'《樂高無限》排行榜系統介紹'
在樂高無限手遊中排行榜怎麼樣呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的樂高無限排行榜系統介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧,希望對大家有幫助。
【系統】排行榜(對戰)
我們現在來看到第六個插件——【系統】排行榜(對戰)
添加後的默認配置就可以用了,我們還是不要改好一點。。。
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【系統】排行榜(對戰)
我們現在來看到第六個插件——【系統】排行榜(對戰)
添加後的默認配置就可以用了,我們還是不要改好一點。。。
來給大家解釋一下參數
位置錨點:也就是前多窗口的所在位置
位置錨點的水平和垂直距離:我們可以理解為窗口與邊緣的距離
排行榜參數1:只計算玩家的擊殺數
排行榜參數2:只計算玩家死亡數
排行榜排名值命名:跟上一個一樣,只是個單位而已
排行榜最大顯示行數:一次最多顯示多少條信息
這個插件呢,是按照“分數”進行排名的,也就是說我們需要寫一個添加分數的觸發器
遊戲自身是不會增加分數的,我們這裡就給寫一條吧
事件使用 玩家 -> 打敗目標
動作使用 玩家 -> 改變屬性
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【系統】排行榜(對戰)
我們現在來看到第六個插件——【系統】排行榜(對戰)
添加後的默認配置就可以用了,我們還是不要改好一點。。。
來給大家解釋一下參數
位置錨點:也就是前多窗口的所在位置
位置錨點的水平和垂直距離:我們可以理解為窗口與邊緣的距離
排行榜參數1:只計算玩家的擊殺數
排行榜參數2:只計算玩家死亡數
排行榜排名值命名:跟上一個一樣,只是個單位而已
排行榜最大顯示行數:一次最多顯示多少條信息
這個插件呢,是按照“分數”進行排名的,也就是說我們需要寫一個添加分數的觸發器
遊戲自身是不會增加分數的,我們這裡就給寫一條吧
事件使用 玩家 -> 打敗目標
動作使用 玩家 -> 改變屬性
至於動作的這個設置有點小複雜,這裡給大家詳細演示一下
在樂高無限手遊中排行榜怎麼樣呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的樂高無限排行榜系統介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧,希望對大家有幫助。
【系統】排行榜(對戰)
我們現在來看到第六個插件——【系統】排行榜(對戰)
添加後的默認配置就可以用了,我們還是不要改好一點。。。
來給大家解釋一下參數
位置錨點:也就是前多窗口的所在位置
位置錨點的水平和垂直距離:我們可以理解為窗口與邊緣的距離
排行榜參數1:只計算玩家的擊殺數
排行榜參數2:只計算玩家死亡數
排行榜排名值命名:跟上一個一樣,只是個單位而已
排行榜最大顯示行數:一次最多顯示多少條信息
這個插件呢,是按照“分數”進行排名的,也就是說我們需要寫一個添加分數的觸發器
遊戲自身是不會增加分數的,我們這裡就給寫一條吧
事件使用 玩家 -> 打敗目標
動作使用 玩家 -> 改變屬性
至於動作的這個設置有點小複雜,這裡給大家詳細演示一下
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【系統】排行榜(對戰)
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添加後的默認配置就可以用了,我們還是不要改好一點。。。
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位置錨點:也就是前多窗口的所在位置
位置錨點的水平和垂直距離:我們可以理解為窗口與邊緣的距離
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排行榜參數2:只計算玩家死亡數
排行榜排名值命名:跟上一個一樣,只是個單位而已
排行榜最大顯示行數:一次最多顯示多少條信息
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遊戲自身是不會增加分數的,我們這裡就給寫一條吧
事件使用 玩家 -> 打敗目標
動作使用 玩家 -> 改變屬性
至於動作的這個設置有點小複雜,這裡給大家詳細演示一下
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