遊漫談:《貓和老鼠手遊》全方位報告,帶你全面攻略這款童趣遊戲

本文共計11263字,涵蓋《貓和老鼠》手遊各角度解析攻略,圖文較為龐大,請讀者儘量開啟wifi後享用。

引子

《貓和老鼠》作為動畫片中不可或缺的經典,承載著不止一代人的童真回憶。回想起小時候電視機中每當放映起《貓和老鼠》的片段,家裡都會爆出陣陣笑聲,其樂融融的景象當真美哉妙哉。湯姆和傑瑞“你追我趕,搞怪賣萌”的畫面深深印刻在喜歡它們的觀眾心中。想到一隻傑瑞就能讓湯姆貓焦頭爛額,如果同時出現四隻那場面該是何等有趣!再腦洞大開一點,假如有那麼一款遊戲能夠讓你扮演這四隻傑瑞中的一隻,或是扮演那隻靈活且中二的湯姆,你會毫不猶豫的說“我願意”麼?

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貓和老鼠手遊

最近,網易公司就為所有喜歡《貓和老鼠》的玩家買了單。他們斥重金拿下華納兄弟旗下經典之作《貓和老鼠》(Tom and Jerry)的IP授權,打造出一款圓玩家童年之夢的遊戲作品——《貓和老鼠》手遊。該遊戲不僅是網易在接下來遊戲發展上至關重要的策略之作,同樣也是一款符合國內玩家胃口的爆款之作。如今據《貓和老鼠》手游上線已過半月之數,在這半個月中《貓和老鼠》好評如潮,就連老談也玩得有聲有色。但作為一名遊戲自媒體人,老談的重點依然是服務於各位玩家。充分的遊戲體驗過後,接下來就由老談來全方位解析關於《貓和老鼠》手遊吧,爭取一紙攻略帶各位看透這款網易專屬的“童趣遊戲”。

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貓和老鼠手遊

本文解析攻略共分為5大類:其中1、2、3類就《貓和老鼠》手遊在遊戲戰略地位、背景、玩法以及畫風上展開詳細分析,對想要了解該手遊“軟知識”的玩家有極大幫助;4、5類則為《貓和老鼠》手遊入門攻略、進階攻略詳解,可幫助玩家更快上手遊戲,獲得高分,玩家可自行篩選查看。

1:網易佈局IP戰略,打造“童年三部曲”

2:治癒畫風重返經典,還原純粹童趣色彩

3:非對稱性競技玩法,完美契合動漫劇情

4:萌新入門全攻略,開局應該這麼玩

5:進階技巧總覽,想拿高分往這兒看

網易佈局IP戰略,打造“童年三部曲”

4年產出25款遊戲,華納兄弟進軍遊戲界

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貓和老鼠

《貓和老鼠》手遊的出現絕非偶然,無論是華納兄弟還是中國網易,其實都早已對這款高人氣IP“蓄謀已久”。隨著移動互聯網時代的來臨,移動遊戲成為遊戲界必不可少的一環,尤其在家用機遊戲和PC遊戲相對來說較為薄弱的中國,抓緊了移動遊戲發展機遇,造成如今移動遊戲市場佔比50%以上的局勢。種種跡象表明,手遊已經成為各大想要在遊戲領域分一杯羹的公司優先發展的核心業務,這其中不乏包括了“華納兄弟娛樂公司”。

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華納兄弟公司

成立於1918年的華納兄弟產業是目前全球最大的電影和電視娛樂製作公司之一,毫無疑問它擁有全球一流的研發及品牌營銷功能能力。雖然華納兄弟並非一家以遊戲業務為主的巨頭企業,但手遊這塊誘人甜美的蛋糕他們勢必會嚐嚐鮮。旗下擁有眾多經典IP的華納兄弟無疑在遊戲業務上有著得天獨厚的優勢,4年間已陸續發行25款遊戲作品,其中大部分發行在移動終端。

網易攜手華納兄弟,為何選擇《貓和老鼠》

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貓和老鼠手遊

因為華納兄弟有心發展遊戲業務,再考量其一流的品牌影響和一眾經典IP,自然而然被網易遊戲看中,欲與華納兄弟攜手展開深入的IP合作以及遊戲發行合作業務。當然對於遊戲領域來說,IP的含金量絕對是遊戲作品的靈魂,客觀些講一款成熟且擁有人氣的IP,完全能決定遊戲作品的直接銷量。網易與巨頭華納兄弟攜手研發遊戲,最想拿到的其實還是他旗下經典IP的授權。那麼在眾多經典中,網易為何選擇偏偏選擇了《貓和老鼠》?且看老談為各位繼續解析。


