'王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙'

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這次改動,重新讓“公馬”迷失在路人局中,勝率感人;

至於KPL上,憑藉著戰隊成員之間默契的配合,“自由人體系”依舊有著不錯的表現,只是這表現也僅僅侷限於KPL。

以上,可以看出劉備這類偽射手,怕的是正牌射手。

因為敵我雙方交火的距離,使得劉備近身的成本抬高,甚至會陷入一個怎麼也“摸不著”的窘境。

但其實作為打野,劉備在實際對局中,並不慌后羿魯班這類缺乏位移真正手長的站樁射手,就算在S14賽季,官方給這類射手統一拔高了射程。但劉備在當時的表現雖說不算強勢,也絕不能算是弱勢。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這次改動,重新讓“公馬”迷失在路人局中,勝率感人;

至於KPL上,憑藉著戰隊成員之間默契的配合,“自由人體系”依舊有著不錯的表現,只是這表現也僅僅侷限於KPL。

以上,可以看出劉備這類偽射手,怕的是正牌射手。

因為敵我雙方交火的距離,使得劉備近身的成本抬高,甚至會陷入一個怎麼也“摸不著”的窘境。

但其實作為打野,劉備在實際對局中,並不慌后羿魯班這類缺乏位移真正手長的站樁射手,就算在S14賽季,官方給這類射手統一拔高了射程。但劉備在當時的表現雖說不算強勢,也絕不能算是弱勢。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

打野位常用的一個繞後思路

其根本原因,還是在於打野位的對局思路,很自然的在視野上佔據了一個主動的優勢。(敵明我暗,我們能決定什麼時候GANK。)

雖說射手射程加長,草叢調整,防禦塔射程傷害雙抬高,很直接的改善了射手的生存環境。

但本質上,射手依舊怕“繞後”,依舊怕多人圍剿,依舊怕越塔強殺。

而這一弱點,在站樁射手身上表現的更加顯著,一旦近身就難有直接的逃生手段去拉開距離。

那這就是劉備樂於看見的!

憑藉著依舊可觀的近身爆發,憑藉著大招護盾提升的厚實身板,憑藉著自己的快速刷錢能力,劉備在S14賽季依舊有著一戰之力。

更別說,S14賽季的高分段中,因為玩家更緊湊的節奏更無孔不入的攻勢,使得邊射依舊沒有迴歸,有的只有呂布狂鐵鎧這類數值優越的戰邊。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這次改動,重新讓“公馬”迷失在路人局中,勝率感人;

至於KPL上,憑藉著戰隊成員之間默契的配合,“自由人體系”依舊有著不錯的表現,只是這表現也僅僅侷限於KPL。

以上,可以看出劉備這類偽射手,怕的是正牌射手。

因為敵我雙方交火的距離,使得劉備近身的成本抬高,甚至會陷入一個怎麼也“摸不著”的窘境。

但其實作為打野,劉備在實際對局中,並不慌后羿魯班這類缺乏位移真正手長的站樁射手,就算在S14賽季,官方給這類射手統一拔高了射程。但劉備在當時的表現雖說不算強勢,也絕不能算是弱勢。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

打野位常用的一個繞後思路

其根本原因,還是在於打野位的對局思路,很自然的在視野上佔據了一個主動的優勢。(敵明我暗,我們能決定什麼時候GANK。)

雖說射手射程加長,草叢調整,防禦塔射程傷害雙抬高,很直接的改善了射手的生存環境。

但本質上,射手依舊怕“繞後”,依舊怕多人圍剿,依舊怕越塔強殺。

而這一弱點,在站樁射手身上表現的更加顯著,一旦近身就難有直接的逃生手段去拉開距離。

那這就是劉備樂於看見的!

