'狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手'

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
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印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

第一次1技能,通過小地圖可以看到敵方四人的大概分佈,唯獨打野雲中君不知去向。

而敵方野區刷新,上路紅區我方宮本已經探明雲中君不在,那雲中君的位置分佈,就多半在於下半野區,甚至正在準備往下移動去GANK下路。

因此,成吉思汗感覺有“危險”了,丟出一個1技能探明雲中君位置,表明一個信號“我知道你要來了”,從而打消了雲中君GANK下路的可能性。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

第一次1技能,通過小地圖可以看到敵方四人的大概分佈,唯獨打野雲中君不知去向。

而敵方野區刷新,上路紅區我方宮本已經探明雲中君不在,那雲中君的位置分佈,就多半在於下半野區,甚至正在準備往下移動去GANK下路。

因此,成吉思汗感覺有“危險”了,丟出一個1技能探明雲中君位置,表明一個信號“我知道你要來了”,從而打消了雲中君GANK下路的可能性。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

孫策利用技能快速清線後,選擇往上移動,這是我方成吉思汗第一時間收集到的信息。

而此時3級的孫策,沒有大招的快速支援,短時間內能抵達的位置有限;且中路敵方三人包夾我方兩人,在人數上也是佔優,那孫策支援中路的意義不大。

因此,得出結論,孫策想蹲草陰人;而成吉思汗感覺到了“危險”,再次丟出1技能探明位置,打消了孫策蹲草的計劃。


關於這一波對線,我方成吉思汗可以說是滿滿的細節。

危險區域和安全區域的劃分是死的,而真正的危險則是由玩家去決定的。

擅於從隊友的站位分佈中收集信息,並快速的將已知信息進行一個大概分析,最後再迅速的做出一個反饋行為。

這就是意識!

5.

狼狗需求的是血性,而不是安穩度日。

這兒又要回到前面說的“過渡”問題上了。

如何讓成吉思汗更快的成型發育?

這個問題,如果放在組排中會很好解決——無非就是選個明世隱或太乙真人,組成下路連體嬰。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

第一次1技能,通過小地圖可以看到敵方四人的大概分佈,唯獨打野雲中君不知去向。

而敵方野區刷新,上路紅區我方宮本已經探明雲中君不在,那雲中君的位置分佈,就多半在於下半野區,甚至正在準備往下移動去GANK下路。

因此,成吉思汗感覺有“危險”了,丟出一個1技能探明雲中君位置,表明一個信號“我知道你要來了”,從而打消了雲中君GANK下路的可能性。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

孫策利用技能快速清線後,選擇往上移動,這是我方成吉思汗第一時間收集到的信息。

而此時3級的孫策,沒有大招的快速支援,短時間內能抵達的位置有限;且中路敵方三人包夾我方兩人,在人數上也是佔優,那孫策支援中路的意義不大。

因此,得出結論,孫策想蹲草陰人;而成吉思汗感覺到了“危險”,再次丟出1技能探明位置,打消了孫策蹲草的計劃。


關於這一波對線,我方成吉思汗可以說是滿滿的細節。

危險區域和安全區域的劃分是死的,而真正的危險則是由玩家去決定的。

擅於從隊友的站位分佈中收集信息,並快速的將已知信息進行一個大概分析,最後再迅速的做出一個反饋行為。

這就是意識!

5.

狼狗需求的是血性,而不是安穩度日。

這兒又要回到前面說的“過渡”問題上了。

如何讓成吉思汗更快的成型發育?

這個問題,如果放在組排中會很好解決——無非就是選個明世隱或太乙真人,組成下路連體嬰。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

太乙真人可以加快射手的發育,因此他也是職業賽場的熱門輔助

但在單排路人局中,這樣的配合真的不好實現!