用戶認知度高,IP吸量大

《貓和老鼠》作為全球公認的最受歡迎的卡通作品之一,已經無法用人氣旺盛來形容了。1940年問世的《貓和老鼠》無論在角色形象塑造上,還是故事豐富的設計結構上都贏得了所有人的認可。中國最早於90年代引進了該部動畫片,剛剛進入國內“湯姆與傑瑞”這一貓一鼠的形象就走紅大江南北。

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貓和老鼠動漫

故事豐富,構思巧妙,在各種出其不意的搞怪劇情中偶爾還夾雜著對生活和社會的正面教育色彩,寓教於樂,老少皆宜,因此該作品在中國出現受到了大力推崇。《貓和老鼠》承載了至少70、80、90後三代國人的童趣回憶,在用戶認知度甚至是認可度上數據都極為可觀。

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手遊調研結果

統計國內各主流APP平臺和分發渠道來看,60.7%的手遊用戶均來自19-30歲青年,各平臺手遊排行榜前十位大多來自於動漫IP的衍生作品。這一數據具有可靠地說服力,也合理解釋了為何遊戲廠商都開始聚焦於童年IP和情懷IP。“粉絲乃IP價值的源動力”,論情懷亦或是童趣《貓和老鼠》IP都當屬最強,因此網易才會選擇《貓和老鼠》作為童年手遊策略的開端。


IP戰略部署,差異化競爭

如今魚龍混雜的遊戲市場中,同質化甚至是山寨作品不計其數,如何能防止一款高質量的手遊被這種劣質遊戲大浪衝沒,除了在遊戲廠商自有的品牌營銷上做文章以外,最優的解決辦法就是通過“差異化競爭”直接轉化為用戶導入,而“差異化競爭”的核心仍然是IP取向。簡單舉例來說,《貓和老鼠》本身就攜帶龐大的粉絲基數,且披著童趣色彩的外衣,因此《貓和老鼠》手遊只需要網易搭配好營銷方式和遊戲玩法設計,很容易做到吸金、圈粉的用戶導入,要知道這種深得人心的IP在玩家用戶數據分析中,可是黏性最高的一種。

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貓和老鼠手遊UI

關於網易佈局“童年三部曲”IP戰略一說並非空穴來風。網易遊戲市場高級總監“向浪”曾在某採訪中說過:“如同偶像效應一般,童年IP在遊戲圈也有童年效應,加持效果很好。它能喚起核心用戶群的兒時回憶,原汁原味再現動畫中的人物形象和性格,更容易戳中用戶痛點。”並且對外透露出網易是有計劃分步打造童年IP的,他們希望改編更多的海外童年動漫,讓《貓和老鼠》手遊作為開端之作是經過深思熟慮的選擇結果。能否打開“童年三部曲”IP戰略的局面,還要看《貓和老鼠》的用戶接受程度。不過至少目前來看,老談認為《貓和老鼠》實現了自己應有的價值。

動漫畫風重返經典,還原純粹童趣色彩

一款在角色形象設計上有著明顯用戶認知度的IP,在對其改編成遊戲時格外要注意的就是“還原度”。這裡的還原度總的來講是角色形象、場景畫風、以及契合度上的宏觀概念。一款“漫改遊戲”如果不注重還原度,所產出的遊戲一定是四不像的劣質作品,憑藉自身IP吸粉的它不會被玩家認可,從而導致口碑崩盤,甚至會影響遊戲公司的形象。在這方面《貓和老鼠》其實是一款非常難以駕馭“還原度”的作品,但網易最終找到了最優解。具體為何這麼說,且往下看。

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貓和老鼠登陸畫風

貓和老鼠版本上的分歧

看過《貓和老鼠》的讀者們應該會發現一個問題,經常幾集過後《貓和老鼠》的畫風就會有所改變,尤其在“湯姆”的形象設計上畫風突變是常有的事兒。原因其實在於1940-2014年間《貓和老鼠》曾經歷了14個版本,最早的湯姆是一隻胖乎乎圓臉的貓,表情也很豐富;而到了60年代湯姆和傑瑞的畫風變得有些“黑色幽默”的色彩;最奇特的是14版的新番中去掉了角色描邊,沒有輪廓的一貓一鼠怎麼看都跳戲。

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全14版本湯姆

面對多達14款“湯姆和傑瑞”形象的取捨,網易如何選取才能適合大部分玩家就成為了重要的話題。經過老談的反覆推敲判斷,最終得出結論:網易手遊版《貓和老鼠》中“湯姆與傑瑞”參考了1955年的形象設計,也正是《貓和老鼠》最經典的版本之一(另一經典是1945年的湯姆形象)。

