'《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌'

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《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

從7/21至今,陸續發佈了6張新卡,其中比較惹人矚目的就是獵人的過牌和術士的鋪場隨從了,可謂是版本一絕,至於如何強大法,我們下面細說,先看另外4張卡:

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《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

從7/21至今,陸續發佈了6張新卡,其中比較惹人矚目的就是獵人的過牌和術士的鋪場隨從了,可謂是版本一絕,至於如何強大法,我們下面細說,先看另外4張卡:

《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

①盜賊藍卡:集市惡痞

5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

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《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

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①盜賊藍卡:集市惡痞

5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

②中立紫卡:沙漠方尖碑

5費0/5,光環:如果你控制3座沙漠方尖碑,則隨機對敵人造成5點傷害,也就是3座的時候,每一座都可以打5,;那麼問題來了,怎麼造出3座?哪個職業有能力造出3座?筆者想 到的就是牧師和盜賊,牧師通過復活,盜賊通過複製(和兔子賊一個原理),說到這裡大家應該也明白了,如果套路成功,那牧師完全可以復活其他大哥,復活女巫森林灰熊不是 更好?還能抗壓,還不要求數量。而對於盜賊,玩兔子不比這個套路強上好幾倍?因此暫時來看這張卡沒有什麼卵用。(苔蘚恐魔瘋狂點贊)

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《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

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①盜賊藍卡:集市惡痞

5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

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②中立紫卡:沙漠方尖碑

5費0/5,光環:如果你控制3座沙漠方尖碑,則隨機對敵人造成5點傷害,也就是3座的時候,每一座都可以打5,;那麼問題來了,怎麼造出3座?哪個職業有能力造出3座?筆者想 到的就是牧師和盜賊,牧師通過復活,盜賊通過複製(和兔子賊一個原理),說到這裡大家應該也明白了,如果套路成功,那牧師完全可以復活其他大哥,復活女巫森林灰熊不是 更好?還能抗壓,還不要求數量。而對於盜賊,玩兔子不比這個套路強上好幾倍?因此暫時來看這張卡沒有什麼卵用。(苔蘚恐魔瘋狂點贊)

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③術士紫卡:裂隙屠夫

6費7/5惡魔,戰吼:消滅一個隨從,你的英雄受到等於該隨從生命值的傷害。這個效果不就是死亡騎士牌中的“湮滅”嗎?(2費),所以從模型看,7/5就是4費而已,相當超模,不過實戰中其實還是有阻礙,順風血量健康的時候當然是為所欲為,解場加站場,更加順風,但是逆風解場就稍微尷尬一點,消耗6費解場消耗自己血量,場面就一個5血對手還是很好處理的(因為劣勢對手場面肯定有點場攻)。那麼最多剩下4費,該斬殺估計還得被斬殺。(消滅的那個隨從,因為這種卡戰吼的扣血,其實傷害已經打出來了)所以打快攻並沒有什麼卵用,打控制卡組的話效果還是不錯的。(前提:得帶足夠的回覆手段,不然真心傷不起),目前來看這張卡不錯,一張是OK的,滿編難。

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①盜賊藍卡:集市惡痞

5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

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②中立紫卡:沙漠方尖碑

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③術士紫卡:裂隙屠夫

6費7/5惡魔,戰吼:消滅一個隨從,你的英雄受到等於該隨從生命值的傷害。這個效果不就是死亡騎士牌中的“湮滅”嗎?(2費),所以從模型看,7/5就是4費而已,相當超模,不過實戰中其實還是有阻礙,順風血量健康的時候當然是為所欲為,解場加站場,更加順風,但是逆風解場就稍微尷尬一點,消耗6費解場消耗自己血量,場面就一個5血對手還是很好處理的(因為劣勢對手場面肯定有點場攻)。那麼最多剩下4費,該斬殺估計還得被斬殺。(消滅的那個隨從,因為這種卡戰吼的扣血,其實傷害已經打出來了)所以打快攻並沒有什麼卵用,打控制卡組的話效果還是不錯的。(前提:得帶足夠的回覆手段,不然真心傷不起),目前來看這張卡不錯,一張是OK的,滿編難。

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④戰士紫卡:

3費3/3,戰吼:選擇一個受傷的友方隨從,召喚一個它的複製。從模型分析,3費3/3可以召喚一個受傷隨從的複製,能觸發效果就是非常賺的,尤其是和亡語、復生隨從的配合,簡直美滋滋。可以極大程度強化場面,不過場面沒有隨從的時候就略顯尷尬,比較卡手。除此之外,還有一些斬殺系列的騷操作。可以配合被怒火中燒燒過的吼爹,不過很可惜,需要一個祖傳硬幣的幫助;或者火車王怒火中燒,然後複製一個也是OK的,8費16傷,或者庫卡隆怒火,雙複製,10費18傷,又或者一個領主之鞭先掛,下回合火車王、狂暴變成9攻,雙怒火後13攻,複製就是26傷,算上2回合的武器輸出,剛剛好30傷;但是組件沒有其他用途,太卡手,不推薦。所以最終的結論就是組OTK不現實,放在正常中速、慢速戰士中隨機應變是非常不錯的選擇。

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5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

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②中立紫卡:沙漠方尖碑

5費0/5,光環:如果你控制3座沙漠方尖碑,則隨機對敵人造成5點傷害,也就是3座的時候,每一座都可以打5,;那麼問題來了,怎麼造出3座?哪個職業有能力造出3座?筆者想 到的就是牧師和盜賊,牧師通過復活,盜賊通過複製(和兔子賊一個原理),說到這裡大家應該也明白了,如果套路成功,那牧師完全可以復活其他大哥,復活女巫森林灰熊不是 更好?還能抗壓,還不要求數量。而對於盜賊,玩兔子不比這個套路強上好幾倍?因此暫時來看這張卡沒有什麼卵用。(苔蘚恐魔瘋狂點贊)

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③術士紫卡:裂隙屠夫

6費7/5惡魔,戰吼:消滅一個隨從,你的英雄受到等於該隨從生命值的傷害。這個效果不就是死亡騎士牌中的“湮滅”嗎?(2費),所以從模型看,7/5就是4費而已,相當超模,不過實戰中其實還是有阻礙,順風血量健康的時候當然是為所欲為,解場加站場,更加順風,但是逆風解場就稍微尷尬一點,消耗6費解場消耗自己血量,場面就一個5血對手還是很好處理的(因為劣勢對手場面肯定有點場攻)。那麼最多剩下4費,該斬殺估計還得被斬殺。(消滅的那個隨從,因為這種卡戰吼的扣血,其實傷害已經打出來了)所以打快攻並沒有什麼卵用,打控制卡組的話效果還是不錯的。(前提:得帶足夠的回覆手段,不然真心傷不起),目前來看這張卡不錯,一張是OK的,滿編難。

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④戰士紫卡:

3費3/3,戰吼:選擇一個受傷的友方隨從,召喚一個它的複製。從模型分析,3費3/3可以召喚一個受傷隨從的複製,能觸發效果就是非常賺的,尤其是和亡語、復生隨從的配合,簡直美滋滋。可以極大程度強化場面,不過場面沒有隨從的時候就略顯尷尬,比較卡手。除此之外,還有一些斬殺系列的騷操作。可以配合被怒火中燒燒過的吼爹,不過很可惜,需要一個祖傳硬幣的幫助;或者火車王怒火中燒,然後複製一個也是OK的,8費16傷,或者庫卡隆怒火,雙複製,10費18傷,又或者一個領主之鞭先掛,下回合火車王、狂暴變成9攻,雙怒火後13攻,複製就是26傷,算上2回合的武器輸出,剛剛好30傷;但是組件沒有其他用途,太卡手,不推薦。所以最終的結論就是組OTK不現實,放在正常中速、慢速戰士中隨機應變是非常不錯的選擇。

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⑤術士白卡:怪盜徵募官

3費3/3,戰吼消滅一個友方跟班,然後召喚一個5/5惡魔,對於動物園這就是史詩級的加強,我們知道怪盜天才可以獲得2張跟班,所以只要等到4費,或者3費硬幣,我們直接一個跟班觸發戰吼,然後吃掉,那麼4費就製造了3/3加5/5的場面,強的一匹。可能因此還會誕生出變速術士也不一定,唯一難度就是太依賴和怪盜天才、布纜鼠等獲得跟班的隨從的配合。對於動物園就是一張手順無敵的存在。好卡!

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①盜賊藍卡:集市惡痞

5費3/5突襲隨從,戰吼,隨機將一張其他職業的隨從牌置入手牌。首先分析身材,3/5突襲價值起碼4費這個是毋庸置疑的,那麼這個戰吼的補充隨從是否能價值這1費呢?個人以 為可以,因為和閃狐不同,這張卡補充的是其他職業!!不受對手職業限制,所以可以穩定觸發下水道銷贓人和宿敵的效果,讓剽竊賊運行更流暢,而且補充的是隨從,也就是 說可以作為站場之用,甚至可能有一些神combo,拿到巫師學徒、安東尼、弗丁等都是非常棒的。(只可惜是隨機的,不是發現,不然更強,目前筆者很看好這張卡在新版本節奏賊中的發揮)

