'爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解'

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●前言

大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

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●卡組詳解

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●前言

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●卡組詳解

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新版本薩滿多了幾張非常好用的解場卡牌,讓傳統的戰吼薩對於場面的控制力更加強勁,並且最重要的是新卡的加入使我們在前期的過渡更加輕鬆,任務的完成更加迅速。

●單卡詳解

◆怪盜圖騰

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●前言

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●單卡詳解

◆怪盜圖騰

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新卡怪盜圖騰是一張威懾力十足的卡牌。每張跟班的超模身材與極低的費用讓跟班在標準甚至是狂野有著一席之地。對於每回合穩定一跟班的收益使對手不得不優先處理。

◆工程師學徒、奮進的探險者

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●前言

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◆工程師學徒、奮進的探險者

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相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

(帶了收益有限,不帶沒有更好的替換卡)

◆魔古血肉塑造者

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

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●前言

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◆年輕的酒仙

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很多小夥伴可能會好奇為什麼在滿編了沼澤遊蕩者的情況下還要攜帶年輕的酒仙(因為便宜),酒仙在增加卡組厚度的同時加快了任務的完成速度。低於沼澤遊蕩者的費用也讓其在面對快攻卡組的時候更為靈活,而且可以配合咖啡師對場上隨從進行二次利用。

◆歡樂的發明家

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●前言

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◆歡樂的發明家

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

所召喚的吵吵機器人的機械屬性在面對被削弱的防戰時有著特殊作用。而在面對打臉戰的高額斬殺時足夠抵擋4下攻擊頻率的的聖盾嘲諷(雙倍戰吼可抵擋8下攻擊頻率)讓打臉戰的鐵拳打在了棉花上。只要將戰局拖入後期,雙倍戰吼的發明家不光會讓快攻面對絕望之牆,也會讓控制卡組煩不勝煩。

●對局詳解

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

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◆歡樂的發明家

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

所召喚的吵吵機器人的機械屬性在面對被削弱的防戰時有著特殊作用。而在面對打臉戰的高額斬殺時足夠抵擋4下攻擊頻率的的聖盾嘲諷(雙倍戰吼可抵擋8下攻擊頻率)讓打臉戰的鐵拳打在了棉花上。只要將戰局拖入後期,雙倍戰吼的發明家不光會讓快攻面對絕望之牆,也會讓控制卡組煩不勝煩。

●對局詳解

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現在標準天梯裡騎士最多的是稜鏡魚人騎,如果對手在4費準時稜鏡5費魚人為王時基本可以投降了。但在面對手牌沒有那麼順的騎士時權當會斷牌的魚人騎來打,只要不留先知與領軍,騎士的爆發根本不值一提。不過儘量要在對面抽空牌庫之前打死他,因為諾米的場面是我們完全無法處理的。因此面對騎士時我們是劣勢的。

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目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

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相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

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很多小夥伴可能會好奇為什麼在滿編了沼澤遊蕩者的情況下還要攜帶年輕的酒仙(因為便宜),酒仙在增加卡組厚度的同時加快了任務的完成速度。低於沼澤遊蕩者的費用也讓其在面對快攻卡組的時候更為靈活,而且可以配合咖啡師對場上隨從進行二次利用。

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

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現在標準天梯裡騎士最多的是稜鏡魚人騎,如果對手在4費準時稜鏡5費魚人為王時基本可以投降了。但在面對手牌沒有那麼順的騎士時權當會斷牌的魚人騎來打,只要不留先知與領軍,騎士的爆發根本不值一提。不過儘量要在對面抽空牌庫之前打死他,因為諾米的場面是我們完全無法處理的。因此面對騎士時我們是劣勢的。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

