'爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組'

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人有了這張卡之後,每回合都可以捏一個高質量隨從出來,或衝鋒,或突襲,或嘲諷,或吸血,如果獵人捏一張吸血大蛇出來,那即便是和對方打疲勞也一點不擔心。小編當時對局之中最不想打的職業就是獵人,因為小編是個牧師玩家,牧師沒有搶血的能力,以前在消耗上可以和很多職業打後期,但是那個版本牧師的後期被兩張卡完全打爆。一張是法師的DK,吸血水元素,另一張就是獵人的DK。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人有了這張卡之後,每回合都可以捏一個高質量隨從出來,或衝鋒,或突襲,或嘲諷,或吸血,如果獵人捏一張吸血大蛇出來,那即便是和對方打疲勞也一點不擔心。小編當時對局之中最不想打的職業就是獵人,因為小編是個牧師玩家,牧師沒有搶血的能力,以前在消耗上可以和很多職業打後期,但是那個版本牧師的後期被兩張卡完全打爆。一張是法師的DK,吸血水元素,另一張就是獵人的DK。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人本身是一個沒有群解的職業,無論是“致命射擊”還是“殺戮命令”,都是高質量的單解卡,在對方場上只佔有一個大哥的時候,是很好用的解牌。但是如果對方鋪滿了一些小場面,頻率高但是隨從血量不高時,是以前獵人最頭疼的情況。但是這張獵人的橙卡,給了獵人解一次小場面的機會,有時候就是這樣一次解場,扭轉了對局的優勢與劣勢。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

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對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

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獵人有了這張卡之後,每回合都可以捏一個高質量隨從出來,或衝鋒,或突襲,或嘲諷,或吸血,如果獵人捏一張吸血大蛇出來,那即便是和對方打疲勞也一點不擔心。小編當時對局之中最不想打的職業就是獵人,因為小編是個牧師玩家,牧師沒有搶血的能力,以前在消耗上可以和很多職業打後期,但是那個版本牧師的後期被兩張卡完全打爆。一張是法師的DK,吸血水元素,另一張就是獵人的DK。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人本身是一個沒有群解的職業,無論是“致命射擊”還是“殺戮命令”,都是高質量的單解卡,在對方場上只佔有一個大哥的時候,是很好用的解牌。但是如果對方鋪滿了一些小場面,頻率高但是隨從血量不高時,是以前獵人最頭疼的情況。但是這張獵人的橙卡,給了獵人解一次小場面的機會,有時候就是這樣一次解場,扭轉了對局的優勢與劣勢。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

這套藍白獵在對局之中,依然還是以搶血為主。獵人永遠在搶血,或者再搶血的路上。前期靠低費隨從鋪場,中期看情況完成斬殺,很多時候獵人憑藉自己藍白卡的屬性就可以奠定遊戲的勝局。但是也有很多時候,獵人無法搶死對面,比如對戰士這樣解牌又多血又厚的職業,以前的獵人如果搶不死,就只能發起投降,因為戰士的疊甲能力很強,兩個回合就又是一條好漢。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人有了這張卡之後,每回合都可以捏一個高質量隨從出來,或衝鋒,或突襲,或嘲諷,或吸血,如果獵人捏一張吸血大蛇出來,那即便是和對方打疲勞也一點不擔心。小編當時對局之中最不想打的職業就是獵人,因為小編是個牧師玩家,牧師沒有搶血的能力,以前在消耗上可以和很多職業打後期,但是那個版本牧師的後期被兩張卡完全打爆。一張是法師的DK,吸血水元素,另一張就是獵人的DK。

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獵人本身是一個沒有群解的職業,無論是“致命射擊”還是“殺戮命令”,都是高質量的單解卡,在對方場上只佔有一個大哥的時候,是很好用的解牌。但是如果對方鋪滿了一些小場面,頻率高但是隨從血量不高時,是以前獵人最頭疼的情況。但是這張獵人的橙卡,給了獵人解一次小場面的機會,有時候就是這樣一次解場,扭轉了對局的優勢與劣勢。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