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1955年貓和老鼠畫風

動漫場景重現,畫風還原童趣色彩

《貓和老鼠》手遊幾乎完美重現了動漫中的畫風,這是它的招牌亮點之一。《貓和老鼠》的用戶認知度非常高,這無疑代表網易想要把這麼一款IP改編成遊戲,首先畫風上就要拿到高分,要知道大部分玩家都是挑剔的。為了打造出《貓和老鼠》那種充滿童趣的氛圍,網易特別用心的在手遊登陸後插入了一段《貓和老鼠》的動漫剪輯。這種“吊胃口”的設計極其巧妙,如此一來凡是衝著《貓和老鼠》IP而來的玩家都會被動漫所吸引,從而對遊戲內容更為好奇,實不相瞞老談就是其中一位。

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動畫播放過後便是常規的玩法教學,在首個“老鼠教學關卡”中映入眼簾的便是熟悉的湯姆與傑瑞,熟悉的傑瑞Home,以及各種曾經出現在動漫場景中的道具。從客廳裡的壁爐、書架再到廚房裡誘人的美食,精心還原的諸多場景和2D風格,瞬間就讓老談想到了童年那段守著電視機看《貓和老鼠》的日子。除此之外,《貓和老鼠》手 遊在細節上連女主人和小鳥金絲雀都沒放過,足以看出網易在IP打造上的誠意。

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非對稱性競技玩法,完美契合動漫劇情

非對稱性競技與動漫的契合度

《貓和老鼠》手遊如何同時滿足既能讓玩家感受到簡單直接的快樂,又能完美契合動漫設定,是網易需要重點考量的方向。根據國內手遊市場數據表明,卡牌類遊戲佔比最高,但這並不符合《貓和老鼠》的動漫設定,相比之下跑酷類遊戲則更有說服力。但網易最終並沒有這麼選擇,因為他們有絕對的“制勝法寶”——Behaviour的“黎明殺機”玩法授權。

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相信所有玩過網易《第五人格》的玩家再去玩《貓和老鼠》手遊,都會不禁感嘆道“這不就是《第五人格》的2D版麼!”的確,這款遊戲的玩法核心採用了“非對稱性對抗競技”設計,一名玩家扮演“湯姆”同時匹配4名玩家扮演“傑瑞”,進行一場逃脫和追捕的遊戲。

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聽起來該類型手遊並沒有太多出彩的創意,但事實上“湯姆與傑瑞”恰恰比任何遊戲都要符合這種玩法設計,不同於網易刻意為《第五人格》塑造原創IP故事來貼合“非對稱性對抗競技”,《貓和老鼠》在動漫故事中就已經近乎完美的體現出了它的玩法。再加上IP自帶的童趣搞笑色彩,使得《貓和老鼠》手遊大獲成功。僅僅上線半月左右,在鬥魚上《貓和老鼠》直播分區就有72人開播熱度達到89.4萬,處在手遊分區中的前10;在虎牙上《貓和老鼠》分區有138人開播人氣達到87.4萬,處在手遊分區前15,並且其仍有上升空間。

《貓和老鼠》基礎玩法概念

作為一款主打“童趣遊戲”理念的遊戲,《貓和老鼠》手遊的世界觀無非是“湯姆抓傑瑞”,沒有恐怖元素的它對低齡玩家更為友好,這確實擴大了該遊戲潛在的受眾群體,在老談體驗遊戲過程中經常能聽到小朋友開語音交流“戰術”。基礎的《貓和老鼠》手遊玩法是1只貓同時對抗4只老鼠:

1:扮演老鼠的4名玩家需要搬運5塊奶酪並且打開鼠洞逃生才算勝利。

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2:扮演貓的1名玩家需要放飛3只老鼠,或者在規定時間內阻攔老鼠逃生才算勝利。

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3:貓鼠雙方都可以選擇不同的角色形象,不同種類的貓和老鼠均有自己的技能,令玩家能夠靈活運用角色爭取勝利。

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4:同《貓和老鼠》動漫一樣,老鼠與貓並不是純粹的追逐關係。動漫中傑瑞可以利用掃把、平底鍋等道具阻礙湯姆的抓捕,在遊戲中同樣提供諸如此類的道具,喝了道具藥的老鼠甚至能利用技能與貓“單挑”。