戰士在dva被削弱後雖然出場率不再那麼誇張,但丟下盾牌撿起斧子的打臉戰卻在當前環境中異軍突起,以超高的勝率與極快的節奏取代了常規防戰。我們在面對防戰只要注意防住對面的解牌(憤怒之災禍,亂鬥,534擲彈機器人,戰路,445歐米伽毀滅者)我們超厚的資源足以讓戰士無解可用,到最後被活活耗死。而面對打臉戰,只要對手沒有在7費之前打死我們那對面就要面對浩浩蕩蕩的吵吵家族。

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●前言

大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

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●卡組詳解

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新版本薩滿多了幾張非常好用的解場卡牌,讓傳統的戰吼薩對於場面的控制力更加強勁,並且最重要的是新卡的加入使我們在前期的過渡更加輕鬆,任務的完成更加迅速。

●單卡詳解

◆怪盜圖騰

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

新卡怪盜圖騰是一張威懾力十足的卡牌。每張跟班的超模身材與極低的費用讓跟班在標準甚至是狂野有著一席之地。對於每回合穩定一跟班的收益使對手不得不優先處理。

◆工程師學徒、奮進的探險者

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

(帶了收益有限,不帶沒有更好的替換卡)

◆魔古血肉塑造者

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

很多小夥伴可能會好奇為什麼在滿編了沼澤遊蕩者的情況下還要攜帶年輕的酒仙(因為便宜),酒仙在增加卡組厚度的同時加快了任務的完成速度。低於沼澤遊蕩者的費用也讓其在面對快攻卡組的時候更為靈活,而且可以配合咖啡師對場上隨從進行二次利用。

◆歡樂的發明家

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

所召喚的吵吵機器人的機械屬性在面對被削弱的防戰時有著特殊作用。而在面對打臉戰的高額斬殺時足夠抵擋4下攻擊頻率的的聖盾嘲諷(雙倍戰吼可抵擋8下攻擊頻率)讓打臉戰的鐵拳打在了棉花上。只要將戰局拖入後期,雙倍戰吼的發明家不光會讓快攻面對絕望之牆,也會讓控制卡組煩不勝煩。

●對局詳解

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現在標準天梯裡騎士最多的是稜鏡魚人騎,如果對手在4費準時稜鏡5費魚人為王時基本可以投降了。但在面對手牌沒有那麼順的騎士時權當會斷牌的魚人騎來打,只要不留先知與領軍,騎士的爆發根本不值一提。不過儘量要在對面抽空牌庫之前打死他,因為諾米的場面是我們完全無法處理的。因此面對騎士時我們是劣勢的。

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目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

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戰士在dva被削弱後雖然出場率不再那麼誇張,但丟下盾牌撿起斧子的打臉戰卻在當前環境中異軍突起,以超高的勝率與極快的節奏取代了常規防戰。我們在面對防戰只要注意防住對面的解牌(憤怒之災禍,亂鬥,534擲彈機器人,戰路,445歐米伽毀滅者)我們超厚的資源足以讓戰士無解可用,到最後被活活耗死。而面對打臉戰,只要對手沒有在7費之前打死我們那對面就要面對浩浩蕩蕩的吵吵家族。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

標準天梯的法師大多為宇宙法與導演法,但在宇宙銀河被削弱後宇宙法已經從標準中消失了,導演法雖然強度仍在但是很容易在前期就被我們搶死,很難掏出骨灰盒進行返場翻盤,但如果真的臉黑對面賄賂了發牌員也不用擔心,雙倍戰吼讓我們即使面對骨灰盒的爆發也能迅速返場取得勝利。

"

●前言

大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

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●卡組詳解

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新版本薩滿多了幾張非常好用的解場卡牌,讓傳統的戰吼薩對於場面的控制力更加強勁,並且最重要的是新卡的加入使我們在前期的過渡更加輕鬆,任務的完成更加迅速。

●單卡詳解

◆怪盜圖騰

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新卡怪盜圖騰是一張威懾力十足的卡牌。每張跟班的超模身材與極低的費用讓跟班在標準甚至是狂野有著一席之地。對於每回合穩定一跟班的收益使對手不得不優先處理。

