'聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發'

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

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那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

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那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

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那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發"

Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

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那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

"

Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

"

Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。發佈會現場看到,藉助HyperEngine畫質優化引擎,在聯發科與明日之後的團隊合作之下,遊戲的明亮度和細節都帶來的明顯的提升。

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。發佈會現場看到,藉助HyperEngine畫質優化引擎,在聯發科與明日之後的團隊合作之下,遊戲的明亮度和細節都帶來的明顯的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

李俊男表示,這是基於他們在電視方面芯片方面經驗的積累,也是與遊戲製作方深度合作的結果。

發佈會最後,小米集團副總裁Redmi品牌總經理盧偉冰宣佈紅米手機將全球首發Helio G90處理器。

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Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。發佈會現場看到,藉助HyperEngine畫質優化引擎,在聯發科與明日之後的團隊合作之下,遊戲的明亮度和細節都帶來的明顯的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

李俊男表示,這是基於他們在電視方面芯片方面經驗的積累,也是與遊戲製作方深度合作的結果。

發佈會最後,小米集團副總裁Redmi品牌總經理盧偉冰宣佈紅米手機將全球首發Helio G90處理器。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

四大關鍵問題

瞭解完Helio G系列新品後,還有最為核心的問題還沒解答。首先就是為什麼要特別針對遊戲優化手機SoC,並且推出為遊戲而生的G系列?從市場需求的角度看,全球有2.2億用戶在手機上玩手機,並且手遊也是手機前三大應用之一,還有就是全球手遊64%的營收來自亞洲。既然是一個有前景的市場,自然也不會缺乏競爭。可以看到,高通在今年推出了面向遊戲玩家的新產品,華為也通過多個技術,加強手機的遊戲性能,因此從競爭的角度,聯發科也需要一款為遊戲而生的處理器。

"

Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。發佈會現場看到,藉助HyperEngine畫質優化引擎,在聯發科與明日之後的團隊合作之下,遊戲的明亮度和細節都帶來的明顯的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

李俊男表示,這是基於他們在電視方面芯片方面經驗的積累,也是與遊戲製作方深度合作的結果。

發佈會最後,小米集團副總裁Redmi品牌總經理盧偉冰宣佈紅米手機將全球首發Helio G90處理器。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

四大關鍵問題

瞭解完Helio G系列新品後,還有最為核心的問題還沒解答。首先就是為什麼要特別針對遊戲優化手機SoC,並且推出為遊戲而生的G系列?從市場需求的角度看,全球有2.2億用戶在手機上玩手機,並且手遊也是手機前三大應用之一,還有就是全球手遊64%的營收來自亞洲。既然是一個有前景的市場,自然也不會缺乏競爭。可以看到,高通在今年推出了面向遊戲玩家的新產品,華為也通過多個技術,加強手機的遊戲性能,因此從競爭的角度,聯發科也需要一款為遊戲而生的處理器。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得關注的是,聯發科特別開闢了產品線,並且專門推出HyperEngine,顯示出他們對於這一市場的信心和底氣。

接下來的問題就是產品定位。根據聯發科的說法,G90/90T雖然是為遊戲而生的手機處理器,但並非瞄準的是專業級電競手機市場,無論是CPU、GPU還是最新推出的HyperEngine技術,是在與同級別產品相比的性能強的前提下特別突出遊戲性能,聯發科內部也稱G90為“小鋼炮”。

當然,這種定位從其它技術上也可以看出,比如採用的是12nm製程,而非即將推出的5G SoC的7nm製程,在核心的選擇上也只採用了兩個Cortex-A76大核而非4個。還有,G90T最高支持屏幕90Hz的刷新率,其中一個很重要的原因就是產品的定位,另一方面就是目前高幀率的遊戲內容還不多,更高的幀率還會帶來更高的功耗。

"

Chianjoy前夕,聯發科今晚發佈了全新手機處理器Helio G90/G90T,這是首款為遊戲而生的手機處理器,也是聯發科的全新系列。Helio G系列從命名上就能看出其突出的是遊戲性能,但這是在CPU/GPU強勁,領先同檔次產品的前提下。

那麼,從新產品線到具體產品的定義,聯發科有怎樣的考量?專為遊戲打造的四大遊戲引擎HyperEngine到底表現如何?隨著聯發科Helio G90/G90T的發佈,是否也意味著手機處理器的爭奪進入了新的階段?

