淺談爐石凱雷塞斯王子的構築應用:蜀中無大將廖化做先鋒

作者:素質極差丨風簷

王子們在預覽時不被看好,但新版本上線以來卻陸續進入了構築。本文旨在對此情況進行分析,探討王子的構築價值。

本文系用戶投稿,不代表營地觀點

大家好,我是來自“素質極差”的風簷,很高興和營地的朋友們再次見面。

《冰封王座的騎士》的新卡中有三位王子。這三位王子有著和雷諾相似的構築方面的要求,但是過於苛刻的要求和相對不明顯的收益使得這三張卡不被看好。

而9.1補丁前後,相繼出現了二王子節奏賊、二王子海盜戰以及帶四王子的奇蹟賊、帶三王子的藍龍德。這些王子卡組的出現引起了我的興趣,於是在此向大家分享我對王子們的思考。

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二王子

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三王子

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四王子

這三位王子中,二王子所在的曲線最為重要,甚至可以說二費是上隨從還是用技能完全可以直接判定中速/快攻對戰時的勝負走向。同時,二王子的效果也最為驚人,相對於另外兩位王子三費無面和被奪屍者完爆來說,二王子成功生效收益是巨大的。故而本文便以二王子為典型,拋磚引玉,嘗試用對二王子的分析啟發諸君的思考。

戰吼:你的曲線很差

二王子的效果簡直是爆炸的。對於中速或者快攻來說,己方每個隨從+1+1完全可以從開局壓住對手的節奏直到這些優勢變成勝勢。而且對於很多隨從來說,+1+1的效果遠不止簡單地大了一圈。典型的便是奪屍者,奪屍者+1攻=場攻+2=吸血+2,而且由三攻變成了四攻爹,聖盾四攻爹正好吃環境。還有衝鋒隨從,典型帕奇斯。帕奇斯每增加一攻可以解掉的隨從都會大一圈兒,二王子buff一下南海船長能直接拉出來3-3的衝鋒帕奇斯,對手沒有蟹已經可以走了。

但是如此巨大的收益,卻要用同樣巨大的代價來換取,這也是二王子在預覽時不被看好的原因。二費曲線是大多數卡組第一個發力點(海盜戰一費就能作戰動員,論外論外),舉個例子:對方海盜戰二費上了個血帆襲擊者衝鋒帕奇斯,而己方因為沒有帶二費曲線,只能用個技能過——想必諸位心中已經覺得這局走遠了。

話說到這裡,大家應該已經可以看出來了,二王子是一張上限和下限都很感人的一張卡。

終極感人——提升上限,降低下限。

那麼,這麼感人的一張卡,又是怎麼進入構築的呢?

放棄二費之後,我們還有什麼?

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淺談爐石凱雷塞斯王子的構築應用:蜀中無大將廖化做先鋒

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這是一套我在營地找到的標準快攻賊和我自主狂野化的中速元素賊。因為個人沒有南海船長,所以並沒有帶。

我們可以看到,這兩套牌都是帶了二王子的。那套標準快攻賊自不必說,這套狂野元素賊在我使用過程中強度也很不錯,下限並不很低。

那麼原因何在呢?

在一到九費,即中前期,我們每兩回合就會希望有一張奇數費用的牌來完美利用費用,相對來說偶數費用在填補費用上就會次要一些。而在偶數費用中,二費又是最次要的,因為有另一個同樣費用而且穩定可以使用的東西——英雄技能。這樣來看,二費回合很重要,因為二費使用英雄技能會虧掉節奏,但是二費曲線相對不重要,因為填補費用可以用英雄技能。雖然英雄技能虧節奏,但是可以用另一些辦法把節奏拿回來或者乾脆用一個不虧節奏的英雄技能來填費用。

英雄技能相對卡牌也有它獨有的優勢。朱雀在《狂野戰報:後任務賊時代》的T7獵中寫道:

“利用英雄技能壓制對手血線,留下手牌去最大化發揮卡片特點,可以把一套薄的卡組打厚。 ”