◆工程師學徒、奮進的探險者

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相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

(帶了收益有限,不帶沒有更好的替換卡)

◆魔古血肉塑造者

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

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很多小夥伴可能會好奇為什麼在滿編了沼澤遊蕩者的情況下還要攜帶年輕的酒仙(因為便宜),酒仙在增加卡組厚度的同時加快了任務的完成速度。低於沼澤遊蕩者的費用也讓其在面對快攻卡組的時候更為靈活,而且可以配合咖啡師對場上隨從進行二次利用。

◆歡樂的發明家

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

所召喚的吵吵機器人的機械屬性在面對被削弱的防戰時有著特殊作用。而在面對打臉戰的高額斬殺時足夠抵擋4下攻擊頻率的的聖盾嘲諷(雙倍戰吼可抵擋8下攻擊頻率)讓打臉戰的鐵拳打在了棉花上。只要將戰局拖入後期,雙倍戰吼的發明家不光會讓快攻面對絕望之牆,也會讓控制卡組煩不勝煩。

●對局詳解

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目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

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戰士在dva被削弱後雖然出場率不再那麼誇張,但丟下盾牌撿起斧子的打臉戰卻在當前環境中異軍突起,以超高的勝率與極快的節奏取代了常規防戰。我們在面對防戰只要注意防住對面的解牌(憤怒之災禍,亂鬥,534擲彈機器人,戰路,445歐米伽毀滅者)我們超厚的資源足以讓戰士無解可用,到最後被活活耗死。而面對打臉戰,只要對手沒有在7費之前打死我們那對面就要面對浩浩蕩蕩的吵吵家族。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

標準天梯的法師大多為宇宙法與導演法,但在宇宙銀河被削弱後宇宙法已經從標準中消失了,導演法雖然強度仍在但是很容易在前期就被我們搶死,很難掏出骨灰盒進行返場翻盤,但如果真的臉黑對面賄賂了發牌員也不用擔心,雙倍戰吼讓我們即使面對骨灰盒的爆發也能迅速返場取得勝利。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

術士當前版本已經銷聲匿跡,常規形態除了動物園就是神奇的威茲班,動物園是非常在意場面的,所以我們可以起手留沙暴,而且我們帶魔古血肉以及技師也是有防動物園快攻這種因素在裡面。在面對抽牌術時我們可以以較厚的質量在前期壓倒對面。

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●前言

大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

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●卡組詳解

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●單卡詳解

◆怪盜圖騰

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新卡怪盜圖騰是一張威懾力十足的卡牌。每張跟班的超模身材與極低的費用讓跟班在標準甚至是狂野有著一席之地。對於每回合穩定一跟班的收益使對手不得不優先處理。

◆工程師學徒、奮進的探險者

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相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

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◆歡樂的發明家

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

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●對局詳解

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目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

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戰士在dva被削弱後雖然出場率不再那麼誇張,但丟下盾牌撿起斧子的打臉戰卻在當前環境中異軍突起,以超高的勝率與極快的節奏取代了常規防戰。我們在面對防戰只要注意防住對面的解牌(憤怒之災禍,亂鬥,534擲彈機器人,戰路,445歐米伽毀滅者)我們超厚的資源足以讓戰士無解可用,到最後被活活耗死。而面對打臉戰,只要對手沒有在7費之前打死我們那對面就要面對浩浩蕩蕩的吵吵家族。

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標準天梯的法師大多為宇宙法與導演法,但在宇宙銀河被削弱後宇宙法已經從標準中消失了,導演法雖然強度仍在但是很容易在前期就被我們搶死,很難掏出骨灰盒進行返場翻盤,但如果真的臉黑對面賄賂了發牌員也不用擔心,雙倍戰吼讓我們即使面對骨灰盒的爆發也能迅速返場取得勝利。

