《死亡擱淺》遊戲特性介紹:它沒有傳統的「遊戲結束」

開放世界 小島秀夫 動作遊戲 PlayStation 地球 遊戲時光VGtime 2019-06-02

儘管小島秀夫又放出了一段近 9 分鐘的《死亡擱淺》全新預告片,但我們從中依然很難看出遊戲的具體玩法。好消息是,PlayStation UK 的遊戲官方網站上列出了《死亡擱淺》的幾個主要特性,讓我們可以再稍微進一步瞭解下這款遊戲。

《死亡擱淺》遊戲特性介紹:它沒有傳統的「遊戲結束」

關於《死亡擱淺》

這是來自傳奇遊戲人小島秀夫的最新作,一個全新的,前所未見的開放世界動作遊戲。

在不久的將來,各地發生神祕爆炸,觸發了一連串詭異的死亡擱淺事件,世界變得面目全非,人類文明已崩潰,鬼魅橫行,危機四伏,地球瀕臨滅亡。山姆身負重任,橫跨滿目瘡痍的大陸,拯救面臨滅頂之災的人類。

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面對獨特的挑戰

武裝好你自己,以任務中各種目的為目標,將這個破碎的國家再次連接。在旅途中平衡貨物的重量,保護貨物免受暴徒的攻擊,讓貨物遠離擱淺物。(Beached Things,也許就是預告片中,角色嘴裡說的 BT。)

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探索這個世界

Decima 引擎創造了一個完全由“死亡擱淺”造成的超現實的環境。不可穿越的障礙會阻擋玩家的道路,迫使玩家尋找不同的路線,而超自然元素和現象還會改變你周圍環境的物理狀態。

《死亡擱淺》遊戲特性介紹:它沒有傳統的「遊戲結束」

死亡不是終點

《死亡擱淺》這個遊戲沒有傳統意義上的“Game Over”狀態。在戰鬥中死亡時,玩家會發現自己身處顛倒領域,並需要尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰鬥方法,因為殺死敵人絕不是最好的解決方案 —— 每次死亡都會帶來相應的後果。

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幫助其他玩家

通過異步在線的遊戲(asynchronous online gameplay)幫助其他旅行者,發送物資補給、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建社會文明。

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