《光影對決》自第一次技術測試公開以來,研發團隊進行了非常多的內容修改與更新。其實不光有英雄的修改以及玩法的重置與升級,《光影對決》在畫面的美術表現上也在進行著不斷的進化。
(完全重置的5V5地圖畫面)
同時為了更好的用戶體驗,《光影對決》也對界面非常重視,進行了許多大刀闊斧的改革。讓我們來一起回顧一下,《光影對決》主界面的進化歷史吧!
在最初的《光影對決》內部測試版本中,主界面採取了漫畫風格的設計。這也是《光影對決》初版主界面的首次公開哦。
第二版《光影對決》的主界面增加了界面上的功能按鈕,並添加了英雄角色的立繪展示。與第一版同樣是擁有非常強烈的漫畫風格。
第三版也就是《光影對決》第一次技術測試中,主界面採取了較為清新的展現方式。重要的按鈕被排布在了畫面的一側,畫面的另一側則展示英雄的動態圖。
在二次精英測試中的主界面也與首測十分接近,優化了界面內的個人信息與按鈕的同時,也更換了一下主界面展示的英雄。
在結合玩家們的反饋之後,《光影對決》主界面將在下次測試中迎來更大的改動。
(最新的主界面畫面)
全新的信息排布加上全新的按鈕圖標,可以說《光影對決》再一次全方位的修改了主界面,同時還增加了許多新的功能——
1. 適應手機的陀螺儀,可以360度全方位欣賞美景(沒錯,就是角色背後的場景,不同的角度可以看到不同的驚喜哦)
2. 玩家可以自行更換主界面的展示英雄,選擇自己最喜歡的英雄陪伴自己吧!
3. 之後也會加入觸摸互動功能,也許會有一些羞羞的臺詞或者動作哦(包括男性角色!)
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