憑藉著依舊可觀的近身爆發,憑藉著大招護盾提升的厚實身板,憑藉著自己的快速刷錢能力,劉備在S14賽季依舊有著一戰之力。

更別說,S14賽季的高分段中,因為玩家更緊湊的節奏更無孔不入的攻勢,使得邊射依舊沒有迴歸,有的只有呂布狂鐵鎧這類數值優越的戰邊。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

S14賽季90星的排位賽,雙方都選擇了雙邊陣容

可不管怎麼說,戰邊終歸是戰邊,手短就是劣勢,劉備依舊能在他們面前找到存在感。

順帶一提,上圖是我在S14賽季的90星分段,多次碰到的一個專攻劉備的主播,雖說他有時候也很坑,但整體上來說表現尚可。

至於當前版本,我真的在排位賽上看不到劉備打野了。

上面說的那個主播,我也已經好久沒有再碰到了。(最近一次碰到,是S16賽季初的王者局,他依舊是玩劉備,只是賽後看段位,他差了我10個星)

按我的個人理解,主要還是“公馬”重新在天梯紮根,成為了主流。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這次改動,重新讓“公馬”迷失在路人局中,勝率感人;

至於KPL上,憑藉著戰隊成員之間默契的配合,“自由人體系”依舊有著不錯的表現,只是這表現也僅僅侷限於KPL。

以上,可以看出劉備這類偽射手,怕的是正牌射手。

因為敵我雙方交火的距離,使得劉備近身的成本抬高,甚至會陷入一個怎麼也“摸不著”的窘境。

但其實作為打野,劉備在實際對局中,並不慌后羿魯班這類缺乏位移真正手長的站樁射手,就算在S14賽季,官方給這類射手統一拔高了射程。但劉備在當時的表現雖說不算強勢,也絕不能算是弱勢。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

打野位常用的一個繞後思路

其根本原因,還是在於打野位的對局思路,很自然的在視野上佔據了一個主動的優勢。(敵明我暗,我們能決定什麼時候GANK。)

雖說射手射程加長,草叢調整,防禦塔射程傷害雙抬高,很直接的改善了射手的生存環境。

但本質上,射手依舊怕“繞後”,依舊怕多人圍剿,依舊怕越塔強殺。

而這一弱點,在站樁射手身上表現的更加顯著,一旦近身就難有直接的逃生手段去拉開距離。

那這就是劉備樂於看見的!

憑藉著依舊可觀的近身爆發,憑藉著大招護盾提升的厚實身板,憑藉著自己的快速刷錢能力,劉備在S14賽季依舊有著一戰之力。

更別說,S14賽季的高分段中,因為玩家更緊湊的節奏更無孔不入的攻勢,使得邊射依舊沒有迴歸,有的只有呂布狂鐵鎧這類數值優越的戰邊。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

S14賽季90星的排位賽,雙方都選擇了雙邊陣容

可不管怎麼說,戰邊終歸是戰邊,手短就是劣勢,劉備依舊能在他們面前找到存在感。

順帶一提,上圖是我在S14賽季的90星分段,多次碰到的一個專攻劉備的主播,雖說他有時候也很坑,但整體上來說表現尚可。

至於當前版本,我真的在排位賽上看不到劉備打野了。

上面說的那個主播,我也已經好久沒有再碰到了。(最近一次碰到,是S16賽季初的王者局,他依舊是玩劉備,只是賽後看段位,他差了我10個星)

按我的個人理解,主要還是“公馬”重新在天梯紮根,成為了主流。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這兩天打的排位賽,馬可和孫尚香的出場率真的不低

這對於劉備玩家來說,是一個最大的制約因素。

單憑一個2技能作為近身手段,劉備在應對“公馬”時,真的顯得極其羸弱。

劉備是有爆發,是能借著打野位的優勢打主動,但這爆發並不是藉著一次繞後就能實現擊殺。

他需要跟進,需要補傷害收割,但單憑一個懲戒的減速,又能如何呢?

你說藉由隊友去配合?讓輔助幫忙控制留人?

確實,正常情況下是該如此。

但一個打野如果在每一次打龍GANK時都需要輔助的配合,那無形之中就限制了野輔二人的完全發揮。

更別說,現如今下路還有個射手的存在,需要輔助時不時的分出精力來展開支援,那落單的劉備,就只能刷野發育麼?