於是就有了這兩套牌。老玩家都知道,賊的英雄技能在前期堪稱所有技能中最強的,甚至於我在玩兒賊的時候經常有一種二費不轉刀不舒服的感覺。二費轉把刀打個背刺更是完全不虧節奏。就算二費只是轉了把刀,節奏虧掉了,賊搶節奏能力也很強,雖然這套放棄了刺骨,但是背刺、軍七或者刺殺花都可以把節奏拿回來。

當二費轉刀為主的情況下,二費曲線就不那麼重要了。

賊的英雄技能和節奏單卡,給了賊將二王子帶入構築的資本。

放棄二費曲線,我們還有強力的英雄技能。

在此我再拿出一套自組的類似的套牌來,算是引出大家對於其他體系的王子賊構築的思考。

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這套牌載入了狂野兼具站場、過牌、返場的完整的龍體系補以賊本職業的強力節奏單卡組成了一套中速龍賊。因為龍體系的小token相對元素體系較少而身材飽滿的大隨從較多,不便觸發連擊,故而只帶了一個邪脊吞噬者。暗影施法者可以複製很賺的隨從也不多,也只帶了一張。

狂野深厚的牌池底蘊,還有機械、魚人、潛行等體系亟待開發,私以為在二王子於賊相性如此之好,又有如此繁雜的中立體系的情況下,王子賊構築將會越來越多,越來越完善。

當然,賊選擇二王子還有另一個原因,這個原因在賊這裡並不十分明顯,但是在另外一些王子卡組中十分顯著——二費曲線薄弱。

如果不帶二王子,還能帶什麼?

另一方面,在9.1補丁,熾炎戰斧慘遭削弱。失去了小斧子的海盜戰在標準短暫沉寂之後出現了新的構築——王子海盜戰。

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這是本戰隊成員,信仰海盜戰愛小緣的小緣喵給我的緣版海盜戰。在熾炎戰斧削弱之後,海盜戰的二費節奏大崩,緣來帶的血帆襲擊者和英勇打擊並不能穩住二費節奏——穩不住怎麼辦?不要了!

既然本來二費便已經岌岌可危,那麼幹脆放棄二費,帶上二王子,把卡組本來就很低的下限徹底扔掉,換來卻是無與倫比的上限。

說白了,這就是破罐子破摔了。

而二王子在這裡是一張次選卡、替代卡。當有強力二費曲線時,二王子自然不會進入構築。但是當二費曲線不強或者不夠的時候,二王子就會替代那些較弱的卡進入構築。

和這類似的,還有狂野的中速騎以及之前提到的節奏賊。

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這是我之前在用的一套中速閱兵騎。這套騎士二費只有兩個護盾機器人,誠然二費上護盾機器人絕對是夠強了,但是除了護盾機器人,騎士竟然沒有拿的出手的有交換能力的站場隨從!

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小蜘蛛

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飛刀

這兩張以往騎士的明星單卡,於我看來不夠強。

在中速卡組對單卡質量要求越來越高的今天,小蜘蛛一攻缺乏交換能力,在面對快攻時和報告兵區別不大;飛刀站場太弱而且需要配合,二費上就是一個2-2白板,而現在需要的就是能夠在二費上的隨從。

在參照了標準海盜戰做出的抉擇之後,我也腦洞大開,嘗試將二王子加入了卡組,在此提供一個構築思路。

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這套卡組二費從兩張變成了一張,相對收益來說是可以接受的犧牲。

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這是我在營地找到的加基森時期的一套海盜賊,這套賊二費只有兩張刺骨,同時期的其他相似構築也最多隻是加了兩張幽暗城商販。

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坦白來說這卡不夠強

這裡就可以看出來,節奏賊的二費其實一直都是薄弱點,二費曲線虛高是因為刺骨,在預覽時期認為賊不會帶二王子也是因為刺骨。但是我們忘了一件事,刺骨很強,但是它不是曲線卡,它是一張需要連擊的直傷法術是一張不可能二費打出去站場的牌。從這一點來說,節奏賊拋棄刺骨是必然而然的了。節奏卡組,場面、節奏,這才是首要爭奪的。

那麼在二費沒有隨從能頂上的情況下,只能上二王子。

竊以為在日後版本更迭之中,會有更多二費卡被削弱或者被時代拋棄,當這些卡不在之後,很有可能會有新的卡組失去二費曲線,二王子也會開啟新的構築熱潮。

若是如此,那構築二王子卡組需要注意什麼呢?