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術士當前版本已經銷聲匿跡,常規形態除了動物園就是神奇的威茲班,動物園是非常在意場面的,所以我們可以起手留沙暴,而且我們帶魔古血肉以及技師也是有防動物園快攻這種因素在裡面。在面對抽牌術時我們可以以較厚的質量在前期壓倒對面。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

心火牧在剛剛稍有起色就經歷了削弱,但是在面對沒有攜帶死亡之神桑邦迪的心火牧時資源鏈很容易斷裂,而心火牧的超模隨從在面對我們的薩滿很難存活,因為我們比他還要超模(笑)只要解乾淨場面,心火牧就會被自己卡死。

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●前言

大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

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●卡組詳解

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◆怪盜圖騰

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◆工程師學徒、奮進的探險者

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◆歡樂的發明家

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

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●對局詳解

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心火牧在剛剛稍有起色就經歷了削弱,但是在面對沒有攜帶死亡之神桑邦迪的心火牧時資源鏈很容易斷裂,而心火牧的超模隨從在面對我們的薩滿很難存活,因為我們比他還要超模(笑)只要解乾淨場面,心火牧就會被自己卡死。

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

內戰就是看攻擊頻率,現在的薩滿控制和大哥只佔極少數,大多數都是掛任務,只不過形態略有不同,但不管哪種形態,場面都是最重要的,所以能解場優先解場,最多防一手對面沙暴或技師。

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大家好,我是呵呵中冉,今天給大家帶來一套美服傳說登頂戰吼薩的卡組詳解。奧丹姆奇兵中的多數卡牌對標準戰吼進行了一系列的補強,不僅增加了標準戰吼薩的厚度,更給遊戲帶來了更多的歡樂,畢竟雙倍戰吼雙倍快樂。(銅須退休了)而mansanto更是使用自己所修改的一套戰吼薩,在美服斬獲了標準天梯的傳說第一,今天就給大家簡單介紹一下,希望大家喜歡。

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●單卡詳解

◆怪盜圖騰

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

新卡怪盜圖騰是一張威懾力十足的卡牌。每張跟班的超模身材與極低的費用讓跟班在標準甚至是狂野有著一席之地。對於每回合穩定一跟班的收益使對手不得不優先處理。

◆工程師學徒、奮進的探險者

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

相對於傳統戰吼薩所攜帶的法力之潮或視界術這種拖節奏的卡,這套卡選擇了工程師學徒以及奮進的探險者。工程師學徒這張卡在雙戰吼之後的過牌能力十分可觀,而奮進的探險者在任務未完成的時候可以提供過牌與不缺身材的站場,但是該卡的缺點也比較明顯,任務未完成時不來,任務完成了鬼抽上手。

(帶了收益有限,不帶沒有更好的替換卡)

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魔古血肉塑造者在當前標準環境節奏卡組較多的情況下有著十足的威懾力,經常0費下場後白吃一個隨從被突變為8費隨從。(蝙蝠之神滾出8費隨從圈)

◆年輕的酒仙

爐石傳說卡組推薦:美服天梯第一卡組標準戰吼薩詳解

很多小夥伴可能會好奇為什麼在滿編了沼澤遊蕩者的情況下還要攜帶年輕的酒仙(因為便宜),酒仙在增加卡組厚度的同時加快了任務的完成速度。低於沼澤遊蕩者的費用也讓其在面對快攻卡組的時候更為靈活,而且可以配合咖啡師對場上隨從進行二次利用。

◆歡樂的發明家

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戰吼薩作為進攻型節奏卡組滿編歡樂的發明家我其實是不太明白的。因為美服與國服整體大環境相似,即使是為了應對滿天亂飛的快攻卡組也經常在7費之前被踢死。但考慮到薩滿的苟活能力與隨從質量卻發現其實並不是毫無道理。