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萌新入門全攻略,開局應該這麼玩

採用順手的操作設置

在遊戲主頁面的右上角有一個“設置圖標”,點進去就會見到關於《貓和老鼠》的所有遊戲相關設置,分別為【基礎設置】、【按鍵設置】、【操作設置】三個大類。總體而言《貓和老鼠》手遊提供的可選項較多,且大多對遊戲手感有直接幫助。通過適當的調整遊戲設置,玩家可以獲得更好的遊戲體驗,這裡針對萌新玩家老談給出以下建議。

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1: 按鍵設置

這裡提供了遊戲右側的功能按鍵調整,比如道具、技能、開門等按鍵的組合方式。強烈建議如果你是一名從來沒有體驗過類似遊戲的普通玩家,那麼只採用默認的【自由攻擊】組合即可,畢竟在教學關卡中你一定已經稍微適應了它的處理方式。不過注意一點:【自由攻擊】組合中“交互”與“道具”是一個按鍵,有時遊戲中進行開關門、救人等操作如果手持道具的話多少會有誤判的影響。

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如果想要完美解決這種可能存在的問題,那麼老談推薦玩家直接選擇【自由模式(大神)】組合,在這組合中所有的按鍵操作都是分離的,不會產生任何衝突,因此上手後遊戲手感會成倍增加。不過它的缺點就是多了一個按鍵,較為複雜的操作讓萌新在初期階段可能會有些不適應。

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2:移動操作設置

不難發現《貓和老鼠》手遊在教學關卡時使用的就是“左右按鍵”處理方向選擇。通過老談在遊戲中不斷地測試發現,這種按鍵在跳躍奔跑時效果並不理想,因為無法隨心所欲的切換方向會導致鍵位上的誤判,很容易出現“想向左走卻往右去”的情況。好在遊戲中為玩家準備了兩種【移動操作設置】,其中就有玩家最熟悉的“搖桿控制”,甚至還可以自己調整靈敏度。這裡老談強烈推薦在遊戲前就將【移動操作設置】設定為【搖桿】,以便獲得更好的遊戲體驗。

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3:高級操作設置

高級操作設置中提供了三個可選項:【自動開門】、【自動拾取】以及【自動瞄準】。關於前兩個的話還是看玩家更順手哪個,可以自己更改,而關於【自動瞄準】選項老談建議最好選擇“優先敵對”,在遊戲中一旦場面稍微混亂,尤其老鼠一方是很容易把道具扔向自己人的。

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打發斯蒂芬as福利卡聖誕節瘋狂來講啊拉克絲大姐夫

在上圖中可以看出左邊的傑瑞玩家試圖將“冰塊道具”扔向黑貓,但由於黑貓預判操作跳了起來,導致誤傷了右側的國王傑瑞,如果將【自動瞄準】設定為“優先敵對”的話就會大大降低這種情況的發生。

機械鼠偵查階段

每局遊戲開始前,貓和老鼠雙方都會給出一段時間偵查。老鼠一方可以通過“機械鼠”尋找經驗蛋糕從而提升自己的經驗值,獲得技能點數;而貓一方則可以在偵查階段對“機械鼠”進行破壞拿到經驗值,也可以佈置捕鼠器。【機械鼠偵查】階段是影響整場遊戲能否勝利的重要一環,只有利用好“偵查階段”來進行遊戲前的準備,才能最大化的建立起優勢。

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這個看起來專門為老鼠“定製”的環節,玩家間一定要注意溝通,一旦偵測到貓的位置就儘快報告給隊友。另外在偵查時碰到貓千萬記得要向遠離隊友的方向跑,這樣才能最大化的降低損失;如果攜帶蛋糕的機器鼠被追時,也要儘量被貓打爆在樓梯間。

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偵查階段小技巧:當你或你的隊友撿到兩塊經驗蛋糕,能夠確保升到2級時可以躲在房間最高處的板上,因為這樣在下落過程中會有足夠的躲避空間可以利用。

捕鼠器的合理用法

作為貓玩家,如何更好的利用捕鼠器是加大遊戲勝率的重點。捕鼠器可以彌補“湯姆”自身不夠靈活的缺點,快速控制傑瑞。因為捕鼠器的作用極大,所以儘量不要胡亂設置,同時也要注意千萬不要自己踩到捕鼠器。這裡老談提供幾個捕鼠器放置的小技巧:

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  1. 老鼠洞口放置捕鼠器。在開局前的偵測階段玩家直接找到老鼠洞口放置一個捕鼠器,這樣很大概率老鼠出洞後就會中招,如果能事先準備好一個攻擊道具的話可以在附近蹲點。因為普通攻擊都有CD冷卻,當老鼠踩中捕鼠器後先用一發普通攻擊,再利用道具打掉剩下的血量,可以“秒抓”一隻可愛的傑瑞。
  2. 火箭下方放置捕鼠器。通常如果老鼠想要救隊友,都會小心謹慎生怕遇見旁邊有貓蹲點,這時往往忽略了火箭下方地帶(燈下黑)。我們大可將捕鼠器放置在火箭下方的某一個落地點,老鼠在救隊友後大概率會跳下平臺,忽略了捕鼠器的它們會再次被捕。
  3. 奶酪旁放置捕鼠器。最簡單的捕鼠器用法之一,老鼠需要搬運奶酪才能獲得勝利,那麼捕鼠器放置在奶酪旁無異於守株待兔,但這種方式較為明顯,通常只有低端娛樂局才會這麼做。

出洞踩到捕鼠器怎麼處理

貓方玩家如果將捕鼠器設置在洞口,那在遊戲搬運階段的老鼠就很難躲避。畢竟如果沒有偵測到捕鼠器位置的話,老鼠面臨的就是出洞“踩夾子”與“沒踩到夾子”兩種情況。在這種情況下如果不幸踩中了捕鼠器並且恰好貓在旁邊蹲點時,切記一定要將位置報給其他玩家,一來是讓其他玩家掌握貓的位置,二來則是通知其他玩家儘快來救自己。如果踩到架子,但周圍沒有貓蹲點的話就不必擔心,只要快速點擊右側的逃脫按鍵就可以脫離捕鼠器了。如果踩到架子,但周圍沒有貓蹲點的話就不必擔心,只要快速點擊右側的逃脫按鍵就可以脫離捕鼠器了。

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放飛傑瑞吧!火箭的利用

貓玩家在抓到一隻傑瑞後,為了節省時間一定會就近選擇火箭將其綁上,但是會玩的老鼠通常都會三番五次,想盡辦法的救隊友。這裡貓如果再次抓到老鼠的話,儘量使用同一發火箭或者離得近的其他火箭,一來是便於掌控全局,二來則是在遊戲設定中相同的火箭每一次被利用,讀秒數就會減少並且加快速度,如果直接三次綁上同一發火箭則直接會放飛老鼠。因此老談建議儘可能的採用同一發火箭,直到它被使用掉。

成倍增長的奶酪進度條

老鼠玩家都知道要想贏得遊戲的勝利,需要搬運3個奶酪進入洞口。找到並搬運奶酪已經是“驚心動魄”的遊戲體驗了,在推奶酪進入洞口時的“讀條”更是讓老鼠玩家緊張不已,生怕遇見貓過來干擾。在奶酪讀條時的技巧是進度可以成倍增長,如果你周圍有其他老鼠玩家,可以召集他們一起幫助推奶酪,效果非常顯著,果然是“鼠多力量大”(高端局中稱之為“車隊鼠”)。

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第三階段的破洞逃生

在經典奶酪賽的遊戲中一共分為三個環節:偵查階段、搬運階段、逃生階段。其中逃生階段是整場遊戲中最混亂激烈的,維持4分鐘。老鼠搬運三個奶酪後會在地圖隨機位置刷新一個牆洞,該牆洞需要使用各種投擲道具對其造成傷害才能被打破用於逃生。這一階段投擲道具如果手邊有果盤那就再好不過了,8秒後可以再次使用。其他投擲道具只要是身邊順手的,都可以拿過來用,直到牆洞坍塌,老鼠進洞獲得勝利。

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隱藏BOSS:女主人

需要格外注意的是,在遊戲中除了貓玩家之外還存在著一個隱藏BOSS“女主人”。看過《貓和老鼠》的玩家肯定對其不會陌生,這個幾乎沒有露過臉的女主人經常會拿著掃帚“暴躁如雷”,對湯姆或是傑瑞都是一大威脅(小時候對這個女主人的出現留下過不少“陰影”)。

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《貓和老鼠》手遊中同樣會通過特殊途徑召喚出這個“女主人”,主要用來收拾傑瑞,但由於攻擊範圍較大偶爾也會誤傷到湯姆。召喚隱藏BOSS的方法很簡單,如果玩家正處於地圖中的“臥室”或是“廚房”場景,只要找到兩個道具並打碎(比如碗、花瓶之類)就可以令女主人直接出現。這是貓方玩家的一個小技巧,如果碰巧第三階段的牆洞刷新在這兩處場景,召喚女主人往往有出其不意的效果。當然作為老鼠玩家也要時刻提防這個隱藏的BOSS。

