大家好,我是遊戲日報的Ell。對於暴雪這家遊戲公司相信不少玩家都非常熟悉,它曾經經歷過險些被競標出售的處境,也創造過史詩般的神話,來了解一下暴雪的前生今世吧。

暴雪興衰史,誕生無數神作的遊戲公司,卻始終逃不過衰亡的命運?

暴雪娛樂早期就被維旺迪所收購,2003年維旺迪遭遇財務危機想要將包括暴雪在內的遊戲相關部門競標出售。包括《星際爭霸》創意總監在內的四名暴雪原創始人聯合起來以集體辭職威脅維旺迪不要將暴雪競標出售。好在維旺迪最後挺過了財政危機,不過暴雪四大天王還是帶著遺憾陸續離開了這家公司,暴雪北方也就此解散。

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隨著暴雪北方一同逝去的還有《暗黑破壞神》的正統續作。2003年暴雪推出《魔獸爭霸3:冰封王座》,遊戲中加入了全新的英雄單位並且畫面相對前作來說簡直可以用驚豔來形容,獨特的遊戲玩法和RPG地圖讓這款遊戲一經發售瞬間風靡全球。這款遊戲大大小小的比賽也在全球範圍都有舉辦,《魔獸爭霸3》無疑給暴雪打了一針強心劑。

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2004年在全球玩家都沉迷於《魔獸爭霸3》的時候,暴雪開始祕密開發已久的MMORPG網遊《魔獸世界》悄然上線。全新的3D第三人稱視角,建立於《魔獸爭霸》之上的龐大世界觀,豐富的職業和戰鬥系統無一不深深吸引著玩家。至於這款遊戲有多火相信不用我來告訴各位了,哪怕到現在已經十多年了這款遊戲仍然活躍在大眾視野中。

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在《魔獸世界》玩家中流傳著這麼一個梗,如果在副本途中有人說:對不起,我的雪橇被隔壁阿拉斯加叼走了我要去找回來,千萬不要以為他在開玩笑。這款遊戲的玩家遍佈全世界,曾經獲得吉尼斯最受歡迎網遊獎,同時這款遊戲兩大版本“燃燒的遠征”和“巫妖王之怒”也將暴雪推上了神壇。

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最終挺過難關的暴雪明白寄人籬下始終不安全,2008年暴雪和動視合併成為動視暴雪,並且陸續將股權從維旺迪手中收回,最終徹底獨立。雖然和動視合併不過暴雪和動視的遊戲開發並沒有互相干預或是合作。

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2010年神作《星際爭霸》推出續作,可惜在RTS遊戲抑制不住的頹勢下沒能重現當年的輝煌。延續了《星際爭霸》優秀血統並且畫面極其細緻的《星際爭霸2》生不逢時,在越來越遊戲行業輕度化發展的時代這款曾經的神作顯得那麼無力。

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2012年《暗黑破壞神3》上線,雖然這款沒了暴雪北方血統的遊戲表現不佳,但好在暴雪堅持優化更新使得口碑逐漸回暖。最終奪魂之鐮的發佈讓這款遊戲徹底完成了逆襲,重現了《暗黑破壞神》大火時的盛況。

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2014年暴雪聯合創始人兼總裁Mike Morhaime遺憾地宣佈,暴雪祕密開發了7年之久的《泰坦》正式取消。在最初的計劃中這本來是一款科幻風的《魔獸世界》,遊戲世界中分為地下世界和正常世界。白天玩家們需要扮演正常平民做著普通的工作,一到夜晚就會進入地下世界展開戰鬥。

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玩家們不解這款被寄以厚望的遊戲為何被取消,哪怕至今還會有人不願意相信這款遊戲真的徹底被放棄,但就像Mike最終遺憾地說道:我們無法在遊戲中找到激情。那是的暴雪一向對自己作品要求很嚴格,他們不會把自己不滿意的作品展現給玩家。

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同在2014年暴雪推出了一款《爐石傳說:魔獸英雄傳》,這款充滿了魔獸情懷的卡牌遊戲吸引了無數暴雪遊戲玩家。精緻的動畫效果和極具趣味性的玩法讓這款遊戲成為了玩家們深深的沉迷其中,甚至掀起了一波卡牌遊戲的風潮。

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在那個年代由《英雄聯盟》掀起的MOBA狂潮已經勢不可擋,《星際爭霸2》中的MOBA模式正式推出獨立客戶端《風暴英雄》。這款取消了裝備系統的MOBA遊戲的在當時來說絕對算得上獨樹一幟,可惜雖然遊戲性極佳但由於《英雄聯盟》的衝擊還是無法活躍在大眾視野,風暴要火這句梗中除了調侃更多的還是同《星際爭霸2》一樣生不逢時的無奈。

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2016年暴雪透露出一個振奮人心的消息,《泰坦》並沒有消失只是以一種全新的面貌出現在了玩家面前。一隻戴著眼鏡的猩猩在屏幕前的一句:這個世界需要更多英雄。使得多少玩家來到了《守望先鋒》的世界,相信玩家們如今聽到這句話還會熱淚盈眶。

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一年一度的暴雪嘉年華也成了無數暴白們朝聖的地方,並且在各大遊戲嘉年華中也算是頂尖的存在。暴雪也會在嘉年華公佈近期的動向或是新的作品,但最近的嘉年華好像並不太像以前一樣令人振奮。

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2018年暴雪沉溺幾年後推出的新作居然是《暗黑破壞神》的手遊,並且在《爐石傳說》和《守望先鋒》的後續更新都讓這兩款遊戲的口碑逐漸變差。或許暴雪真的老了,它看起來就像一個年邁的獸人酋長,即使還想繼續揮舞著手中的戰斧,但卻發現已經力不從心。

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現在的暴雪更像是英雄遲暮,對這個陪伴了我們小半生的遊戲公司你有什麼想說的呢?

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