'《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作'

科幻小說 外星生命 武器 地球 Prey 威力 射擊遊戲 鹹魚遊戲一本道 2019-08-25
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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

除此之外,能夠釋放火,電與毒氣的幻影外星怪物通常會突如其來的攻擊你,還有喧鬧魔,它們可以生產出能夠自爆的小蟲。當然作為其中的一個BOSS,夢魘一般的怪物會隨時出現在你面前,然後會在很長時間內對你窮追不捨。

各具功能的武器和獨特的技能樹

扳手作為主角開始就有的初始裝備,它的威力並不是十分的差,甚至經過一次蓄力就可以擊殺一個小怪。

除了初始武器扳手外,玩家們可以通過在各個房間內拾取而得到不同的,更高級的武器。值得一提的是GLOO炮,它的作用並不是攻擊,而是通過噴射出的白色凝固泡沫從而達到固定外星怪物或者改變地形的作用。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

除此之外,能夠釋放火,電與毒氣的幻影外星怪物通常會突如其來的攻擊你,還有喧鬧魔,它們可以生產出能夠自爆的小蟲。當然作為其中的一個BOSS,夢魘一般的怪物會隨時出現在你面前,然後會在很長時間內對你窮追不捨。

各具功能的武器和獨特的技能樹

扳手作為主角開始就有的初始裝備,它的威力並不是十分的差,甚至經過一次蓄力就可以擊殺一個小怪。

除了初始武器扳手外,玩家們可以通過在各個房間內拾取而得到不同的,更高級的武器。值得一提的是GLOO炮,它的作用並不是攻擊,而是通過噴射出的白色凝固泡沫從而達到固定外星怪物或者改變地形的作用。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

霰彈可以說是遊戲中最具性價比的武器,它強大的火力以及範圍都可以給怪物以重創。

炮塔是我們在塔羅斯一號實驗室中唯一的戰友,它在一定範圍內可以自動攻擊攜帶有外星基因的生命體,並且炮塔可以被移動。玩家則可以根據自己的需要,制定合理的戰術從而把炮塔放到合適的位置。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

除此之外,能夠釋放火,電與毒氣的幻影外星怪物通常會突如其來的攻擊你,還有喧鬧魔,它們可以生產出能夠自爆的小蟲。當然作為其中的一個BOSS,夢魘一般的怪物會隨時出現在你面前,然後會在很長時間內對你窮追不捨。

各具功能的武器和獨特的技能樹

扳手作為主角開始就有的初始裝備,它的威力並不是十分的差,甚至經過一次蓄力就可以擊殺一個小怪。

除了初始武器扳手外,玩家們可以通過在各個房間內拾取而得到不同的,更高級的武器。值得一提的是GLOO炮,它的作用並不是攻擊,而是通過噴射出的白色凝固泡沫從而達到固定外星怪物或者改變地形的作用。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

霰彈可以說是遊戲中最具性價比的武器,它強大的火力以及範圍都可以給怪物以重創。

炮塔是我們在塔羅斯一號實驗室中唯一的戰友,它在一定範圍內可以自動攻擊攜帶有外星基因的生命體,並且炮塔可以被移動。玩家則可以根據自己的需要,制定合理的戰術從而把炮塔放到合適的位置。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

獨特的技能樹也是《掠奪》的一大亮點。除了可以常規增加主角科學,工程,安全等能力的技能點外。對於外星能力的獲取這是這款遊戲的一大特色。屬於外星技能的三個分支分別是變形,能量與心靈感應。而這些技能的獲取則需要你使用掃描儀對外星生物進行足夠多次的掃描。危險係數決定了外星技能的強大。例如,變形技能則是可以學習到"擬態"的變化能力,變成房間裡的任何東西,從而可以達到縮小自己身體以及偷襲敵人的目的,而心靈感應就更為強大,這個技能可以迷惑甚至可以直接控制外星生命使其自相殘殺。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

除此之外,能夠釋放火,電與毒氣的幻影外星怪物通常會突如其來的攻擊你,還有喧鬧魔,它們可以生產出能夠自爆的小蟲。當然作為其中的一個BOSS,夢魘一般的怪物會隨時出現在你面前,然後會在很長時間內對你窮追不捨。