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貓鼠角色大圖鑑

老鼠角色圖鑑:

1:傑瑞--貓和老鼠中經典的角色形象。

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【主動技能】鼓舞:短暫提升自己和附近隊友的移速和跳躍。

【武器技能】大鐵錘:近身攻擊,眩暈目標。

【被動技能】奶酪好手:推奶酪速度提升。

2:偵探傑瑞--擁有偽裝、掩護技巧。

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【主動技能】隱身:偵探傑瑞擁有高超的隱藏技巧,讓自身獲得短暫的隱身效果。

【武器技能】煙霧彈:偵探傑瑞拿出煙霧彈用力砸向地面,煙霧彈會爆炸冒出一片煙霧,煙霧在地面形成一片遮擋區域,用於阻擋貓的視線。

【被動技能】拉風步伐:偵探傑瑞發現了貓咪的存在,能夠更為迅速地移動。

3:羅賓漢傑瑞--身法靈活,超強的跳躍能力。

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【主動技能】二段跳:短暫的時間內,使全體隊友獲得在空中進行第二段跳的能力,能比平時跳得更高。

【武器技能】降落傘:羅賓漢拿起降落傘,從高空跳到地面,期間不會受到任何的攻擊。

【主動技能】身輕如燕:身經百戰的羅賓漢傑瑞,跳躍的速度將變得更快。

4:海盜傑瑞--擁有高超的動手能力,可以靈活使用各種道具。

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【主動技能】飛翔金幣:海盜傑瑞拿出自己巨大的黃金錢幣,用力砸向前方,對方被砸到會被打暈一段時間。

【武器技能】海盜火藥桶:海盜傑瑞放置一個不穩定的火藥桶,火藥桶爆炸後能破壞火箭,受到打擊後,火藥桶將加速爆炸。貓咪方可通過交互拆除火藥桶。

【被動技能】無堅不摧:野性不羈的海盜傑瑞,能對牆縫造成更大的破壞。

5:國王傑瑞--擁有特殊的保護能力,不僅能保護自己,還能保護隊友。

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【主動技能】國王護盾:釋放技能後,國王傑瑞身上出現一個護盾,使得自身更能承受攻擊。

【武器技能】國王權杖:國王傑瑞使用國王權杖,能為附近的友方釋放無敵護盾,起到保護隊友的效果。

【被動技能】閃電救援:提升自己從火箭上救援隊友的速度。

6:劍客傑瑞--攻擊力非常高的劍術大師。

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【主動技能】劍與蘋果:劍客傑瑞可以用手中的佩劍將蘋果切碎並食用,可逐漸恢復血量

【武器技能】劍舞華爾茲:劍客傑瑞施放三段攻擊,對貓造成不同的攻擊效果。

【被動技能】越戰越勇:使自己的攻擊力隨著技能等級的提高而逐步獲得提升。

7:泰菲--身材小巧,擁有爆發力超高的武器技能。

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【主動技能】圓滾滾:釋放技能時,向前翻滾轉圈,用於躲避貓的攻擊、躲避地上的陷阱。

【武器技能】火箭筒:釋放技能後,泰菲扛起火箭筒,向前發射一枚火箭彈頭,火箭彈頭會將對方打倒一段時間。

【被動技能】茁壯成長:泰菲吃食物的速度變快,並隨著技能的升級而更好的保障自身的健康狀況。

8:劍客泰菲--拿到劍的小可愛變得勇猛。

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【主動技能】勇氣衝刺:向前勇猛一刺,獲得少量勇氣值。

【武器技能】頭盔:舉起頭盔保護自己和隊友,隊友不能使用技能。

【被動技能】勇者不懼:勇氣積累速度提升50%。

貓方角色圖鑑:

1:湯姆--貓和老鼠中經典的角色形象。

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【主動技能】發怒衝刺:暫時提升速度,免疫負面效果,技能結束後會乏力。

【武器技能】手型槍:可以抓回老鼠的貓爪。

【被動技能】捕鼠專家:擊中老鼠會獲得短暫加速。

2:布奇--運動健將般的存在。

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【主動技能】橫衝直撞:釋放技能後,布奇挺起上身肌肉,快速向前奔跑,撞暈或撞飛碰到的敵人和物品。

【武器技能】垃圾蓋:釋放技能時,布奇掏出兩塊垃圾桶的鐵蓋,挑起並用力向前方拍擊,用噪音擊暈附近的敵人。

【被動技能】力大無窮:增加少許攻擊範圍。

3:託普斯--比別的貓體形更小一些的小機靈。

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【主動技能】雙重貓格:使用技能後,託普斯分裂出一個一模一樣的自己,這個分裂出來的貓咪,會自動尋找並攻擊老鼠。

