爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

爐石裡有那麼一類很奇怪的卡,你完全不知道能放在什麼卡組裡面,你甚至不知道設計出來的作用是什麼,你甚至不知道他們的名字。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

古拉巴什供品

古拉巴什供品,1費0-2,在你的回合開始時,消滅該隨從並獲得8點護甲。想不出來到底哪個職業能用得上,因為前期能站怪是好事,能疊甲也是好事,但是站個怪第二個回合卻自己解場疊了個甲,聽起來就很蠢。古拉巴什供品不管是在哪個職業卡組裡都是能被輕鬆取締的,如果前期只是看中那8點護甲也並起不了太大的作用。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

侏儒實驗技師

侏儒實驗技師,3費3-2,戰吼抽一張牌,如果該牌是隨從,則將其變成1-1的小雞。侏儒實驗技師簡直是反人類的設計,完全不知道設計的初衷是什麼。如果是法師為了過牌,完全有更合適的過牌;而如果是別的職業,法術的比例肯定要大於隨從密度才有收益(最好是沒有隨從)。綜合來看,沒有哪個卡組會帶上這張奇怪的過牌,畢竟變到關鍵的隨從可能直接導致敗北。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

角鬥場主管

角鬥場主管,3費2-5,激勵將該隨從移回手牌。這可能是設計師腦洞大開的一次設計,給玩家帶來了新的體驗。角鬥場主管要能持續輸出的前提就是你不能使用技能,相當於是自己專屬的摧心者。前期的2-5身材其實也並不超模,而到了後期每次換一個隨從再重新把這個弱不禁風的隨從丟下去也改變不了戰局,甚至會浪費多餘的法力水晶。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

黑金大亨

黑金大亨,3費1-1,每當你召喚一個戰吼隨從,這張牌獲得+1,+1(當這張牌在手牌中的時候)。這張黑金大亨很像在冒險模式裡面經常出現的那種小夥伴,不同的是冒險裡的隨從費用更低,獲得Buff的數量是根據擊敗的BOSS數量決定的。放在現在的環境,即使是給戰吼薩使用,人家也看不上。前期需要的投資太多,中後期乏力,實在是很尷尬的一張牌。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

全息術士

全息術士,5費3-3,每當對手召喚一個隨從時,召喚一個該隨從的1-1的複製。全息術士是曾經被萬能的玩家加入過變節術的一張卡,效果卓越但改變不了逗比的本質。很多時候全息術士的身材就是屬於被白吃的那種,對手3費隨從就最少能做到一換一。相信我,如果你拿著這張卡在狂野和別人打,不是輕鬆被解掉就是幫助對手多召喚一個咆哮魔或者魔能機甲。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

暮隕者艾維娜

暮隕者艾維娜,5費3-7,每個玩家回合開始時使用的第一張牌的法術消耗為0。設計師你出來,為什麼都是同一個人,差別就這麼大?暮隕者艾維娜召喚出來永遠是對手先受益,往往自己還沒有獲得收益暮隕者就GG了。一張基本上完全沒有正面效果的牌為什麼能夠被設計出來,還是一張橙卡,難道是為了削弱橙卡的綜合質量麼?

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

破海者

破海者,6費6-7,當你抽到該隨從時,對你的隨從造成1點傷害。為什麼要對自己的隨從造成傷害?像四驅車一樣做成個AOE不好嗎?縱觀所有戰士卡組,可能就只有激怒戰能用的上,但是這麼高費抽到也是中後期才能用,橫向對比石拳食人魔,人家還沒有副作用,完全可以取締破海者。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

以上就是這次的介紹,大家可以把自己覺得很奇怪的隨從寫在留言區,歡迎討論哦。

爐石傳說:設計師腦洞大開的隨從 一個個全是妖魔鬼怪

相關推薦

推薦中...