'Phil Spencer稱Xbox“斯嘉麗”主機將大幅提升幀數流暢體驗 EA已為下一代主機開發遊戲'

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近日在接受Weekly Famitsu採訪中Xbox業務負責人Phil Spencer表示下一代Xbox“斯嘉麗Project Scarlett”主機將為玩家帶來幀數提升及降低延遲方面的巨大改善。

Phil Spencer認為遊戲主機升級換代的一個重點改善是提高遊戲畫面和視覺效果,但這並非全部,遊戲體驗的流暢度同樣非常重要。雖然當前Xbox One X上的遊戲畫面看起來已經非常棒,但幀數和延遲問題依舊存在。

因此下一代Xbox“斯嘉麗“主機不僅僅關注遊戲的畫面視覺效果,還將大幅提升遊戲體驗感,除了在GPU性能提升之外CPU、固態硬盤和內存帶寬都將是新主機改進的地方。同時微軟也在積極準備大量新作以第一時間充分發揮“斯嘉麗”的硬件性能。

除了微軟在為自家新主機備戰之外,第三方廠商也已經開始為Xbox“斯嘉麗”主機開發遊戲。EA首席財務官Blake Jorgensen在其最新的財報電話會議上表示EA對2020年下一代遊戲主機的到來感到“興奮”並且已為其做好準備。

Blake Jorgensen稱:我們對新主機的表現感到非常激動,我們正在努力為明年的新主機開發遊戲,我認為這是顯然易見的,業內的同行都在這樣做,而且我們為新主機開發遊戲其實也已經進行了有一段時間。同時他也暗示一部分遊戲將在新主機20年年末發售後通過追加更新的方式提供強化,這與Xbox One X發售之初追加強化模式一致。

Xbox下一代“斯嘉麗”主機將於20年年末發售,其配置為:

AMD 定製的Zen 2 Navi架構、GDDR6內存、標配SSD固態硬盤、玩家體驗上告別了遊戲長久以來的讀取界面和時間、最高可支持8K、支持120FPS、支持新一代基於硬件加速的實時光線追蹤,4倍性能於Xbox One X,完全兼容Xbox One遊戲、手柄及配件。

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近日在接受Weekly Famitsu採訪中Xbox業務負責人Phil Spencer表示下一代Xbox“斯嘉麗Project Scarlett”主機將為玩家帶來幀數提升及降低延遲方面的巨大改善。

Phil Spencer認為遊戲主機升級換代的一個重點改善是提高遊戲畫面和視覺效果,但這並非全部,遊戲體驗的流暢度同樣非常重要。雖然當前Xbox One X上的遊戲畫面看起來已經非常棒,但幀數和延遲問題依舊存在。

因此下一代Xbox“斯嘉麗“主機不僅僅關注遊戲的畫面視覺效果,還將大幅提升遊戲體驗感,除了在GPU性能提升之外CPU、固態硬盤和內存帶寬都將是新主機改進的地方。同時微軟也在積極準備大量新作以第一時間充分發揮“斯嘉麗”的硬件性能。

除了微軟在為自家新主機備戰之外,第三方廠商也已經開始為Xbox“斯嘉麗”主機開發遊戲。EA首席財務官Blake Jorgensen在其最新的財報電話會議上表示EA對2020年下一代遊戲主機的到來感到“興奮”並且已為其做好準備。

Blake Jorgensen稱:我們對新主機的表現感到非常激動,我們正在努力為明年的新主機開發遊戲,我認為這是顯然易見的,業內的同行都在這樣做,而且我們為新主機開發遊戲其實也已經進行了有一段時間。同時他也暗示一部分遊戲將在新主機20年年末發售後通過追加更新的方式提供強化,這與Xbox One X發售之初追加強化模式一致。

Xbox下一代“斯嘉麗”主機將於20年年末發售,其配置為:

AMD 定製的Zen 2 Navi架構、GDDR6內存、標配SSD固態硬盤、玩家體驗上告別了遊戲長久以來的讀取界面和時間、最高可支持8K、支持120FPS、支持新一代基於硬件加速的實時光線追蹤,4倍性能於Xbox One X,完全兼容Xbox One遊戲、手柄及配件。

Phil Spencer稱Xbox“斯嘉麗”主機將大幅提升幀數流暢體驗 EA已為下一代主機開發遊戲

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