'暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實'

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

80後的老玩家,絕大多數人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,後有追兵,玩不動也肝不動了,偶爾能抱著手機放鬆一下已經是很幸福了,誰敢奢望再像年輕時那樣動不動熬幾個通宵打遊戲了。大家的時間越來越碎片化,而這些恰恰最適合這些休閒手遊,隨便幾分鐘就能爽一把。

第三,暴雪在爐石手遊化上有很成功的經驗

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

80後的老玩家,絕大多數人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,後有追兵,玩不動也肝不動了,偶爾能抱著手機放鬆一下已經是很幸福了,誰敢奢望再像年輕時那樣動不動熬幾個通宵打遊戲了。大家的時間越來越碎片化,而這些恰恰最適合這些休閒手遊,隨便幾分鐘就能爽一把。

第三,暴雪在爐石手遊化上有很成功的經驗

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪在之前爐石傳說移動端的一直改造極度成功,甚至實現了端遊和移動端數據互通,玩家體驗非常棒。爐石傳說帶來的收益也是暴雪目前營收的重要來源。在這方面既有經驗,又嚐到了甜頭,暴雪遲遲不在手遊領域發力我才覺得有點傻。

第四,手遊帶來的收益更高

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

80後的老玩家,絕大多數人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,後有追兵,玩不動也肝不動了,偶爾能抱著手機放鬆一下已經是很幸福了,誰敢奢望再像年輕時那樣動不動熬幾個通宵打遊戲了。大家的時間越來越碎片化,而這些恰恰最適合這些休閒手遊,隨便幾分鐘就能爽一把。

第三,暴雪在爐石手遊化上有很成功的經驗

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪在之前爐石傳說移動端的一直改造極度成功,甚至實現了端遊和移動端數據互通,玩家體驗非常棒。爐石傳說帶來的收益也是暴雪目前營收的重要來源。在這方面既有經驗,又嚐到了甜頭,暴雪遲遲不在手遊領域發力我才覺得有點傻。

第四,手遊帶來的收益更高

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

看看現在世界財富排行榜,騰訊的收入讓其他互聯網公司嫉妒的要發瘋,騰訊現在每年的主要營收都來自遊戲,再看看騰訊旗下最賺錢的遊戲是什麼,是《王者榮耀》,一款手遊。

第五,暗黑類手遊恐怕只有暴雪能做好

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

80後的老玩家,絕大多數人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,後有追兵,玩不動也肝不動了,偶爾能抱著手機放鬆一下已經是很幸福了,誰敢奢望再像年輕時那樣動不動熬幾個通宵打遊戲了。大家的時間越來越碎片化,而這些恰恰最適合這些休閒手遊,隨便幾分鐘就能爽一把。

第三,暴雪在爐石手遊化上有很成功的經驗

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪在之前爐石傳說移動端的一直改造極度成功,甚至實現了端遊和移動端數據互通,玩家體驗非常棒。爐石傳說帶來的收益也是暴雪目前營收的重要來源。在這方面既有經驗,又嚐到了甜頭,暴雪遲遲不在手遊領域發力我才覺得有點傻。

第四,手遊帶來的收益更高

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

看看現在世界財富排行榜,騰訊的收入讓其他互聯網公司嫉妒的要發瘋,騰訊現在每年的主要營收都來自遊戲,再看看騰訊旗下最賺錢的遊戲是什麼,是《王者榮耀》,一款手遊。

第五,暗黑類手遊恐怕只有暴雪能做好

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

其實,有點玩家一直在納悶一個問題,暗黑類遊戲這麼受歡迎,為什麼市面上的暗黑類遊戲少的可憐。屈指可數啊,手遊端的暗黑類遊戲就更不用說了,幾乎是空白啊。稍微好點的暗黑類遊戲,一隻手就數完了。暗黑受歡迎,為什麼沒遊戲公司做啊,國內好多遊戲公司不是特喜歡抄襲模仿啊,怎麼沒人模仿暗黑2,模仿暗黑3呢。因為這個確實太難了,他們就算能把皮模仿來,精髓是連根毛都模仿不來,所以沒人敢做,玩家玩5分鐘就知道你這遊戲連暗黑的邊都沾不上。所以能做好暗黑手遊的,恐怕還只有暴雪自己了。

總結

"

就在前不久,暴雪總裁Allen Brack接受媒體採訪時,確認暴雪正在開發全新的IP。但是,他還向媒體一再重申,暴雪是一家開發PC遊戲的公司,這一點永遠都不會改變。注意,劃重點,開發PC永遠不改變,這一句劃重點。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

緊接著,有細心的玩家在暴雪官網發現,暴雪剛剛發佈了幾則招聘信息。除了《守望先鋒》遊戲編劇,高級軟件工程師之外,竟然還為尚未公開的手機遊戲徵求項目執行製作人。What?我沒看錯吧,總裁前腳說要開發PC遊戲永遠不變,網站後腳就放出了手遊項目人才招聘計劃。小編被暴雪這波操作搞得有點懵逼。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