【武器技能】釋放技能時,託普斯拿起泡泡棒,吹出若干個泡泡,泡泡飄在房間當中,如果老鼠碰到泡泡,會被泡泡困住一段時間,老鼠需掙脫才能離開,泡泡持續一段時間會從原地消失。

【被動技能】元氣滿滿:擊中老鼠時,下一秒攻擊冷卻會縮減。

4:萊特寧--一隻常在垃圾桶生存的壞橘貓。

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【主動技能】瞬移閃擊:閃電般的速度向前移動。

【武器技能】垃圾桶:防止垃圾桶阻擋老鼠,延緩老鼠速度,降低其健康值。

【被動技能】窮追不捨:對命中的老鼠標記並使其減速,擊倒標記老鼠獲得額外經驗值。

​進階技巧總覽,想拿高分往這兒看

能量飲料與金絲雀空投

在遊戲中除了各種投擲道具外,還有一種特殊的稀有道具:能量飲料。老鼠方通過不同類型的能量飲料來獲得更多的能力。在一場對局中儘量找到飲料並在合理的時間運用它,能夠更容易獲得遊戲勝利。飲料一共包括以下五種:

  1. 興奮飲料,提升你的攻擊力,勇敢戰鬥吧。
  2. 變身飲料,讓你變得更強壯,橫掃一切。
  3. 遠視飲料,擴展你的視野,可以看得更遠。
  4. 護盾飲料,保護你一段時間免遭攻擊。
  5. 隱身飲料,讓你在一定時間內不會被發現。
遊漫談:《貓和老鼠手遊》全方位報告,帶你全面攻略這款童趣遊戲


關於飲料需要注意幾點使用方法:

  1. 變身飲料在使用後不能使用道具,只有一個可以攻擊貓的按鍵。
  2. 回到鏡子旁會讓所有已用飲料效果失效。
  3. 使用飲料時有3.5秒左右的讀條時間,期間打斷後藥水無效但不消失。
  4. 不同類型的飲料只能存儲一種備用,如果想要替換的話只能把前一種用掉才可以。
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飲料作為一種稀有道具,除了會隨機散落在地圖的每個角落外,更直接的來源方式是【金絲雀空投】。難以想象一款這種類型的遊戲中居然加入了空投系統,不禁感嘆這也太刺激了吧!傑瑞的夥伴金絲雀會不定時出現在遊戲中,出現時遊戲會有提示,當然空頭掉落時也會有提示,這就意味著想要拿到空投,就要面臨被抓的風險。好在空投揹包中的稀有道具【飲料】有時候值得玩家去冒險。重點:空投可以提前使用道具擊落哦。

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開局如何快速擊倒機械鼠

機械鼠在遊戲準備階段對於雙方玩家都是至關重要的一環,貓方通過擊倒機械鼠獲得經驗值用以升級技能。只要在準備階段更多的消滅機械鼠,拿到技能點才有更大的勝算。因此開局如何快速擊倒機械鼠,值得玩家仔細研究。

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  1. 開局地點選擇。儘量選擇離經驗蛋糕或者老鼠洞近的地方開局,因為機械鼠無非是要偵查經驗蛋糕併成功回洞,因此這兩個地點老鼠玩家是繞不開的。值得注意的是機械鼠剛剛出洞時會有一個短暫的無敵時間,所以不要一出來就抓,先跟著走兩步。
  2. 優先追一隻。縱使機械鼠大軍接連出沒在你面前,也要切記優先只追一個,成功消滅掉再去找下一隻,畢竟機械鼠比貓更靈活,有時候“全都要”顯然不太容易做到,反不如先至少拿到一個技能點。
  3. 蹲經驗蛋糕守株待兔。如果開局人品大爆發拿到了一瓶稀有道具【隱形藥水】,那就選擇直接去經驗蛋糕處蹲點吧,大概率會有“移動的技能點”向你跑來。當然沒有隱形藥水的情況更為常見,這時就找找經驗蛋糕附近有沒有可以隱藏的位置吧。在場景中不乏這類地點出現,比如木桶、紙箱、城堡頂的牆壁等。
  4. 優先升級貓爪技能。貓玩家的主動技之一【貓爪】對機械鼠是具有傷害效果的,並且技能範圍相對較大,尤其在開關門時衝著門嘗試放一下貓爪機能,可能會有出其不意的效果哦。

