱為“全民射爆”。

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這次削弱“聚焦之虹”之所以被玩家們大量抨擊。

眾所周知《魔獸世界》的職業平衡一直飽受詬病,MDI大祕境競速賽上清一色的戰士T和狂徒賊,以及Method“全聚德”攻略英雄難度艾薩拉女王都讓玩家明白一個道理:職業專精之間的差距的確存在。

面對職業專精之間的巨大差距,玩家要麼選擇加入,要麼等待設計師“寵幸”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

“聚焦之虹”其作為一個全職業都可以使用的通用精華特質,無論是你是暗牧還是狂徒賊,所有職業專精都能享受到其提供的超強AOE輸出,是少有讓玩家感受到人人平等的物品道具。

暴雪對於“聚焦之虹”的削弱相較以前對單個強勢職業的削弱,是一次對全部職業專精玩家的削弱,這也是為什麼這次出現這麼多玩家集體聲討和反響激烈的原因。

其實從暴雪設計師的角度來看,因為“聚焦之虹”精華特質過於強力,導致其他設計的精華特質變成了擺設,這顯然與他們設計初衷相違背,也是精華特質設計的失衡。

這時候設計師有兩個選項來彌補失衡,其一是削弱過於強大的“聚焦之虹”,使之與其他精華特質差距減小;其二是加強其他精華特質,使它們與“聚焦之虹”的差距減小。

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即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這下玩家們就不樂意了,紛紛譴責設計師故意噁心玩家,阻止玩家愉快遊戲,這看似15%的傷害下調引發了玩家們的集體聲討。

“聚焦之虹”精華特質從8.2“艾薩拉的崛起”推出之後就被玩家發現其強大的輸出能力,在一次大祕境全程中佔比能夠達到驚人的15%甚至更高,相當於職業的大招型技能。

“聚焦之虹”已經成為了所有輸出職業大祕境必備精華特質,因為使用“聚焦之虹”玩家向前射線的模樣,玩家也將其稱為“全民射爆”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這次削弱“聚焦之虹”之所以被玩家們大量抨擊。

眾所周知《魔獸世界》的職業平衡一直飽受詬病,MDI大祕境競速賽上清一色的戰士T和狂徒賊,以及Method“全聚德”攻略英雄難度艾薩拉女王都讓玩家明白一個道理:職業專精之間的差距的確存在。

面對職業專精之間的巨大差距,玩家要麼選擇加入,要麼等待設計師“寵幸”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

“聚焦之虹”其作為一個全職業都可以使用的通用精華特質,無論是你是暗牧還是狂徒賊,所有職業專精都能享受到其提供的超強AOE輸出,是少有讓玩家感受到人人平等的物品道具。

暴雪對於“聚焦之虹”的削弱相較以前對單個強勢職業的削弱,是一次對全部職業專精玩家的削弱,這也是為什麼這次出現這麼多玩家集體聲討和反響激烈的原因。

其實從暴雪設計師的角度來看,因為“聚焦之虹”精華特質過於強力,導致其他設計的精華特質變成了擺設,這顯然與他們設計初衷相違背,也是精華特質設計的失衡。

這時候設計師有兩個選項來彌補失衡,其一是削弱過於強大的“聚焦之虹”,使之與其他精華特質差距減小;其二是加強其他精華特質,使它們與“聚焦之虹”的差距減小。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

顯然前者對於設計師而言工作量更少,並且不必擔心加強其他精華特質之後再出現失衡的情況,不過從玩家角度來說看這種偷懶的措施只是一次全民挨刀。

造成玩家激烈反應的根本原因還是在於設計師與玩家兩個群體的不同立場,玩家玩遊戲為了爽快的戰鬥,設計師做遊戲為了完善遊戲減少問題,本來利益並不衝突的雙方卻成站在了對立面。

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即將到來的平衡性更新在PVE部分將已經被逐出法師職業的奧法專精大幅加強了一波,簡單粗暴的6%全傷害提升相信會使奧法擺脫“永恆王宮”WCL輸出排行墊底的位置,不過這也預示著冰法即將接替吊車尾。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

PVP方面,削弱了憑藉憑藉群體控制和超高機動性在評級戰場中一枝獨秀的回覆德治療量 ,一些提供恢復能力的道具以及精華特質也一同遭到削弱,看來暴雪正在加快PVP節奏,結束“腎鬥士”PVP的局面。

以上兩個改動都是小修小補,在“永恆王宮”表現優異的暗牧與平衡德都表示情緒穩定。但暴雪社區經理又補充了一條關於精華特質的改動,將玩家們讚不絕口的“聚焦之虹”傷害下調了15%。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這下玩家們就不樂意了,紛紛譴責設計師故意噁心玩家,阻止玩家愉快遊戲,這看似15%的傷害下調引發了玩家們的集體聲討。

“聚焦之虹”精華特質從8.2“艾薩拉的崛起”推出之後就被玩家發現其強大的輸出能力,在一次大祕境全程中佔比能夠達到驚人的15%甚至更高,相當於職業的大招型技能。

“聚焦之虹”已經成為了所有輸出職業大祕境必備精華特質,因為使用“聚焦之虹”玩家向前射線的模樣,玩家也將其稱為“全民射爆”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

這次削弱“聚焦之虹”之所以被玩家們大量抨擊。

眾所周知《魔獸世界》的職業平衡一直飽受詬病,MDI大祕境競速賽上清一色的戰士T和狂徒賊,以及Method“全聚德”攻略英雄難度艾薩拉女王都讓玩家明白一個道理:職業專精之間的差距的確存在。

面對職業專精之間的巨大差距,玩家要麼選擇加入,要麼等待設計師“寵幸”。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

“聚焦之虹”其作為一個全職業都可以使用的通用精華特質,無論是你是暗牧還是狂徒賊,所有職業專精都能享受到其提供的超強AOE輸出,是少有讓玩家感受到人人平等的物品道具。

暴雪對於“聚焦之虹”的削弱相較以前對單個強勢職業的削弱,是一次對全部職業專精玩家的削弱,這也是為什麼這次出現這麼多玩家集體聲討和反響激烈的原因。

其實從暴雪設計師的角度來看,因為“聚焦之虹”精華特質過於強力,導致其他設計的精華特質變成了擺設,這顯然與他們設計初衷相違背,也是精華特質設計的失衡。

這時候設計師有兩個選項來彌補失衡,其一是削弱過於強大的“聚焦之虹”,使之與其他精華特質差距減小;其二是加強其他精華特質,使它們與“聚焦之虹”的差距減小。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

顯然前者對於設計師而言工作量更少,並且不必擔心加強其他精華特質之後再出現失衡的情況,不過從玩家角度來說看這種偷懶的措施只是一次全民挨刀。

造成玩家激烈反應的根本原因還是在於設計師與玩家兩個群體的不同立場,玩家玩遊戲為了爽快的戰鬥,設計師做遊戲為了完善遊戲減少問題,本來利益並不衝突的雙方卻成站在了對立面。

《魔獸世界》:平衡性更新公佈,聚焦之虹慘遭削弱,玩家集體憤怒

不得不說這次削弱是暴雪對玩家心理把握的失敗。暴雪已經不是第一次讓玩家感到被針對了,作為一款已經運營接近15年的遊戲,居然連這都還搞不明白,實屬不該。

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