各具功能的武器和獨特的技能樹

扳手作為主角開始就有的初始裝備,它的威力並不是十分的差,甚至經過一次蓄力就可以擊殺一個小怪。

除了初始武器扳手外,玩家們可以通過在各個房間內拾取而得到不同的,更高級的武器。值得一提的是GLOO炮,它的作用並不是攻擊,而是通過噴射出的白色凝固泡沫從而達到固定外星怪物或者改變地形的作用。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

霰彈可以說是遊戲中最具性價比的武器,它強大的火力以及範圍都可以給怪物以重創。

炮塔是我們在塔羅斯一號實驗室中唯一的戰友,它在一定範圍內可以自動攻擊攜帶有外星基因的生命體,並且炮塔可以被移動。玩家則可以根據自己的需要,制定合理的戰術從而把炮塔放到合適的位置。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

獨特的技能樹也是《掠奪》的一大亮點。除了可以常規增加主角科學,工程,安全等能力的技能點外。對於外星能力的獲取這是這款遊戲的一大特色。屬於外星技能的三個分支分別是變形,能量與心靈感應。而這些技能的獲取則需要你使用掃描儀對外星生物進行足夠多次的掃描。危險係數決定了外星技能的強大。例如,變形技能則是可以學習到"擬態"的變化能力,變成房間裡的任何東西,從而可以達到縮小自己身體以及偷襲敵人的目的,而心靈感應就更為強大,這個技能可以迷惑甚至可以直接控制外星生命使其自相殘殺。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

豐富多樣的技能加點以及各種獨特的技能用法使得遊戲的玩法更多樣,原本只能用單一方法解決的問題和關卡,現在則可以直接使用外星技能進行快捷高效的操作。

詭譎的多種結局,到底是誰在欺騙誰

遊戲的最後選擇可以由玩家們自己決定,從實驗室中我們可以知道風暴異魔已經降臨地球並控制了地球的城市區域。

而我們能做的就是三個選擇:選項一:引爆空間站並握住倖存者的手然後逃離。選項二:引爆空間站並殺死所有人同歸於盡。選項三:不引爆空間站並握住倖存者的手。

但是不管我們做的選擇是什麼,遊戲都已經結束,你也不會知道以後到底會發生什麼。

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《掠食》Prey是一款由Arkane Studio製作,B社(Bethesda)發行的第一人稱射擊遊戲。作為Pery(2006)的重製版,新的《掠食》不僅延續了老版本緊張刺激,酣暢淋漓的槍戰,

而且加入了獨特的技能樹體系和精美刺激的關卡。當然,最讓玩家大呼過癮的就是在遊戲中無處不在的心理驚悚元素了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

遊戲的故事背景發生於未來的2032年,主人公名叫摩根,是一位任職於在太空中研究外星生命體的國際公司的科學家。

遊戲開始,早上醒來的主人公根據語音提示,乘坐電梯來到了樓頂頂部,然後乘坐直升機抵達了研究外星生命的實驗室。在工作人員的帶領下來到了名為塔羅斯一號的核心實驗室。在做了一些有關心理測試的遊戲後,本來處在玻璃隔離室內的科學家突然被一個類似於"毒液"的外星生命攻擊,局勢瞬間變得不可控制,主角也被某種氣體薰得暈了過去。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

時間回溯,主人公再次從夢中醒來,發現家中的一切依舊。然而走出家門,發現滿目瘡痍的實驗室時他才發現,整個塔羅斯一號僅僅只剩他一個人了,而這實驗室的一切也可能是個騙局……

特殊的生存模式與驚悚的外星生命

本款遊戲有著獨特的生存模式:玩家的生存與變強要依靠拾取散落在塔羅斯一號實驗室各處的垃圾,甚至包括掉落的蘋果,被丟棄的香蕉皮,廢棄的電子元件等。而撿來的垃圾可以放入特定的分解道具中或者是固定在實驗室各處的回收裝置。根據撿來的垃圾種類的不同,相應的你也可以得到不同的材料。而這些材料可以放入3D打印機中打印,從而得到武器,彈藥,醫療物品等生存必備的道具。值得注意的是,主角的揹包容量有限,因此你並不能無限制的撿垃圾與製造道具,而這就需要你記住每個回收裝置的位置以及合理的管理自己的揹包了。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

