《銀翼殺手2049》預測票房未過1億,口碑也無法拯救小眾科幻片?

上週末,兩部好萊塢影片《銀翼殺手2049》和《全球風暴》同日在中國內地上映,首週三天的表現卻大相徑庭,據貓眼專業版數據,《全球風暴》綜合票房為2.25億,《銀翼殺手2049》為5045.6萬。影片的票房表現也直接影響到排片,《全球風暴》仍舊維持在上映首日的33%上下,而《銀翼殺手2049》已經從首日的20.6%降至13.8%,隨著《雷神3:諸神黃昏》即將在中國內地上映,《銀翼殺手2049》最終的票房將定格在1億之內。

而《全球風暴》在中國內地首週三天2.25億的票房,已經超過了北美上映十天2355.34萬美元德爾總票房,根據影片在中國和北美目前的票房走勢分析,今年中國內地繼《速度與激情8》、《變形金剛5》之後第三部票房超北美的影片就此誕生。

不過,無論是在北美還是中國內地,兩部影片在影評人和觀眾中的評價都很相一致,《銀翼殺手2049》爛番茄88%,MTC81分,IMDb8.5分,豆瓣8.5,《全球風暴》爛番茄15%,MTC21分,IMDb5.8分,豆瓣6.4分,差距非常明顯。

《銀翼殺手2049》預測票房未過1億,口碑也無法拯救小眾科幻片?

在北美,觀眾口碑和影片最終票房一貫有著相同的軌跡,但此次《銀翼殺手2049》在北美也遭票房滑鐵盧,著實讓人有些意外,北美10月6日上映至29日,累積票房僅8138.58萬美元,和超高的口碑反差明顯。與之相對的是,在北美票房和口碑不佳的《全球風暴》,首週三天卻在中國內地獲得了近3387萬美元票房,今年多部好萊塢影片在本土表現不佳的情況下,也沒能在中國內地挽回敗局,此次《全球風暴》在內地的意外賣座,中國市場再度被質疑為“好萊塢爛片收割機”。

中國觀眾尋求簡單粗暴的視覺刺激,從而決定好萊塢影片的市場表現

中國電影市場目前是全球電影產業的焦點和最炙手可熱且不可或缺的地方,連好萊塢現在都不得不對中國市場表示青睞和關照,基本每一部在中國內地上映的好萊塢分賬大片,主創都會親自到中國進行宣傳。

在中國電影產業和電影市場快速向前發展和推進為世界第二大的同時,需要承認的是,目前中國電影觀眾還尚處在起步階段,即對電影的需求停留在日常消費、娛樂需要和節假日消遣的階段,還沒到如歐洲、北美甚至日韓電影觀眾對待電影的認知和態度上。很多網友都會對目前喜劇片佔領中國電影票房排行榜的現象表示疑惑,其實從近些年市場的變化和觀眾對電影的消費觀念就可以看出,中國市場現在還無法“接納”藝術性過強和實驗性的電影作品。

這裡把“接納”打引號,不是說市場無法容納此類電影作品,而是這樣的作品在目前中國電影市場的存在感還是微不足道的,比如去年多家院線和電影資料館、廣電總局電影局一起發起併成立的全國藝術電影放映聯盟,旨在為藝術電影建造一個更好的展示平臺和傳播價值的地方,但成效甚微,通過該放映聯盟發行的藝術電影票房也皆以慘敗告終。

《銀翼殺手2049》預測票房未過1億,口碑也無法拯救小眾科幻片?

外界強制性地給予觀眾被迫地引導和觀眾主觀性自發地去選擇,毫無疑問是後者更有效,也適應於當下的中國電影市場,所以就算成立藝術電影聯盟、院線大力推廣和支持藝術電影的放映等方式,還是不會從根源改變中國觀眾對電影最簡單直接的需要,而後者也是需要時間去培養和等待,其實今年中國市場中出現的《摔跤吧!爸爸》、《二十二》、《岡仁波齊》等商業性很小的影片都取得了很高的票房,就說明中國觀眾相比以前,在電影的選擇和對待電影的態度、認知上是有改變和進步的。

回到《銀翼殺手2049》和《全球風暴》上,《全球風暴》打著“2012”的旗號,對中國觀眾本就有著一定明確性的引導,即“災難片”,災難片是需要大量特效實現的,而對大多數中國觀眾對特效的腦殘式追捧和喜愛,導致好萊塢特效片,尤其是災難片在中國票房一定不會差。

《銀翼殺手2049》預測票房未過1億,口碑也無法拯救小眾科幻片?