那麼成吉思汗要想憑藉一己之力快速發育,就不能只是單純的保證自己生存!(王者榮耀在補刀系統上已經刪減了太多,單憑基本功真的很難在安穩補刀中真正建立優勢。)

因此,之前文章說的“偷發育”是一點,另一點則是入侵敵方野區(或者說是偷野)

成吉思汗這個英雄,因為打野刀的問題,作為打野確實少了太多的清野效率;但假如拿他與一眾線上英雄作比較,他的1技能卻又為他提高了不錯的清野效率。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

第一次1技能,通過小地圖可以看到敵方四人的大概分佈,唯獨打野雲中君不知去向。

而敵方野區刷新,上路紅區我方宮本已經探明雲中君不在,那雲中君的位置分佈,就多半在於下半野區,甚至正在準備往下移動去GANK下路。

因此,成吉思汗感覺有“危險”了,丟出一個1技能探明雲中君位置,表明一個信號“我知道你要來了”,從而打消了雲中君GANK下路的可能性。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

孫策利用技能快速清線後,選擇往上移動,這是我方成吉思汗第一時間收集到的信息。

而此時3級的孫策,沒有大招的快速支援,短時間內能抵達的位置有限;且中路敵方三人包夾我方兩人,在人數上也是佔優,那孫策支援中路的意義不大。

因此,得出結論,孫策想蹲草陰人;而成吉思汗感覺到了“危險”,再次丟出1技能探明位置,打消了孫策蹲草的計劃。


關於這一波對線,我方成吉思汗可以說是滿滿的細節。

危險區域和安全區域的劃分是死的,而真正的危險則是由玩家去決定的。

擅於從隊友的站位分佈中收集信息,並快速的將已知信息進行一個大概分析,最後再迅速的做出一個反饋行為。

這就是意識!

5.

狼狗需求的是血性,而不是安穩度日。

這兒又要回到前面說的“過渡”問題上了。

如何讓成吉思汗更快的成型發育?

這個問題,如果放在組排中會很好解決——無非就是選個明世隱或太乙真人,組成下路連體嬰。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

太乙真人可以加快射手的發育,因此他也是職業賽場的熱門輔助

但在單排路人局中,這樣的配合真的不好實現!

那麼成吉思汗要想憑藉一己之力快速發育,就不能只是單純的保證自己生存!(王者榮耀在補刀系統上已經刪減了太多,單憑基本功真的很難在安穩補刀中真正建立優勢。)

因此,之前文章說的“偷發育”是一點,另一點則是入侵敵方野區(或者說是偷野)

成吉思汗這個英雄,因為打野刀的問題,作為打野確實少了太多的清野效率;但假如拿他與一眾線上英雄作比較,他的1技能卻又為他提高了不錯的清野效率。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼野區經濟的收入,就是成吉思汗發育的另一條路。

但不要忘了,成吉思汗的技能組中,有著出色的視野探查功能,這也是他敢於入侵野區的一個資本。

"

印象裡在S14賽季,野區又經歷了一次變革,加強了野怪又提高了打野刀的傷害加成,卻將打野刀限制為了近戰專屬。

這輪操作,是實實在在的將KPL上延續了幾個版本的“自由人體系”,逼得無路可走,也側面看出了官方對於“射手迴歸邊路”的決心。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

經由這番調整,雖說趕走了“自由人”,但也牽連了幾個老牌打野。

像曾經的賽場萬金油元歌,路人局霸主嫦娥,都一併失去了野區的掌控力。

而其中,狼狗成吉思汗可謂是最為尷尬。

繼S11賽季後的連續變動,成吉思汗本有望憑藉打野位的出色表現,從一眾冷門英雄中脫穎而出,卻經由S14的野區變革,再次歸於沉寂。

雖說後續官方針對成吉思汗與李元芳這兩個老牌打野,進行了一番補充調整,但終究是難以適應版本節奏。(對野怪的傷害提高,遠不如打野刀的加成高,更別說野怪與其他主流打野的加強,成吉思汗的清野效率非但沒有提高,反而下滑。)

因此,成吉思汗從野區狼狗,淪為野區哈士奇,僅僅就差在一把打野刀上。

1.

當初的打野狼狗強在哪裡?

這個問題的答案,其實在大部分思路上,等同於“自由人體系強在哪?”