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

12nm搭配最新CPU和GPU性能強勁

提到遊戲,馬上就讓人聯想到超強性能。而性能提升,又會與最先進工藝製程聯繫在一起。不過據雷鋒網瞭解,聯發科最新發布的Helio G90/G90T並未採用最先進的7nm製程,而是採用12nm。其中的原因,一方面是綜合考慮了產品定位、性能提升幅度、成本等因素,另一方面,因為7nm製程在產能調度上沒有那麼有彈性,考慮到供需問題,最終選擇了12nm工藝。

雖然G90沒有采用最先進的半導體工藝,但聯發科選擇了Arm最新發布的CPU和GPU。Helio G90和G90T都採用2個Cortex-A76和6個Cortex-A55的CPU配置,GPU也採用最新的Arm Mali-G76。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

當然,兩款新品在性能上也有差異。其中,G90T的CPU大核最高頻率可達2.05GHz,高於G90的2.0GHz。GPU部分針對遊戲能能深度優化,總體來看,相比前一代GPU Malil-G72性能提升30%,具體看,G90T的頻率最高達800MHz,也高於G90的720MHz,這也是G90和G90T主要的性能差異。

其他方面,G90T的3個ISP最高支持64MP,比G90的48MP更高。屏幕刷新率可支持90Hz,高於G90的60Hz。

12nm製程最新CPU和GPU的性能如何?根據發佈會上公佈的數據,Helio G90T Geekbench跑分對比同級別產品單核成績有10%左右的提升,多核部分成績高大概30%。GPU單核跑分無論是用Manhattan ES 3.0還是GFX 4.0 Car Chase,G90T相比同類產品有10%到20%的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

通過CPU和GPU性能的提升,G90和G90T在遊戲啟動以及性能表現上都有不同程度的提升,這顯然不是全部。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

專為遊戲設計的HyperEngine

為了提升遊戲體驗,手機廠商和手機處理器廠商都在進行了網絡、顯示、續航等方面的優化。聯發科技無線通信事業部技術行銷處處長李俊男表示,通過對眾多專業級遊戲玩家和客戶的深度訪談,他們表示除了更高性能的CPU和GPU,以及遊戲是否跑到滿幀之外,有四個方面的需求仍未得到滿足,包括:更快的連網體驗、更快觸控的反應速度、更順暢的遊戲體驗以及更好的遊戲畫質。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

網絡優化引擎

先說網絡連接,很多遊戲玩家應該都遇到過因為網絡不流暢而輸掉遊戲的情況,特別是對於操控性要求很高的遊戲。騰訊手遊加速器負責人寧斌暉在發佈會上也表示,對於移動遊戲,Wi-Fi下延時波動易導致遊戲延遲卡頓高概率出現,大約70%的卡頓原因來自於終端到Wi-Fi間的波動。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

針對此,聯發科推出了HyperEngine網絡優化引擎,通過芯片級的優化,可以進行智能調度,當網絡變慢時,智能預測環境變化,使用網絡併發實現加速。什麼意思?比如當你身處地下室,4G網絡狀況微弱,就使用LET+Wi-Fi的方式加速。再比如,當你身處咖啡廳,Wi-Fi網絡不佳,但有2.4GHz和5GHz的可用Wi-Fi,這時候就可以使用兩個頻段的Wi-Fi併發,實現加速。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得一提的是,專業玩家的經驗是延遲大於等於200ms會有卡頓的感受,而聯發科的網絡優化引擎可以實現在LTE環境下,98%的遊戲時間延遲小於等於100ms,以及在Wi-Fi網絡環境下,60%的遊戲時間延遲小於等於100ms。相比其他的網絡優化方案,聯發科表示他們更加強調降低網絡的延遲。

同時,聯發科也是全球首款獲得德國萊茵TUV手機網絡遊戲體驗認證的芯片平臺,這個認證需要進行3大類別,53種測試。

操控優化引擎

遊戲玩家操控的需求同樣容易理解,在處理和網絡性能良好的情況下,如果觸控表現不佳,將直接影響玩家在遊戲中的反應和發招,由此,痛失好局的情況也就難以避免。為此,聯發科推出了HyperEngine操控優化引擎,這一引擎是介於觸控和顯示屏之間,在不改變它們的情況下,通過優化把延遲降到最低,最快顯示出結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

根據聯發科給出的數據,基於G90T的操控優化引擎,在接收到觸控信號之後16毫秒就可以刷屏,沒有優化的Android和A系列芯片要40毫秒才能實現刷屏,實現了2.5倍的提升。

智能負載調控引擎

相比網絡和操控需求,負載調控表面上看對遊戲提升的意義並不直接。但負載調控對遊戲體驗的提升有兩大意義。首先,處理器的峰值性高並不意味著工作性能高,因此需要在有限的手機資源下最好的發揮CPU和GPU的性能,這種調度對降低功耗意義重大。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