總之,當前版本真的不建議大家玩劉備。

本來劉備就是一個仗著刷野效率和射程優勢來帶動節奏的英雄。

在當前版本,比刷野他也就是個中等水準,比射程他還差主流射手一大截,比爆發多的是比他高的。

拼前期劉備打不過藍領,拼後期劉備拼不過野核。

"

其實說到劉備這個英雄,我第一反應,就是他和李元芳制霸野區的坦克榮耀,以及他們衍生出的自由人體系。

在S9~S10那兩個屬於坦克的版本中,由於夢琪蘇烈等英雄的屬性超標,導致射手與刺客的存在價值被全盤否定。

不客氣的說,在當時那個版本中,誰拿射手誰輸,無論榮耀百星還是鑽石星耀。

而劉備與李元芳,就是順應著這個版本環境而誕生的產物。

他們憑藉著自身相當可觀的面板傷害,以及相比一眾短手英雄所佔據的射程優勢,成為了當時的T0打野,也是高分段唯二的打野英雄。(至於李白露娜韓信阿珂這些英雄,幾乎都是頭鐵玩家拿出來送溫暖的)

也正是因為劉備李元芳在當時的橫行,衍變出了一個相當完善的套路——自由人體系。

偽射手到自由人的轉變,全是射程惹的禍。

如果大家經歷過劉備早期未重做的版本,那估計都知道劉備這個英雄,曾經的定位並不是戰士,而是射手。

但這個射手,只是一個名頭。

劉備的技能機制仿照了LOL早期的法外狂徒,所有進攻手段都圍繞著被動的散彈槍來拓展設定,其對局思路講究的是越貼臉傷害越高。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

LOL的法外狂徒,平A位移都與劉備相近

因此,劉備這個披著射手外衣的蠻夫戰士,在後來官方的一系列“去標籤重做”中,改頭換面成了現在的那個模樣。

而始終不變的,就是散彈槍的設定。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說劉備恪守著貼臉打爆發的思路,但射程優勢,使得他們在面對近戰單位時(比如夢琪蘇烈),可以選擇放棄些許爆發,進行poke消耗,從而立於不敗之地。

這就是劉備和李元芳在當時那個環境下,賴以生存的資本。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

而夢琪如果為了近身,勢必要丟失質量,沒了雙抗劉備近身也能打

但是好景不長,S11賽季到來後,李元芳與劉備雙雙挨刀,夢琪蘇烈這類坦克毒瘤也一併削弱。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

雖說那次削弱的範圍涉及了多個位置,但依舊沒有改變當時雙邊陣容為主的天梯環境,邊路依舊戰士為主,射手依舊不能在下路尋求一份屬於自己的發育空間。

那麼,就算劉備被削弱,但環境整體未有太大變動,依舊能上場與之一戰,只是再也沒有當初對於野區說一不二的統治力。

自由人體系粉碎了“偽射手”的統治,正牌射手迴歸野區教做人。

關於自由人體系,我在之前文章中也做了很大篇幅的分析。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

自由人體系強勢的根本原因

如果只是單兵作戰,自由人真的不算強,前期沒有GANK能力,中後期沒有留人能力,空有一身傷害難有作為。

但不可否認的是,加速成型的“自由人”,搭配上一個硬輔,所能創造的價值遠比“偽射手”+硬輔凶狠。

而更可笑的是,當初劉備李元芳憑藉射程優勢佔的便宜,在S11賽季給“公馬”討了回去。

天道有輪迴,蒼天饒過誰。

你劉備近身凶狠輸出爆炸,我公馬多段位移反覆拉扯,使你近身不得;你劉備遠程輸出打消耗,我公馬手更長傷害更痛,全程OB瘋狂掃射。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

所以,劉備落寞了,與李元芳一同,被正統射手趕出了野區。

一代老牌打野,卻被下路刷子射手壓得丟了主場,著實諷刺。

再後來,就是官方針對自由人的第一波調整,將野區野怪數量進行了一番調整;

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這次改動,重新讓“公馬”迷失在路人局中,勝率感人;