“自由人”能在職業賽場上多個賽季的延續,源於他完善的陣容配置,以及良好的過渡了“對局曲線”。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

關於“對局曲線”的概念,大家不明白的可以點擊鏈接:極端行事,還是有所保留?站樁射手與走A射手的抉擇

利用野區資源的高額經驗加成,先實現了等級上的快速成長;再利用打野位的三路支援,適度的吃下兵線經濟,來實現經濟的進一步提高。

資源的大量傾斜,就宛如催化劑一般,將本應該在中後期發力的射手位,更快的成型,形成一個可觀的團隊戰力。

並藉由這戰力上的優勢,築起壁壘,去制約敵方成長。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這就是“自由人體系”的核心思路。(同時也是所有陣容的“對局曲線”中,最穩定最平滑的)

但成吉思汗這個英雄,不同於傳統“自由人”——“公馬”,他並不具備“位移技能”來保證自身的生存,這在配合默契的職業賽場上是難以接受的。

也正是因此,成吉思汗並沒有在KPL上有多少亮眼表現。

而與KPL上的環境相反,路人局中卻有著更適合成吉思汗成長的土壤——只要你在戰鬥力上打出足夠的優勢,就能形成一個“斷層”,如同散沙的路人局就很難有適用的應對措施。

在這樣的環境下,成吉思汗雖說難以保證生存,但他擁有更高的成長性,可以打出更直觀的爆發傷害,也就憑藉著這單純的“高輸出”,迴避了自身的劣勢。(和“養豬流”的思路相仿)

總之,用一句話去表達曾經打野狼狗的強勢,就是他總能實現“用更高的經濟去單方面碾壓!”

2.

二哈變狼狗,缺的是一個有效的“過渡手段”。

成吉思汗這個英雄,他在成長曲線上,與孫尚香狄仁傑相仿。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

前期憑藉射程優勢,有一定的競爭力,在前期的對線過程中並不至於說落得下風;但隨著等級成長,在4級往後就很難與主流戰邊一較高下。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這局的狼狗是國服最強,在一個縣級孫策手裡沒有還手之力

這樣的頹勢直到裝備打出“三件套”後,才有扭轉局勢的機會,也就迎來了成吉思汗的高光時期——有持續輸出,有爆發傷害,有續航。

因此,要想玩好成吉思汗,首先要想通“怎麼過渡到中後期?”

這兒我們就必須要先想明白成吉思汗這個英雄,他的技能組中有什麼優勢?

  1. 過草叢後的移速加成,及傷害加成。
  2. 12技能的視野。
  3. 短CD的大招,自帶發球效果可暴擊,藉由被動可瞬間觸發1技能的被動傷害。

其中,大招在發育成型前,並不能產生可觀的價值。(前期沒裝備的情況下,過草A3的傷害並不高)

也就是說,成吉思汗要想“平穩過渡”,關鍵在於被動加速及視野偵查的合理應用。

3.

合理的規劃視野迴避風險,利用草叢邊緣OB快速清線。

視野在MOBA遊戲中的重要性,是每個玩家都需要領會的。

而視野戰的成功,往往能破壞敵方的GANK計劃,也能有效的幫助己方去制定作戰計劃。(信息永遠是作戰的第一前提)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這兒我直接拿一張下路的地形圖做個簡單的顏色填充。

其中,草叢永遠是最容易展開GANK的一個地形要素,也是所有射手都要懂得規避的一個地形。(紅色虛影)

而下路草叢有4個,每一個都有可能存在著危險。

因此,成吉思汗的2技能和守約黃忠一樣,主要分佈方向就在於這幾個草叢中,這是常規思路。

但對於優秀的玩家來說,對陣成吉思汗,黃忠,要想成功GANK他們,多半會盡可能的迴避草叢,避免觸發陷阱。(守約的陷阱是大範圍偵查,會好上許多,堪稱視野戰的神技能)

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼此時,沒有視野分佈的區域就是他們主要的進攻路線。(藍色虛影)

所以,我們為了保證自身不被過多的GANK,對線期間主要提防“危險區域”(紅藍色虛影),並儘可能的藉由兵線去拓寬“安全區域。”(黃色虛影)

4.

狼狗該怎麼去提防“危險區域”?

