不走尋常路!爐石傳說:三連決勝“大廚法術牧”卡組分享


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這個版本個人以為是比較有趣的,防戰、炸彈戰、超生德、藍龍德、藍龍賊、節奏賊、中速獵、奇數獵、元氣騎、魚人薩、動物園、手牌術百花齊放?然而牧師和法師似乎是銷聲匿跡了,尤其是牧師,筆者上傳說路上是一個都沒有遇到,法師好歹還遇到3盤,那麼這個版本是否牧師真的玩不了了呢?筆者的看法是:非也,牧師的套路還是有的,只不過因為aoe的缺失、解場能力的削弱,導致正常思路的牧師很容易猝死,因此我們今天只能另闢蹊徑,來一套不走尋常路的牧師。

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​諾米牧:

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核心思路:

獲勝只有一種方式,就是靠“七個葫蘆娃”,emm……是大廚諾米,但是我們知道每個職業都是有aoe的,比如戰士有亂鬥,內戰有群體狂亂等等,基本都有2波,所以要確保勝利就必須有超過2波的攻勢,於是我們帶了靈媒術,諾米入場當回合就可以複製一個回手,2張靈媒術就多出2波,一共就3波了。正常情況下,當前環境沒有任何職業、任何套牌扛得住這3波,但是非正常情況就有點尷尬了。(所謂非正常情況,就是指被爆牌把靈媒術,甚至是諾米本體爆掉。或者是機械拷問者直接把諾米拉出來,除非對手解不掉加上我們剛剛好有靈媒術複製,否則就GG了)

對陣思路:

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快攻:動物園、超生德、魚人薩

打快攻我們起手要找末日、炎術士、群體狂亂這些aoe,以求最大程度限制快攻的場面,只要活到我們大廚一波就穩贏了,因為快攻解不了我們的場面,但是如何活到這麼後期是個問題,我們說白了也就6波而已,不過因為靈媒術不用配合諾米了,所以複製炎術士、末日都是可以的,只要能苟住,複製什麼都沒問題。(比如墓園恐魔也是完全OK的,前提是我們有這個機會);

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而實戰中,末日一般2費就準時扔,為的就是破壞對手前2費的場面,拖一回合可能對手場攻就夠了,末日就只是相當於回覆7血而已。正常清場和不清場相比,即便我們5費有群體狂亂清場,我們也要挨1費隨從4回合的打。2費隨從3回合的打,最少得損失10多血,更不要說是薩滿魚人招潮者這種能成長的生物了。

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群體狂亂個人以為只要時機恰當,不管是3個還是4個隨從都可以開,所謂時機恰當就是你覺得場攻hold不住的時候。

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炎術士的話個人以為是最關鍵的,因為這一個炎術士可能就是永久的aoe,能把對手壓制到爆炸!試想炎術士盾、盾,然後再生或者奶一口壓場,對手場面已經被清情況下,肯定要解炎術士,否則下1、2血基本馬上又被團滅。(不過實戰要無限清到對手爆炸需要運氣,就是要北郡或者加基森在,保證手牌數量,才能保證法術數量配合和炎術師打出奧爾。)

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中速:

主要是針對盜賊,這個對局炎術師就沒什麼用了,主要靠3張卡,一個是末日前期壓場緩解壓力,另一個群體狂亂中期讓光頭、蟊賊這些自相殘殺,最後一個就是小軟摧毀武器把盜賊隨從回手,也是緩解場面壓力的重要手段。除了這3個控場牌,剩下的事情就是專心過牌,在盜賊諾米一波前打出我們的諾米一波,就贏了,節奏賊是沒用消失清場的,一波諾米足矣。

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慢速:

主要是機械獵,防戰,元氣騎這些,防戰的話一樣沒什麼生物,我們前期在面對一個3/3,或個別小隨從的時候,預計對手下回合有生物出了,就可以用末日去壓場,後續再用群體狂亂解場後,配合炎術士補刀。而最重要的是加基森的刷牌過渡,因為僅僅2個加基森,且靈媒術必須留給諾米,因此我們要把握加基森刷牌時機,不要操之過急導致刷2張就斷了,然後下一個加基森萬一沉底……這局就GG了。

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元氣騎:

打元氣騎的話對方也沒有場面,我們雙方就是在那邊拼命過牌,看誰過的快了。同樣需要注意加基森的刷牌時機,對於騎士來說解加基森也是非常容易的,加基森入場就要做好下回合被解的準備。這個對局在正常情況下過牌快就能贏,但是個別喪心病狂的除了萎縮射線*2,還有平等,那我們就沒辦法了,3波要是都被清,那必然是我們GG了。

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機械獵:

這個對局在沒有心靈尖嘯之後特別難,場面不好處理乾淨,回血續命又續不上來,導致沒機會加基森刷牌就一命嗚呼了,不過還好不是最主流的套路,個別對局看牌運吧。

結語:

這個構築還並非最終模式,如果有必要,其實再帶個銀行家增加一波“葫蘆娃”也未嘗不可,只是目前看來沒這個需求罷了,好了,今天的分享到此為止。剩下的改良就交給大家了……

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