《絕地求生》海島之戰 誰能更流暢吃雞

提起《絕地求生》,大家肯定不會陌生。雖然其不是“大逃殺”類遊戲的開創者,但是豐富的武器系統,趣味的玩法和廣泛的傳播性使其刷新了STEAM榜單名列首席的時間,可謂是風靡了相當長的一段時間。

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繼基本地圖和沙漠地圖之後,《絕地求生》也是更新了一張新地圖:薩諾。其特點是地圖小,節奏快,老陰B的天堂。植被茂密且小房子比較多,尤其適合打伏擊和陰人,並且一局的遊玩時間變短,受到了很多玩家的追捧。

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那麼既然大家點了進來,我也不能讓各位白來。上圖是“薩諾”地圖的大概率刷新載具點,大家可以截圖或者小本本記下來,助你落地成...不是,落地吃雞!

測試平臺簡介

本次測試平臺使用的是第八代Intel六核心十二線程的i7-8700K、技嘉 Z390 AORUS MASTER主板、超頻3 超神 3200MHz 8GB×2內存、顯示器為戴爾U2718Q、鑫谷 崑崙1080W的電源、詳細信息請看下圖。

《絕地求生》海島之戰 誰能更流暢吃雞

本次測試平臺使用迪蘭(Dataland)RX 580 2048SP 4G X-Serial 戰將顯卡。其採用雙滾珠軸承風扇,搭配智能啟停技術,減少噪音汙染,同時顯卡背部使用金屬PCB背板打造,金屬導熱性好,不僅能夠有效防止顯卡損壞、變形,還具有一定散熱能力。擁有1284/1310MHz核心頻率,2048個CUDA核心,256bit顯存位寬,4GB顯存容量,性能非常不錯。

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迪蘭(Dataland)RX 580 2048SP 4G X-Serial 戰神

我們將關閉屏幕保護、休眠、系統還原以及自動更新等功能,並統一使用公版主板和顯示芯片組驅動程序,為獲取最為真實原始的客觀評測數據提供基礎。最後需要說明的是,測試中所涉及的產品參數以及主板和顯示芯片組驅動程序都會在測試平臺說明中給予相應註釋。

主流級用戶使用的是1080P和2K分辨率為主。但是考慮到《絕地求生》的優化在2K級別差距並沒有太大,我們還是選擇了1080P分辨率作為對比。畢竟誰也不會頂著40幀左右玩這個遊戲。畫質調到預設超高,幀數表現如下。

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幀數表現

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如果以60幀為慣例流暢的話,那麼我們可以看到兩張顯卡都達到了這個標準。但AMD RX 580 2048SP的幀數為65.4,比另一款顯卡多了5幀左右,領先幅度為8.3%。

而且需要注意的是,筆者取得是平均幀數,在實際遊戲中,根據畫面表現力的不同,遊戲的幀數肯定會上下浮動,而這時候顯存更大的RX 580 2048SP可以實現更穩定的畫面輸出,減少不必要的卡頓。

綜合來看,在主流顯卡市場上,依靠同級別大顯存的優勢,AMD Radeon顯卡的勢頭依舊不容小覷,如果你最近想要搭建一套性價比較高的平臺的話,AMD RX 580 2048SP是一款不錯的選擇。

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