這套藍白獵在對局之中,依然還是以搶血為主。獵人永遠在搶血,或者再搶血的路上。前期靠低費隨從鋪場,中期看情況完成斬殺,很多時候獵人憑藉自己藍白卡的屬性就可以奠定遊戲的勝局。但是也有很多時候,獵人無法搶死對面,比如對戰士這樣解牌又多血又厚的職業,以前的獵人如果搶不死,就只能發起投降,因為戰士的疊甲能力很強,兩個回合就又是一條好漢。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

有了這張橙卡之後,如果獵人發現自己搶不死對面,也就是對局已經拖到了大後期。那此時的獵人就可以直接轉換形態。變身“死亡獵手雷克薩”。一瞬間從一個快攻卡組轉變成一個慢速卡組。聽說你想和我打後期?聽說你想跟我打資源?聽說你想跟我打質量?我雷克薩在這三個方面,都很擅長。

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上上個版本的時候,藍白中速獵是一套特別強的卡組。獵人這個職業就是為平民玩家準備的,卡組不貴,大多都是藍白卡,當然獵人本身的橙卡並沒有什麼用。不過那個版本獵人強的地方並不在於他質量驚人的藍白卡,而是設計師為獵人準備了一張用一張卡打一個卡組的牌:“死亡獵手雷克薩”。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

對於百無一用獵人橙而言,可能“死亡獵手雷克薩”是其唯一可以用得上的一張橙卡。其效果是“對所有敵方隨從造成兩點傷害”,然後英雄技能變為“尋找一張殭屍獸”,殭屍獸就是將兩張野獸的牌合起來,本來野獸就是一個高貴的屬性,我們的詹姆斯能夠穩坐三費第一卡,就是因為它高貴的野獸屬性。

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獵人有了這張卡之後,每回合都可以捏一個高質量隨從出來,或衝鋒,或突襲,或嘲諷,或吸血,如果獵人捏一張吸血大蛇出來,那即便是和對方打疲勞也一點不擔心。小編當時對局之中最不想打的職業就是獵人,因為小編是個牧師玩家,牧師沒有搶血的能力,以前在消耗上可以和很多職業打後期,但是那個版本牧師的後期被兩張卡完全打爆。一張是法師的DK,吸血水元素,另一張就是獵人的DK。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

獵人本身是一個沒有群解的職業,無論是“致命射擊”還是“殺戮命令”,都是高質量的單解卡,在對方場上只佔有一個大哥的時候,是很好用的解牌。但是如果對方鋪滿了一些小場面,頻率高但是隨從血量不高時,是以前獵人最頭疼的情況。但是這張獵人的橙卡,給了獵人解一次小場面的機會,有時候就是這樣一次解場,扭轉了對局的優勢與劣勢。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

這套藍白獵在對局之中,依然還是以搶血為主。獵人永遠在搶血,或者再搶血的路上。前期靠低費隨從鋪場,中期看情況完成斬殺,很多時候獵人憑藉自己藍白卡的屬性就可以奠定遊戲的勝局。但是也有很多時候,獵人無法搶死對面,比如對戰士這樣解牌又多血又厚的職業,以前的獵人如果搶不死,就只能發起投降,因為戰士的疊甲能力很強,兩個回合就又是一條好漢。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

有了這張橙卡之後,如果獵人發現自己搶不死對面,也就是對局已經拖到了大後期。那此時的獵人就可以直接轉換形態。變身“死亡獵手雷克薩”。一瞬間從一個快攻卡組轉變成一個慢速卡組。聽說你想和我打後期?聽說你想跟我打資源?聽說你想跟我打質量?我雷克薩在這三個方面,都很擅長。

爐石傳說:我獵人就是用一張卡打一個卡組

那個版本設計師強行增加了獵人的後期能力,而且還是究極大增強,從而導致天梯裡其他職業都有了一些頹廢之勢。可能設計師的初衷是好的,畢竟獵人當了這麼多年快攻,偶爾讓它換換口味也是好的。可惜這次的加強,似乎也有點加強過頭了。

每一款卡牌遊戲裡,都不應該出現有一張卡打一個卡組的卡牌,這次設計讓多少玩家欲言又止呀。

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