《爐石傳說》老橙卡將補充視覺特效?設計師表示先做新卡

《爐石傳說》的橙卡不僅擁有強大的屬性,還有非常炫麗的視覺效果。隨著遊戲版本的不斷完善,新出的橙卡特效也越來越酷炫了,但是老版橙卡相比之下卻顯得寒酸了一些。雖然經典版本的橙卡得到過一次視覺重做,但是和新橙卡相比仍顯不足。

《爐石傳說》老橙卡將補充視覺特效?設計師表示先做新卡

近日有玩家在Reddit上提議,希望暴雪能夠按照新橙卡的標準重做老版橙卡,得到了官方特效設計師的答覆:

實際上我也很想這樣,只是我們現在只能優先新卡片。之前的老版卡牌修改需要大量的時間才能變得好看,而且還得經歷非常複雜的測試和改動才能加入遊戲。如果我有空閒時間的話,我一定會最優先改進老版橙卡的入場特效。

《爐石傳說》老橙卡將補充視覺特效?設計師表示先做新卡

我們真的可以看到老橙卡特效重做麼?

是的,我前段時間抽空看了一下塞納留斯和加拉克蘇斯(還有一些像野性成長這樣的牌),我準備給加拉克蘇斯召喚地獄火加入一個特效,我現在已經有了一些想法,但是要做的事情真的太多太多了。

我想看到死亡之翼的登場動畫,讓他一扇翅膀擊碎所有隨從,在戰場上留下一片片灰燼。

這個想法太酷了,希望最終能夠實現。關於死亡之翼的特效其實在CG裡面就有很多了,目前還沒有拿定主意,不過我非常喜歡這個想法。

這樣改動的話,手機客戶端又要多出3G大小了。

是的,這是一個非常重要的限制因素,在設計特效的時候不得不考慮容量問題。

《爐石傳說》老橙卡將補充視覺特效?設計師表示先做新卡

其實對於一款遊戲來說,先後推出的內容質量不一致也是難免的。比如說《英雄聯盟》初期的皮膚幾乎都是單純換顏色,人氣火爆之後推出的皮膚質量明顯改善了許多,但是官方很難重做之前的老內容了,不但不能賣錢還要耗時耗力。就和爐石設計師的答覆一樣:首要的工作肯定是新卡特效的時候,有空的時候才能返回頭補充之前的特效。

相關推薦

推薦中...