擊退湯姆救出隊友

從某種意義上講,《貓和老鼠》不僅有《第五人格》中非對稱性競技的玩法,更是借鑑了其他遊戲中比較有趣的要素,比如“殘血救隊友”。在湯姆攻擊某隻老鼠並造成殘血後,其他老鼠玩家如果比較大膽,會選擇使用道具等先將湯姆擊退或引開,然後上前靠近受傷老鼠玩家時屏幕上會出現一個治療選項,這種治療手段並沒有太多效果,只能回覆些微的血量,不過也足以支撐起受傷玩家繼續遊戲啦。

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被困老鼠處有水跡/捕鼠夾

在老鼠玩家救隊友時,一定要注意火箭下方的情況。有時火箭下方會被有經驗的貓玩家刻意放置一個【冰塊】道具,形成一灘水跡。在水跡上行走會導致左右來回滑動根本救不了隊友。徒勞無功不說還浪費時間,容易被貓發現。這時最好是從水跡邊緣跳起到中心點,然後再救隊友就簡單多了。當然有時貓也會在火箭下方放置一個捕鼠夾,要留心它的存在。

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可食用道具加速

除了稀有的飲料道具可以提供自身屬性加成外,有時候一瓶【牛奶】或是【蛋糕】道具也能起到出其不意的效果。老鼠玩家都知道這兩種都是大幅度補充血量的關鍵道具,但它還有一個至關重要的輔助功能——短時間加速效果。即便是在滿血情況下使用它們,同樣能拿到這個加速效果,如果遇到某些危機的情況請大膽使用它們。

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如何快速提升熟練度

在《貓和老鼠》手遊中熟練度有著舉足輕重的地位,湯姆和傑瑞不僅僅只有遊戲中“你追我趕”的較量,哪一方玩家能在每局遊戲中獲得更多熟練值,就更有機會解鎖“通用技能槽”。具體表現在當熟練值達到了一定量級後就會升級熟練度,角色熟練度分別在2、4、6級時解鎖一個通用技能槽,該技能槽用於放置技能,彌補或增強角色特點/不足之處。

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比如【國王傑瑞】角色因為經常需要救援其他隊友,為自己或隊友增加防禦效果的buff。此時如果在通用技能槽中配置了“無畏”,當成功從火箭上救下其他玩家雙方都能獲得短暫的加速與無敵效果,這在遊戲中算得上是相當好用的正面buff啦。

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那麼如何快速提升熟練度,以便最快速度解鎖技能槽呢?總共有以下四種方式:

  1. 通過每局遊戲獲得熟練度。在遊戲結算階段,會根據玩家的表現獲得對應的參戰角色的熟練度。當然只針對於當前角色,並不是自己所有存在的角色都能拿到。
  2. 利用牛奶道具刷熟練度。遊戲對局中的【牛奶】道具可以額外提升獲得熟練度的比例。
  3. 通過使用熟練度道具,也可以提升覺得熟練度。
  4. 完成【訓練】模式下的任務。【訓練】可以獲得熟練值獎勵,但任務具有唯一性,一旦領取過就無法再次領取。

熟能生巧,研究角色吧

說到底一款遊戲如果想要穩定上分,還是要專精一個方向。無論你是一名傑瑞玩家,還是一名湯姆玩家,都應該儘可能多的玩自己所熟悉的角色和類型,將它研究到極致。如此一來自然能最穩定的上分,相比於老鼠玩家之間需要頻繁溝通,老談建議如果是一個人單排的話貓是更好的選擇。畢竟有時候隊友並不能按照自己預期的方式遊戲,“葫蘆娃救爺爺”在《貓和老鼠》中非常常見。

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結語

《貓和老鼠》IP的強大號召力使得網易出品的《貓和老鼠》手遊有了數量龐大的用戶基數,而該遊戲又以極其出色的質量和還原度贏得了大部分玩家的認可。如今《貓和老鼠》手遊已然成為玩家的心頭寵兒,相信只要網易能夠盡力做好維護和更新(至少目前來看網易確實在用心做這款IP),它的火爆程度絕對超乎想象。

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從遊戲背景到網易IP戰略,從萌新玩法到進階技巧,老談在本文中從五個方面為各位玩家全方位講解了《貓和老鼠》手遊這款遊戲。希望本文能為和老談一樣喜歡《貓和老鼠》的玩家做出一些貢獻,您的認可老談將深感榮幸。

原創不易,如果熱愛遊戲,請關注我哦,老談會第一時間給出最新的遊戲資訊,御三家攜手Steam,內容搶先看。

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