我們細心分析一下這則招聘書,要求可真不低啊。

第一條要求至少有領導遊戲開發10年以上的經驗,曾經至少有過手遊的研發、運營與上市等管理經驗,還要在休閒或者硬核遊戲領域從事開發至少5到7年的經驗。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

從這條看出暴雪的要求真的很高,有10年以上領導經驗至少都是別的公司的高層了,而手遊的興起也不過是這幾年的事情,有這麼久的手遊開發經驗的管理層,絕對是手遊領域的精英了。看起來暴雪對這款手遊項目寄予了厚望,要求有經驗的精英高管帶項目,也是為了保證手遊的品質能符合暴雪的期望。

第二條要求曾參與多款3A產品與手遊開發的經驗,能夠在同時負責多個複雜項目。

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪系的遊戲雖然都可以算精品遊戲,但是和3A這個標準相比,都還是有些差距的。畢竟3A的標準太高了,業界從事3A遊戲開發的公司掰著指頭都能數過來。暴雪這次難道野心很大,想要搞出一個手遊領域的3A遊戲?抑或者是自己重新刷新手遊界的3A標準?要是別的什麼公司有這個野心,我會覺得是在誇海口,可是暴雪還是有這個技術實力的。畢竟暴雪以自己的實力,重新定義了RTS遊戲,還開創了暗黑類遊戲類型,更是做出了《魔獸世界》這樣一個歷經15年都無人超越的MMORPG遊戲。

想到暴雪終於要下定決心,自己獨立開發新手遊,和那些罵暴雪開發手遊的玩家不同,小編其實覺得,暴雪終於是開竅了,在手遊領域準備發力了,而且非常期待暴雪的全新IP的手遊。也可以說,開發一款優秀的手遊是暴雪擺脫目前困境,完成轉型升級的最佳路徑。

為什麼說手遊才是暴雪的救命稻草呢?

第一,年輕人坐在電腦前玩遊戲的時間越來越少

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

如果說80後這一代人見證了電腦遊戲這種娛樂方式的崛起,那麼00後這一代人則是手遊崛起的見證人。隨著城市生活節奏的一再加快,996的工作方式壓榨著年輕人的每一絲休閒時間。年輕人每日疲於奔命,唯一能放鬆一下的時刻竟然還是上下班途中一兩個小時擠地鐵的時光。這個時候,攜帶方便的手機成了絕大多數年輕人娛樂方式的第一選擇。即使是回到家,躺在床上舒舒服服的玩手機也還是首選。

第二,老玩家的休閒時間越來越碎片化

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

80後的老玩家,絕大多數人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,後有追兵,玩不動也肝不動了,偶爾能抱著手機放鬆一下已經是很幸福了,誰敢奢望再像年輕時那樣動不動熬幾個通宵打遊戲了。大家的時間越來越碎片化,而這些恰恰最適合這些休閒手遊,隨便幾分鐘就能爽一把。

第三,暴雪在爐石手遊化上有很成功的經驗

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

暴雪在之前爐石傳說移動端的一直改造極度成功,甚至實現了端遊和移動端數據互通,玩家體驗非常棒。爐石傳說帶來的收益也是暴雪目前營收的重要來源。在這方面既有經驗,又嚐到了甜頭,暴雪遲遲不在手遊領域發力我才覺得有點傻。

第四,手遊帶來的收益更高

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

看看現在世界財富排行榜,騰訊的收入讓其他互聯網公司嫉妒的要發瘋,騰訊現在每年的主要營收都來自遊戲,再看看騰訊旗下最賺錢的遊戲是什麼,是《王者榮耀》,一款手遊。

第五,暗黑類手遊恐怕只有暴雪能做好

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

其實,有點玩家一直在納悶一個問題,暗黑類遊戲這麼受歡迎,為什麼市面上的暗黑類遊戲少的可憐。屈指可數啊,手遊端的暗黑類遊戲就更不用說了,幾乎是空白啊。稍微好點的暗黑類遊戲,一隻手就數完了。暗黑受歡迎,為什麼沒遊戲公司做啊,國內好多遊戲公司不是特喜歡抄襲模仿啊,怎麼沒人模仿暗黑2,模仿暗黑3呢。因為這個確實太難了,他們就算能把皮模仿來,精髓是連根毛都模仿不來,所以沒人敢做,玩家玩5分鐘就知道你這遊戲連暗黑的邊都沾不上。所以能做好暗黑手遊的,恐怕還只有暴雪自己了。

總結

暴雪終於開竅,嘴上說要以PC業務為主,身體卻很誠實

儘管暴雪宣佈《暗黑:不朽》手遊的時候,收穫罵聲一片,但是小編始終認為,即使是暴雪,也得向市場低頭,是時候適應新的需求,做出改變,一款全新手遊IP,或許真的能為暴雪改變命運。你們認為呢?

"

相關推薦

推薦中...