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②中立紫卡:沙漠方尖碑

5費0/5,光環:如果你控制3座沙漠方尖碑,則隨機對敵人造成5點傷害,也就是3座的時候,每一座都可以打5,;那麼問題來了,怎麼造出3座?哪個職業有能力造出3座?筆者想 到的就是牧師和盜賊,牧師通過復活,盜賊通過複製(和兔子賊一個原理),說到這裡大家應該也明白了,如果套路成功,那牧師完全可以復活其他大哥,復活女巫森林灰熊不是 更好?還能抗壓,還不要求數量。而對於盜賊,玩兔子不比這個套路強上好幾倍?因此暫時來看這張卡沒有什麼卵用。(苔蘚恐魔瘋狂點贊)

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③術士紫卡:裂隙屠夫

6費7/5惡魔,戰吼:消滅一個隨從,你的英雄受到等於該隨從生命值的傷害。這個效果不就是死亡騎士牌中的“湮滅”嗎?(2費),所以從模型看,7/5就是4費而已,相當超模,不過實戰中其實還是有阻礙,順風血量健康的時候當然是為所欲為,解場加站場,更加順風,但是逆風解場就稍微尷尬一點,消耗6費解場消耗自己血量,場面就一個5血對手還是很好處理的(因為劣勢對手場面肯定有點場攻)。那麼最多剩下4費,該斬殺估計還得被斬殺。(消滅的那個隨從,因為這種卡戰吼的扣血,其實傷害已經打出來了)所以打快攻並沒有什麼卵用,打控制卡組的話效果還是不錯的。(前提:得帶足夠的回覆手段,不然真心傷不起),目前來看這張卡不錯,一張是OK的,滿編難。

《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

④戰士紫卡:

3費3/3,戰吼:選擇一個受傷的友方隨從,召喚一個它的複製。從模型分析,3費3/3可以召喚一個受傷隨從的複製,能觸發效果就是非常賺的,尤其是和亡語、復生隨從的配合,簡直美滋滋。可以極大程度強化場面,不過場面沒有隨從的時候就略顯尷尬,比較卡手。除此之外,還有一些斬殺系列的騷操作。可以配合被怒火中燒燒過的吼爹,不過很可惜,需要一個祖傳硬幣的幫助;或者火車王怒火中燒,然後複製一個也是OK的,8費16傷,或者庫卡隆怒火,雙複製,10費18傷,又或者一個領主之鞭先掛,下回合火車王、狂暴變成9攻,雙怒火後13攻,複製就是26傷,算上2回合的武器輸出,剛剛好30傷;但是組件沒有其他用途,太卡手,不推薦。所以最終的結論就是組OTK不現實,放在正常中速、慢速戰士中隨機應變是非常不錯的選擇。

《爐石傳說》新卡速遞:動物園史詩級加強,中速獵再獲神補牌

⑤術士白卡:怪盜徵募官

3費3/3,戰吼消滅一個友方跟班,然後召喚一個5/5惡魔,對於動物園這就是史詩級的加強,我們知道怪盜天才可以獲得2張跟班,所以只要等到4費,或者3費硬幣,我們直接一個跟班觸發戰吼,然後吃掉,那麼4費就製造了3/3加5/5的場面,強的一匹。可能因此還會誕生出變速術士也不一定,唯一難度就是太依賴和怪盜天才、布纜鼠等獲得跟班的隨從的配合。對於動物園就是一張手順無敵的存在。好卡!

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⑥獵人白卡:

3費法術,將隨機的獵人野獸牌、奧祕牌、武器牌加入手牌。和主人的召喚一樣是3費抽三張,優點是沒有限定條件,而且獲得的卡是無中生有,和牌庫無關,任何時候打出去都是可以穩定獲得3張卡,而說到補充的3類卡,武器目前有獵頭斧、鷹角弓、角鬥士長弓、講道理除了最後一個略高費,另外2個都不錯(小學生之弓有時候也有奇效其實)。而奧祕的話捕鼠、爆炸、冰凍、狙擊、毒蛇均可一戰,沒有垃圾奧祕。至於野獸,因為指定了獵人的職業野獸,所以強度有保障(畢竟牛逼的有獅子、犀牛、還有新卡織網蛛和狂蠍,弱的也就禿鷲、誘捕蛛稍微弱點,但是很多時候也有奇效啊!)所以綜上所述,獵人這張卡新版本中速獵最起碼帶一張。

結語:

這幾張新卡看完,筆者新版本還是想玩中速獵和動物園(畢竟有強力白卡加盟,更便宜,更好用。)小夥伴們覺得呢?

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