Take Two:次世代主機不會給開發帶來困擾
次世代主機離我們不遠了,最早有望在2020年下半年發售。而索尼之前也透露PS5開發機已經送出,已經有大量的開發者在開發PS5遊戲,相信次世代Xbox也是如此。根據早先索尼官方公佈的PS5首批細節,PS5的架構類似於PS4,這意味著整個行業的開發商在適應這個新硬件上會更加容易。而Take Two CEO Strauss Zelnick當然也是同樣的感受。
在最近的財政電話會議上,Zelnick被問到次世代主機這一新技術和硬件對不得不為它開發遊戲的開發者將有什麼樣的影響。Zelnick自信地表示,它相信次世代技術不會給開發者帶來特別大的干擾。
Zelnick表示他們的開發者“目前已經熟練掌握技術”,然後接著提到儘管之前的新舊主機過渡給開發者帶來了不少的麻煩,但最近幾年的過渡已經輕鬆了非常多。
對於即將到來的新舊主機過渡是否變成另外一個大麻煩時,他說:“我相信這不會發生。我們會留意這種變動,但它絕不會左右我們將會做什麼。”
考慮到PS5和次世代Xbox都支持向下兼容,而且性能也有了巨大的飛躍,相信這並不會給開發者帶來困擾,反而會非常有利於開發者開發新一代遊戲,更容易實現他們的願景。
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