節奏至上

曲線很重要,但是曲線也可以不重要。曲線重要是因為曲線好,每回合順拍節奏會好,我們追求曲線實際上是在追求節奏。換言之,只要節奏好了,曲線完全可以不管他。還是那句話“場面、節奏,這才是首要爭奪的。”其他一切其實都在為這兩點服務。

二王子卡組的構築正是貫徹了這一點。

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還是這一套海盜戰,可以看到相對於之前版本的海盜戰,這套海盜戰一費額外帶上了兩個火羽精靈(說一句題外話,火羽精靈真的是一張一費神級曲線卡,補曲線不二人選),用大量的一費生物保住一費和二費的節奏。

爐石缺少回合外反制手段,先手交換權就能產生很大收益。當我們一費先站住隨從,二費再壓兩個一費隨從就不會被白吃,進而能夠安然度過二費這個節奏薄弱點。等到三費,那麼到了海盜戰的強勢回合,掏出熾炎戰斧,節奏就穩穩地拿住了。

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我在構築這套牌的時候,也是應用了這種思想。不算帕奇斯,這套牌有六張一費,幾乎保證了一費可以有隨從出(再說一句題外話,火羽精靈觸發連擊真的好用,神級連擊配合卡)。但是帶大量一費隨從有一個問題,虧手牌。對於非快攻卡組來說,哪怕一二費站住了場,卡組也缺乏足夠的進攻性去打死人,反而可能因為手牌太少和後期鬼抽而輸掉比賽,所以並不適合這樣帶。

而這套牌因為吹噓海盜、火羽精靈都不虧手牌,火羽精靈更可以配合元素和連擊,所以才有了這麼多的一費隨從。

不過這只是賊,更多的中速卡組並沒有連擊需求和元素combo,這些卡組中的典型便是中速騎。

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閱兵騎是一套典型的中速鋪場卡組,採用大量報告兵鋪場,依靠在中期對報告兵進行群體buff取勝。這套卡組相對於海盜戰和快攻賊,節奏點和爆發點都要靠後,而且缺乏斬殺。一般對快攻、中速在六費七費用超管、騎龍、砰砰甚至再往後的弗丁達成返場;對控制在四費、五費開始連續造出中等身材的隨從施加壓力並蹭血,直到控制卡組斷解,遊戲結束。故而這套牌對一費並不如何重視,只是儘量一費能有事情做就行,二費虧掉的節奏,用後面的回合來補。

這套牌有著極厚的三費曲線,能夠保證三費有事情做。這其中,自走炮和石丘可以拖慢對手節奏並護臉,幫助拖到強勢回合。作戰動員可以進行一波小鋪場,如果對手不解四費可以buff,解了我們也可以拖住對方打臉的速度或者配合四費的奉獻。集結之刃能夠三費提上解場,四費上一個奪屍者或者奧達曼,然後再解一個隨從,基本進入均勢。夜色鎮不是一張三費出的牌,當然如果手牌很差三費也可以賣。銅須不用多說,三費該上就上,對手不敢不解,不解銅須的都死了。不過如果對方真的敢不解,那倒是沒辦法,只能上個石丘,接著往下拖。

再往後看四費,站場用的隨從是奪屍者。奪屍者四費順出的強大就不說了,聖盾吸血嘲諷風怒,超模上天,解不解都可以讓對手頭疼。

五費用於站場的隨從我選擇了伯瓦爾,這張牌7血帶聖盾,五費扔上去除了牧師想痛掉,別的職業都不會想碰,這就保證六費可以騎龍返場。而且伯瓦爾和這套牌中茫茫多的聖盾也有配合,很容易養起來成為一個不小的威脅點。