所召喚的吵吵機器人的機械屬性在面對被削弱的防戰時有著特殊作用。而在面對打臉戰的高額斬殺時足夠抵擋4下攻擊頻率的的聖盾嘲諷(雙倍戰吼可抵擋8下攻擊頻率)讓打臉戰的鐵拳打在了棉花上。只要將戰局拖入後期,雙倍戰吼的發明家不光會讓快攻面對絕望之牆,也會讓控制卡組煩不勝煩。

●對局詳解

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現在標準天梯裡騎士最多的是稜鏡魚人騎,如果對手在4費準時稜鏡5費魚人為王時基本可以投降了。但在面對手牌沒有那麼順的騎士時權當會斷牌的魚人騎來打,只要不留先知與領軍,騎士的爆發根本不值一提。不過儘量要在對面抽空牌庫之前打死他,因為諾米的場面是我們完全無法處理的。因此面對騎士時我們是劣勢的。

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目前天梯獵人主要是以宇宙形態出現,還有部分前朝餘孽機械獵與野獸獵。宇宙獵起手的奧祕以及爐石第一人工智障姐夫和暴龍王都十分難以處理,需要謹慎猜測奧祕,但宇宙獵極弱的續航與恢復能力讓我們這套在中前期發力的戰吼薩有機可乘,中期利用突變在進行場面交換後給出一波場面壓制,最後利用雙戰吼搶死對方。

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戰士在dva被削弱後雖然出場率不再那麼誇張,但丟下盾牌撿起斧子的打臉戰卻在當前環境中異軍突起,以超高的勝率與極快的節奏取代了常規防戰。我們在面對防戰只要注意防住對面的解牌(憤怒之災禍,亂鬥,534擲彈機器人,戰路,445歐米伽毀滅者)我們超厚的資源足以讓戰士無解可用,到最後被活活耗死。而面對打臉戰,只要對手沒有在7費之前打死我們那對面就要面對浩浩蕩蕩的吵吵家族。

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標準天梯的法師大多為宇宙法與導演法,但在宇宙銀河被削弱後宇宙法已經從標準中消失了,導演法雖然強度仍在但是很容易在前期就被我們搶死,很難掏出骨灰盒進行返場翻盤,但如果真的臉黑對面賄賂了發牌員也不用擔心,雙倍戰吼讓我們即使面對骨灰盒的爆發也能迅速返場取得勝利。

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術士當前版本已經銷聲匿跡,常規形態除了動物園就是神奇的威茲班,動物園是非常在意場面的,所以我們可以起手留沙暴,而且我們帶魔古血肉以及技師也是有防動物園快攻這種因素在裡面。在面對抽牌術時我們可以以較厚的質量在前期壓倒對面。

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心火牧在剛剛稍有起色就經歷了削弱,但是在面對沒有攜帶死亡之神桑邦迪的心火牧時資源鏈很容易斷裂,而心火牧的超模隨從在面對我們的薩滿很難存活,因為我們比他還要超模(笑)只要解乾淨場面,心火牧就會被自己卡死。

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內戰就是看攻擊頻率,現在的薩滿控制和大哥只佔極少數,大多數都是掛任務,只不過形態略有不同,但不管哪種形態,場面都是最重要的,所以能解場優先解場,最多防一手對面沙暴或技師。

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當前德魯伊主要形態就是抉擇德,抉擇德的話前期為了完成任務是很難有所作為的,所以我們需要儘快結束遊戲,畢竟雙抉擇的隨從質量是越來越高的我們的隨從質量肯定是跟不上的。

●結語

任何卡組都不可能做到一直優勢對局,而mansanto能用這套卡打上傳說第一也是說明這套卡本身強度是沒有問題的,而且操作也比較簡單,價格較低,適合平民玩家上分用,但是常常是別人傳說我二十。

好啦,以上就是美服標準天梯第一玩家的戰吼薩的卡組詳解,希望大家喜歡。如果我在文中出現了什麼錯誤,或者是有不同意見的,還請在評論區文明發表,謝謝大家。

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