本款遊戲的怪物種類多種多樣,被命名為風暴異魔的外星生命會出現或者巡邏在塔羅斯一號實驗室的各處,而且它們是會無限刷新的。因此在遊戲初期資源匱乏,彈藥不足的情況下,逃走繞路或許是更好的選擇。

"擬態"是遊戲中最常見的怪物,所謂擬態就是可以根據環境的不同而可以變化為房間內的任意一個物品的一種外星生物。例如,兩個一模一樣的箱子,其中的一個或許就是擬態,而當你接近擬態時,他就會突然變化成原本的外星怪物,嘶叫著攻擊你。這種突然的攻擊正是遊戲開發者根據玩家心理所添加的心理驚悚元素。所以玩家們要特別注意房間中每個相同的物品。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

除此之外,能夠釋放火,電與毒氣的幻影外星怪物通常會突如其來的攻擊你,還有喧鬧魔,它們可以生產出能夠自爆的小蟲。當然作為其中的一個BOSS,夢魘一般的怪物會隨時出現在你面前,然後會在很長時間內對你窮追不捨。

各具功能的武器和獨特的技能樹

扳手作為主角開始就有的初始裝備,它的威力並不是十分的差,甚至經過一次蓄力就可以擊殺一個小怪。

除了初始武器扳手外,玩家們可以通過在各個房間內拾取而得到不同的,更高級的武器。值得一提的是GLOO炮,它的作用並不是攻擊,而是通過噴射出的白色凝固泡沫從而達到固定外星怪物或者改變地形的作用。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

霰彈可以說是遊戲中最具性價比的武器,它強大的火力以及範圍都可以給怪物以重創。

炮塔是我們在塔羅斯一號實驗室中唯一的戰友,它在一定範圍內可以自動攻擊攜帶有外星基因的生命體,並且炮塔可以被移動。玩家則可以根據自己的需要,制定合理的戰術從而把炮塔放到合適的位置。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

獨特的技能樹也是《掠奪》的一大亮點。除了可以常規增加主角科學,工程,安全等能力的技能點外。對於外星能力的獲取這是這款遊戲的一大特色。屬於外星技能的三個分支分別是變形,能量與心靈感應。而這些技能的獲取則需要你使用掃描儀對外星生物進行足夠多次的掃描。危險係數決定了外星技能的強大。例如,變形技能則是可以學習到"擬態"的變化能力,變成房間裡的任何東西,從而可以達到縮小自己身體以及偷襲敵人的目的,而心靈感應就更為強大,這個技能可以迷惑甚至可以直接控制外星生命使其自相殘殺。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

豐富多樣的技能加點以及各種獨特的技能用法使得遊戲的玩法更多樣,原本只能用單一方法解決的問題和關卡,現在則可以直接使用外星技能進行快捷高效的操作。

詭譎的多種結局,到底是誰在欺騙誰

遊戲的最後選擇可以由玩家們自己決定,從實驗室中我們可以知道風暴異魔已經降臨地球並控制了地球的城市區域。

而我們能做的就是三個選擇:選項一:引爆空間站並握住倖存者的手然後逃離。選項二:引爆空間站並殺死所有人同歸於盡。選項三:不引爆空間站並握住倖存者的手。

但是不管我們做的選擇是什麼,遊戲都已經結束,你也不會知道以後到底會發生什麼。

《掠食》:這是一款靠撿垃圾才能生存的科幻驚悚大作

從整個遊戲的風格來說,陰謀與欺騙可以說是一直將整個遊戲籠罩其中。主角所處的生活環境是被塔羅斯一號工作人員人為創造的。而遊戲剛開始的心理測試以及充斥著整個遊戲過程的陰謀性,這更像是外星生命對主角心理的測試。

科幻驚悚的遊戲背景設定使得玩家在進行任務的時候會不自主的沉浸在主線劇情內。多種多樣的任務設計和主角身上的無線電,房間內的各種郵件等都對遊戲劇情的提示與豐富起到了不可忽視的作用。隱藏各處的外星生命,突如其來的驚悚音樂使得恐怖感一直籠罩在遊戲之上。獨特的AI,多種技能的任意組合使得這款RPG射擊類遊戲不僅在戰鬥擊打方面刺激酣暢,而且在闖關解謎的快感上也是下足了功夫。劇情的一波三折,結局的驚天反轉,陰謀詭異的計劃,《掠食》絕對是值得一玩的佳作。

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