如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
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至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
在新手劇情的體驗方面,除去情懷濾鏡和原著加成,新手教程沒有跳過,玩了一段時間都在強制跟著指引走,戰鬥方面沒有很多新意,人物建模模糊粗糙...大家可能知道為什麼今日首日評分會這麼低了...
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
在新手劇情的體驗方面,除去情懷濾鏡和原著加成,新手教程沒有跳過,玩了一段時間都在強制跟著指引走,戰鬥方面沒有很多新意,人物建模模糊粗糙...大家可能知道為什麼今日首日評分會這麼低了...
其實日漫改編手遊憑藉著IP原著粉一開始就可以吸引很多粉絲前來試玩,他們看中的是還原劇情以及重溫動畫的那一份感動,滿足動畫外動畫人物的其他故事小彩蛋幻想。奔著IP來的玩家,在已經知道動畫走向和結局的前提下,光靠IP又能不能支撐著玩下去呢?
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
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至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
在新手劇情的體驗方面,除去情懷濾鏡和原著加成,新手教程沒有跳過,玩了一段時間都在強制跟著指引走,戰鬥方面沒有很多新意,人物建模模糊粗糙...大家可能知道為什麼今日首日評分會這麼低了...
其實日漫改編手遊憑藉著IP原著粉一開始就可以吸引很多粉絲前來試玩,他們看中的是還原劇情以及重溫動畫的那一份感動,滿足動畫外動畫人物的其他故事小彩蛋幻想。奔著IP來的玩家,在已經知道動畫走向和結局的前提下,光靠IP又能不能支撐著玩下去呢?
大家會因為死神IP 前往嘗試這款《境·界-靈壓對決》?你對動漫遊戲化改編有什麼看法呢?歡迎大家在評論區留言討論!
如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
在新手劇情的體驗方面,除去情懷濾鏡和原著加成,新手教程沒有跳過,玩了一段時間都在強制跟著指引走,戰鬥方面沒有很多新意,人物建模模糊粗糙...大家可能知道為什麼今日首日評分會這麼低了...
其實日漫改編手遊憑藉著IP原著粉一開始就可以吸引很多粉絲前來試玩,他們看中的是還原劇情以及重溫動畫的那一份感動,滿足動畫外動畫人物的其他故事小彩蛋幻想。奔著IP來的玩家,在已經知道動畫走向和結局的前提下,光靠IP又能不能支撐著玩下去呢?
大家會因為死神IP 前往嘗試這款《境·界-靈壓對決》?你對動漫遊戲化改編有什麼看法呢?歡迎大家在評論區留言討論!
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如今越來越多日漫動畫進行了遊戲化改編,不少獲得了動畫正版授權IP的手遊紛紛上線,但是真正獲得原著黨滿意的又有幾個呢?今天,又一款死神動畫IP的改編手游上線-《境·界-靈壓對決》,小編先帶大家快速瞭解遊戲玩法劇情!
《境·界-靈壓對決》是由死神IP改編,採用3D即時戰鬥回合制,在8月29日上午開啟不刪檔測試,截至下午14:50,TAPTAP評分已經從昨天的6.3掉了5.0分。
首次上線遊戲我們可以看到死神IP的一個比較還原的CG,相信可以喚醒不少動畫粉的回憶。緊接著劇情從露琪亞將要被處決,再從黑崎一護剛開始當代理死神的劇情開始講起,算是兼顧了動畫黨和沒看過動畫的新玩家。
劇情采用了動畫原日語聲優,貌似還穿插了一些原動畫的截圖...
但是總體來說,劇情有點不連貫,甚至彷彿有些CG鏡頭遭到了刪減(像是織姬的哥哥自盡那一下鏡頭是刪減了一點的,不知道是不是為了過審...)。突如其來的動畫原畫面感覺有些模糊...
也有些玩家覺得人物建模太過於粗糙...
至於戰鬥玩法,採取的是3D即時制回合制,玩家愛只需看哪位角色怒氣滿了就點擊是釋放大招就可以了,大招動畫華麗酷炫。戰鬥過後可開啟一鍵掃蕩。
為了還原動畫,不僅劇情上與動畫貼靠,可收集的卡牌和可自由走動的街道都進行了還原,只是大街上站滿了黑崎一護...而且在街道上旋轉視角會有些卡頓不自然...
在角色養成方面,升級、升品、升星這些都能大大提升角色的全方位屬性,升星則需要使用卡牌碎片;裝束就是裝備強化和進階,技能也可以進行升級和突破。
而在日漫改編手遊最常見的,就是各角色之間的羈絆了,收集不同的角色卡牌即可解鎖不一樣的羈絆能力,這些也是和原動畫契合還原的手段方式之一。
如果想要獲得更多角色卡牌,最主要的獲取手段就是抽卡了,不過有不少玩家似乎已經摸到了規律...
在新手劇情的體驗方面,除去情懷濾鏡和原著加成,新手教程沒有跳過,玩了一段時間都在強制跟著指引走,戰鬥方面沒有很多新意,人物建模模糊粗糙...大家可能知道為什麼今日首日評分會這麼低了...
其實日漫改編手遊憑藉著IP原著粉一開始就可以吸引很多粉絲前來試玩,他們看中的是還原劇情以及重溫動畫的那一份感動,滿足動畫外動畫人物的其他故事小彩蛋幻想。奔著IP來的玩家,在已經知道動畫走向和結局的前提下,光靠IP又能不能支撐著玩下去呢?
大家會因為死神IP 前往嘗試這款《境·界-靈壓對決》?你對動漫遊戲化改編有什麼看法呢?歡迎大家在評論區留言討論!
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