更為重要的是穩定性,比如,遊戲過程中保持60的幀率可以感覺到遊戲順暢,但有時快於60幀,有時低於60幀的體驗就不如穩定在60幀。因此,HyperEngine智能負載引擎做的優化在於讓幀率儘量穩定,減小抖動。HyperEngine智能負載調控引擎的標準是讓每分鐘卡頓的次數小於等於2次,這是讓遊戲玩家感受不到卡頓所需達到的效果。

畫質優化引擎

當通過網絡、觸控、負載的優化,能夠讓遊戲體驗順暢後,對畫質自然會有更高要求。而畫質對於遊戲的體驗同樣重要,除了清晰度以及2D和3D的區別之外,明亮度和對比度也會影響最終的遊戲結果。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

這是因為,一些遊戲的暗黑場景不利於準確發動進攻,提高整個畫面的明亮度效果也不明顯,需要更加優質的畫質優化來提升遊戲勝率。發佈會現場看到,藉助HyperEngine畫質優化引擎,在聯發科與明日之後的團隊合作之下,遊戲的明亮度和細節都帶來的明顯的提升。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

李俊男表示,這是基於他們在電視方面芯片方面經驗的積累,也是與遊戲製作方深度合作的結果。

發佈會最後,小米集團副總裁Redmi品牌總經理盧偉冰宣佈紅米手機將全球首發Helio G90處理器。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

四大關鍵問題

瞭解完Helio G系列新品後,還有最為核心的問題還沒解答。首先就是為什麼要特別針對遊戲優化手機SoC,並且推出為遊戲而生的G系列?從市場需求的角度看,全球有2.2億用戶在手機上玩手機,並且手遊也是手機前三大應用之一,還有就是全球手遊64%的營收來自亞洲。既然是一個有前景的市場,自然也不會缺乏競爭。可以看到,高通在今年推出了面向遊戲玩家的新產品,華為也通過多個技術,加強手機的遊戲性能,因此從競爭的角度,聯發科也需要一款為遊戲而生的處理器。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

值得關注的是,聯發科特別開闢了產品線,並且專門推出HyperEngine,顯示出他們對於這一市場的信心和底氣。

接下來的問題就是產品定位。根據聯發科的說法,G90/90T雖然是為遊戲而生的手機處理器,但並非瞄準的是專業級電競手機市場,無論是CPU、GPU還是最新推出的HyperEngine技術,是在與同級別產品相比的性能強的前提下特別突出遊戲性能,聯發科內部也稱G90為“小鋼炮”。

當然,這種定位從其它技術上也可以看出,比如採用的是12nm製程,而非即將推出的5G SoC的7nm製程,在核心的選擇上也只採用了兩個Cortex-A76大核而非4個。還有,G90T最高支持屏幕90Hz的刷新率,其中一個很重要的原因就是產品的定位,另一方面就是目前高幀率的遊戲內容還不多,更高的幀率還會帶來更高的功耗。

聯發科發佈首款為遊戲而生的處理器Helio G90,紅米確認全球首發

還有值得關注的是,G90和G90T之間的性能差距並不顯著,針對這個問題,聯發科方面表示雖然差異不夠明顯,但這依舊能吸引客戶,因為這能體現出差別。未來,聯發科還有可能針對電競手機市場的產品。

至於火熱的AI以及APU在Helio G90/90T中的發揮的價值,目前更多還是在AI相機方面,AI對於遊戲的幫助,現在大部分都還在探索和開發。

雷鋒網小結

手機的廠商在市場增長乏力之後正在努力尋找新的賣點,以保持市場的增長,這也促進手機芯片的廠商不斷變革。手機性能的比拼也從比拼CPU、GPU,再到AI、5G。如今,針對遊戲這個細分市場,各大手機芯片廠商都已經做出了相應的佈局。相比之下,聯發科的態度更加積極,不僅開闢了新的產品線,更是特別推出了HyperEngine技術提升產品體驗。

可以看到,聯發科兩款新品的定位也非常清晰,雖然是為遊戲而生,但不是盯著電競手機,而是看到市場上還未被滿足的需求,要通過在不輸同級別產品的前提下,強化遊戲性能,把技術轉化為可以感知的連網、觸控、操控、畫質體驗。正如小米盧偉冰所說,這有助於降低遊戲手機的門檻。隨著HyperEngine應用到自家更多的產品中,好的體驗將有利於消費者對聯發科新產品和新技術的認可。

當然,HyperEngine這種軟硬一體的解決方案更是在促進了聯發科與遊戲提供方的合作,因為無論是網絡還是畫質的優化,都需要聯發科與遊戲提供方非常深度的合作。這同時也是在手機細分市場手機芯片公司共同面對的新趨勢。

大膽猜想,既然都有為遊戲而生的處理器了,未來會有針對VR/AR或其他應用而生的處理器嗎?雷鋒網

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