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我之前提到的中速龍賊也是這樣的思路。

三費有黑翼技師站場、暗影之刃解場。四費有暮光守護者,4-3-6的嘲諷。五費有黑翼腐蝕者,戰吼打三正好噴掉四費一些功能型隨從如破法以完成返場······——可以說二費之後每一費卡牌都夠強,能拿回節奏(卡梅隆的請退群)。

適用範圍

以上一切關於二王子的分析和構築思路的探討,都是針對於中偏快的卡組。對於極限快攻和偏慢的卡組,私以為二王子不適合加入構築。當然,也可能是我還沒有想到合適的構築方式,畢竟在王子賊出現之前,我也沒有想到這樣的卡組,此篇攻略說句不好聽的,也是拾人牙慧,真正對構築有研究的不是我,而是最先將二王子加入卡組的那一位。在此我謹向您表示敬意。

繼續說構築。

中偏快的卡組就是我在上面列舉到的,節奏賊、中速騎。

極限快攻則是一個令所有爐石玩家輾轉反側夜不能寐的名字——天下第一卡組,真正的王者,快攻中的霸主——“海盜戰”。

就算我死了,被埋在棺材裡,我也要用腐朽的聲音喊出:“海盜戰天下第一!”

不過那是過去了,現在海盜戰沒了小斧子,也淪落為了普通快攻,現在,真正的極限快攻代表已經易主——“青海薩”和“快攻德”。

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來自於積木和楓的兩套卡組。對於這兩套卡組來說,卡組構築就是奔著四五費送走去的。二王子?持續收益?隨從交換?對不起,有那功夫對手已經死了。

所以這樣極限的快攻卡組就完全不適合二王子,對於這些卡組來說,一費就開始發力,二費就開始日臉,根本沒有用英雄技能或者賺卡差的時間。打臉!打臉!打臉!這就夠了。帶上二王子反而會降低卡組上限,將打爆對手狗頭的時間延後,得不償失啊。

而對於偏慢的卡組,即廣大控制卡組來說,站場?很重要嗎?控制卡組一般是對方打臉我解場,自己反站場的情況並不多。因為控制卡組帶了大量控制法術,相對隨從密度較低,二王子收益也就較少,同時還要捨棄二費很多優質控場法術或生物(寒冰劍、痛、末日),同樣得不償失。

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幾乎所有控制都帶的卡,奶一口榮譽室

寫在最後的話

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繼續說王子

話題再回到這張卡本身來。從上面幾套卡組中,我們可以看出,將二王子加入構築,要麼要有強大的節奏能力或者英雄技能,要麼就是二費本就一塌糊塗,帶了不如不帶;而且要留給二王子足夠的發揮餘地,是一套以場面爭奪為主的卡組。以此類推三王子、四王子,這些卡雖然所在的費用不像二王子這樣重要與尷尬,效果也各有不同,但曲線薄弱的問題是相同的。

說到底,沒有長盛不衰的卡組,沒有總是完美的曲線,沒有永遠在構築中的卡。這三位王子,正是為了這而出現。總有一天,當寒冰劍、火球都失去光芒,痛和滅再也提不動刀,我相信王子們會再度迴歸。(同時我也希望這只是一口毒奶。)

若是本文能拋磚引玉,引發諸君對王子的思考,大膽拋棄不強的曲線,將王子構築愈加發展,便是筆者榮幸之至了。

若有錯漏不實之處,還望讀者海涵並指出。

最後感謝對我進行幫助指導的三蒼和生而狂野丨縑緗以及我的隊友素質極差丨小緣喵、素質極差撒女內、素質極差丨楓丶、素質極差丨積木還有我的朋友深海白熊和廣大讀者,謝謝你們。

本文版權歸旅法師營地所有,轉載請註明出處

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