儘管看過《全球風暴》的觀眾都知道,影片並不是一部災難片,而是打著“災難”名號的政治驚悚片,幾個特效鏡頭對影片實質性內容的推進也沒有太多幫助,但因為在前期宣傳上發行方對“災難片”的強化和宣傳物料上對海嘯、地震、風暴等自然災害地運用,使得大部分觀眾衝著看災難片的心態進到影院觀看《全球風暴》。

雖然《全球風暴》口碑很差,但平心而論影片並沒有想象中難看,它只是太俗套和空泛而已,觀影過程中,觀眾還是會被政治陰謀所吸引,會一直猜測最終的反派人物,其實觀影樂趣還是存在的,儘管發現不是最初想看的災難片,不過看到一部並不用動腦、還能享受到視覺和心理衝擊的爆米花影片,觀影的目的就達到了。另外,因為中國的某些審查限制,導致中國無法拍出像樣的政治驚悚片,所以當影院中出現諸如此類以政治為背景的“權力的鬥爭”,觀眾是會喜歡看的。

《銀翼殺手2049》人文科幻再受挑戰,市場前景將決定該類型的未來?

除了在北美和中國,《銀翼殺手2049》在全球其他國家和地區的票房表現也很糟糕,除北美之外全球其他地區目前僅1.42億美元票房,這對成本是1.5億美元的本片來說,是“災難性”的。

按照觀眾對中國高票房電影的概括,其中兩個元素是情懷和流量鮮肉,而《銀翼殺手2049》同樣具備這兩個元素,先是找來哈里森·福特,儘可能做到對《銀翼殺手》的致敬和銜接,對影片的影迷和科幻片迷而言,這就是一種揮之不去的情懷。另外,本片男主角瑞恩·高斯林在海外有著廣泛的粉絲群體,按網絡對流量明星的判定方式,高斯林一定屬於此類,而且他還參演了火遍全球的《愛樂之城》。可即便有流量和情懷在,《銀翼殺手2049》依然票房慘敗,主要原因是影片的類型風格。

近兩天在微博和一些自媒體文章中,出現了兩個詞彙,一個是人文科幻,另一個是賽博朋克,都是在《銀翼殺手2049》上映後被討論的。人文科幻,顧名思義是科幻片中夾帶著強烈的人文情懷和哲思,通俗講就是文藝向的科幻片,像今年的《降臨》、《攻殼機動隊》等屬於此範疇,不過這些影片的票房都不怎麼好。

《降臨》全球2.03億美元,《攻殼機動隊》全球1.7億美元,對這樣用文藝片的方式講述科幻故事的影片有著很大的挑戰,《銀翼殺手2049》與這兩部影片相比,更加晦澀和嚴肅,與觀眾傳統認知裡的科幻片截然不同,且差別還非常大,首先在敘事節奏和觀念上,就會令一部分觀眾不適,此次當初片方想要拍攝這部《銀翼殺手2049》也是看中了前作在影史的地位和影響力,但用前作相同的方法和風格拍出的這部續作同樣在上映伊始遇到了很大的困難,《銀翼殺手》在35年前上映時,並沒有在一開始就得到一邊倒的好評,也是在質疑聲中慢慢得到正名,從而影響到之後科幻片的創作。所以據傳片方在對《銀翼殺手2049》項目運作上早早做好了賠本的準備,也許也是想像前作一樣,把本片的命運交給時間和未來。

人文科幻對觀眾觀影的要求非常高,它不是隻拿一桶爆米花、和情侶手牽手就能順利看完的,它需要一定的知識儲備和對科幻電影有相當多的瞭解,以及對電影史或者當代藝術電影有著些許喜愛和追求才可以觀看,這不是限定觀影群體,而是對普通觀眾來說,這部影片“太難觀看”了,這也是目前在網絡上口碑兩級的原因,在影迷聚集地豆瓣上有著8.5的高分,而在普通觀眾用到的貓眼、淘票票等網售平臺上,《銀翼殺手2049》的得分甚至低於前不久引發關注的《純潔心靈·逐夢演藝圈》。

另一個詞彙是賽博朋克,是cyberpunk的音譯,識科幻小說的一個分支,多以計算機和信息技術為背景和題材,像《黑客帝國》、《電子世界爭霸戰》等影片都屬於此類,而《銀翼殺手2049》依舊是典型的賽博朋克。

《銀翼殺手2049》預測票房未過1億,口碑也無法拯救小眾科幻片?

這類電影對觀眾的知識儲備量要求就更高,不單單是簡單地在腦海中建立起與電影所描繪情景相同的三維、四維模型,還要把影片出現的專業名詞和事件轉化成能夠理解的語言加入到這個模型中,這不是說只有計算機高材生才能看得懂,而是要對影史此類科幻片有著全面的認識和了解。

對於目前中國市場中大部分觀眾,並不具備這樣的觀影條件和素質,並且當看到影片超過160分鐘的片長和在北美定位R級,進入內地鐵定遭刪減後,也就不會選擇進入影院了。

雖然《銀翼殺手2049》票房失利,但電影市場是需要這樣的影片的,一方面能拓寬、豐富電影類型和電影語言,並延續在科幻片中有著重要位置的賽博朋克式人文科幻,另一方面,只有出現越來越多這樣的影片,觀眾慢慢熟悉、瞭解之後,才可能真正影響和改變觀眾的觀影意識,在時間推進中,得到有效的進步。

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