'全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞'

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《絕地求生》這款遊戲在中國發行不到兩年的時間吸粉無數,已經佔據了中國網絡遊戲很大一部分市場,是能夠衝擊《英雄聯盟》系列遊戲最有競爭力的遊戲。

據國外一名遊戲解說wtfmoses發文解讀了最新的《PUBG》數據,亞洲地區的玩家佔比最多,接近了60%。而僅中國地區的玩家就佔了53%,可想而知《絕地求生》在中國是多麼火爆!

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《絕地求生》這款遊戲在中國發行不到兩年的時間吸粉無數,已經佔據了中國網絡遊戲很大一部分市場,是能夠衝擊《英雄聯盟》系列遊戲最有競爭力的遊戲。

據國外一名遊戲解說wtfmoses發文解讀了最新的《PUBG》數據,亞洲地區的玩家佔比最多,接近了60%。而僅中國地區的玩家就佔了53%,可想而知《絕地求生》在中國是多麼火爆!

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

wtfmoses 發文

上圖翻譯:

《PUBG》最新數據:

平均每天玩家有72.5萬人(steam)

6.56%(4.75萬人)的玩家來自北美地區。

62%的北美玩家使用FPP(2.95萬人)

來自中國的註冊賬戶是53%,亞洲地區差不多接近60%。

(信息來源:Steamcharts,Steamspy,/u/t0ji-on reddit)

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《絕地求生》這款遊戲在中國發行不到兩年的時間吸粉無數,已經佔據了中國網絡遊戲很大一部分市場,是能夠衝擊《英雄聯盟》系列遊戲最有競爭力的遊戲。

據國外一名遊戲解說wtfmoses發文解讀了最新的《PUBG》數據,亞洲地區的玩家佔比最多,接近了60%。而僅中國地區的玩家就佔了53%,可想而知《絕地求生》在中國是多麼火爆!

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

wtfmoses 發文

上圖翻譯:

《PUBG》最新數據:

平均每天玩家有72.5萬人(steam)

6.56%(4.75萬人)的玩家來自北美地區。

62%的北美玩家使用FPP(2.95萬人)

來自中國的註冊賬戶是53%,亞洲地區差不多接近60%。

(信息來源:Steamcharts,Steamspy,/u/t0ji-on reddit)

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

《絕地求生》之所以在中國能夠這麼火,正是因為《絕地求生》在中國有個小名叫“吃雞”。在中國的飯桌上最常見的除了豬肉那就是雞肉了,尤其是中國的南方地區對雞肉的喜愛那是更多一些。而且“雞”這個詞在國內日常用語的不同層面還擁有著不一樣的含義。

這麼一個日常用語結合到了遊戲上,那是起了非常好的化學效果。怎麼說呢,舉個例子:

A:XXX,我帶你玩《絕地求生》 B:那是什麼東東,不太想玩

A:XXX,今晚帶你吃雞 B:吃雞?怎麼個吃法(表現出很強烈的好奇感)?

這就是日常用語結合進遊戲後所產生的很不一樣的化學效果。都說好奇害死貓,當B同學開始跟著A同學“吃雞”後,一定會被這款新鮮的遊戲給迷住。能夠靠這麼一個化學反應來吸引玩家可能只是一時的,而《絕地求生》這款遊戲真真能夠留住玩家,靠的是遊戲的本身,《絕地求生》真真吸引人的有魅力的地方就在於每一回合都能讓玩家感覺像是全新的冒險,每局都是不一樣的100人(除了一起開黑的隊友),每局都拿著不一樣的武器,每局都在不同的地方開始,讓玩家感到非常的刺激,於是刺激(吃雞)戰場就這麼出來了!

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《絕地求生》這款遊戲在中國發行不到兩年的時間吸粉無數,已經佔據了中國網絡遊戲很大一部分市場,是能夠衝擊《英雄聯盟》系列遊戲最有競爭力的遊戲。

據國外一名遊戲解說wtfmoses發文解讀了最新的《PUBG》數據,亞洲地區的玩家佔比最多,接近了60%。而僅中國地區的玩家就佔了53%,可想而知《絕地求生》在中國是多麼火爆!

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

wtfmoses 發文

上圖翻譯:

《PUBG》最新數據:

平均每天玩家有72.5萬人(steam)

6.56%(4.75萬人)的玩家來自北美地區。

62%的北美玩家使用FPP(2.95萬人)

來自中國的註冊賬戶是53%,亞洲地區差不多接近60%。

(信息來源:Steamcharts,Steamspy,/u/t0ji-on reddit)

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

《絕地求生》之所以在中國能夠這麼火,正是因為《絕地求生》在中國有個小名叫“吃雞”。在中國的飯桌上最常見的除了豬肉那就是雞肉了,尤其是中國的南方地區對雞肉的喜愛那是更多一些。而且“雞”這個詞在國內日常用語的不同層面還擁有著不一樣的含義。

這麼一個日常用語結合到了遊戲上,那是起了非常好的化學效果。怎麼說呢,舉個例子:

A:XXX,我帶你玩《絕地求生》 B:那是什麼東東,不太想玩

A:XXX,今晚帶你吃雞 B:吃雞?怎麼個吃法(表現出很強烈的好奇感)?

這就是日常用語結合進遊戲後所產生的很不一樣的化學效果。都說好奇害死貓,當B同學開始跟著A同學“吃雞”後,一定會被這款新鮮的遊戲給迷住。能夠靠這麼一個化學反應來吸引玩家可能只是一時的,而《絕地求生》這款遊戲真真能夠留住玩家,靠的是遊戲的本身,《絕地求生》真真吸引人的有魅力的地方就在於每一回合都能讓玩家感覺像是全新的冒險,每局都是不一樣的100人(除了一起開黑的隊友),每局都拿著不一樣的武器,每局都在不同的地方開始,讓玩家感到非常的刺激,於是刺激(吃雞)戰場就這麼出來了!

全球《絕地求生》玩家中中國佔53%!只因這隻雞

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