'劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室'

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

少林門派的玩家無法使用肉類物品

此外門派之間的差異導致了不平等。“浪客行”中的小怪都是貼在地面上行走的,而且目前玩家們所遇見的小怪基本屬於近戰攻擊,但是蓬萊能夠通過使用撐傘技能“浮游天地”在空中規避傷害,並且通過指揮雕攻擊小怪。相對來說,其他的職業就沒有這樣的“作弊”技巧。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

少林門派的玩家無法使用肉類物品

此外門派之間的差異導致了不平等。“浪客行”中的小怪都是貼在地面上行走的,而且目前玩家們所遇見的小怪基本屬於近戰攻擊,但是蓬萊能夠通過使用撐傘技能“浮游天地”在空中規避傷害,並且通過指揮雕攻擊小怪。相對來說,其他的職業就沒有這樣的“作弊”技巧。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

蓬萊懸浮在半空作戰

對於成就黨玩家來說,“浪客行”裡的成就讓人“頭禿”。如果想要集齊本次活動的所有成就,玩家就必須一次性完成8天的任務,但這對於許多玩家來說,難度簡直無法想象。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

少林門派的玩家無法使用肉類物品

此外門派之間的差異導致了不平等。“浪客行”中的小怪都是貼在地面上行走的,而且目前玩家們所遇見的小怪基本屬於近戰攻擊,但是蓬萊能夠通過使用撐傘技能“浮游天地”在空中規避傷害,並且通過指揮雕攻擊小怪。相對來說,其他的職業就沒有這樣的“作弊”技巧。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

蓬萊懸浮在半空作戰

對於成就黨玩家來說,“浪客行”裡的成就讓人“頭禿”。如果想要集齊本次活動的所有成就,玩家就必須一次性完成8天的任務,但這對於許多玩家來說,難度簡直無法想象。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

浪客行的成就

從玩家們的反饋可以看得出來,“浪客行”這樣的roguelike硬核玩法讓許多玩家感覺到“水土不服”,以至於會出現各種吐槽。而“浪客行”宣傳中的許多彩蛋,不少玩家也暫時沒有挖掘到,或許在細緻探索之後,才能夠發現這個遊戲的精彩所在。

"

各位大唐俠客好,這裡是TopGame狸紙。最近在劍網3上線了“浪客行”玩法,相信很多玩家都進去體驗了一把,但是不少玩家在嘗試之後,反響卻不是很好。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

很多玩家體驗一遍之後,並沒有留下什麼印象。每一張圖的任務基本上就是清理怪物,而劇情體驗感極低,數值的遞進增加讓玩家體會到強烈的重複感,而且此前的“試煉之地”玩法與其非常相似。雖然“浪客行”上線前,官方在宣傳中說過華清池等地有彩蛋劇情,不過玩家們暫時沒有發現。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

劍網3試煉之地玩法

其次,玩家多數習慣了單機遊戲中死亡後再讀取存檔。但是“浪客行”玩法中如果角色在讀取存檔前死亡,那麼存檔就會清零,玩家再次進入時就會被告知無存檔,需要從頭再來。有一位玩家就表示自己過了48張地圖,拿到了4件橙裝,然而卻被小怪將血條炸空,導致他又要重新再來。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家表示自己被小怪技能炸死

再者,“浪客行”中的小怪也是被眾多玩家吐槽的一點。部分小怪會給人玩家掛流血量巨大的DEBUFF,這就導致沒有驅散技能的玩家很容易失敗。並且每個小怪讀條後會使用大招,多數玩家很難招架,所以在小怪讀條時就很有必要將其打斷或者控制住,控制技能比較少的玩家對此表示真的遭不住。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

當然,還有每個門派的特色也使得“浪客行”成為玩家們攻擊的一點。在“浪客行”中,食用肉類物品不僅能夠恢復生命,還能增加心情值,避免角色走火入魔。不過,少林門派的弟子卻不能使用,雖說這樣的設定符合了少林弟子的特點,但玩家在遊戲中並沒有發現其他的少林恢復心情值的藥品。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室


劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

少林門派的玩家無法使用肉類物品

此外門派之間的差異導致了不平等。“浪客行”中的小怪都是貼在地面上行走的,而且目前玩家們所遇見的小怪基本屬於近戰攻擊,但是蓬萊能夠通過使用撐傘技能“浮游天地”在空中規避傷害,並且通過指揮雕攻擊小怪。相對來說,其他的職業就沒有這樣的“作弊”技巧。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

蓬萊懸浮在半空作戰

對於成就黨玩家來說,“浪客行”裡的成就讓人“頭禿”。如果想要集齊本次活動的所有成就,玩家就必須一次性完成8天的任務,但這對於許多玩家來說,難度簡直無法想象。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

浪客行的成就

從玩家們的反饋可以看得出來,“浪客行”這樣的roguelike硬核玩法讓許多玩家感覺到“水土不服”,以至於會出現各種吐槽。而“浪客行”宣傳中的許多彩蛋,不少玩家也暫時沒有挖掘到,或許在細緻探索之後,才能夠發現這個遊戲的精彩所在。

劍網3“浪客行”被吐槽,玩法過分單一?玩家自嘲像工作室

玩家吐槽自己像工作室

不知各位認為“浪客行”如何呢?

"

相關推薦

推薦中...