2技能的陷阱佈置是最基本的操作;而1技能的直線型視野拓寬,就是他的難點所在。

  • 關於這點,我這邊整理了一段錄像。
狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

這邊我調了2倍速,只顯示己方視野

這一波對線中,國服狼狗一共使用了兩次1技能來探查視野,都獲取到了一些信息。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

而這兩個1技能,我相信他絕對不是隨性而為,湊巧探到。

他的依據就在於——感覺。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

第一次1技能,通過小地圖可以看到敵方四人的大概分佈,唯獨打野雲中君不知去向。

而敵方野區刷新,上路紅區我方宮本已經探明雲中君不在,那雲中君的位置分佈,就多半在於下半野區,甚至正在準備往下移動去GANK下路。

因此,成吉思汗感覺有“危險”了,丟出一個1技能探明雲中君位置,表明一個信號“我知道你要來了”,從而打消了雲中君GANK下路的可能性。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

孫策利用技能快速清線後,選擇往上移動,這是我方成吉思汗第一時間收集到的信息。

而此時3級的孫策,沒有大招的快速支援,短時間內能抵達的位置有限;且中路敵方三人包夾我方兩人,在人數上也是佔優,那孫策支援中路的意義不大。

因此,得出結論,孫策想蹲草陰人;而成吉思汗感覺到了“危險”,再次丟出1技能探明位置,打消了孫策蹲草的計劃。


關於這一波對線,我方成吉思汗可以說是滿滿的細節。

危險區域和安全區域的劃分是死的,而真正的危險則是由玩家去決定的。

擅於從隊友的站位分佈中收集信息,並快速的將已知信息進行一個大概分析,最後再迅速的做出一個反饋行為。

這就是意識!

5.

狼狗需求的是血性,而不是安穩度日。

這兒又要回到前面說的“過渡”問題上了。

如何讓成吉思汗更快的成型發育?

這個問題,如果放在組排中會很好解決——無非就是選個明世隱或太乙真人,組成下路連體嬰。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

太乙真人可以加快射手的發育,因此他也是職業賽場的熱門輔助

但在單排路人局中,這樣的配合真的不好實現!

那麼成吉思汗要想憑藉一己之力快速發育,就不能只是單純的保證自己生存!(王者榮耀在補刀系統上已經刪減了太多,單憑基本功真的很難在安穩補刀中真正建立優勢。)

因此,之前文章說的“偷發育”是一點,另一點則是入侵敵方野區(或者說是偷野)

成吉思汗這個英雄,因為打野刀的問題,作為打野確實少了太多的清野效率;但假如拿他與一眾線上英雄作比較,他的1技能卻又為他提高了不錯的清野效率。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

那麼野區經濟的收入,就是成吉思汗發育的另一條路。

但不要忘了,成吉思汗的技能組中,有著出色的視野探查功能,這也是他敢於入侵野區的一個資本。

狼狗被驅出野區後地位一落千丈?其實只是成為了更純粹的射手

比如這一波野區入侵。

看小地圖可以發現,敵方4人都分佈於地圖下方意圖與我方打一場遭遇戰,而我方成吉思汗知道自己此時戰力不足以打出有效傷害(對局時間6.30,還在前中期),並沒有選擇參加團戰。

因此,他藉由自身相對快速的清野效率,快速的偷下了敵方的紅區三組野怪。

而為了保險起見,他先後丟出了兩個1技能探查視野。

這裡我們可以這麼理解:第一發1技能代表他要入侵,先明確一下是否可行,有沒有危險;第二發1技能代表他要撤離,再確認一下有沒有追兵,自己該怎麼跑。

6.

總之,現如今的狼狗,是個純粹的射手。

在前陣子,我看到一條評論說“要想練習走位,狼狗是最好的選擇!”

現在想想,確實如此。

被動的“過草加速”,自身無自保手段,就意味著狼狗對於走位有著極高的要求。

而在寫下這篇文章之前,我反覆觀看了這名國服最強狼狗後,更是品到了太多太多的細節,其中不少也是我所欠缺的。

在這個不利於成吉思汗發揮的版本環境中,這名玩家憑藉著自己對於成吉思汗的理解(包括成長曲線,過渡手段,走位意識,團戰操作),硬是逆著版本而行。

我想,這就是一種“精益求精”吧。

最後,這一局我的張飛其實和他配合的也挺默契的,很多波團戰也不是說只有他表現的好。

所以,我明天寫一寫“輔助”與“射手”之間的羈絆~

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