至於KPL上,憑藉著戰隊成員之間默契的配合,“自由人體系”依舊有著不錯的表現,只是這表現也僅僅侷限於KPL。

以上,可以看出劉備這類偽射手,怕的是正牌射手。

因為敵我雙方交火的距離,使得劉備近身的成本抬高,甚至會陷入一個怎麼也“摸不著”的窘境。

但其實作為打野,劉備在實際對局中,並不慌后羿魯班這類缺乏位移真正手長的站樁射手,就算在S14賽季,官方給這類射手統一拔高了射程。但劉備在當時的表現雖說不算強勢,也絕不能算是弱勢。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

打野位常用的一個繞後思路

其根本原因,還是在於打野位的對局思路,很自然的在視野上佔據了一個主動的優勢。(敵明我暗,我們能決定什麼時候GANK。)

雖說射手射程加長,草叢調整,防禦塔射程傷害雙抬高,很直接的改善了射手的生存環境。

但本質上,射手依舊怕“繞後”,依舊怕多人圍剿,依舊怕越塔強殺。

而這一弱點,在站樁射手身上表現的更加顯著,一旦近身就難有直接的逃生手段去拉開距離。

那這就是劉備樂於看見的!

憑藉著依舊可觀的近身爆發,憑藉著大招護盾提升的厚實身板,憑藉著自己的快速刷錢能力,劉備在S14賽季依舊有著一戰之力。

更別說,S14賽季的高分段中,因為玩家更緊湊的節奏更無孔不入的攻勢,使得邊射依舊沒有迴歸,有的只有呂布狂鐵鎧這類數值優越的戰邊。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

S14賽季90星的排位賽,雙方都選擇了雙邊陣容

可不管怎麼說,戰邊終歸是戰邊,手短就是劣勢,劉備依舊能在他們面前找到存在感。

順帶一提,上圖是我在S14賽季的90星分段,多次碰到的一個專攻劉備的主播,雖說他有時候也很坑,但整體上來說表現尚可。

至於當前版本,我真的在排位賽上看不到劉備打野了。

上面說的那個主播,我也已經好久沒有再碰到了。(最近一次碰到,是S16賽季初的王者局,他依舊是玩劉備,只是賽後看段位,他差了我10個星)

按我的個人理解,主要還是“公馬”重新在天梯紮根,成為了主流。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

這兩天打的排位賽,馬可和孫尚香的出場率真的不低

這對於劉備玩家來說,是一個最大的制約因素。

單憑一個2技能作為近身手段,劉備在應對“公馬”時,真的顯得極其羸弱。

劉備是有爆發,是能借著打野位的優勢打主動,但這爆發並不是藉著一次繞後就能實現擊殺。

他需要跟進,需要補傷害收割,但單憑一個懲戒的減速,又能如何呢?

你說藉由隊友去配合?讓輔助幫忙控制留人?

確實,正常情況下是該如此。

但一個打野如果在每一次打龍GANK時都需要輔助的配合,那無形之中就限制了野輔二人的完全發揮。

更別說,現如今下路還有個射手的存在,需要輔助時不時的分出精力來展開支援,那落單的劉備,就只能刷野發育麼?

總之,當前版本真的不建議大家玩劉備。

本來劉備就是一個仗著刷野效率和射程優勢來帶動節奏的英雄。

在當前版本,比刷野他也就是個中等水準,比射程他還差主流射手一大截,比爆發多的是比他高的。

拼前期劉備打不過藍領,拼後期劉備拼不過野核。

王者榮耀:劉備適用於當前版本麼?公馬是他的最大阻礙

反觀主流打野,比如非ban必選的李白,比如露娜韓信娜可露露,他們都有著相當不錯的切入手段,也有著多餘的跟進能力。

這都是因為可以應對版本環境變動,而存活在天梯的打野英雄。

至於劉備,真的落寞了。

他不像李元芳,依舊能在下路憑著自身前期可觀的面板傷害打壓制;劉備一旦明晃晃的出現在下路對線,無時無刻被敵方射手所提防,只會讓他僅存的幾分爆發都難有用武之地。

最後,考慮到大家的分段不同,我給一個簡單的評估標準。

玩不玩劉備,看對方射手,想自己好不好抓。

如果是后羿魯班這類好抓的,那劉備還算可用;如果是馬可公孫離,甚至孫尚香李元芳,那我的建議還是放棄劉備打野。

"

相關推薦

推薦中...